李萬(wàn)
近年來(lái),快速發(fā)展的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)以其身份識(shí)別易、即時(shí)響應(yīng)快、社交行為廣等特點(diǎn),給人們帶來(lái)了更優(yōu)質(zhì)的體驗(yàn),也給生產(chǎn)制造、交通運(yùn)輸、醫(yī)藥健康、居家生活、教育學(xué)習(xí)、金融理財(cái)、出版等領(lǐng)域帶來(lái)了廣泛而深刻的影響。未來(lái),“互聯(lián)網(wǎng)+”和融合創(chuàng)新的浪潮將會(huì)進(jìn)一步推動(dòng)科技研發(fā)與創(chuàng)新,實(shí)現(xiàn)新飛躍。
新一輪的科技革命和產(chǎn)業(yè)變革正在全球范圍內(nèi)孕育和發(fā)展,新一代信息技術(shù),特別是移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)將可能成為其中的重點(diǎn)突破方向和核心帶動(dòng)力量。移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展,會(huì)對(duì)經(jīng)濟(jì)、社會(huì)與文化等的發(fā)展產(chǎn)生顯著而深遠(yuǎn)的影響。
迅猛發(fā)展的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)
全球上網(wǎng)人數(shù)正接近30億。根據(jù)中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心(China Internet Network Information Center,CNNIC)統(tǒng)計(jì),中國(guó)的上網(wǎng)人口已從2005年的1.1億增長(zhǎng)到2014年的6.49億。近年來(lái),互聯(lián)網(wǎng)的快速普及與智能手機(jī)的廣泛使用密切相關(guān)。2014年,中國(guó)手機(jī)網(wǎng)民人數(shù)已從2007年的5040萬(wàn)增加到5.57億,中國(guó)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)正成為世界互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的重要“風(fēng)向標(biāo)”。
所有的網(wǎng)絡(luò)活動(dòng)都在快速地從固定終端向移動(dòng)終端遷移。2014年,中國(guó)網(wǎng)購(gòu)人數(shù)3.61億,其中手機(jī)網(wǎng)購(gòu)人數(shù)達(dá)2.36億;網(wǎng)上支付3.04億人,其中手機(jī)網(wǎng)上支付2.17億人。此外,手機(jī)已成為網(wǎng)絡(luò)游戲最重要的平臺(tái),手機(jī)版網(wǎng)絡(luò)游戲的品種數(shù)占全部網(wǎng)絡(luò)游戲品種數(shù)的86.9%,手機(jī)游戲用戶(hù)2.48億人,占網(wǎng)絡(luò)游戲用戶(hù)數(shù)的44.6%;在線(xiàn)預(yù)訂旅行的用戶(hù)規(guī)模2.22億人,其中手機(jī)在線(xiàn)預(yù)訂旅行用戶(hù)1.34億人;網(wǎng)絡(luò)視頻用戶(hù)4.33億人,其中手機(jī)網(wǎng)絡(luò)視頻用戶(hù)達(dá)3.13億人。2012—2014年,網(wǎng)絡(luò)視頻用戶(hù)的終端設(shè)備使用情況顯示,使用臺(tái)式機(jī)或筆記本的比例已從96.0%下降到71.2%,而使用手機(jī)的比例從49.4%上升到71.9%。
除智能手機(jī)外,還有更多移動(dòng)聯(lián)網(wǎng)設(shè)備正在加入。據(jù)騰訊公司的《2014互聯(lián)網(wǎng)跨界趨勢(shì)報(bào)告》預(yù)計(jì),到2020年,全球互聯(lián)終端設(shè)備將產(chǎn)生近500億的連接。全球移動(dòng)通信系統(tǒng)協(xié)會(huì)(GSM Association,GSMA)數(shù)據(jù)顯示,中國(guó)機(jī)器對(duì)機(jī)器(machine to machine,M2M)的通信連接數(shù)已超過(guò)美國(guó)和日本的總和。
