陳 燕
(甘肅省張掖市高臺縣東苑幼兒園 甘肅張掖 734000)
強化游戲環(huán)境創(chuàng)意設(shè)計 促進幼兒個性化發(fā)展*
陳 燕
(甘肅省張掖市高臺縣東苑幼兒園 甘肅張掖 734000)
《綱要》總指出:“幼兒園教育要尊重幼兒的人格和權(quán)力,尊重幼兒身心發(fā)展和學習特點,以游戲為基本活動,保教并重,關(guān)注個別差異,促進每個幼兒富有個性的發(fā)展”。因此,珍視游戲和生活的獨特價值,創(chuàng)設(shè)與幼兒的學習相適宜的環(huán)境,鼓勵和支持幼兒親身體驗、實際操作,使之在模仿、感知、探究中獲得經(jīng)驗,從而促進個性發(fā)展是每個幼教工作者的責任和義務。東苑幼兒園是一所處于城鄉(xiāng)結(jié)合部的新建幼兒園,大班額化現(xiàn)象日益凸顯,幼兒游戲活動組織面臨巨大挑戰(zhàn),基于此,我們大膽創(chuàng)新實踐區(qū)域游戲的規(guī)劃創(chuàng)意、組織形式和評價方法,很大程度上解決了大班額化帶來的系列問題。
游戲環(huán)境 個性發(fā)展 創(chuàng)意設(shè)計
東苑幼兒園在對區(qū)域游戲活動區(qū)進行規(guī)劃時,十分注重突破大班額情況下幼兒游戲活動被迫處于被動、靜止狀態(tài)的局面。通過創(chuàng)意,盡量放大現(xiàn)有空間的可利用率,讓幼兒在和環(huán)境的相互作用中主動地得到發(fā)展。一是注重區(qū)域活動設(shè)置的靈活性。依據(jù)主題活動的內(nèi)容進行多方面創(chuàng)意設(shè)計,如“四月的家鄉(xiāng)”主題活動,我們將區(qū)域游戲與主題活動緊密融合,區(qū)域間用花朵做隔斷,生活區(qū)布置紐扣樹、小花園,科學區(qū)設(shè)置找花心游戲……讓活動區(qū)域處處洋溢春天氣息,孩子們在這樣的環(huán)境中自主游戲,自由創(chuàng)造,充分體驗游戲的樂趣。二是注重區(qū)域環(huán)境布置的個性化。我們充分利用教室的墻面、走廊等空間,將游戲材料進行巧妙地呈現(xiàn),如小班生活區(qū)的“紐扣樹”和用各種大小不同瓶口的塑料瓶做成的“花園”,可以直接布置在墻面上,這樣教室里一面單調(diào)的墻就變成了美麗的“樹林”和“花園”,孩子們進入?yún)^(qū)域游戲時,只要在此處鋪上地墊,就可以直接游戲了。再如大班美工區(qū),我們結(jié)合春天的主題,把“桃樹”“梨樹”“柳樹”的樹枝布置在走廊里,幼兒每次游戲時,就把折的桃花、梨花、柳條均一一裝扮在這些樹上,使其不斷地枝繁葉茂?;顒又?,教師環(huán)境布置的個性化,彌補了空間不足的缺陷。三是注重材料投放的適宜性。在保證安全的前提下,我們將生活中一切自然真實的材料和工具都適宜地投放到區(qū)域,如在科學探索區(qū)投放家長帶來的農(nóng)田耕種的小工具,在藝術(shù)體驗區(qū)懸掛十二生肖剪紙、在表演區(qū)投放一些簡單或自制的樂器、頭飾、自制服裝等……這些適合幼兒不同發(fā)展需求的活動材料,可以滿足大班額幼兒進行自主選擇性學習。
順應孩子的天性,創(chuàng)新區(qū)域游戲的組織形式,能更好地展現(xiàn)幼兒智慧與個性,保護其身心安全,促進其健康成長。一是合理設(shè)置游戲情景。創(chuàng)設(shè)豐富、溫馨的游戲環(huán)境,能充分激發(fā)幼兒游戲活動的興趣,如生活區(qū)原來的穿線游戲,幼兒沒穿幾下就不愿意玩了。于是,我們利用廢舊的牛奶盒,做成一個沒有門的小房子,里面擺上一只猛獸,幼兒利用穿線游戲給這個小房子裝上柵欄,猛獸就出不來了。由于有了富有趣味的游戲情境,幼兒都搶著來玩這個游戲。二是情景中滲透規(guī)則意識。