郭賓
摘 要:通過對(duì)編曲軟件Cubase中自帶混響效果器類型、用途和基本參數(shù)的分析??偨Y(jié)混響效果器在氣象影視節(jié)目歌曲《迭部雄峰虎頭山》后期縮混中的應(yīng)用,闡述Reverb-A混響效果器在后期縮混中的用途與調(diào)試方法。
關(guān)鍵詞:混響效果器;混音壓縮的應(yīng)用;
文章編號(hào):1674-3520(2015)-06-00-02
一、混響效果器類型
不同種類的混響效果器能夠塑造出不同類型的聲場(chǎng)環(huán)境,“常用的人工模擬混響裝置分四種:聲學(xué)混響室、板式混響器、彈簧混響器、數(shù)字式混響器?!盵1]隨著數(shù)字信號(hào)處理技術(shù)在聲頻領(lǐng)域中的發(fā)展,數(shù)字混響效果器在音頻領(lǐng)域得到了廣泛的應(yīng)用。
數(shù)字混響效果器能模擬各種空間感,混響時(shí)間、高頻信號(hào)的混響比例、擴(kuò)散、預(yù)延時(shí)、混響延時(shí)、反射聲密度、效果比例與直達(dá)聲比例等參數(shù)都可以單獨(dú)調(diào)整,并且可以儲(chǔ)存預(yù)置好的空間模式,隨著計(jì)算機(jī)編曲技術(shù)的不斷發(fā)展,各個(gè)效果器生產(chǎn)廠家開始研發(fā)在計(jì)算機(jī)上使用的軟件混響效果器。在對(duì)《迭部雄峰虎頭山》的縮混中,筆者采用的是Steinberg公司研發(fā)的專業(yè)音頻處理軟件Cubase中軟件自身配帶的Reverb-A混響器。其功能相對(duì)比較簡單實(shí)用,在音色處理上也有良好的表現(xiàn)能力。
二、傳統(tǒng)空間與模擬空間
傳統(tǒng)空間是依靠自然房間環(huán)境營造出來的空間感,這種空間感受到了極大限制,如果應(yīng)用不當(dāng)反而會(huì)對(duì)后期縮混帶來諸多不便,如空間狹小會(huì)感覺聲音太過擠壓,缺乏自然感,空間太大感覺聲音太過空洞。甚至錄制人員的數(shù)量都會(huì)影響到空間的層次感,造成聲場(chǎng)的混濁,這樣的聲音只能采取重新錄制重新設(shè)計(jì)聲場(chǎng)的辦法。重新錄制不僅會(huì)提高錄音成本,而且會(huì)給演奏人員帶來極大的不便,演奏人員的重復(fù)演奏會(huì)為其帶來生理上與審美上的疲勞,導(dǎo)致演奏作品情感上的表達(dá)不足,即使錄制成功也是殘缺的作品。因此采用傳統(tǒng)的空間錄音會(huì)為后期縮混帶來極大的不便,然而采用模擬空間的方式進(jìn)行錄音會(huì)為后期縮混帶來極大的方便。模擬空間的方式指的是先拾取不帶任何效果的聲源(“干”聲),然后在后期縮混時(shí)采用插入混響效果器的方式來為聲源增加空間感。這樣可以任由錄音師的想象或?qū)嶋H聲源使用數(shù)量自定義的創(chuàng)造一個(gè)空間來容納整個(gè)聲源。從而實(shí)現(xiàn)讓聲音飽滿自然、層次分明的目的。這樣即免去了重復(fù)錄音所帶來的麻煩,又避免了重復(fù)演奏為演奏人員帶來的生理上和審美上的疲勞。
隨著時(shí)代的進(jìn)步和科學(xué)技術(shù)的不斷發(fā)展,錄音師已經(jīng)不滿足于利用混響器去模擬簡單的聲場(chǎng),而是利用更尖端的科技手段加上豐富的現(xiàn)象力和創(chuàng)造性思維去突破一些陳舊的操作觀念,從而提升了混響效果器在后期縮混中使用的頻率。
