鄭煜琳
摘 要:數(shù)字城市是城市信息化的重要途徑,開展三維數(shù)字城市構(gòu)建研究非常必要。三維數(shù)據(jù)城市系統(tǒng)主要由數(shù)據(jù)資源層、數(shù)據(jù)處理層、數(shù)據(jù)應(yīng)用層三層組成,分析了各層的功能及要求。針對數(shù)字城市三維建模的要求,提出了建模方法。GIS技術(shù)、三維建模技術(shù)的綜合運用,為數(shù)據(jù)城市建設(shè)提供了保障。
關(guān)鍵詞:GIS 數(shù)字城市 三維模型 3DMAX
中圖分類號:P208 文獻標(biāo)識碼:A 文章編號:1674-098X(2014)09(c)-0024-01
隨著城市信息化進程的加快,數(shù)字城市成為研究的熱點,全國各地紛紛開展數(shù)字城市建設(shè)工作。數(shù)字城市以地理信息系統(tǒng)(GIS)、遙感技術(shù)(RS)、全球定位系統(tǒng)(GNSS)、虛擬現(xiàn)實技術(shù)(VR)為基礎(chǔ),對城市基礎(chǔ)地理信息數(shù)據(jù)進行采集,建立空間地理信息數(shù)據(jù)庫,綜合運用WebGIS等先進技術(shù),為行政管理部門、企事業(yè)單位及人民群眾提供多尺度、多分辨率、多時態(tài)的綜合信息服務(wù)應(yīng)用,并為政府決策提供依據(jù)。三維數(shù)字城市具有三維視覺感,清晰表達數(shù)字城市的功能,能滿足公眾的需求,建立三維可視化模型是實現(xiàn)三維數(shù)字城市的基本保證。研究三維數(shù)字城市構(gòu)建方法,具有重要意義。
1 基于GIS的三維數(shù)字城市系統(tǒng)結(jié)構(gòu)
目前三維數(shù)字城市結(jié)構(gòu)一般由數(shù)據(jù)資源層、數(shù)據(jù)處理層、數(shù)據(jù)應(yīng)用層三層組成。數(shù)據(jù)資源層主要包括基礎(chǔ)資源數(shù)據(jù)庫、2D數(shù)據(jù)、三維模型數(shù)據(jù)組成,其中基礎(chǔ)資源數(shù)據(jù)庫主要包括數(shù)據(jù)高程模型(DEM)、數(shù)字正射影像圖(DOM)、數(shù)字線畫圖(GLG)三部分組成?;A(chǔ)資源數(shù)據(jù)庫數(shù)據(jù)經(jīng)過處理后生成地表數(shù)據(jù)集(MPT文件),2D數(shù)據(jù)、三維模型數(shù)據(jù)構(gòu)成了擴展GIS數(shù)據(jù)庫;數(shù)據(jù)處理層主要由數(shù)據(jù)庫、驅(qū)動平臺、用戶界面三部分組成,以地表數(shù)據(jù)集與擴展GIS數(shù)據(jù)庫為基礎(chǔ),構(gòu)建三維數(shù)字城市驅(qū)動平臺,綜合運用WebGIS、網(wǎng)絡(luò)技術(shù),通過三維數(shù)字城市系統(tǒng)用戶界面,為用戶提供基礎(chǔ)地理信息服務(wù)。數(shù)據(jù)應(yīng)用層經(jīng)過數(shù)據(jù)處理,可以實現(xiàn)三維場景漫游、三維場景評價、三維場景空間分析等功能。三維數(shù)字城市系統(tǒng)結(jié)構(gòu)(見圖1)。
2 三維數(shù)字城市數(shù)據(jù)
2.1 基礎(chǔ)地理信息數(shù)據(jù)
基礎(chǔ)地理信息數(shù)據(jù)主要包括控制數(shù)據(jù)、DEM數(shù)據(jù)、DOM數(shù)據(jù)、交通數(shù)據(jù)、道路街道數(shù)據(jù)、行政區(qū)劃數(shù)據(jù)、水體數(shù)據(jù)、房產(chǎn)數(shù)據(jù)與地籍?dāng)?shù)據(jù)等,是三維數(shù)字城市的基礎(chǔ)。
2.2 三維數(shù)據(jù)
三維數(shù)據(jù)主要包括三維地形數(shù)據(jù)與三維場景數(shù)據(jù)。三維數(shù)字城市的關(guān)鍵在于三維數(shù)據(jù)的獲取,其中三維地形數(shù)據(jù)主要通過數(shù)字正射影像圖(DOM)與高程信息疊加獲取,過程相對比較簡單。三維場景模型一般使用專業(yè)建模軟件完成,過程較復(fù)雜,需要重點探討。
