摘 要:本文對虛擬現(xiàn)實技術(shù)進(jìn)行探究,虛擬現(xiàn)實技術(shù)逐漸應(yīng)用于電視節(jié)目中,其主要應(yīng)用于虛擬演播室、新聞現(xiàn)場模擬以及對原理流程的演示,虛擬現(xiàn)實技術(shù)豐富了電視節(jié)目的視覺表現(xiàn),給觀眾耳目一新的視聽體驗。
關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實;電視節(jié)目;應(yīng)用
隨著電子信息技術(shù)的發(fā)展,虛擬現(xiàn)實技術(shù)越來越多地滲透到我們的生活中。虛擬現(xiàn)實是將可實現(xiàn)的或者未實現(xiàn)的事物或環(huán)境,通過計算機(jī)生成將其模擬出來。人們可以運用特殊設(shè)備“置身”于這個虛擬的環(huán)境之中,能夠操作、控制環(huán)境,以實現(xiàn)特殊的效果;亦可以模擬構(gòu)建一些虛擬對象,用作科技研究及原理演示。從三維仿真到游戲漫游,虛擬現(xiàn)實技術(shù)也逐漸應(yīng)用到電視節(jié)目中來,其大多應(yīng)用于虛擬演播室、新聞現(xiàn)場模擬及對原理流程的演示。虛擬現(xiàn)實技術(shù)為人們創(chuàng)造了一種現(xiàn)實物理空間中不存在的虛擬景象,給人以更為清晰、震撼的視覺效果。
1 虛擬演播室
一種新的電視節(jié)目制作系統(tǒng)隨著計算機(jī)虛擬技術(shù)的飛速發(fā)展和色鍵技術(shù)的不斷改進(jìn)而出現(xiàn),它就是虛擬演播室。虛擬演播室是把計算機(jī)生成的虛擬景象與電視攝像機(jī)拍攝的真實存在的道具和人物等畫面進(jìn)行數(shù)字化合成,以獲得震撼的虛實結(jié)合的視覺效果。在虛擬演播室系統(tǒng)中,攝像機(jī)拍攝的畫面通過計算機(jī)將信息傳送給圖形工作站,計算機(jī)依此得到前景物體與攝像機(jī)之間的距離和相對位置,從而計算出虛擬場景最適宜的大小、位置,并按要求計算生成虛擬場景的三維模型。在現(xiàn)場將主持人或演員置身于藍(lán)色背景幕布前表演,然后利用切換臺上的色鍵功能將其從藍(lán)色背景中分離出來,實時地與計算機(jī)生成的數(shù)字背景合在一起,構(gòu)成一個現(xiàn)實中不存在的,但是在電視畫面上卻又起到實景演播室的“假”實景。虛擬演播室系統(tǒng)運用軟件生成背景和道具,它可制作出實際不存在的或難以制作的場景,并可以在瞬間改變場景,可以制作出實景演播室無法實現(xiàn)的效果,其空間不受物理空間限制,攝像機(jī)可以360°旋轉(zhuǎn);還可以引入大量虛擬特殊環(huán)境與道具。因此,可創(chuàng)作出更豐富、更吸引人的節(jié)目,使導(dǎo)演在很大程度上擺脫了時間、空間和道具制作方面的限制,獲得了更大的創(chuàng)作的想象空間,能夠產(chǎn)生新奇的視覺效果。另外,由于場景的制作、修改、保存等都在計算機(jī)上進(jìn)行,制作和更換電子布景快捷簡便,節(jié)省了大量的人力、物力、財力,而且縮短了節(jié)目制作周期,提高演播室的利用率等等。
中央電視臺已從90年代引入虛擬演播室技術(shù),隨著電視技術(shù)、計算機(jī)技術(shù)的不斷發(fā)展,虛擬演播室的制作質(zhì)量及效果也在不斷提升。例如,一些體育賽事的轉(zhuǎn)播:九運會、雅典奧運會、北京奧運會都使用了虛擬演播室?,F(xiàn)在虛擬演播室在欄目中的運用也越來越多,新聞、文藝、體育、專題、少兒等等,在應(yīng)用中虛擬演播室為中央電視臺制作了大批優(yōu)秀的電視節(jié)目,成功地博取了觀眾的眼球,豐富了觀眾的視覺效果,提高了收視率。地方臺也逐漸引進(jìn)虛擬演播室技術(shù),如平頂山電視臺近來建造了虛擬演播室,替代以往的實景演播室。虛擬演播室主要用于幾個不同頻道的新聞欄目錄制上,這樣,幾個頻道無需搭建不同的實景演播室,不同頻道都可以在虛擬演播室進(jìn)行節(jié)目錄制,僅更換虛擬背景作以區(qū)分即可。不僅節(jié)省了空間資源,與以往節(jié)目相比,也大大豐富了新聞節(jié)目的視覺效果。
2 新聞現(xiàn)場模擬
