【摘 要】本文章闡述了一種在AutoCAD2010中由二維基本域面圖形進行實體造型的簡單實用的方法。上述方法使用平面圖形形體分解法,分解成一個個御面圖形,通過拉伸、立體造型、切割成需要的立體幾何圖形,最后經(jīng)過合并成需要的工件。充分使用已有平面域面圖形資源數(shù)據(jù)進行幾何數(shù)據(jù)空間交換,避免計算機輔助設(shè)計操作員頻繁改變AutoCAD用戶坐標(biāo)系,精簡了AutoCAD建立立體模型的過程。從而使AutoCAD建立立體模型簡單、快速、準(zhǔn)確、形象,達到計算機輔助操作員基本上都能進行AutoCAD三維立體模型的建立的目的。
【關(guān)鍵詞】AutoCAD;二維平面域面圖形;三維實體造型工件
現(xiàn)階段二維平面圖形在機械工程工件設(shè)計,工件生產(chǎn)制造和機械工件技術(shù)交流中都用AutoCAD圖紙,幾乎每個小型工廠都用AutoCAD圖紙?,F(xiàn)在大部分場合,工廠都需要計算機輔助設(shè)計操作員通過AutoCAD做出工件三維實體造型來分析工件產(chǎn)品的立體特性、動態(tài)特性、直觀性地表達工件設(shè)計的立體效果、構(gòu)造動畫效果模型等。因此,AutoCAD三維工件模型設(shè)計是現(xiàn)代化生產(chǎn)工件輔助設(shè)計必須常用的手段之一。
1.AutoCAD三維立體模型建模的主要方法
建立三維立體模型時,第一步先對三維立體模型的整體結(jié)構(gòu)進行分析、歸納,選擇最簡單、快速的建立模型方法,構(gòu)建三維立體模型的各個部分平面御的實體,使用AutoCAD構(gòu)建長方體、球體、圓柱體、圓環(huán)體、楔體、圓環(huán)等基本、簡單的三維實體,或進過把二維平面御面圖形拉伸和旋轉(zhuǎn)構(gòu)建三維實體模型,接著對三維實體模型進行切割、編輯、布爾運算等AutoCAD操作,最后構(gòu)建成復(fù)雜的三維實體工件模型。
現(xiàn)在當(dāng)我們已經(jīng)繪出二維平面圖形的時候,接著就可以使用形體分解方法,把復(fù)雜工件分解成幾個基本幾何圖形的組成部分,接著把分解出的各部分平面御圖形,根據(jù)平面御圖形形在基本視圖中的空間位置,把平面御圖形分批復(fù)制、粘貼至AutoCAD另一圖形文件中,然后使用拉伸和旋轉(zhuǎn)等AutoCAD命令構(gòu)建相應(yīng)部分的相應(yīng)三維實體,最后經(jīng)過組合、切割、編輯,構(gòu)建出完整三維實體模型。這樣我們既能充分使用已經(jīng)繪制的平面圖形資源,節(jié)省了二維平面圖形的繪畫,還能避免AutoCAD操作員經(jīng)常改變用AutoCAD戶坐標(biāo)系,精簡AutoCAD構(gòu)建三維立體模型過程,簡化操作、直觀繪制,大大地提高了三維立體模型建模的工作效率。
2.三維立體構(gòu)建模型模實例
首先我們以工件支架為例子,詳細敘述由二維平面圖形構(gòu)建三維立體模型的繪制方法及基本步驟。
2.1三維工件形體分解,特征平面視圖
用形體分解法分解圖,把工件支架平面圖分解成五部分,分別為底板平面域面、空心圓柱平面域面、耳板平面域面、肋板平面域面、空心圓柱凸臺平面域面。把“平面三視圖”的文件中,使用AutoCAD實體編輯和平面繪圖命令,如復(fù)制、修剪、鏡像、特性匹配、直線等,分別剪切出工件各部分及輔助部分的特征域面視圖。
2.2構(gòu)建三維立體模型實體
現(xiàn)在把工件組成部分的視圖按照工件所處基本視圖中的位置排序,一個一個將文件復(fù)制,接著粘貼到另一新建的AutoCAD文件中去。AutoCAD拉伸時的高度只能沿當(dāng)前UCS坐標(biāo)軸的Z軸方向拉伸,AutoCAD復(fù)制和粘貼時候要特別注意UCS坐標(biāo)系的Z軸方向。AutoCAD針對輸出工件數(shù)據(jù)的圖形文件在復(fù)制操作前要改變擺放角度,使工件平面視圖處于正確的位置。爾對于接受工件數(shù)據(jù)的圖形文件,在AutoCAD粘貼操作前要調(diào)整好AutoCAD用戶坐標(biāo)系UCS坐標(biāo)軸的Z軸方向,以便生成不同方向的三維實體模型,滿足AutoCAD繪圖需要。