移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)以其個(gè)性化、碎片化、社交化、游戲化、開(kāi)源化等特點(diǎn)為人們生活、生產(chǎn)、娛樂(lè)休閑等方式帶來(lái)了更多、更新、更優(yōu)的體驗(yàn),用戶(hù)更多的需求反過(guò)來(lái)也大力推動(dòng)了移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的進(jìn)一步發(fā)展。
個(gè)性化 在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,用戶(hù)追求更貼心、個(gè)性化的服務(wù)。移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的身份識(shí)別、基于位置服務(wù)(location based service,LBS)等功能,通過(guò)采用基于自動(dòng)化技術(shù)手段的精細(xì)化營(yíng)銷(xiāo),根據(jù)用戶(hù)的個(gè)性化偏好和需求,為用戶(hù)精準(zhǔn)地推薦最合適的內(nèi)容和最需要的服務(wù)。相比固定網(wǎng)絡(luò)。移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)更容易開(kāi)展更多的個(gè)性化應(yīng)用,很容易滿(mǎn)足個(gè)性化需求,極大降低了用戶(hù)獲取信息、體驗(yàn)服務(wù)的成本和使用障礙;點(diǎn)到點(diǎn)的信息傳遞、內(nèi)容分享、服務(wù)體驗(yàn)也更加豐富、親切,私密性更好。
碎片化 在現(xiàn)代社會(huì)環(huán)境中,若想在競(jìng)爭(zhēng)中獲勝,必須獲取大量信息,才能跟上時(shí)代前進(jìn)的步伐,有效把握社會(huì)發(fā)展的方向。然而,現(xiàn)代社會(huì)的節(jié)奏越來(lái)越快,人們的閑暇時(shí)間大為減少,只能充分利用碎片化的時(shí)間來(lái)獲取信息L1)。隨著手機(jī)、平板電腦等手持終端與高速、寬帶移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展,人們?cè)絹?lái)越習(xí)慣于隨時(shí)隨地接入互聯(lián)網(wǎng)體驗(yàn)各種應(yīng)用、服務(wù)和信息。這種隨時(shí)隨地具體表現(xiàn)為人們可以充分利用各種時(shí)間間隙,如乘車(chē)、排隊(duì)、甚至等候電梯等。在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,信息、應(yīng)用和服務(wù)等都被碎片化地提供給用戶(hù),文化的快餐化趨勢(shì)愈發(fā)明顯,而用戶(hù)即時(shí)性發(fā)起的大量需求也能得到及時(shí)響應(yīng)和滿(mǎn)足。碎片化特性令用戶(hù)利用時(shí)間的充分程度大為提高,使其能在有限的時(shí)間里獲取更多的信息,實(shí)現(xiàn)與世界的同步。
社交化 移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)極大地拓展了人際交往的時(shí)空范圍,“微媒體”的即時(shí)性、生活性、迅捷性、便利性等特點(diǎn)大大降低了發(fā)布信息的門(mén)檻,幾乎人人都可以成為媒體——“自媒體”,隨時(shí)隨地隨心地“發(fā)聲”。傳遞的信息內(nèi)容和樣式豐富多樣,其體驗(yàn)者、獲取者與提供者、創(chuàng)造者之間有著充分的互動(dòng)?!拔⒚襟w”跨越了運(yùn)營(yíng)商、硬件、軟件和社交網(wǎng)絡(luò)等多個(gè)壁壘,將現(xiàn)實(shí)社會(huì)中人與人之間的聯(lián)系對(duì)應(yīng)到手機(jī)等終端上,從而實(shí)現(xiàn)現(xiàn)實(shí)與虛擬世界的“無(wú)縫鏈接”,使移動(dòng)終端成為新的社交節(jié)點(diǎn),極大滿(mǎn)足了人們?cè)凇拔r(shí)代”的社交需求。
