陳牧原
摘 ? ?要: 多媒體作為科技發(fā)展的產(chǎn)物,廣泛應用于人們的工作和生活中。本文闡述了多媒體技術(shù)在教學中的作用和多媒體技術(shù)在航空維修教學領域的應用,以及應用過程中存在的問題與難點,揭示了多媒體技術(shù)的應用在航空維修教學中的重大意義。
關(guān)鍵詞: 多媒體技術(shù) ? ?航空維修 ? ?教學應用
1.引言
隨著科學技術(shù)的發(fā)展和計算機的普及,多媒體技術(shù)迅速興起,其應用之廣泛、覆蓋之全面,已擴展到國民生活與經(jīng)濟發(fā)展的各個角落。多媒體技術(shù)同樣適用于航空維修教學,正是由于多媒體技術(shù)能把圖、文、聲、像有效完美結(jié)合起來,使得教學過程不再單純枯燥地為學員傳授知識,而是為學員創(chuàng)造聲情并茂的學習環(huán)境,讓學生在這種環(huán)境中體驗學習的樂趣。
2.多媒體技術(shù)在教學中的作用
2.1使課堂生動有趣,激發(fā)學習興趣。
興趣是最好的老師,也是積極思考、探索真諦的動力。多媒體技術(shù)讓課堂不再是“老師講,學生記”,而是聲、畫同步,視、聽結(jié)合,給學員身臨其境的學習感受,激發(fā)學員的求知欲望。
2.2豐富教學內(nèi)容,便于學習掌握。
在課堂上,教員通過多媒體技術(shù),可以把文字、聲音、圖形、圖像等信息集于一體,全面刺激學員的感官,讓學員從多角度接受信息??茖W研究表明,人類獲取的信息83%來自視覺,11%來自聽覺。多方面的刺激更有助于學員對學習內(nèi)容的記憶,加深對知識的印象,進而熟練掌握。
2.3化繁為簡,減輕教員勞動,提高教學效率。
傳統(tǒng)的教學方法要求教員每節(jié)課都板書,將學習線索和相關(guān)要點直觀呈現(xiàn)給學員,這無疑在增加了教員工作量的同時浪費了時間。隨著多媒體技術(shù)在教學課堂上的普及應用,這一現(xiàn)象徹底改變了,一個小小的PPT可以把整堂教學內(nèi)容整合在一起,不僅內(nèi)容豐富,而且節(jié)省時間,減輕教員勞動,提高教學效率。
2.4人機交互,及時獲得教學反饋。
教員通過多媒體進行課堂教學,改變了課堂教學模式,既可以通過教學平臺傳授知識,又可以讓學員通過教學軟件自主學習,師生能在學習過程中充分交流,真正做到講、演、練三位一體的同步教學,實現(xiàn)教與學、學與用的最佳結(jié)合。
3.多媒體技術(shù)在航空維修教學中的應用
3.1多媒體課件在航空維修理論教學中的應用。
航空維修理論往往相對復雜,其中的概念、定義、原理等都是抽象不可見的,這就造成了學員在理論學習中死記硬背不理解的難題。多媒體課件可將文字、圖像、動畫結(jié)合起來進行教學演示,既有助于加深學員對內(nèi)容的理解,又能調(diào)動學員的積極性。例如,在講解飛機發(fā)動機中渦輪噴氣發(fā)動機工作原理時,發(fā)動機的工作過程不可見,學員理解起來非常困難。利用多媒體技術(shù),以二維原理圖動畫的形式,演示渦輪噴氣發(fā)動機進氣道進氣,壓氣機增壓,燃燒室加熱,渦輪膨脹做功帶動壓氣機,尾噴管膨脹加速,排氣到體外這一過程,讓學員明白發(fā)動機工作過程中,各個部附件是如何運轉(zhuǎn)的。這樣,不僅加深了學員對所學知識的理解,更激發(fā)了學員的學習熱情。
3.2飛機維修仿真軟件的教學應用。
