聲音,一直都是藝術(shù)創(chuàng)作,尤其是多媒體藝術(shù)創(chuàng)作領(lǐng)域中不可缺少的一個(gè)重要環(huán)節(jié)。隨著數(shù)字時(shí)代的發(fā)展,在動(dòng)畫藝術(shù)創(chuàng)作當(dāng)中,動(dòng)畫制作者無(wú)需依賴原本接觸不到資源,利用相對(duì)低成本的數(shù)字技術(shù),便可實(shí)現(xiàn)藝術(shù)創(chuàng)作的愿望。在學(xué)習(xí)動(dòng)畫的制作當(dāng)中,效果音作為動(dòng)畫基本元素之一,有時(shí)或許會(huì)忽略效果音對(duì)于影片的重要性,在效果音的敘事上與質(zhì)量上存在明顯的不足,導(dǎo)致聲畫結(jié)合效果不佳。
在相對(duì)于影像,聲音習(xí)慣性被置于附屬地位,無(wú)論是資源分配,還是制作時(shí)間,甚至在片尾字幕中也可窺見(jiàn)一般。不過(guò),眾多經(jīng)驗(yàn)豐富的動(dòng)畫制作者卻將一部動(dòng)畫影片的70%的功勞歸功于聲音。經(jīng)驗(yàn)豐富的導(dǎo)演也深諳一條成功的聲音應(yīng)該更強(qiáng)調(diào)感受,而不僅僅停留在聽(tīng)的層面。
藝術(shù)家貝拉·巴拉茲曾經(jīng)說(shuō)過(guò):“我們對(duì)視覺(jué)空間的真正感受,是與我們對(duì)聲音的體現(xiàn)緊密相連的,一個(gè)完全無(wú)聲的空間在我們感覺(jué)上永遠(yuǎn)不會(huì)是很具體的、很真實(shí)的……,只有當(dāng)聲音存在時(shí),我們才能把這種看得見(jiàn)的空間作為一個(gè)真實(shí)的空間?!痹谥暗膭?dòng)畫藝術(shù)創(chuàng)作過(guò)程中,一直存在著“重畫輕聲”的弊端,如果要改變這一錯(cuò)誤的認(rèn)識(shí),應(yīng)該考慮的是聲音設(shè)計(jì)制作這一環(huán)節(jié)。為了創(chuàng)造出“一個(gè)真實(shí)的空間”,則要求在動(dòng)畫的聲音的理論支撐與制作過(guò)程中必須形成正確、完整的結(jié)構(gòu)構(gòu)思。
動(dòng)畫當(dāng)中的聲音包含有對(duì)白、音樂(lè)和音效。簡(jiǎn)單地說(shuō),音效就是指由聲音所制造的效果。所謂的聲音則包括了樂(lè)音、及效果音。而在動(dòng)畫中都會(huì)加入一些主觀與客觀的聲音,這些聲音就是效果音。效果音在生活中無(wú)時(shí)不有、無(wú)處不在,有物質(zhì)運(yùn)動(dòng)就有物質(zhì)的摩擦碰撞,有摩擦碰撞便產(chǎn)生了各種各樣的聲音,動(dòng)畫作為“視聽(tīng)的藝術(shù)”,效果音的設(shè)計(jì)制作就完全成為在動(dòng)畫創(chuàng)作過(guò)程中的一種創(chuàng)造性的工作。在動(dòng)畫藝術(shù)的創(chuàng)作中,效果音能夠有深度和廣度的展示出畫面的意義與感受,藝術(shù)性的塑造聲音與畫面的完美結(jié)合,動(dòng)畫的效果音制作不同于真人影視的效果制作,動(dòng)畫當(dāng)中的效果音應(yīng)該融入更加豐富、更加復(fù)雜、更加多元的表現(xiàn)元素。
動(dòng)畫影片中一段內(nèi)容可能沒(méi)有樂(lè)音,但是一定有效果音,因?yàn)闆](méi)有樂(lè)音只是動(dòng)畫影片此時(shí)不帶感情傾向,而沒(méi)有效果音就會(huì)使人感覺(jué)像聾了一樣。在動(dòng)畫影片中效果音除了客觀真實(shí)上的運(yùn)用,我們常常也對(duì)效果音加以主觀特殊化的處理,用于表現(xiàn)角色的心里空間、精神狀態(tài)等等。效果音之所以能作為一種表現(xiàn)手段應(yīng)用于動(dòng)畫藝術(shù)作品中,除了敘述環(huán)境感、真實(shí)感、內(nèi)心空間以外,還可以表現(xiàn)擴(kuò)大對(duì)空間的感知度,賦予虛擬的畫面環(huán)境以具體的深度和廣度,并且用畫外空間的形式增強(qiáng)觀眾的想象力。有時(shí)也可以烘托氣氛,增加生活氣息及真實(shí)感,包含豐富的信息,表現(xiàn)自然環(huán)境或社會(huì)生活的各種動(dòng)態(tài)和氣氛等方面。