游戲化 那些枯燥乏味和令人討厭的事情一旦滲入了趣味的游戲元素,參與者的熱情和體驗(yàn)將會(huì)大幅提升。可以借助移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)游戲化的力量,促使鼓勵(lì)人們做一些常規(guī)甚至是“無(wú)聊”的事情,例如調(diào)查、購(gòu)物、閱讀網(wǎng)頁(yè)、研發(fā)、學(xué)習(xí)和交易等。此外,將游戲的思維和機(jī)制運(yùn)用到科技研發(fā)、醫(yī)療健康、教育、金融、電子商務(wù)等領(lǐng)域來(lái)引導(dǎo)用戶(hù)互動(dòng)和使用,可以促進(jìn)他們樂(lè)于參與和分享。在游戲越來(lái)越真實(shí)的時(shí)代,現(xiàn)實(shí)也變得越來(lái)越像游戲。移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的游戲化可以彌補(bǔ)現(xiàn)實(shí)世界的不足和缺陷,讓世界變得更美好,實(shí)現(xiàn)更滿(mǎn)意的工作、更有把握的成功、更強(qiáng)的社會(huì)聯(lián)系、更宏大的意義四大目標(biāo)。
開(kāi)源化 互聯(lián)網(wǎng)上集聚和存留了大量的知識(shí)資源,并以驚人的速度不斷增加著。加之,便利化的接入和獲取,使得文化和科技的原創(chuàng)者群體極大地泛化。一方面,文化創(chuàng)意和知識(shí)創(chuàng)新呈現(xiàn)出即興式的網(wǎng)絡(luò)化狀態(tài),用戶(hù)深度參與模式不斷涌現(xiàn)成功案例,如網(wǎng)絡(luò)小說(shuō)的作者通過(guò)吸收讀者的意見(jiàn),不斷豐富小說(shuō)的內(nèi)容;又如小米手機(jī)在與用戶(hù)的溝通中不斷改進(jìn)和優(yōu)化產(chǎn)品。另一方面,巨量的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)用戶(hù)使得梅特卡夫定律(Metcalfe's Law)發(fā)揮出巨大威力,人們利用網(wǎng)絡(luò)上的資源,實(shí)現(xiàn)開(kāi)源化和社交化生產(chǎn)和交易,眾包、眾籌、眾投等應(yīng)運(yùn)而生,某些生產(chǎn)制造可以通過(guò)多個(gè)智能3D打印機(jī)在桌面上完成。
若干重點(diǎn)領(lǐng)域的新發(fā)展
移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)在諸多領(lǐng)域孕育出新的組織形態(tài)、商業(yè)模式和產(chǎn)業(yè)業(yè)態(tài),一些顛覆式的創(chuàng)新也在其中醞釀,“互聯(lián)網(wǎng)+”的巨大威力正不斷顯現(xiàn)。
生產(chǎn)制造
物聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)、3D打印、機(jī)器人等技術(shù)的運(yùn)用,使得全球化創(chuàng)意、開(kāi)源式設(shè)計(jì)、網(wǎng)絡(luò)型制造、社交化生產(chǎn)成為移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代生產(chǎn)制造的新范式。德國(guó)提出工業(yè)4.0,美國(guó)通用電氣公司(GE)、思科公司(Cisco)、國(guó)際商業(yè)機(jī)器公司(IBM)、美國(guó)電話(huà)電報(bào)公司(AT&T)、英特爾公司(Intel)等正以聯(lián)盟形式積極推進(jìn)工業(yè)互聯(lián)網(wǎng),中國(guó)正在積極推進(jìn)2025智造戰(zhàn)略。借助智慧工廠(chǎng)、智能制造和智能物流,生產(chǎn)制造和物流全球化開(kāi)始重構(gòu),大規(guī)模定制、就近化生產(chǎn)成為可能,并促使區(qū)域性合作在全球化背景下的深度發(fā)展。