3 三維數(shù)字模型的建立
3.1 常用的三維建模方法介紹
(1)使用3DMAX等動畫軟件建模。該方法建模功能強大,模型精細,可以進行大比例尺高精度建模,但是存在數(shù)據(jù)量大、不能與地形信息疊加、不能進行交互查詢等缺點。
(2)MutiGen Creator。三維虛擬現(xiàn)實與仿真功能強大,經(jīng)常與Vega軟件組合,可以進行大范圍的地形建模且支持建筑物建模,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)簡單,可以方便的與遙感影像數(shù)據(jù)、矢量數(shù)據(jù)、DEM數(shù)據(jù)進行疊加。但是存在模型不夠精細、無法交互編輯、數(shù)據(jù)查詢功能弱等缺點。
(3)ArcGIS等地理信息軟件。ArcGIS的三維擴展模塊(ArcScene/ArcGlobe)提供了三維建模功能。一般使用ArcGIS支持的三維符號進行三維模型建立,并將地理位置等數(shù)據(jù)存儲在矢量數(shù)據(jù)層中。地理信息三維模型支持各類數(shù)據(jù)的疊加分析,可以方便的進行數(shù)據(jù)查詢分析,但模型建立過程較繁瑣,建立時對技術(shù)人員水平要求高。
可以看出,以上三種建模方法各有優(yōu)劣,可以綜合使用。目前在三維模型建立時,3DMAX應(yīng)用最為廣泛,因此,該文重點針對3DMAX軟件的建模方法進行探討。
3.2 3DMAX三維模型建立方法
(1)建筑物三維模型的建立。
進行建筑物三維建模時,首先根據(jù)技術(shù)設(shè)計要求,統(tǒng)計需要進行精細建模的建筑物,并根據(jù)已有的基礎(chǔ)地理信息數(shù)據(jù)(大比例尺地形圖數(shù)據(jù)、高分辨率遙感影像等)提取目標(biāo)建筑物的形狀和空間位置,根據(jù)實測數(shù)據(jù)或遙感影像陰影信息獲取建筑物的高度信息;在3dsMax中凍結(jié)需要建模的建筑底圖,在保證精度的前提下,使用盡可能少的點面進行精細建模;根據(jù)實地拍攝的建筑物紋理,使用Photoshop軟件對圖片進行處理,添加建筑物紋理,使建筑物三維模型更加真實、直觀;建筑物三維模型建立完成后,統(tǒng)一保存為便于識別的平臺支持格式。
(2)小品模型的構(gòu)建。
小品是數(shù)字城市三維建模的重要組成部分,主要包括植被、道路附屬設(shè)施、建筑物附屬設(shè)施等,數(shù)量眾多,若逐個建立模型費時費力。根據(jù)分析,小品主要起烘托場景的作用,且同類小品形狀大多相似,可以考慮快捷的建模和插入方式。在數(shù)字城市三維建模中,可以采用ArcGIS軟件進行小品數(shù)據(jù)處理。首先調(diào)查小品的主要種類和特點,建立對應(yīng)的三維模型符號庫。建模時,通過三維平臺,直接導(dǎo)入小品點位坐標(biāo),點狀數(shù)據(jù)通用的氣泡顯示方式,小品數(shù)據(jù)都是以通用符號氣泡代替,同時對氣泡點進行分類,最后將氣泡符號全部替換成符號庫中小品三維符號,完成小品建模。
根據(jù)三維地形數(shù)據(jù)、三維建筑物模型、三維小品模型,可以時間數(shù)字城市的三維建模,直觀形象的反映城市的三維信息,為數(shù)字城市建設(shè)提供基礎(chǔ)數(shù)據(jù)。
4 結(jié)論
城市基礎(chǔ)地理信息數(shù)據(jù)極為復(fù)雜,傳統(tǒng)的二維數(shù)據(jù)已經(jīng)難以滿足城市管理的需要。三維模型的建立,為數(shù)字城市建設(shè)提供了基礎(chǔ)數(shù)據(jù)。目前數(shù)字城市已經(jīng)得到了廣泛的應(yīng)用,為城市管理、規(guī)劃等工作提供了有力的幫助。隨著社會的發(fā)展及技術(shù)的進步,智慧城市已經(jīng)成為未來發(fā)展的趨勢,如何針對數(shù)字城市的建設(shè)現(xiàn)狀,綜合運用物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)、智能傳感技術(shù)、數(shù)字通信技術(shù)建立智慧城市,值得進一步研究和探討。
參考文獻
[1] 閻鳳霞,張明燈.三維數(shù)字城市構(gòu)建技術(shù)[J].測繪,2009,32(2):93-97.