在航空維修教學過程中,經(jīng)常要對新進的飛機維修人員進行養(yǎng)成訓練,新進人員往往缺乏經(jīng)驗,對維護工作不知所措,導致教學效率低下,甚至造成一些安全事故。另外,飛機部件成本過高,很容易在不注意的情況下造成重大損失。多媒體技術(shù)的出現(xiàn),很好地解決了這一難題,通過其制作出的飛機維修仿真軟件,可以在虛擬的環(huán)境中對學員進行航空維修教學。例如,在講授空調(diào)系統(tǒng)溫度控制活門的拆裝時,可以通過3DSMAX軟件進行該活門的模型制作,創(chuàng)建關(guān)鍵幀動畫模擬出該活門的拆裝過程和方法,把抽象的文字描述用三維動畫的形式展示出來,直觀地呈現(xiàn)給學員。再如,講授如何排除座艙火警系統(tǒng)告警故障時,可以通過PHOTOSHOP等繪圖軟件,將駕駛艙內(nèi)儀表板繪制出來,再用程序?qū)﹄婇T傳遞信號加以控制,就可以模擬出真實飛機工作中出現(xiàn)該故障時,座艙顯示屏中相應的顯示情況,便于學員觀察學習。
3.3航空維修教學訓練系統(tǒng)的應用。
教學離不開訓練,理論考試很難了解學員對維修技能的掌握程度,實際訓練將花費大量時間、財力、物力。因此,我們通過多媒體技術(shù)研制出一套航空維修教學訓練系統(tǒng),實現(xiàn)了學習、訓練、考核等眾多功能。例如,學員在學習飛機部附件識別時,只需進入教學訓練系統(tǒng),在虛擬飛機上點擊相應艙口蓋,進入該艙,艙內(nèi)部附件皆一一呈現(xiàn),學員對需要學習的部附件進行瀏覽,即可獲得此附件的名稱、結(jié)構(gòu)、性能等參數(shù)。另外,教員希望對學員的學習情況進行考核時,也可通過該系統(tǒng)執(zhí)行。例如,考核飛機發(fā)動機試車前的準備工作,教員可通過教員機將試題傳遞給學員,學員獲得考題后進入考試系統(tǒng),然后對虛擬飛機外部進行檢查,完成放置輪檔、插保險銷、去除發(fā)動機堵蓋和空速管套等步驟,最后進行試車。如果其中操作步驟沒有完成或出現(xiàn)錯誤,系統(tǒng)就會扣除相應的分數(shù),并且這一信息會及時反饋給教員。這樣,教員就能及時了解學員的技能掌握情況。
4.存在的問題與難點
多媒體技術(shù)在航空維修教學中的應用非常廣泛,在應用過程中,當然存在許多問題與難點。我認為主要有以下幾點:
4.1航空維修理論知識轉(zhuǎn)化為計算機3D模型困難。
航空維修教學涉及面廣,在開發(fā)維修模擬訓練系統(tǒng)時,大到飛機機身,小到一顆螺絲釘,都需要通過多媒體軟件進行精細的建模與渲染。但精通這些建模軟件的開發(fā)人員往往對于飛機部附件結(jié)構(gòu)不夠了解,很容易在制作過程中發(fā)生錯誤,制作出一些與實物不符的模型、動畫,誤導學員學習。另外,一些部附件結(jié)構(gòu)形狀怪異,精密復雜,也對3D模型的建立造成了不小困難。
4.2仿真模擬機硬件研制存在困難。
仿真模擬機在教學中帶來了許多方便,但其開發(fā)難度較大,尤其集中在硬件驅(qū)動這一方面。為了滿足航空維修模擬訓練系統(tǒng)的要求,大部分仿真模擬機的硬件都需要開發(fā)者自行研制。但是眾多硬件廠商都存在不同程度的技術(shù)封鎖,很多底層的驅(qū)動程序代碼是不予公開的,網(wǎng)上現(xiàn)有的驅(qū)動存在不匹配的情況,導致自行研制的硬件缺少驅(qū)動,這無疑加大了仿真模擬機的研發(fā)難度。
4.3航空維修教學訓練系統(tǒng)后期維護復雜。
航空技術(shù)發(fā)展日新月異,飛機轉(zhuǎn)型換代較快,舊的航空維修教學訓練系統(tǒng)無法與新一代的機型機種相匹配,更新系統(tǒng)又需要對新機型進行調(diào)研,故開發(fā)周期較長,這就對后期的維護工作造成了困難。
目前,多媒體技術(shù)在航空維修教學中還存在諸多問題和難點,相信隨著科學技術(shù)的發(fā)展,多媒體技術(shù)進一步革新,一定會給航空維修教學帶來更多的優(yōu)勢,如何提高這種優(yōu)勢,還值得我們深入研究和探討。
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