程 芳
(九江市廬山區(qū)南山學(xué)校,江西 九江 332000)
信息技術(shù)教學(xué)中優(yōu)化情景導(dǎo)入的應(yīng)用分析
程 芳
(九江市廬山區(qū)南山學(xué)校,江西 九江 332000)
本文以優(yōu)化情景導(dǎo)入教學(xué)法為基礎(chǔ),從情境導(dǎo)入的基本概念、優(yōu)化情景導(dǎo)入策略及其必要性出發(fā)對優(yōu)化初中信息技術(shù)教學(xué)中的情景導(dǎo)入應(yīng)用進(jìn)行探討。
初中;信息技術(shù);教學(xué);情境導(dǎo)入
信息技術(shù)正在快速發(fā)展,教育方面越來越重視初中的信息技術(shù)教育,初中信息技術(shù)教育的目標(biāo)是在對學(xué)生進(jìn)行教學(xué)的過程中,培養(yǎng)他們的興趣,并將所學(xué)到的知識應(yīng)用到生活中去。作為基礎(chǔ)學(xué)科,信息技術(shù)與數(shù)學(xué)、語文等學(xué)科不同,該學(xué)科一般在機(jī)房中進(jìn)行教學(xué)活動,注重對學(xué)生實(shí)際應(yīng)用能力的培養(yǎng)??紤]到其獨(dú)特的特點(diǎn),信息技術(shù)并未被列入中考考試中,導(dǎo)致部分老師和學(xué)生并不重視信息技術(shù)的提高。
此外,許多學(xué)校把信息技術(shù)課程放到上午最后一節(jié)課進(jìn)行,而此時(shí)學(xué)生的注意力集中度最低,從而降低課堂效率。在該教學(xué)中導(dǎo)入優(yōu)化情境的方法能夠很好地解決以上問題,有效提高教學(xué)效率。
在應(yīng)用情境教學(xué)法時(shí)要明確情境導(dǎo)入的基本概念,以把情境導(dǎo)入恰如其分地應(yīng)用到初中信息技術(shù)課堂教學(xué)中。
1.1情境導(dǎo)入概述
教學(xué)過程中的情境指的是為了讓學(xué)生發(fā)揮其主觀能動性,積極參與課堂教學(xué)過程,更快地吸收課堂教學(xué)內(nèi)容,而營造的某種有利于提高學(xué)生學(xué)習(xí)效率的氛圍。老師一般會根據(jù)教材內(nèi)容及課堂教授目的來創(chuàng)建情境,促使學(xué)生快速進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài)。情境導(dǎo)入是指為提高課堂的教學(xué)效率,激發(fā)學(xué)生對知識的欲望,充分考慮所教授知識的難易程度,結(jié)合不同學(xué)生的理解能力和認(rèn)知能力,創(chuàng)設(shè)和以上內(nèi)容相關(guān)的情境導(dǎo)入到課堂上。目前,主要采用多媒體等技術(shù)手段將情境教學(xué)方法導(dǎo)入到初中信息技術(shù)教學(xué)中,從而達(dá)到優(yōu)化教學(xué)效率,使課堂教學(xué)情境更加豐富多彩的目的。
1.2將優(yōu)化情景導(dǎo)入應(yīng)用到初中信息技術(shù)教學(xué)中的必要性
信息技術(shù)是一門新興學(xué)科,該學(xué)科還包含其他學(xué)科的知識,所教授的內(nèi)容具有一定的綜合性,屬于綜合型學(xué)科?,F(xiàn)代社會具有高度信息化的特征,而信息技術(shù)領(lǐng)域?qū)@一點(diǎn)的體現(xiàn)非常明顯,授課教師應(yīng)該認(rèn)識到本學(xué)科的這一特征,在進(jìn)行知識傳授時(shí),老師應(yīng)不斷提升自己的知識水平。此外,信息技術(shù)具有較強(qiáng)的趣味性和實(shí)踐性,學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)主要在機(jī)房中進(jìn)行,為掌握必備技能和基本知識,學(xué)生必須動手操作;而且該課程趣味十足,涉及動畫、文字和聲音等各種元素,能在很大程度上吸引初中學(xué)生的注意力。綜合考慮初中信息技術(shù)的以上特征,在教學(xué)活動中情境導(dǎo)入法能使教學(xué)活動與信息科學(xué)技術(shù)的特點(diǎn)充分結(jié)合,形成有效提高教學(xué)質(zhì)量的教學(xué)情境。