[2] 雷林輝.基于數(shù)字城市地理空間框架的GIS應(yīng)用系統(tǒng)建設(shè)[J].測繪工程,2013,22(4):48-51.
[3] 李德仁,邵振峰,楊小敏.從數(shù)字城市到智慧城市的理論與實踐[J].地理空間信息,2011,9(6):1-5.endprint
摘 要:數(shù)字城市是城市信息化的重要途徑,開展三維數(shù)字城市構(gòu)建研究非常必要。三維數(shù)據(jù)城市系統(tǒng)主要由數(shù)據(jù)資源層、數(shù)據(jù)處理層、數(shù)據(jù)應(yīng)用層三層組成,分析了各層的功能及要求。針對數(shù)字城市三維建模的要求,提出了建模方法。GIS技術(shù)、三維建模技術(shù)的綜合運用,為數(shù)據(jù)城市建設(shè)提供了保障。
關(guān)鍵詞:GIS 數(shù)字城市 三維模型 3DMAX
中圖分類號:P208 文獻標(biāo)識碼:A 文章編號:1674-098X(2014)09(c)-0024-01
隨著城市信息化進程的加快,數(shù)字城市成為研究的熱點,全國各地紛紛開展數(shù)字城市建設(shè)工作。數(shù)字城市以地理信息系統(tǒng)(GIS)、遙感技術(shù)(RS)、全球定位系統(tǒng)(GNSS)、虛擬現(xiàn)實技術(shù)(VR)為基礎(chǔ),對城市基礎(chǔ)地理信息數(shù)據(jù)進行采集,建立空間地理信息數(shù)據(jù)庫,綜合運用WebGIS等先進技術(shù),為行政管理部門、企事業(yè)單位及人民群眾提供多尺度、多分辨率、多時態(tài)的綜合信息服務(wù)應(yīng)用,并為政府決策提供依據(jù)。三維數(shù)字城市具有三維視覺感,清晰表達數(shù)字城市的功能,能滿足公眾的需求,建立三維可視化模型是實現(xiàn)三維數(shù)字城市的基本保證。研究三維數(shù)字城市構(gòu)建方法,具有重要意義。
1 基于GIS的三維數(shù)字城市系統(tǒng)結(jié)構(gòu)
目前三維數(shù)字城市結(jié)構(gòu)一般由數(shù)據(jù)資源層、數(shù)據(jù)處理層、數(shù)據(jù)應(yīng)用層三層組成。數(shù)據(jù)資源層主要包括基礎(chǔ)資源數(shù)據(jù)庫、2D數(shù)據(jù)、三維模型數(shù)據(jù)組成,其中基礎(chǔ)資源數(shù)據(jù)庫主要包括數(shù)據(jù)高程模型(DEM)、數(shù)字正射影像圖(DOM)、數(shù)字線畫圖(GLG)三部分組成。基礎(chǔ)資源數(shù)據(jù)庫數(shù)據(jù)經(jīng)過處理后生成地表數(shù)據(jù)集(MPT文件),2D數(shù)據(jù)、三維模型數(shù)據(jù)構(gòu)成了擴展GIS數(shù)據(jù)庫;數(shù)據(jù)處理層主要由數(shù)據(jù)庫、驅(qū)動平臺、用戶界面三部分組成,以地表數(shù)據(jù)集與擴展GIS數(shù)據(jù)庫為基礎(chǔ),構(gòu)建三維數(shù)字城市驅(qū)動平臺,綜合運用WebGIS、網(wǎng)絡(luò)技術(shù),通過三維數(shù)字城市系統(tǒng)用戶界面,為用戶提供基礎(chǔ)地理信息服務(wù)。