交通運(yùn)輸
人們對(duì)經(jīng)濟(jì)效率和資本周轉(zhuǎn)率的無(wú)止境追求,亟需發(fā)展更快速、更便捷、更安全的交通運(yùn)輸系統(tǒng)來(lái)支撐。車(chē)聯(lián)網(wǎng)、無(wú)人機(jī)、新能源、電動(dòng)及儲(chǔ)能等技術(shù)的發(fā)展。使得駕駛智能化、道路自動(dòng)化、能源綠色化、低空開(kāi)放化成為智慧交通的重要發(fā)展方向。特斯拉的純電動(dòng)車(chē)、谷歌的無(wú)人駕駛、阿里巴巴與上汽的互聯(lián)網(wǎng)汽車(chē)、沃爾沃在中國(guó)實(shí)測(cè)自動(dòng)駕駛等,標(biāo)志著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)正在重塑汽車(chē)產(chǎn)業(yè)。V2V(vehicle to vehicle,汽車(chē)對(duì)汽車(chē))、V2I(vehicle to infrastructure,汽車(chē)對(duì)道路等基礎(chǔ)設(shè)施)、V2X(vehicle to everything,汽車(chē)對(duì)其他)等技術(shù)的應(yīng)用會(huì)使汽車(chē)成為“會(huì)跑的智能機(jī)器人”“在線(xiàn)的移動(dòng)計(jì)算機(jī)”;在中低空空域,智能無(wú)人機(jī)將得到廣泛使用,例如臉譜公司(Facebook)已啟動(dòng)的無(wú)人機(jī)計(jì)劃,將為偏遠(yuǎn)地區(qū)提供高速互聯(lián)網(wǎng)接入。
醫(yī)藥健康
在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的場(chǎng)景下,醫(yī)院、患者、醫(yī)生、醫(yī)藥企業(yè)、硬件廠(chǎng)商、保險(xiǎn)公司等相關(guān)方會(huì)進(jìn)一步優(yōu)化相互之間的關(guān)系。智能可穿戴、健康大數(shù)據(jù)、醫(yī)療機(jī)器人、干細(xì)胞3D打印等技術(shù)的快速發(fā)展將助推移動(dòng)問(wèn)診、精準(zhǔn)醫(yī)療、網(wǎng)絡(luò)藥店、智能手術(shù)等成為現(xiàn)實(shí),智慧健康時(shí)代即將來(lái)臨。
目前,智能可穿戴設(shè)備已開(kāi)始在運(yùn)動(dòng)加強(qiáng)、軌跡跟蹤、健康管理、數(shù)字醫(yī)療、個(gè)人娛樂(lè)等方面為人們帶來(lái)更舒適的體驗(yàn),逐漸成為生活必需品。在醫(yī)療方面,基于人基因測(cè)序技術(shù)、高通量生物醫(yī)學(xué)技術(shù)以及大數(shù)據(jù)分析工具等的精準(zhǔn)醫(yī)療計(jì)劃(precision medicine initiative)已在美國(guó)啟動(dòng),該計(jì)劃旨在根據(jù)個(gè)體基因特征、環(huán)境以及生活習(xí)慣等進(jìn)行疾病干預(yù)以及個(gè)體化高效治療。達(dá)芬奇等手術(shù)機(jī)器人已能有效輔助外科醫(yī)生實(shí)施復(fù)雜精準(zhǔn)的外科手術(shù)。干細(xì)胞3D打印機(jī)打印出越來(lái)越多可實(shí)用的臟器也將成為可能,這會(huì)從根本上解決器官捐獻(xiàn)緊張以及器官移植排異等問(wèn)題。作為網(wǎng)絡(luò)“原住民”的新一代醫(yī)生也越來(lái)越多借助智能終端、移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)等隨時(shí)隨地對(duì)新一代患者進(jìn)行新型問(wèn)診。
居家生活