1.3情境導(dǎo)入法
隨著社會的發(fā)展和進(jìn)步,現(xiàn)代化的信息技術(shù)逐漸被人們熟知,也得到了一定普及,情境導(dǎo)入的手段和方法在課堂中的應(yīng)用也更加多樣化,教師需要根據(jù)學(xué)生的自身情況選擇恰當(dāng)?shù)那榫硨?dǎo)入方法。第一,教師應(yīng)該根據(jù)教授內(nèi)容的難易程度選擇情境導(dǎo)入的方法。例如,通過一些文字材料讓學(xué)生預(yù)習(xí)即將教授的內(nèi)容,采用這種目的明確、直截了當(dāng)?shù)姆绞侥苡行岣邔W(xué)生的學(xué)習(xí)效率。第二,應(yīng)注意如何更好地利用問題導(dǎo)入的方式,教師要恰當(dāng)?shù)乩脝栴}實(shí)施情境導(dǎo)入,刺激學(xué)生的好奇心,吸引其注意力,幫助學(xué)生以問題為引導(dǎo)進(jìn)行更加深刻地思考。
2.1虛擬情境導(dǎo)入方法
初中信息技術(shù)的教學(xué)中,許多情境可以真實(shí)地展示給學(xué)生,但絕大多數(shù)場景必須通過虛擬情境導(dǎo)入才能更好地呈現(xiàn),因此,教師可以利用信息技術(shù)來實(shí)施,如可利用多媒體,將情境中的文字、圖像和聲音進(jìn)行有機(jī)結(jié)合,通過創(chuàng)建真實(shí)的教學(xué)情境來激發(fā)學(xué)生的興趣,使其積極發(fā)揮自身的主觀能動性,從而有效提高課堂效率。例如,七年級教材有一部分內(nèi)容為“暢游齊魯”,雖然老師無法真實(shí)地將齊魯風(fēng)光展示給學(xué)生,但是可以把齊魯美景、名勝古跡以圖片或視頻的形式展現(xiàn)在課堂上,更加真實(shí)地為他們創(chuàng)建齊魯?shù)娘L(fēng)景情境。
2.2游戲情境導(dǎo)入方法
傳統(tǒng)的教學(xué)思想將課堂定義為嚴(yán)肅的,但實(shí)踐證明,國語嚴(yán)肅拘謹(jǐn)?shù)慕虒W(xué)氛圍容易使學(xué)生疲倦,導(dǎo)致其課堂表現(xiàn)消極。如果課堂上增加一些游戲環(huán)節(jié),會創(chuàng)造一種歡快輕松的氛圍,并且還會激發(fā)學(xué)生的激情,使學(xué)生積極參與到課堂活動中。例如,在講授“Flash動畫制作”時(shí),動畫中會出現(xiàn)一個引導(dǎo)層,它會實(shí)現(xiàn)動畫的運(yùn)動,主要作用是為動畫設(shè)計(jì)路線和軌跡。為了使學(xué)生深入了解其意義,教師可以讓大家一起做小游戲,讓一個學(xué)生根據(jù)老師制定的路線行走,而另一個學(xué)生按照自己的路線走,比較兩者所用時(shí)間和在該過程中的狀態(tài),從而更好地解釋既定路線及軌跡對整個運(yùn)動的意義,充分認(rèn)識引導(dǎo)層的意義。
2.3實(shí)踐情境導(dǎo)入方法
除了前面提到的兩點(diǎn)情境導(dǎo)入方法外,還可以創(chuàng)新出其他情境導(dǎo)入方法,如實(shí)踐情境導(dǎo)入方法,教師可以在學(xué)生在進(jìn)行室外實(shí)踐活動的過程中傳授理論知識,強(qiáng)化信息技術(shù)的實(shí)踐性,此外,還可以有目的地結(jié)合實(shí)際生活去學(xué)習(xí)。
在教學(xué)中實(shí)施情境導(dǎo)入的方法能有效提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率,教師應(yīng)該在教學(xué)過程中不斷創(chuàng)新,選擇恰當(dāng)?shù)那榫硨?dǎo)入方法提高教學(xué)效果。
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10.3969/j.issn.1673 - 0194.2015.20.170
G633.67
A
1673-0194(2015)20-0228-01
2015-08-27