三、混響效果器在氣象影視節(jié)目歌曲《迭部雄峰虎頭山》后期縮混中的應(yīng)用
(一)氣象影視歌曲的縮混與個(gè)人審美的關(guān)系
氣象影視歌曲的編曲風(fēng)格多以流行音樂或輕音樂為主。其縮混方式有很多,可供挑選的效果器多種多樣,如合唱、均衡、激勵(lì)、失真等等。但對(duì)于歌曲的后期縮混來講,混響是不可或缺的,混響效果器塑造的模擬空間,能夠?qū)⑺袠菲靼葸M(jìn)去,通過后期調(diào)試使這個(gè)空間飽滿而不擁擠,清晰而不混濁,層次分明,色彩亮麗。但是有些時(shí)候,對(duì)于混響效果器的使用也需要因地制宜,根據(jù)歌曲對(duì)音樂特殊效果的要求來使用不同的混響,塑造一種非自然的特殊效果,目的是可以使聽眾對(duì)歌曲意境產(chǎn)生更豐富的聯(lián)想。流行歌曲的縮混與古典音樂的縮混有著很大的區(qū)別,古典音樂的縮混要求要有具體的方位,即讓聽眾在立體聲聽音條件下能分辨出各種樂器具體的方位和前后層次,使其產(chǎn)生一種臨場(chǎng)感,而流行歌曲的縮混則是需要根據(jù)錄音師對(duì)音樂的審美來進(jìn)行。同樣一首流行歌曲由不同的錄音師處理后會(huì)產(chǎn)生不同的音樂美感,由于個(gè)體的成長經(jīng)歷、接受的文化教育、生活閱歷及性格因素的不同,審美辨識(shí)也就存在差異,在后期縮混中對(duì)整體與局部的關(guān)系也存在著兩種美學(xué)觀點(diǎn):一種是重視整體效果,分軌樂器的音量要均衡,聲音清晰并應(yīng)保持原有的自然層次感,而另一種是突出單軌樂器在作品中欣賞的距離,在調(diào)試上比較自由。在流行歌曲的縮混中,大多按第二種美學(xué)觀點(diǎn)來制作,所以對(duì)于流行歌曲的縮混,沒有十分明確的劃分,但在縮混中混響效果器運(yùn)用的失誤,會(huì)破壞整個(gè)音樂的層次感和清晰度。所以對(duì)于混響效果器在流行歌曲的縮混中的應(yīng)用,要以聲音清晰,能塑造歌曲的層次感為基礎(chǔ),再進(jìn)行更深層次的應(yīng)用。
(二)編曲、前期錄音對(duì)后期縮混的影響
對(duì)流行歌曲而言,編曲的質(zhì)量對(duì)后期縮混起著至關(guān)重要的作用,在編曲時(shí)必須充分為后期縮混做準(zhǔn)備,如果前期編曲就把整個(gè)空間塞滿,那么后期縮混能展開想象的空間就少了,這樣的聲音就會(huì)顯得非常臃腫,樂器演奏時(shí)的聲音就會(huì)缺乏彈性。
前期真實(shí)樂器的錄音對(duì)后期縮混也有著較大的影響,首先前期的錄音必須是“干”聲,這樣才能在后期縮混中加入新的想法,做更準(zhǔn)確的空間定位,并且前期錄制的聲音一定是干凈的,而且不能存在電平失真的信號(hào),在后期縮混中這樣的信號(hào)是無法挽回和彌補(bǔ)的,會(huì)為后期縮混帶來極大麻煩。
在為流行音樂《迭部雄峰虎頭山》編曲時(shí),所用到的樂器有主唱人聲、節(jié)奏電吉他、主音電吉他、電鋼琴、貝司、人聲伴唱、爵士鼓、大提琴、中提琴、小提琴等,工程文件共20軌,其中爵士鼓被拆分為8軌,以便在后期縮混中對(duì)底鼓、軍鼓、筒鼓、镲片、手鈴的EQ做進(jìn)一步的處理。
(三)Reverb-A混響效果器的設(shè)置