LED照明、新型立體顯示、物聯(lián)網(wǎng)、服務(wù)機(jī)器人等技術(shù)的運(yùn)用令傳統(tǒng)家居呈現(xiàn)家電家飾智能化、家居管理網(wǎng)絡(luò)化、家務(wù)勞動(dòng)替代化、娛樂(lè)閱讀數(shù)字化等趨勢(shì),智能家居逐漸走進(jìn)我們的生活中。
智能家居基于移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)、計(jì)算機(jī)技術(shù)、傳感器技術(shù)、嵌入式系統(tǒng)等,將家中的照明系統(tǒng)、環(huán)境控制系統(tǒng)、安防系統(tǒng)、智能家電等有機(jī)連接,實(shí)現(xiàn)家庭設(shè)備網(wǎng)絡(luò)化。人們通過(guò)對(duì)智能家居照明、安防、電力能源等的遠(yuǎn)程、網(wǎng)絡(luò)化智能控制,能夠方便有效地掌控家中的所有家用設(shè)備。這些設(shè)備之間也可以相互通信互動(dòng)運(yùn)行,一起構(gòu)建出高效、便捷、舒適和安全的居住環(huán)境。
可以預(yù)見(jiàn),炒菜機(jī)器人、掃地機(jī)器人等家政服務(wù)機(jī)器人會(huì)紛紛進(jìn)入家庭大顯身手,將人們從煩瑣的家務(wù)勞動(dòng)中解放出來(lái);裸眼三維顯示、多屏融合視頻、空氣投影、虛擬現(xiàn)實(shí)等技術(shù)則會(huì)極大改變?nèi)藗兙蛹议喿x、娛樂(lè)的習(xí)慣。
教育學(xué)習(xí)
在知識(shí)和信息爆炸的時(shí)代,傳統(tǒng)教育資源和手段已經(jīng)無(wú)法滿(mǎn)足大眾的需求,在線(xiàn)化教育、碎片化學(xué)習(xí)、移動(dòng)化培訓(xùn)、慕課(massive open online course,MOOCs)化教學(xué)正在迅速崛起,為“有教無(wú)類(lèi)”“教學(xué)相長(zhǎng)”增加移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的全新注釋。
2011年興起于斯坦福大學(xué)和麻省理工學(xué)院的慕課是一種大規(guī)模在線(xiàn)開(kāi)放的教學(xué),它使千百萬(wàn)人在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代實(shí)現(xiàn)了“名校求學(xué)夢(mèng)”。斯坦福大學(xué)“人工智能入門(mén)”網(wǎng)絡(luò)課程。吸引了全球190個(gè)國(guó)家的16萬(wàn)學(xué)生,其中23000人完成了全部課業(yè),獲得結(jié)業(yè)證書(shū);全世界有超過(guò)12萬(wàn)人注冊(cè)學(xué)習(xí)了麻省理工學(xué)院第一門(mén)網(wǎng)絡(luò)課程“電路與電子技術(shù)”,至少有2萬(wàn)人參加了網(wǎng)絡(luò)考試。在美國(guó),慕課已經(jīng)進(jìn)入正規(guī)高等教育體系。在中國(guó),在線(xiàn)教育已是教育領(lǐng)域不可或缺的一部分,受到眾多資本的追捧,越來(lái)越多的消費(fèi)者開(kāi)始樂(lè)于嘗試這種新型學(xué)習(xí)形式。
金融理財(cái)
金融服務(wù)的數(shù)字化、網(wǎng)絡(luò)化趨勢(shì)日益明顯,近年來(lái),互聯(lián)網(wǎng)金融得到快速發(fā)展。2014年3月,阿里巴巴公司發(fā)布了“娛樂(lè)寶”,網(wǎng)民出資100元即可投資熱門(mén)影視劇作品,預(yù)期年化收益率達(dá)7%。首批登陸娛樂(lè)寶的投資項(xiàng)目有4部電影和1款游戲,總投資額為7300萬(wàn)元。
當(dāng)前,第三方支付、眾籌、互聯(lián)網(wǎng)金融點(diǎn)對(duì)點(diǎn)借貸平臺(tái)(P2P),還有各種“寶寶們”,不斷向金融體系的“游戲規(guī)則”發(fā)動(dòng)沖擊。這種互聯(lián)網(wǎng)影響下的產(chǎn)業(yè)變革融合的新業(yè)態(tài),不僅對(duì)大眾理財(cái)產(chǎn)生深刻影響,而且會(huì)對(duì)文化、科技、金融的融合發(fā)展產(chǎn)生影響。