數(shù)據(jù)應(yīng)用層經(jīng)過數(shù)據(jù)處理,可以實現(xiàn)三維場景漫游、三維場景評價、三維場景空間分析等功能。三維數(shù)字城市系統(tǒng)結(jié)構(gòu)(見圖1)。
2 三維數(shù)字城市數(shù)據(jù)
2.1 基礎(chǔ)地理信息數(shù)據(jù)
基礎(chǔ)地理信息數(shù)據(jù)主要包括控制數(shù)據(jù)、DEM數(shù)據(jù)、DOM數(shù)據(jù)、交通數(shù)據(jù)、道路街道數(shù)據(jù)、行政區(qū)劃數(shù)據(jù)、水體數(shù)據(jù)、房產(chǎn)數(shù)據(jù)與地籍?dāng)?shù)據(jù)等,是三維數(shù)字城市的基礎(chǔ)。
2.2 三維數(shù)據(jù)
三維數(shù)據(jù)主要包括三維地形數(shù)據(jù)與三維場景數(shù)據(jù)。三維數(shù)字城市的關(guān)鍵在于三維數(shù)據(jù)的獲取,其中三維地形數(shù)據(jù)主要通過數(shù)字正射影像圖(DOM)與高程信息疊加獲取,過程相對比較簡單。三維場景模型一般使用專業(yè)建模軟件完成,過程較復(fù)雜,需要重點探討。
3 三維數(shù)字模型的建立
3.1 常用的三維建模方法介紹
(1)使用3DMAX等動畫軟件建模。該方法建模功能強大,模型精細,可以進行大比例尺高精度建模,但是存在數(shù)據(jù)量大、不能與地形信息疊加、不能進行交互查詢等缺點。
(2)MutiGen Creator。三維虛擬現(xiàn)實與仿真功能強大,經(jīng)常與Vega軟件組合,可以進行大范圍的地形建模且支持建筑物建模,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)簡單,可以方便的與遙感影像數(shù)據(jù)、矢量數(shù)據(jù)、DEM數(shù)據(jù)進行疊加。但是存在模型不夠精細、無法交互編輯、數(shù)據(jù)查詢功能弱等缺點。
(3)ArcGIS等地理信息軟件。ArcGIS的三維擴展模塊(ArcScene/ArcGlobe)提供了三維建模功能。一般使用ArcGIS支持的三維符號進行三維模型建立,并將地理位置等數(shù)據(jù)存儲在矢量數(shù)據(jù)層中。地理信息三維模型支持各類數(shù)據(jù)的疊加分析,可以方便的進行數(shù)據(jù)查詢分析,但模型建立過程較繁瑣,建立時對技術(shù)人員水平要求高。
可以看出,以上三種建模方法各有優(yōu)劣,可以綜合使用。目前在三維模型建立時,3DMAX應(yīng)用最為廣泛,因此,該文重點針對3DMAX軟件的建模方法進行探討。