開展區(qū)域游戲時,必須將規(guī)則蘊含在環(huán)境中,如大班把班級的區(qū)域設(shè)置成一朵花,每個花瓣就表示一個區(qū)域名稱,每個花瓣上的小瓢蟲則表示進入該區(qū)域的孩子,這樣一目了然,便于教師觀察統(tǒng)計。再如在建構(gòu)區(qū),老師利用廢舊紙盒做成停車場,固定在建構(gòu)區(qū)的墻面上,幼兒游戲結(jié)束時可將小車停在里面,既豐富了游戲內(nèi)容,又便于幼兒取放游戲材料,孩子們非常喜歡。三是保護孩子游戲的自主性。游戲中看到有大孩子與小孩子的牽手,有此材料與彼材料的配合,也有小伙伴間的爭執(zhí)與吵鬧,有孩子們淋漓盡致的個體差異……這一切在我們看來,都是真問題、真情境。這樣的游戲,才是受孩子歡迎的真游戲。這些問題與狀況,也見證著每個孩子的成長與進步。因此,我們尊重孩子在游戲中的自主性。
每個幼兒在游戲過程中的體會和收獲都各不相同,游戲結(jié)束后的評價活動,可以成為師幼之間、幼兒之間交流經(jīng)驗、相互學習、分享快樂的過程,這對孩子游戲經(jīng)驗的積累和游戲能力的提高是非常有利,因此,我們十分注意對游戲的有效性評價。一是評價應體現(xiàn)孩子的主體性。區(qū)域活動中,孩子是游戲的真正主人,是孩子在游戲,游戲過程應該是由孩子來表達,在老師指導下,孩子們完全可以自評、互評、師幼共評。如有一次區(qū)域游戲結(jié)束時評價活動的時候,我請孩子們說說:“今天你在哪里玩了?發(fā)生了什么事情?”這時候,小雨小朋友舉手了,我請她來說,她說:“今天我在理發(fā)店玩的,我去洗頭,周浩是洗頭的師傅,他把洗發(fā)水真的擠出來,弄到我的頭發(fā)上,這是不對的,我們只能假裝是擠了洗發(fā)水,假裝倒一下。”這時,張帆小朋友也舉手說:“是的,我們這里是做游戲,洗發(fā)水弄到頭上怎么辦,要到晚上回家洗頭的。”孩子們都同意她們倆的想法,并且都決定以后自己不會那樣做。這種孩子間的交流評價,真正能體現(xiàn)孩子的主體地位,通過我們探索,證明他是有效的。 二是評價應提升幼兒游戲經(jīng)驗。如在玩杯子的游戲中,很多孩子都是用紙杯比賽誰疊的高,不會掉下來,而吳一凡小朋友有了一種不同的玩法,他將兩個杯子角度不同地疊成了一個話筒,在自我評價環(huán)節(jié)中,我請他來說說,他告訴大家:“我在益智區(qū)玩的杯子,不過我和別人玩的不一樣,他們都是比賽誰疊的高,我是自己這樣放,做了話筒,后來好多小朋友跟我一起學的?!焙芏嗪⒆佣冀o了掌聲,大家都學到了不一樣的經(jīng)驗,所以說評價這個平臺促進了孩子們能力的發(fā)展。三是評價應讓孩子有成功感 區(qū)域游戲一直是孩子們特別喜歡的,在活動過程中孩子們學會交往、交流,體驗合作的快樂。如在美工游戲中,往往以展示孩子作品作為評價環(huán)節(jié),對孩子來說,展示作品也是一種交流,享受成功喜悅之情,同時也給孩子美的感受。又如角色游戲結(jié)束時,我們可以請其他孩子來說說哪個小朋友扮演的好,或者說說自己扮演的什么角色?怎樣表演的,說了哪些話,心里感覺怎樣等等,或者是進步的地方,得到別人的肯定,孩子們就會體驗到快樂。通過上面的這些有效性評價,使幼兒更加自主、自信,愉快地游戲,促進了他們的全面發(fā)展。
區(qū)域游戲活動從區(qū)域設(shè)置規(guī)劃、游戲組織形式和評價方式的創(chuàng)意改變,使大班額幼兒游戲質(zhì)量得到很大改善,期望通過我們的努力,城郊大班額幼兒園的孩子能在游戲中獲得更好的發(fā)展,一樣能擁有幸福、快樂的童年!愿孩子們所有的游戲夢想都能實現(xiàn)!
*本文系甘肅省教育科學“十二五”規(guī)劃課題“幼兒園大班額環(huán)境下戶外游戲活動開展的研究”的科研成果,課題編號GS[2015]GHB0671