數(shù)字出版
云計(jì)算的興起,為數(shù)字出版帶來(lái)了一個(gè)整體的解決方案?;?dòng)式寫(xiě)作、碎片化閱讀、社交化分享等特性使得數(shù)字出版成為有史以來(lái)成本最低的一種出版方式。特別是“用戶(hù)創(chuàng)造內(nèi)容”(use-generated-content,UGC)及“在線(xiàn)社群”(online community)成員互動(dòng)的興起,使得既往的內(nèi)容創(chuàng)造理念發(fā)生了重大改變,呈現(xiàn)出內(nèi)容創(chuàng)造的大眾化、民主化的特質(zhì)。例如,肇端于1990年代的開(kāi)放獲?。╫pen access,OA)理念,目前已在云計(jì)算和普遍分享的助推下獲得快速發(fā)展。美國(guó)國(guó)立衛(wèi)生研究院(National Institutes of Health,NIH)在2008年1月規(guī)定,由其資助的研究成果必須在發(fā)表的12個(gè)月內(nèi)能夠讓公眾開(kāi)放獲取。2009年3月11日,美國(guó)總統(tǒng)奧巴馬簽署的《2009年綜合撥款法案》令NIH的開(kāi)放獲取政策成為一項(xiàng)永久制度。2013年2月,美國(guó)政府宣布由政府資助的研究論文應(yīng)該在發(fā)表后12個(gè)月內(nèi)讓公眾完全自由獲取;英國(guó)、歐盟、澳大利亞等也正在積極采取類(lèi)似的行動(dòng)。
推動(dòng)科技創(chuàng)新的若干思考
在科技創(chuàng)新—經(jīng)濟(jì)發(fā)展—社會(huì)進(jìn)步的大系統(tǒng)中,學(xué)科交叉、技術(shù)匯聚、研發(fā)產(chǎn)業(yè)化一體、產(chǎn)業(yè)融合、跨界競(jìng)爭(zhēng)、創(chuàng)新驅(qū)動(dòng)發(fā)展的新特征日益明顯??萍疾粩嘁I(lǐng)、支撐經(jīng)濟(jì)社會(huì)的發(fā)展,服務(wù)采用不同的商業(yè)模式整合應(yīng)用科技成果和文化資源,文化為科技、服務(wù)提供創(chuàng)意源泉和高附加值,進(jìn)而形成了以科技為基石、以服務(wù)為方式、以文化為承載的融合創(chuàng)新發(fā)展模式。這種融合創(chuàng)新發(fā)展模式,在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的推動(dòng)下更顯示出強(qiáng)大的威力。面對(duì)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的新態(tài)勢(shì),亟需把握機(jī)遇,厘清融合思路,明晰發(fā)展重點(diǎn),推動(dòng)新技術(shù)、新應(yīng)用、新模式、新業(yè)態(tài)、新產(chǎn)業(yè)蓬勃涌現(xiàn)。
首先需要關(guān)注新型研發(fā)形態(tài)?;ヂ?lián)網(wǎng)將眾多愛(ài)好者的智慧匯聚,開(kāi)啟了大眾創(chuàng)新的新時(shí)代,眾包、游戲化、在線(xiàn)化的研發(fā)組織新形態(tài)在不斷發(fā)展。2014年初,《美國(guó)國(guó)家科學(xué)院院刊》刊登了一篇名為《海量公開(kāi)實(shí)驗(yàn)室所得RNA設(shè)計(jì)規(guī)律》的論文,該文的署名作者共有11位,最后一位是“EteRNA(在線(xiàn)網(wǎng)絡(luò)游戲)參與者”,其實(shí)“他”是由37542名玩家組成的,其中只有10%的人是專(zhuān)業(yè)的科研人員。此前還有款名為Foldit的游戲,它的玩家曾在3周內(nèi)模擬出一種逆轉(zhuǎn)錄病毒蛋白酶,而科學(xué)家曾花費(fèi)10年的時(shí)間對(duì)這種病毒進(jìn)行解碼。這些例子表明,互聯(lián)網(wǎng)可令集體智慧進(jìn)入科研領(lǐng)域,以游戲等方式來(lái)收集業(yè)余愛(ài)好者的共同腦力,推動(dòng)科研進(jìn)步。