(1)執(zhí)行AutoCAD平面復(fù)制命令,選擇文件“三維平面視圖”中的域面圖形。
(2)新建AutoCAD一個圖形文件,命名為“三維實體造型”。因為AutoCAD缺省視圖為俯視圖,可以直接把分解的平面視圖粘貼到三維實體造型文件里。
(3)選擇圖執(zhí)行AutoCAD的面域)命令,接著對由平面圖構(gòu)建的面域分別執(zhí)行差集、交集、并集等布爾運算命令,減去一個平面圓后產(chǎn)生一個嶄新的平面面域。
(4)在AutoCAD繪圖區(qū)里單擊視圖工具條中的西南等軸測按鈕,顯示將當(dāng)前視圖轉(zhuǎn)換為正等軸測圖,正等軸測圖使用的俯視圖的用戶坐標(biāo)系UCS,接著再一個一個拉伸上述步驟中產(chǎn)生的平面面域,最后產(chǎn)生三維實體造型。
2.3最后構(gòu)建的工件支架的三維實體造型立體圖
這步主要是相對工件零件的組成特點,熟練地綜合使用移動、切割、復(fù)制、三維陣列、三維鏡像、并集、差集、交集等AutoCAD命令,把上步產(chǎn)生的實心體進行編輯組合成工件實體模型。
2.3.1根據(jù)工件三維立體模型相對位置移動各三維實體的組成部分
移動的關(guān)鍵點是三維實體的定位,如果必須精確地進行三維定位,第一步要設(shè)置相應(yīng)的參數(shù)。在AutoCAD“對象捕捉”選項卡里,對象捕捉設(shè)置的捕捉方式是端點捕捉、中點捕捉、圓心捕捉等。在“捕捉和柵格”選項卡里,捕捉類型是極軸捕捉,設(shè)置極軸間距為1。在“極軸追蹤”選項卡里,極軸角設(shè)置的“角增量”為90°。 接著移動三維實體模型時,可使用“對象捕捉”功能精準(zhǔn)地捕獲三維實體模型上的特定點。假設(shè)三維實體模型位移點對應(yīng)于基準(zhǔn)點是在沿X,Y軸方位移動時候,使用AutoCAD的自動追蹤功能,則非常快捷方便。
2.3.2使用AutoCAD的布爾運算命令,完成工件支架的三維模型構(gòu)建
現(xiàn)在相對復(fù)雜工件零件,在構(gòu)建模型的時候并不必須精準(zhǔn)地繪制工件零件每一個組成部分的三維實體模型,接著把它們做布爾運算的并集。而是精簡其中的一些部件線條,三維實體模型并不是恰如其分顯示空心圓柱與空心圓柱凸臺的構(gòu)件外形,并且是互相間產(chǎn)生干涉和衍射。假設(shè)在三維實體合并時,第一步對各構(gòu)成部件求布爾運算的并集,接著把塔上面相對應(yīng)的要素(中空部分)求布爾運算差集,最終就能夠消除干涉和衍射的作用,精簡AutoCAD繪制三維立體模型的過程。
2.3.3最后三維立體模型圖像的渲染、著色處理
渲染(Render)能產(chǎn)生真實如實際的三維的圖像,使三維實體模型顯示表面色彩或以某種金屬或木質(zhì)材質(zhì)表現(xiàn)出來,并且形成透視立體效果。
在AutoCAD三維實體模式圖中添加各種光源,對實體添加各種金屬或木質(zhì)等材質(zhì),經(jīng)過AutoCAD渲染后效果真實如物。
3.結(jié)論
在AutoCAD中由二維平面域面圖形進行三維實體造型時,首先在AutoCAD構(gòu)建相同一個三維模型模型的方法應(yīng)該有相當(dāng)多的方法,但是必須掌握如下述幾方面的繪圖操作:使用剪貼板交換二維平面圖形數(shù)據(jù)時,我們一定要關(guān)注AutoCAD用戶坐標(biāo)系UCS的對應(yīng)關(guān)系,主要是Z軸方向;構(gòu)建三維立體模型的繪圖過程一定關(guān)注工件零件的機械加工制造工藝過程;設(shè)置優(yōu)秀的AutoCAD繪圖環(huán)境可以確保AutoCAD移動時精準(zhǔn)定位;有步驟的布爾運算次序可以清除衍射、干涉所產(chǎn)生輻射。通過以上步驟一定能精簡構(gòu)建模型步驟,提升構(gòu)建模型功效,獲得事半功倍的能效。
【參考文獻】
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