在使用Reverb A混響器為《迭部雄峰虎頭山》一曲縮混中,Reverb -A混響器的參數(shù)有Pre delay延時(shí),Room size空間尺寸,Reverb time混響時(shí)間,F(xiàn)ilter濾波和Wet與Dry干濕比的調(diào)整,同時(shí)也有可供選擇的空間類型,如Hall大廳堂、Small小房間模式、Medium中等房間模式等等。延時(shí)描述的是直達(dá)聲與最初的早期反射聲之間的時(shí)間間隔,該參量的大小影響人耳對(duì)聲場(chǎng)的空間感覺,延時(shí)時(shí)間在主觀上也能影響房間的大小,該參數(shù)值越大說明聲學(xué)空間越大,在后期縮混中較長的延時(shí)也能有助于融合人聲混響,防止單個(gè)人聲產(chǎn)生清晰的混響而影響到其他人聲。根據(jù)歌曲的速度對(duì)Reverb-A混響器的延時(shí)設(shè)置為6ms。
“混響時(shí)間描述信號(hào)混響聲場(chǎng)衰減的速度,混響時(shí)間是指聲源停止發(fā)聲后,室內(nèi)聲能密度衰減60db所需的時(shí)間,這一參量的設(shè)定值可影響房間的大小,房間的形狀,反射面的類型等因素?!盵2]混響時(shí)間太大整個(gè)音樂就顯得空間太大,聽覺上就會(huì)顯得空洞,混響時(shí)間太小,整個(gè)音樂就顯得非常擁擠,聽覺上就顯得非常的狹窄,沒有彈性。有些設(shè)備包含更深層的可調(diào)參數(shù),如高頻和低頻的衰減算法會(huì)綜合的選擇一個(gè)合適的頻率交叉點(diǎn)以這個(gè)點(diǎn)來劃分高低頻,調(diào)整這個(gè)點(diǎn)可以改變混響尾音的音色。在使用Reverb-A混響效果器為《迭部雄峰虎頭山》一曲縮混時(shí),根據(jù)歌曲對(duì)空間的需求,對(duì)Reverb A混響器的混響時(shí)間設(shè)置為3s。
“干”“濕”比例,也就是效果電平與直達(dá)聲電平的比例。在對(duì)《迭部雄峰虎頭山》歌曲處理時(shí),Reverb-A混響效果器的空間尺寸大小設(shè)置為60,通常對(duì)流行歌曲而言,空間尺寸不宜設(shè)的太大,對(duì)聲音的清晰度會(huì)產(chǎn)生混濁的效果,讓音樂變得暗淡無光,對(duì)音樂表現(xiàn)能力也顯得不清晰,通過“干”“濕”比來調(diào)節(jié)單軌音樂素材的效果電平與直達(dá)聲電平的比例,直達(dá)聲越小混響聲越大,給人耳聽覺造成的感覺是聲音越遠(yuǎn),再通過聲相的調(diào)節(jié)來為單軌音樂素材做深度定位,這樣讓每一件樂曲都有一個(gè)具體的位置,使音樂整體體現(xiàn)出一種清晰的層次感,所以混響時(shí)間與延時(shí)以及“干”“濕”比的設(shè)定對(duì)歌曲整體的清晰度和飽滿程度是至關(guān)重要的。但有些時(shí)候可以依據(jù)個(gè)人的審美對(duì)某些樂器或音色做一些特殊的混響效果處理。
四、調(diào)整混響效果器干濕比例,劃分各軌樂器層次
在對(duì)《迭部雄峰虎頭山》一曲的后期縮混中,混響器的干濕比需要科學(xué)劃分,通過這種方法也能劃分出各種樂器在聲場(chǎng)中的層次感,在對(duì)流行歌曲聲場(chǎng)層次的劃分與古典音樂各樂器聲部聲場(chǎng)層次劃分有所區(qū)別,相對(duì)而言古典音樂就必須有較精準(zhǔn)的聲場(chǎng)定位,而流行歌曲的縮混對(duì)聲場(chǎng)定位并不是固定的,聲場(chǎng)定位比較自由,雖相對(duì)自由,但也不能混濁不清,層次不明,在對(duì)《迭部雄峰虎頭山》的縮混中,是以聽眾的角度來安排音樂的整體空間。
