王海艷
摘要:游戲教學(xué)新穎而富有趣味性,是新課改后很多學(xué)校嘗試運用的教學(xué)手段。筆者圍繞為什么和怎么進(jìn)行游戲教學(xué)提出了自己的觀點。
關(guān)鍵詞:游戲;小學(xué);英語
中圖分類號:G623.3文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:1992-7711(2015)11-079-1
課程改革已經(jīng)實施了很多年,每個科目都收到了一定的效果。特別是英語課堂,有的地方實施了游戲教學(xué),效果非常顯著。筆者就自身經(jīng)驗談?wù)劄槭裁春驮趺磳嵤┯螒蚪虒W(xué)。
一、游戲教學(xué)的必要性
1.游戲可以讓學(xué)生大膽開口
我國教育方式的一個明顯結(jié)果就是,學(xué)生怕老師。學(xué)生看到老師不敢大聲說話,就跟老鼠見貓一樣。一直以來,我們在教育孩子的時候,總是會灌輸一種觀念:一定要“聽話”,在家聽家長的話,在學(xué)校要聽老師的話,等到工作了還要聽領(lǐng)導(dǎo)的話。這種觀念的弊端,就是間接抹殺了學(xué)生敢于說話的積極性。游戲這種相對寬松、壓力較小、競爭性不是很強的活動方式,能很好地激勵學(xué)生大膽地說話。在小學(xué)英語教學(xué)過程,重點應(yīng)該放在讓學(xué)生開口說英語上。深受傳統(tǒng)觀念的影響,一直被傳統(tǒng)文化壓抑著的學(xué)生,需要借助游戲的形式來打破這種沉默的局面。
2.游戲符合小學(xué)生的身心特點
小學(xué)階段的學(xué)生天性活潑好動同時又帶有一絲的羞澀,教師需要營造快樂的學(xué)習(xí)氛圍,貫穿一些有趣的游戲,特別是多人配合完成的課堂游戲,這樣就能消除學(xué)生羞于當(dāng)眾講話的心理憂慮。針對學(xué)生天性好動的特點,我們知道一節(jié)課40分鐘,學(xué)生很難老老實實坐好聽講。一節(jié)高效的英語課,不是單純的教師授課,而是要穿插一些有趣的游戲。設(shè)計合理的游戲,能讓課堂教學(xué)充滿活力,科學(xué)地安排游戲又能夠使課堂教學(xué)高效地進(jìn)行。所以,英語教師在設(shè)計課堂教學(xué)內(nèi)容時,應(yīng)充分考慮到學(xué)生的生理特點并結(jié)合具體的教學(xué)內(nèi)容,安排融知識性和娛樂性為一體的課堂游戲。
3.課程的改革需要游戲
教育學(xué)上說,游戲是人類生存、活動的基本方式,更是兒童展現(xiàn)生命存在與活力的舞臺。所以說英語教學(xué)的順利進(jìn)行應(yīng)該借助游戲這一形式,是因為游戲能夠為英語學(xué)習(xí)創(chuàng)造逼真的、富于交際性的語言環(huán)境,又能為學(xué)生提供引人入勝的練習(xí)形式,從而提高語言實踐能力,還能有效地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,使其積極主動地參與教學(xué)活動。筆者自己學(xué)校的教師也認(rèn)為運用課堂游戲來輔助教學(xué)事半功倍。不但學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性得到了極大的提高,而且還在其他方面取得了頗為可喜的進(jìn)步。
二、游戲教學(xué)的方式
1.游戲設(shè)計要突顯趣味性
興趣是每門課程教學(xué)的首要目標(biāo),課堂上運用游戲的首要目的也就在于借助游戲的趣味性,使學(xué)生積極主動地參與到學(xué)習(xí)語言知識和掌握語言技能的各項訓(xùn)練活動中去。因此能使學(xué)生產(chǎn)生歡快的情緒,是英語教學(xué)游戲的基本特征。同時考慮到小學(xué)生的好奇心、好勝心強的心理特點,教師在課堂上安排的教學(xué)游戲要新穎、富有競爭性,使學(xué)生在游戲中掌握知識的過程變得生動活潑,形成你追我趕、積極向上的氣氛。
2.游戲教學(xué)需要循序漸進(jìn)
日常生活中我們都知道一個道理:一口吃不出一個胖子。如果一個知識點的游戲過深過難,那孩子肯定接受不了。因此圍繞某一知識點學(xué)習(xí)與訓(xùn)練開展多個教學(xué)游戲時,要注意游戲的漸進(jìn)性,即體現(xiàn)由易到難的學(xué)習(xí)順序。從聽、說、讀、寫幾個方面進(jìn)行扎實有序的訓(xùn)練。這樣既能擴大語言的輸入量,又能充分調(diào)動學(xué)生的眼、耳、口、手、腦多種器官的協(xié)調(diào)動作。學(xué)生的聽、說、讀、寫的語言技能也能得到比較扎實有序的訓(xùn)練,并獲得提升。
3.加強學(xué)生的全員參與度
課堂的教學(xué)是面向所有學(xué)生的,要促進(jìn)所有學(xué)生的全面和諧發(fā)展。因此,游戲的設(shè)計要盡可能使所有的學(xué)生都參與到活動中去,多創(chuàng)設(shè)體現(xiàn)合作的游戲,促使學(xué)生在活動中互幫互助,培養(yǎng)合作精神。在具體實施過程中,教師可組織小組競賽活動。這樣能較好地體現(xiàn)游戲的全員參與性與合作性,學(xué)生也能在活動中體驗集體榮譽感和成就感,發(fā)展合作精神。
4.游戲需要有創(chuàng)新性和多樣性
游戲活動有了創(chuàng)造性才有了它在課堂中的生命。這就要求教師要做到創(chuàng)造性地設(shè)計游戲活動,靈活性地處理教材內(nèi)容與游戲活動的關(guān)系,教師要能夠把靜態(tài)的書本知識活化為生動的游戲活動。同時靈活地選擇游戲活動的時機,注意調(diào)整和把握課堂氣氛和課堂節(jié)奏,有計劃地安排游戲活動在整節(jié)課中的位置,以達(dá)到良好的教學(xué)效果。
再好的游戲,玩過幾次,學(xué)生也沒了興趣,這就需要教師不斷地翻新游戲的做法,不斷地設(shè)計新的游戲,以滿足學(xué)生強烈的好奇心和新鮮感。通過不斷改變游戲的形式和方法,使學(xué)生始終感受到挑戰(zhàn)的存在,從而注意力始終保持高度集中,興趣愈加濃烈。
5.游戲需要有評價
一個游戲的好壞,不是大腦憑空想出的,是需要評價得到的。評價主要有:學(xué)生參與到游戲活動中的積極程度、學(xué)生在游戲活動中所表現(xiàn)出來的熱情、學(xué)生在游戲活動中的體驗與收獲。游戲活動中評價應(yīng)具有多元性和創(chuàng)新性,以利于促進(jìn)學(xué)生綜合語言運用能力和健康人格的發(fā)展。游戲評價的多元性是指不僅要評價學(xué)生在游戲活動中對某一英語語言知識、語言技能的掌握情況,而且還要評價學(xué)生在活動中的情感態(tài)度、合作精神、智力活動的狀態(tài)。同時,要善于察覺學(xué)生在游戲活動中靈活運用所學(xué)語言知識的亮點,給予肯定性和點撥性的評價。