3.2 3DMAX三維模型建立方法
(1)建筑物三維模型的建立。
進行建筑物三維建模時,首先根據(jù)技術(shù)設(shè)計要求,統(tǒng)計需要進行精細建模的建筑物,并根據(jù)已有的基礎(chǔ)地理信息數(shù)據(jù)(大比例尺地形圖數(shù)據(jù)、高分辨率遙感影像等)提取目標(biāo)建筑物的形狀和空間位置,根據(jù)實測數(shù)據(jù)或遙感影像陰影信息獲取建筑物的高度信息;在3dsMax中凍結(jié)需要建模的建筑底圖,在保證精度的前提下,使用盡可能少的點面進行精細建模;根據(jù)實地拍攝的建筑物紋理,使用Photoshop軟件對圖片進行處理,添加建筑物紋理,使建筑物三維模型更加真實、直觀;建筑物三維模型建立完成后,統(tǒng)一保存為便于識別的平臺支持格式。
(2)小品模型的構(gòu)建。
小品是數(shù)字城市三維建模的重要組成部分,主要包括植被、道路附屬設(shè)施、建筑物附屬設(shè)施等,數(shù)量眾多,若逐個建立模型費時費力。根據(jù)分析,小品主要起烘托場景的作用,且同類小品形狀大多相似,可以考慮快捷的建模和插入方式。在數(shù)字城市三維建模中,可以采用ArcGIS軟件進行小品數(shù)據(jù)處理。首先調(diào)查小品的主要種類和特點,建立對應(yīng)的三維模型符號庫。建模時,通過三維平臺,直接導(dǎo)入小品點位坐標(biāo),點狀數(shù)據(jù)通用的氣泡顯示方式,小品數(shù)據(jù)都是以通用符號氣泡代替,同時對氣泡點進行分類,最后將氣泡符號全部替換成符號庫中小品三維符號,完成小品建模。
根據(jù)三維地形數(shù)據(jù)、三維建筑物模型、三維小品模型,可以時間數(shù)字城市的三維建模,直觀形象的反映城市的三維信息,為數(shù)字城市建設(shè)提供基礎(chǔ)數(shù)據(jù)。
4 結(jié)論
城市基礎(chǔ)地理信息數(shù)據(jù)極為復(fù)雜,傳統(tǒng)的二維數(shù)據(jù)已經(jīng)難以滿足城市管理的需要。三維模型的建立,為數(shù)字城市建設(shè)提供了基礎(chǔ)數(shù)據(jù)。目前數(shù)字城市已經(jīng)得到了廣泛的應(yīng)用,為城市管理、規(guī)劃等工作提供了有力的幫助。隨著社會的發(fā)展及技術(shù)的進步,智慧城市已經(jīng)成為未來發(fā)展的趨勢,如何針對數(shù)字城市的建設(shè)現(xiàn)狀,綜合運用物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)、智能傳感技術(shù)、數(shù)字通信技術(shù)建立智慧城市,值得進一步研究和探討。
參考文獻
[1] 閻鳳霞,張明燈.三維數(shù)字城市構(gòu)建技術(shù)[J].測繪,2009,32(2):93-97.
[2] 雷林輝.基于數(shù)字城市地理空間框架的GIS應(yīng)用系統(tǒng)建設(shè)[J].測繪工程,2013,22(4):48-51.