主唱人聲在整個(gè)房間的最前方,也在聲場(chǎng)的最中間,這一軌在整個(gè)音樂中是非常重要的,主旋律和情感的表達(dá)都由這一軌來主要呈現(xiàn),所以把主唱人聲放在聲場(chǎng)的最前面,以讓聽眾能清晰的感受到演唱者的音色特點(diǎn)以及歌詞。所以以干濕比例調(diào)整的方法是把主唱人聲的干濕比調(diào)為100:22。將主音吉他在整個(gè)聲場(chǎng)中排到主唱人聲的后邊,突出樂器演奏的華彩部分,在樂曲的間奏部分重點(diǎn)表現(xiàn),起到烘托歌曲高潮的作用,能讓聽眾的音樂思緒有進(jìn)一步的升華,讓歌曲的高潮更加激情,同時(shí)也豐富了音樂色彩,所以在調(diào)節(jié)干濕比例時(shí),把主音吉他的干濕比調(diào)為100:35。人聲伴唱兩軌,在整個(gè)聲場(chǎng)中排到獨(dú)奏吉他后,位于聲場(chǎng)的兩側(cè),同時(shí)人聲伴唱相差20ms這樣更能突出和聲的效果,與主唱相結(jié)合,顯得聲音非常厚實(shí),有較好的融合感,使主唱人聲不單薄更有層次,同時(shí)渲染了主唱人聲在進(jìn)入高潮時(shí)情感上升的氣氛,使整體人聲更具有質(zhì)感,為主唱人聲起烘托情感的作用,所以將人聲伴唱的干濕比定為100:40。電鋼琴和節(jié)奏吉他在聲場(chǎng)中被放置于左右,并包裹人聲伴唱兩個(gè)聲部,在整個(gè)音樂中位置較靠后,并且主要起著鋪底伴奏作用,所以“濕”聲應(yīng)比前面大一些,以干濕比的調(diào)整方法將節(jié)奏吉他與電鋼的干濕比定為100:52。群奏提琴音色在聲場(chǎng)中位于爵士鼓的后邊,并且分布于聲場(chǎng)的兩側(cè),使鋪底弦樂顯得更加豐滿,單獨(dú)某一弦樂器在整個(gè)樂器中會(huì)顯得十分單薄,作為鋪底樂器顯得不夠穩(wěn)重,因此使用三軌弦樂音色做鋪底樂器使歌曲變得沉穩(wěn),并且豐富整個(gè)樂曲的音色,劃分出了前后與上下的層次感,將群奏提琴音色的干濕比定位100:85。
通過使用上述方法在本首曲目取得了較好的層次感、空間感、融合感。此外本文中主要對(duì)Reverb-A混響器的使用做了詳細(xì)的介紹,在對(duì)《迭部雄峰虎頭山》的后期縮混中,為了讓樂器能有更好的音色表現(xiàn)和空間氛圍,在主唱人聲軌道上還做了均衡器的處理,壓縮器的處理,激勵(lì)器的處理,吉他上也做了均衡器高頻提升的處理,壓縮器的處理,降噪的處理,音束做了延時(shí)器處理,因?yàn)槿缟蠋追N效果器只是個(gè)別樂器的使用,所以在文中不在贅述。
五、結(jié)語
混響效果器在當(dāng)今時(shí)代是一個(gè)不能被錄音師所忽視的重要音頻處理設(shè)備,同樣在后期縮混中也起著不可替代的作用,沒有任何一件音頻設(shè)備可以替代混響在后期縮混中的重要地位,混響在音樂處理中的正確應(yīng)用能夠表現(xiàn)一個(gè)時(shí)代的音樂風(fēng)格,在后期縮混中,混響能展現(xiàn)時(shí)代音樂的精神,拓寬音樂發(fā)展的領(lǐng)域,還能創(chuàng)造出如同視覺般的空間享受,不論是過去還是現(xiàn)在,混響在后期縮混中都得到了廣泛的應(yīng)用和發(fā)展。
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注釋:
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