摘 要:創(chuàng)新是一個國家興旺發(fā)達的不竭動力,同時也是藝術發(fā)展亙古不變的重要話題。數(shù)字媒體的快速發(fā)展為視覺藝術提供了有力的創(chuàng)新手段。在當今的時代背景下,視覺文化的發(fā)展步伐越來越快,而數(shù)字化媒體不僅是技術層面的創(chuàng)新,同時也是以視覺信息為標識的思維模式創(chuàng)新。在數(shù)字媒體視域下創(chuàng)新視覺藝術,有著廣泛而深遠的意義。
關鍵詞:數(shù)字媒體;視覺藝術;創(chuàng)新
0 前言
眾所周知,視覺藝術的生產(chǎn)與消費活動是一個有機的整體,應力求應用視覺媒體構成一個完整的視覺傳媒體系。在當今時代背景下,視覺文化的發(fā)展步伐越來越快,而數(shù)字化媒體不僅是技術層面的創(chuàng)新,同時也是以視覺信息為標識的思維模式創(chuàng)新。在數(shù)字媒體視域下創(chuàng)新視覺藝術,有著廣泛而深遠的意義。
1 創(chuàng)新:視覺藝術發(fā)展的生命源泉
創(chuàng)新是一個國家興旺發(fā)達的不竭動力,同時也是藝術發(fā)展亙古不變的重要話題。數(shù)字媒體的快速發(fā)展為視覺藝術提供了有力的創(chuàng)新手段。進入新世紀之后,數(shù)字科技呈現(xiàn)如火如荼的發(fā)展之勢,它對現(xiàn)代藝術有著不容小覷的貢獻,它使現(xiàn)代藝術煥然一新,煥發(fā)出新的活力??梢哉f,數(shù)字媒體已經(jīng)成了藝術發(fā)展的工具、材料和新的美學發(fā)展方向。
我們都知道新媒體藝術是信息技術與現(xiàn)代藝術有機結合的重要產(chǎn)物,視覺藝術要想創(chuàng)新,離不開高新科技的支持。從這個層面而言,技術是實現(xiàn)創(chuàng)新的有力手段,而不是藝術的本質。而視覺藝術的創(chuàng)新具體是指新技術與觀念的創(chuàng)新,通過新穎的視覺語言體現(xiàn)出來。探索新的數(shù)碼藝術觀念與想法是創(chuàng)新的前提和基礎。應用新思維、新角度觀察事物,應用獨特的方式聯(lián)系事物,可以大大促進藝術創(chuàng)新的進程,也使藝術語言和形式得以豐富??傊?,視覺藝術要想獲得真正的可持續(xù)發(fā)展,需要不斷探索創(chuàng)新方式,為人們提供一定的娛樂功能,并給人以啟發(fā)。
2 數(shù)字媒體視域下的視覺藝術創(chuàng)新
(1)技術創(chuàng)新。第一,在數(shù)字媒體視域下,視覺藝術要實現(xiàn)技術創(chuàng)新。根據(jù)前文的分析已經(jīng)得知,視覺藝術的有序發(fā)展依托于數(shù)字媒體技術的不斷更新。在數(shù)字媒體技術的影響下,視覺藝術可以將“技”與“藝”有機結合在一起。在新的數(shù)字媒體技術作用下,視覺藝術增加了不少藝術門類,使視覺藝術的范疇不斷延伸,出現(xiàn)了網(wǎng)絡藝術、數(shù)碼藝術等新門類,這些新興視覺藝術都與科技緊密聯(lián)系在一起。以網(wǎng)絡藝術為例,這是在網(wǎng)絡上呈現(xiàn)的一種虛擬性的藝術形式,如網(wǎng)上藝術廳、網(wǎng)上畫展等。早在20世紀末,世界上就有不少藝術家發(fā)現(xiàn)了網(wǎng)絡藝術的發(fā)展?jié)摿Α?0世紀90年代末,第一批網(wǎng)絡藝術作品借助網(wǎng)絡平臺快速傳播。例如,我們曾經(jīng)見過的《東北人都是活雷鋒》flash動畫就是網(wǎng)絡藝術的典型作品。如今,在網(wǎng)絡上出現(xiàn)的藝術作品豐富多彩、琳瑯滿目,給人們帶來了一場非常盛大的視覺盛宴。第二,技術性的視覺藝術,并不單純依靠技術發(fā)展。在數(shù)字媒體視域下,視覺藝術獲得不斷的新發(fā)展,其應用的技術也會逐漸提升。例如,電影是一門典型的視覺藝術,其發(fā)展經(jīng)歷了從黑白到彩色、從無聲到有聲的過程,直至今日,3D、4D、5D等電影的出現(xiàn),統(tǒng)統(tǒng)體現(xiàn)著數(shù)字技術在推進視覺藝術不斷發(fā)展方面的作用,這不僅使人們的生活方式發(fā)生了巨大改變,也直接推動了人類文明的發(fā)展進程??