在信息化快速發(fā)展的時代,新聞報道越來越技術(shù)化,通過虛擬技術(shù)進(jìn)行新聞事件模擬,可以讓讀者深入新聞現(xiàn)場。以體驗的視角理清事件發(fā)生的始末??梢宰岓w驗者親身體驗到突發(fā)事件、作案現(xiàn)場、事故現(xiàn)場、救援現(xiàn)場等。讓觀眾更清晰地了解事件本身。在新聞傳播中,新聞信息量最主要的部分就是由新聞畫面和新聞文本組成的。無法還原畫面,單獨依靠文本來傳達(dá)信息已顯得單薄,這就需要利用計算機(jī)技術(shù)進(jìn)行模擬,讓觀眾能夠了解已經(jīng)發(fā)生過的事件狀況,這樣更能夠清晰還原新聞的事實,尤其是一些在現(xiàn)實中無法展示或還原的場景,通過數(shù)字虛擬現(xiàn)實技術(shù)能夠使不可復(fù)制的場景得到模擬。所以在新聞播報中,為了能夠更好地保障新聞的可視性,新聞制作中就使用了數(shù)字虛擬現(xiàn)實技術(shù),對難以還原或說明的新聞可以進(jìn)行三維圖像模擬。
央視新聞頻道《朝聞天下》報道美國黃石超級火山威力“比預(yù)計更大”時,進(jìn)行超級火山爆發(fā)的畫面模擬,將地震波、巖漿活動進(jìn)行模擬,觀眾在觀看時可系統(tǒng)認(rèn)知火山爆發(fā)的原因及影響范圍。2013年東方衛(wèi)視在新聞報道韓亞航班事故中,運用三維技術(shù)模擬了整個事故中波音777飛機(jī)的降落故障,還原了事件本身,讓觀眾更清晰地了解了事故發(fā)生的原因。此外,新聞播出中不斷呈現(xiàn)出運用虛擬現(xiàn)實技術(shù)進(jìn)行的突發(fā)交通事故現(xiàn)場還原,作案現(xiàn)場模擬,營救劫持人質(zhì)演示等等。虛擬現(xiàn)實技術(shù)給觀眾帶來生動直觀的視覺藝術(shù)效果,同時也加深了觀眾對新聞信息內(nèi)容的了解程度。
3 原理流程演示
虛擬現(xiàn)實技術(shù)在電視節(jié)目中也常用于科學(xué)技術(shù)的展示以及原理、流程的演示,對于一些拍攝難度大、成本較高或者根本無法還原的畫面,可借助三維技術(shù)進(jìn)行數(shù)字模擬。諸如運載火箭的發(fā)射,火箭發(fā)射后如何在不同階段進(jìn)行箭體脫落、分離,衛(wèi)星怎樣順利運送至預(yù)定的運行軌道。這需要先建立一個能夠反映被虛擬實體的真實外觀的虛擬模型,并在此基礎(chǔ)上完成對模型的驅(qū)動操作,實現(xiàn)整個虛擬運動的有效動態(tài)過程。虛擬技術(shù)有效地減少了試驗和研發(fā)時間,減低了基本費用的同時還使品質(zhì)得到保障。復(fù)雜的物理現(xiàn)象可以利用虛擬技術(shù)對三維動態(tài)場景進(jìn)行動態(tài)的、逼真的模仿,然后用三維動畫和聲響的形式直觀地傳輸,把整個火箭發(fā)射過程仿真實驗展示。2011年,中央電視臺新聞及中文國際頻道在對神舟八號與天宮一號的交會對接報道中運用了三維模擬演示。中文國際頻道神八天宮交會對接特別節(jié)目《神八飛天逐夢天宮》對神八與天宮的對接做了詳細(xì)的報道。其中運用三維模擬技術(shù),詳細(xì)解析了神八與天宮的對接原理及過程,創(chuàng)造出逼真的虛擬環(huán)境,把存在的信息可視化仿真,形成高度真實的虛擬環(huán)境,令觀眾耳目一新,受益匪淺。借助三維虛擬技術(shù)可以將這一過程系統(tǒng)模擬出來,使衛(wèi)星發(fā)射的整個過程得以系統(tǒng)、詳細(xì)、具象的演示,使航空航天知識得以生動普及。
在對一些礦難的追蹤中,也會借助虛擬現(xiàn)實技術(shù)。煤炭的開采環(huán)境與過程會受到多種因素的限制,拍攝實時畫面難度較大。礦難的發(fā)生也是突發(fā)性事件,難以捕捉畫面。在分析原因,對其開采過程進(jìn)行演示時會借助虛擬現(xiàn)實技術(shù),將煤炭的開采環(huán)境進(jìn)行三維仿真,對開采過程進(jìn)行三維模擬,以系統(tǒng)展示一個虛擬的煤炭開采系統(tǒng)及過程,分析事故原因。此外,虛擬現(xiàn)實技術(shù)還應(yīng)用于古跡復(fù)原工程的演示?!豆蕦m》紀(jì)錄片中,采用三維模擬還原中國亭臺樓閣搭建過程,將中國古建筑精湛的建筑工藝展示出來,使觀眾對古代建筑技藝有了更為深入的認(rèn)識。
4 結(jié)束語
隨著虛擬技術(shù)的日趨完善,虛擬現(xiàn)實技術(shù)將會有更大的發(fā)展空間。虛擬現(xiàn)實技術(shù)將會在更多領(lǐng)域更為廣泛的應(yīng)用。
參考文獻(xiàn):
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作者簡介:馮碩(1988—),女,河南漯河人,碩士,平頂山學(xué)院助教,主要研究方向:影視后期。