2014年獲得第86屆奧斯卡最佳動(dòng)畫長(zhǎng)片的《冰雪奇緣》,在敘事上以“動(dòng)”為主題的效果音來(lái)描述影片當(dāng)中小公主的角色形象,以“靜”的方式表現(xiàn)長(zhǎng)公主的優(yōu)雅與矜持,兩個(gè)角色形象從聲音和畫面上都形成了鮮明的反差,對(duì)比式的效果在為該片獲得奧斯卡最佳動(dòng)畫長(zhǎng)片發(fā)揮著重要作用。
目前,我國(guó)動(dòng)畫和國(guó)外的動(dòng)畫相比一個(gè)主要感受就是“聲音”差別很大。根據(jù)中國(guó)傳媒大學(xué)在《國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫片音效質(zhì)量的主觀評(píng)價(jià)實(shí)驗(yàn)》的實(shí)驗(yàn)分析中,對(duì)近年來(lái)具有影響力的九部國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫片與一部國(guó)外動(dòng)畫片的音響效果質(zhì)量的試驗(yàn)結(jié)果顯示:“整體國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫片的音效質(zhì)量,與國(guó)外優(yōu)秀動(dòng)畫相比有一定的差距?!?/p>
動(dòng)畫藝術(shù)作品中所涉及的效果音范圍之廣,幾乎包括了自然界中所有的聲音。效果音可以細(xì)分成不同的元素,按照聲源的類別把效果音進(jìn)行分類,包括動(dòng)作效果音,自然效果音,交通效果音,軍事效果音,機(jī)械效果音,特殊效果音。其中有一個(gè)概念非常容易混淆——環(huán)境效果音,它是依據(jù)畫面所表現(xiàn)的特定環(huán)境而錄制的、具有環(huán)境特征的聲音。因此環(huán)境效果音是一個(gè)涵蓋范圍比較大的效果音范疇,它除了包括自然效果音,還應(yīng)包括動(dòng)作效果音、機(jī)械效果音、交通效果音。而環(huán)境效果音可以從自然界取得,或是從現(xiàn)場(chǎng)錄音的原聲采樣,屬于還原性;但是有些聲音因?yàn)楝F(xiàn)場(chǎng)做不出來(lái),或是現(xiàn)場(chǎng)收音狀況不好,所以要事后后期專業(yè)技術(shù)進(jìn)行改造的合成采樣,屬于修
飾性。
效果音作為一種信號(hào),能夠刺激聽(tīng)者的聽(tīng)覺(jué)神經(jīng),從而使觀眾作出相應(yīng)的反應(yīng)和猜測(cè),例如,一個(gè)場(chǎng)景畫面沒(méi)有人物角色的出現(xiàn),但是傳來(lái)了腳步聲,觀眾便會(huì)得知場(chǎng)景內(nèi)有人物的存在,只是不在當(dāng)前畫面中。效果音還可以引導(dǎo)攝像機(jī)的運(yùn)動(dòng)。除了給攝像機(jī)改變運(yùn)動(dòng)方向或者改變機(jī)位帶來(lái)可能性外,還為場(chǎng)景、景別等的變化提供了可能性和暗示。
對(duì)于觀眾來(lái)說(shuō),各種效果音,可以出現(xiàn)在畫外空間,你看不見(jiàn)聲源或感覺(jué)不到聲源的方向,從而擴(kuò)展了空間,吸引了觀眾的注意力,使觀眾的心理空間產(chǎn)生無(wú)限遐想。尤其是在恐怖片、驚悚片中,聯(lián)想的空間或許比真實(shí)的場(chǎng)面更令人毛骨悚然。例如表現(xiàn)一個(gè)人被人割掉喉嚨,不直接表現(xiàn)割的過(guò)程,而只表現(xiàn)“咯吱咯吱”的劃拉聲或者地上留下的一灘血、一個(gè)手指、一堆骨頭等等。大量畫外音,使得神秘感、懸疑感大增。畫框之外無(wú)法判斷方向的聲源,更加深了觀眾渴望看到聲源的好奇心。設(shè)計(jì)作品中的聲音與角色的視線相結(jié)合,產(chǎn)生縱深感、方向感和運(yùn)動(dòng)感交替變化的視聽(tīng)組合,從而加強(qiáng)了恐怖效果。
隨著數(shù)字時(shí)代的不斷發(fā)展,許多大自然中并不存在的效果音,通過(guò)創(chuàng)作者的想象,運(yùn)用數(shù)字音頻信號(hào)處理技術(shù)便可制作出來(lái),因此表現(xiàn)內(nèi)容越來(lái)越豐富,表現(xiàn)力也越來(lái)越強(qiáng)。
(作者單位:陜西科技大學(xué))
作者簡(jiǎn)介:馬瑞敏(1991-),男,籍貫:山西,(2012級(jí)碩士)研究方向:數(shù)字動(dòng)畫;
作者簡(jiǎn)介:沈浩,男,籍貫:陜西,副教授。