梢哉f,在技術的推動下,視覺藝術得以創(chuàng)新,但這并不簡單歸功于技術的促進,也來自于人類生活諸多領域因素的共同作用。再如,以游戲為例,20世紀,人們喜歡到游戲廳玩游戲,但久而久之發(fā)現(xiàn)這種游戲方式不太方便,無法滿足想隨時隨地玩游戲的需求。在這種需求下,電子游戲(Video game art)開始出現(xiàn)在人們的視野中,它以數(shù)字終端的方式呈現(xiàn)在人們眼前,可以極大滿足人們的游戲需求。隨著智能手機、平板電腦的大面積普及,電子游戲更加風靡,滿足了人們休閑娛樂的需求。
(2)形式創(chuàng)新。視覺藝術的創(chuàng)新不僅體現(xiàn)在技術層面的創(chuàng)新,也體現(xiàn)在藝術風格與形式方面的創(chuàng)新,更體現(xiàn)于內容的創(chuàng)新。事實證明,只有將視覺藝術更好地融入于新的意境中,才算是真正的創(chuàng)新。在數(shù)字媒體視域下,視覺藝術體現(xiàn)出的形式創(chuàng)新,更好地凸顯出藝術的獨特風采與魅力。第一,視覺藝術形式開始呈現(xiàn)從舊到新的轉變。不管什么形式的藝術創(chuàng)新,都不可能一直保持固有的狀態(tài),視覺藝術亦是如此,要不斷經(jīng)歷從舊到新的蛻變。例如,數(shù)碼動畫的出現(xiàn),使得傳統(tǒng)的動畫轉換為數(shù)碼藝術形式。傳統(tǒng)的動畫片需要用手工繪制,制作一部動畫片需要畫家以草圖形式將一個動作合理分解,然后再拍攝,最后剪輯。而現(xiàn)代數(shù)碼動畫可以利用數(shù)碼技術復制設計師繪制出的造型原圖,再輸入到電腦中進行儲存,之后在電腦終端上進行動畫處理。這種新型數(shù)碼動畫形式的出現(xiàn)大大減輕了動畫設計師的工作負擔。第二,在數(shù)字媒體條件下,視覺藝術逐漸融合多種藝術形式,慢慢演變成多維藝術。例如,數(shù)碼雕塑藝術將繪畫藝術、雕刻藝術、3D打印技術有機融合在一起,為藝術創(chuàng)新提供了源源不斷的靈感,這就是藝術創(chuàng)新的具體過程。
(3)觀念創(chuàng)新。在數(shù)字媒體視域下,視覺藝術要想創(chuàng)新,還要進行觀念創(chuàng)新。不與時俱進的話,很容易被時代淘汰。我國科學技術的蓬勃發(fā)展,為視覺藝術創(chuàng)新提供了前提條件,但這樣也不意味著人人都能成為藝術家。視覺藝術具備強烈的人文性質,對人類社會的發(fā)展意義至關重要。而且藝術創(chuàng)新是科技與更新科技不斷相互作用的產(chǎn)物,需要與心理觀念有機融合方能完成心理世界的創(chuàng)作。在數(shù)字媒體條件下,要想與更廣泛的人群進行交流與溝通,必須進行創(chuàng)作觀念,使受眾更易于接受新的視覺藝術。例如,日本科樂美公司推出警匪槍戰(zhàn)《警察官2》這檔射擊電子游戲時,在觀念方面進行了極大的創(chuàng)新。玩家在游戲過程中不再只是應用鼠標和鍵盤來操作游戲,還可以通過身體行動,如閃、蹲、側身、躲避等行為進行移動,機器通過攝像機捕捉玩家的身體動作,玩家通過操作與機器相連接的“手槍”,射中屏幕中的對象,這樣的游戲方式可以使玩家有更深刻的游戲參與感,仿佛身臨其境般地進入游戲場景中。再如,《神廟逃亡》這檔智能手機小型電子游戲,玩家用手指向左、向右滑動屏幕,可以讓游戲中的人物向左或向右轉向。有時候,玩家還可以不自覺地與游戲人物一直進行身體轉向,體現(xiàn)出強烈的互動感。這些電子游戲充分體現(xiàn)了設計者的觀念創(chuàng)新,能夠給玩家?guī)韽娏业恼鸷沉Α_@些做法值得我國設計者大力借鑒。
3 結束語
隨著數(shù)字媒體的快速發(fā)展,視覺藝術發(fā)生了相應的改變。在當前情況下,視覺藝術必須與時俱進,接受新時代的挑戰(zhàn),更好地促進自身的發(fā)展,為改善人們的生活創(chuàng)造更好的條件。
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作者簡介:張靜(1980—),女,江西九江人,武漢水利電力大學藝術設計專業(yè)碩士,黨員,就職于九江職業(yè)技術學院。