[3] 李德仁,邵振峰,楊小敏.從數(shù)字城市到智慧城市的理論與實踐[J].地理空間信息,2011,9(6):1-5.endprint
摘 要:數(shù)字城市是城市信息化的重要途徑,開展三維數(shù)字城市構(gòu)建研究非常必要。三維數(shù)據(jù)城市系統(tǒng)主要由數(shù)據(jù)資源層、數(shù)據(jù)處理層、數(shù)據(jù)應(yīng)用層三層組成,分析了各層的功能及要求。針對數(shù)字城市三維建模的要求,提出了建模方法。GIS技術(shù)、三維建模技術(shù)的綜合運用,為數(shù)據(jù)城市建設(shè)提供了保障。
關(guān)鍵詞:GIS 數(shù)字城市 三維模型 3DMAX
中圖分類號:P208 文獻標(biāo)識碼:A 文章編號:1674-098X(2014)09(c)-0024-01
隨著城市信息化進程的加快,數(shù)字城市成為研究的熱點,全國各地紛紛開展數(shù)字城市建設(shè)工作。數(shù)字城市以地理信息系統(tǒng)(GIS)、遙感技術(shù)(RS)、全球定位系統(tǒng)(GNSS)、虛擬現(xiàn)實技術(shù)(VR)為基礎(chǔ),對城市基礎(chǔ)地理信息數(shù)據(jù)進行采集,建立空間地理信息數(shù)據(jù)庫,綜合運用WebGIS等先進技術(shù),為行政管理部門、企事業(yè)單位及人民群眾提供多尺度、多分辨率、多時態(tài)的綜合信息服務(wù)應(yīng)用,并為政府決策提供依據(jù)。三維數(shù)字城市具有三維視覺感,清晰表達數(shù)字城市的功能,能滿足公眾的需求,建立三維可視化模型是實現(xiàn)三維數(shù)字城市的基本保證。研究三維數(shù)字城市構(gòu)建方法,具有重要意義。
1 基于GIS的三維數(shù)字城市系統(tǒng)結(jié)構(gòu)
目前三維數(shù)字城市結(jié)構(gòu)一般由數(shù)據(jù)資源層、數(shù)據(jù)處理層、數(shù)據(jù)應(yīng)用層三層組成。數(shù)據(jù)資源層主要包括基礎(chǔ)資源數(shù)據(jù)庫、2D數(shù)據(jù)、三維模型數(shù)據(jù)組成,其中基礎(chǔ)資源數(shù)據(jù)庫主要包括數(shù)據(jù)高程模型(DEM)、數(shù)字正射影像圖(DOM)、數(shù)字線畫圖(GLG)三部分組成?;A(chǔ)資源數(shù)據(jù)庫數(shù)據(jù)經(jīng)過處理后生成地表數(shù)據(jù)集(MPT文件),2D數(shù)據(jù)、三維模型數(shù)據(jù)構(gòu)成了擴展GIS數(shù)據(jù)庫;數(shù)據(jù)處理層主要由數(shù)據(jù)庫、驅(qū)動平臺、用戶界面三部分組成,以地表數(shù)據(jù)集與擴展GIS數(shù)據(jù)庫為基礎(chǔ),構(gòu)建三維數(shù)字城市驅(qū)動平臺,綜合運用WebGIS、網(wǎng)絡(luò)技術(shù),通過三維數(shù)字城市系統(tǒng)用戶界面,為用戶提供基礎(chǔ)地理信息服務(wù)。數(shù)據(jù)應(yīng)用層經(jīng)過數(shù)據(jù)處理,可以實現(xiàn)三維場景漫游、三維場景評價、三維場景空間分析等功能。三維數(shù)字城市系統(tǒng)結(jié)構(gòu)(見圖1)。
2 三維數(shù)字城市數(shù)據(jù)
2.1 基礎(chǔ)地理信息數(shù)據(jù)
基礎(chǔ)地理信息數(shù)據(jù)主要包括控制數(shù)據(jù)、DEM數(shù)據(jù)、DOM數(shù)據(jù)、交通數(shù)據(jù)、道路街道數(shù)據(jù)、行政區(qū)劃數(shù)據(jù)、水體數(shù)據(jù)、房產(chǎn)數(shù)據(jù)與地籍?dāng)?shù)據(jù)等,是三維數(shù)字城市的基礎(chǔ)。
2.2 三維數(shù)據(jù)
三維數(shù)據(jù)主要包括三維地形數(shù)據(jù)與三維場景數(shù)據(jù)。三維數(shù)字城市的關(guān)鍵在于三維數(shù)據(jù)的獲取,其中三維地形數(shù)據(jù)主要通過數(shù)字正射影像圖(DOM)與高程信息疊加獲取,過程相對比較簡單。三維場景模型一般使用專業(yè)建模軟件完成,過程較復(fù)雜,需要重點探討。