其次需要鼓勵(lì)網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)業(yè)。隨著技術(shù)創(chuàng)新與商業(yè)模式創(chuàng)新的融合發(fā)展,科技創(chuàng)業(yè)已開(kāi)始突破地理空間的限制。如36氪(36Kr)網(wǎng)推出的“線(xiàn)上孵化器”,專(zhuān)為互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)者提供媒體資訊、投融資、人才招聘、數(shù)據(jù)庫(kù)及大型展會(huì)等一站式創(chuàng)業(yè)服務(wù)。《福布斯》“中國(guó)30位30歲以下創(chuàng)業(yè)者”的名單顯示,有10多位創(chuàng)業(yè)者的創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目得到過(guò)36氪網(wǎng)及其“36Kr+”融資平臺(tái)的報(bào)道和幫助。南京啟動(dòng)的“在線(xiàn)企業(yè)孵化器”,利用已有的互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái),將全球的創(chuàng)新資源帶到創(chuàng)業(yè)者身邊,向他們提供硅谷般的創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)服務(wù)。
第三是要注重創(chuàng)新引領(lǐng)。在新模式、新業(yè)態(tài)、新產(chǎn)業(yè)發(fā)育過(guò)程中,注重源頭創(chuàng)新、注重自主技術(shù)體系的建設(shè)與配套,避免新模式、新業(yè)態(tài)和新產(chǎn)業(yè)陷入對(duì)外技術(shù)依存度過(guò)高、引進(jìn)一落后的陷阱中。盡快掌握大數(shù)據(jù)、云計(jì)算等核心技術(shù),為文化新模式、新業(yè)態(tài)、新產(chǎn)業(yè)提供自主創(chuàng)新裝備。
第四是要突出服務(wù)轉(zhuǎn)型。在注重文化創(chuàng)意與科技創(chuàng)意的對(duì)接,注重研發(fā)創(chuàng)新與非研發(fā)創(chuàng)新交融的同時(shí),將互聯(lián)網(wǎng)思維貫穿到文化科技融合中,以商業(yè)模式和服務(wù)手段創(chuàng)新來(lái)支撐和達(dá)成科技創(chuàng)新對(duì)文化資源開(kāi)發(fā)、文化內(nèi)容生產(chǎn)及傳播的最終價(jià)值,實(shí)現(xiàn)融合創(chuàng)新在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)背景下,對(duì)文化產(chǎn)業(yè)、戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè)、現(xiàn)代服務(wù)業(yè)發(fā)展的多重功用。
第五是多促進(jìn)主體涌現(xiàn)。在建構(gòu)良好創(chuàng)新生態(tài)系統(tǒng)的基礎(chǔ)上,需要打造出移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)鏈,以促進(jìn)涌現(xiàn)一批創(chuàng)新型主體。只有營(yíng)造出包容性、開(kāi)放性的創(chuàng)新生態(tài)環(huán)境,才能培育和造就一大批創(chuàng)新型企業(yè),集聚到大量的專(zhuān)業(yè)化人才,確保知識(shí)密集型服務(wù)機(jī)構(gòu)有長(zhǎng)足的發(fā)展。
關(guān)鍵詞:移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng) 科技創(chuàng)新 互聯(lián)網(wǎng)+ 融合創(chuàng)新