《死亡效應(yīng)》系列曾被玩家譽為《質(zhì)量效應(yīng)》和《死亡空間》的結(jié)合。它既包含了《質(zhì)量》大氣的科技感場景和高畫面素質(zhì),同時又能體現(xiàn)出《死亡》的恐怖氛圍,并且將喪尸、異形生物很巧妙地融進科幻背景當中,營造出獨具特色的恐怖氛圍?!端劳鲂?yīng)2》將畫面再次升級,加入了更多恐怖的敵人與玩家抗衡。不過本作有一點遺憾,就是游戲需要全程聯(lián)網(wǎng),并且需要連上Facebook或者Google Play賬號才能進行游戲??峙逻@一點將會阻礙了國內(nèi)大部分玩家的游戲體驗。
讓人贊嘆的畫面
《死亡效應(yīng)2》在第一代的基礎(chǔ)上進行全面加強優(yōu)化,充分發(fā)揮出Unity3D引擎的極限性能。游戲場景以太空船為主,玩家可以通過逼真的材質(zhì)建模和貼圖體驗到別樣的太空漫游之旅。同時敵人的建模刻畫十分精致且奔放,內(nèi)臟外流、斷肢等元素充斥在太空船的任意一個角落。本作在光源處理方面尤為出色。在廢棄的太空船中,忽閃忽暗的燈光配合喪尸那竭嘶底里的叫聲,成功塑造出驚悚的氣氛。
相信接觸過《忍龍》系列的玩家會對游戲中的斷肢系統(tǒng)記憶尤深。該作的吸引之處在于超高的難度系數(shù)以及淋漓爽快的打擊體驗。在玩家的瘋狂追擊下,對方的軀體會變得四分五裂,和暴力美學著稱的《真人快打》不相伯仲。在《死亡效應(yīng)2》里面,玩家同樣可以感受到斷肢系統(tǒng)的爽快感。在玩家的瘋狂砍擊下,喪尸和異形的鮮血和斷肢飛濺在半空中,異常暴力。根據(jù)玩家砍擊的角度變化,尸體斷肢的部位也不一樣,細節(jié)的處理非常認真。最讓筆者感到震驚的是,這么暴力的游戲竟然能夠登陸中國App Store的審核,真是不可思議。
不得不提的是,游戲在優(yōu)化方面下了不少功夫。在擁有如此強大的畫面素質(zhì)的前提下,竟然能夠比較順暢地在iPad2上面運行。
三大職業(yè)
游戲開始之前,玩家可以在三個角色中進行選擇。每個角色都擁有各自的特色,比如說有的擅長重型武器,有的擁有特殊的技巧,有的擅長刀劍弓箭。在三維屬性方面,不同角色也有各自的優(yōu)缺點,玩家可以根據(jù)自己擅長的打法和愛好進行選擇。
角色培養(yǎng)的自由度比起第一作來說更是得到了更大程度的提升。不同角色擁有專屬的技能,玩家可以選擇角色擅長的維度進行培養(yǎng),也可以劍走偏鋒選擇冷門的方向培養(yǎng)。技能類型分為基礎(chǔ)屬性技能以及特殊技能。特殊技能可以在戰(zhàn)斗中使用,不過會有數(shù)量的限制。技能的多樣性讓戰(zhàn)斗方式更加靈活,讓不同類型的玩家都可以在這場殘酷的戰(zhàn)斗中選擇擅長的方式完成任務(wù)。
裝備系統(tǒng)的多樣度不比技能系統(tǒng)遜色。玩家除了可以更換角色的外置裝備以外,還可以對角色的內(nèi)臟進行全面換血,包括大腦、眼球、手骨、腿骨等部分。不同的部位決定了不同的性能。稀有度越高的裝備還可以安裝代碼插槽,獲得代碼的裝備在性能上又有質(zhì)的飛躍,當然想要得到好的代碼肯定免不了氪氪氪。
裝備和技能的選擇,決定了玩家在戰(zhàn)場里能否取得先決優(yōu)勢,其次體現(xiàn)出玩家所期望的打法。在這個自由度極高的游戲世界里,游戲提供的武器種類近程遠程輔助都有,可以說是能夠滿足到玩家的方方面面。裝備和內(nèi)臟移植系統(tǒng)提升了玩家的容錯率空間,更能將打法更充分地體現(xiàn)出來。
游戲模式
《死亡效應(yīng)》系列是一款以喪尸為賣點的恐怖射擊游戲,雖然品質(zhì)方面無可口非,不過在大量喪尸題材的洗刷下,玩家早已形成了審美疲勞。《死亡效應(yīng)2》這次不僅僅讓玩家打喪尸,還加入了各種異型、人類軍隊的元素,并且它們的AI行為得到進一步的提升,變得更加聰明,并擁有豐富的進攻方式——它們有的擅長進程攻擊,有的利用速度優(yōu)勢快速接近玩家,有的精于遠程攻擊玩家。在不同敵人的組合之下,無腦射擊的行為不再是通關(guān)的準則,玩家需要根據(jù)敵人的進攻行為改變進攻方式。
除了故事模式以外,玩家可以選擇生化模式、生存模式等副本進行游戲。在生存模式里,玩家可以體驗到被大量喪尸“粉絲”包圍的熱情,以及如《Dead Rising》般爽快的割草體驗。也可以在生化模式中一邊謹慎行動,一邊尋找需要解開謎題的機關(guān)?!端劳鲂?yīng)2》比起其他FPS游戲有一點不同之處在于,它融入了許多解謎要素,不再是單純的“突突突”的射擊游戲,有點《Kill Zone》的味道。
總結(jié)
《死亡效應(yīng)2》從各方面的表現(xiàn)來說都是比較優(yōu)秀的,無論是畫面素質(zhì)、培養(yǎng)深度和關(guān)卡設(shè)計等都是無可挑剔的。但是本作目前只支持Facebook、Google Play等賬戶保存記錄,沒有登錄賬戶的玩家只能重復(fù)體驗故事序章的內(nèi)容。游戲也從收費模式轉(zhuǎn)換成游戲免費道具收費的模式,也算是對市場做出的一個妥協(xié)的表現(xiàn)吧。不過本作并沒有采用體力值設(shè)計,玩家可以一直在游戲世界中盡情體驗游戲內(nèi)容。