3 三維數(shù)字模型的建立
3.1 常用的三維建模方法介紹
(1)使用3DMAX等動畫軟件建模。該方法建模功能強大,模型精細,可以進行大比例尺高精度建模,但是存在數(shù)據(jù)量大、不能與地形信息疊加、不能進行交互查詢等缺點。
(2)MutiGen Creator。三維虛擬現(xiàn)實與仿真功能強大,經(jīng)常與Vega軟件組合,可以進行大范圍的地形建模且支持建筑物建模,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)簡單,可以方便的與遙感影像數(shù)據(jù)、矢量數(shù)據(jù)、DEM數(shù)據(jù)進行疊加。但是存在模型不夠精細、無法交互編輯、數(shù)據(jù)查詢功能弱等缺點。
(3)ArcGIS等地理信息軟件。ArcGIS的三維擴展模塊(ArcScene/ArcGlobe)提供了三維建模功能。一般使用ArcGIS支持的三維符號進行三維模型建立,并將地理位置等數(shù)據(jù)存儲在矢量數(shù)據(jù)層中。地理信息三維模型支持各類數(shù)據(jù)的疊加分析,可以方便的進行數(shù)據(jù)查詢分析,但模型建立過程較繁瑣,建立時對技術(shù)人員水平要求高。
可以看出,以上三種建模方法各有優(yōu)劣,可以綜合使用。目前在三維模型建立時,3DMAX應(yīng)用最為廣泛,因此,該文重點針對3DMAX軟件的建模方法進行探討。
3.2 3DMAX三維模型建立方法
(1)建筑物三維模型的建立。
進行建筑物三維建模時,首先根據(jù)技術(shù)設(shè)計要求,統(tǒng)計需要進行精細建模的建筑物,并根據(jù)已有的基礎(chǔ)地理信息數(shù)據(jù)(大比例尺地形圖數(shù)據(jù)、高分辨率遙感影像等)提取目標(biāo)建筑物的形狀和空間位置,根據(jù)實測數(shù)據(jù)或遙感影像陰影信息獲取建筑物的高度信息;在3dsMax中凍結(jié)需要建模的建筑底圖,在保證精度的前提下,使用盡可能少的點面進行精細建模;根據(jù)實地拍攝的建筑物紋理,使用Photoshop軟件對圖片進行處理,添加建筑物紋理,使建筑物三維模型更加真實、直觀;建筑物三維模型建立完成后,統(tǒng)一保存為便于識別的平臺支持格式。
(2)小品模型的構(gòu)建。
小品是數(shù)字城市三維建模的重要組成部分,主要包括植被、道路附屬設(shè)施、建筑物附屬設(shè)施等,數(shù)量眾多,若逐個建立模型費時費力。根據(jù)分析,小品主要起烘托場景的作用,且同類小品形狀大多相似,可以考慮快捷的建模和插入方式。在數(shù)字城市三維建模中,可以采用ArcGIS軟件進行小品數(shù)據(jù)處理。首先調(diào)查小品的主要種類和特點,建立對應(yīng)的三維模型符號庫。建模時,通過三維平臺,直接導(dǎo)入小品點位坐標(biāo),點狀數(shù)據(jù)通用的氣泡顯示方式,小品數(shù)據(jù)都是以通用符號氣泡代替,同時對氣泡點進行分類,最后將氣泡符號全部替換成符號庫中小品三維符號,完成小品建模。
根據(jù)三維地形數(shù)據(jù)、三維建筑物模型、三維小品模型,可以時間數(shù)字城市的三維建模,直觀形象的反映城市的三維信息,為數(shù)字城市建設(shè)提供基礎(chǔ)數(shù)據(jù)。
4 結(jié)論
城市基礎(chǔ)地理信息數(shù)據(jù)極為復(fù)雜,傳統(tǒng)的二維數(shù)據(jù)已經(jīng)難以滿足城市管理的需要。三維模型的建立,為數(shù)字城市建設(shè)提供了基礎(chǔ)數(shù)據(jù)。目前數(shù)字城市已經(jīng)得到了廣泛的應(yīng)用,為城市管理、規(guī)劃等工作提供了有力的幫助。隨著社會的發(fā)展及技術(shù)的進步,智慧城市已經(jīng)成為未來發(fā)展的趨勢,如何針對數(shù)字城市的建設(shè)現(xiàn)狀,綜合運用物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)、智能傳感技術(shù)、數(shù)字通信技術(shù)建立智慧城市,值得進一步研究和探討。
參考文獻
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