金國(guó)嬌
幼兒游戲歷來(lái)是學(xué)前教育研究的重點(diǎn),當(dāng)前,關(guān)于幼兒游戲的理論與實(shí)踐研究已經(jīng)相當(dāng)豐富,透過(guò)這些研究,我們一方面看到了游戲?qū)τ變撼砷L(zhǎng)所起到的巨大的推動(dòng)作用,另一方面也看到了當(dāng)前幼兒游戲中所存在的問(wèn)題。在幼兒的教育實(shí)踐中,我們發(fā)現(xiàn)部分游戲失去了幼兒自發(fā)游戲所具有的意義。游戲成為了教師對(duì)幼兒施加影響的教育工具,同時(shí)教師本身的觀念和行為在很大程度上決定著幼兒游戲的發(fā)生、發(fā)展及結(jié)束,這樣便影響了游戲本身對(duì)幼兒所起的促進(jìn)作用,如何在教師的參與下,既滿足幼兒自身的游戲需要,又滿足教育本身的需要,從而更好地發(fā)揮游戲?qū)τ變旱拇龠M(jìn)作用,成為當(dāng)前學(xué)前教育急需思考的一個(gè)重要問(wèn)題。
引言
幼兒游戲歷來(lái)是學(xué)前教育研究的重點(diǎn),當(dāng)前,關(guān)于幼兒游戲的理論與實(shí)踐研究已經(jīng)相當(dāng)豐富,透過(guò)這些研究,我們一方面看到了游戲?qū)τ變撼砷L(zhǎng)所起到的巨大的推動(dòng)作用,另一方面也看到了當(dāng)前幼兒游戲中所存在的問(wèn)題。在幼兒的教育實(shí)踐中,我們發(fā)現(xiàn)部分游戲失去了幼兒自發(fā)游戲所具有的意義。游戲成為了教師對(duì)幼兒施加影響的教育工具,同時(shí)教師本身的觀念和行為在很大程度上決定著幼兒游戲的發(fā)生、發(fā)展及結(jié)束,這樣便影響了游戲本身對(duì)幼兒所起的促進(jìn)作用,如何在教師的參與下,既滿足幼兒自身的游戲需要,又滿足教育本身的需要,從而更好地發(fā)揮游戲?qū)τ變旱拇龠M(jìn)作用,成為當(dāng)前學(xué)前教育急需思考的一個(gè)重要問(wèn)題。幼兒時(shí)期是一個(gè)人思維力和想象力發(fā)展的重要時(shí)期,游戲又是幼兒的天性,充分利用幼兒這一天性,就能很好地激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。對(duì)此研究幼兒游戲的特點(diǎn),對(duì)幫助孩子實(shí)現(xiàn)認(rèn)知角色的轉(zhuǎn)化,促進(jìn)孩子的健康成長(zhǎng)具有重要的意義。
一、幼兒游戲中存在的問(wèn)題
(1)幼兒游戲缺乏持續(xù)性。
孩子對(duì)游戲總是“喜新厭舊”,他們對(duì)游戲的興趣總是不能持續(xù)很久,幼兒對(duì)新事物的好奇心很強(qiáng),單一匱乏的游戲形式不能引起幼兒游戲的持續(xù)性。游戲形式單一,游戲材料不夠豐富等方面都會(huì)使幼兒失去玩游戲的興趣。這說(shuō)明在當(dāng)前的幼兒教育中,游戲的形式還不夠豐富,所以在培養(yǎng)幼兒參與游戲的積極性方面還存在很大的改進(jìn)空間。
(2)幼兒活動(dòng)缺乏自律性。
在游戲過(guò)程中,幼兒的規(guī)則意識(shí)和自律意識(shí)并不是特別好,特別是一些調(diào)皮的幼兒,總是不遵守游戲規(guī)則,此時(shí)就需要教師在游戲中發(fā)揮合理的參與和指導(dǎo)作用。
(3)大班幼兒游戲缺少實(shí)效性。
現(xiàn)在很多的游戲都需要借助器械和玩具,看上去很熱鬧,但是形式很隨意,對(duì)幼兒游戲的發(fā)展起不到多大的促進(jìn)作用。
二、幼兒游戲指導(dǎo)策略
(一)營(yíng)造寬松自由的游戲氛圍
教師應(yīng)該積極地營(yíng)造氛圍,創(chuàng)造機(jī)會(huì),在幼兒之間、師生之間開(kāi)展自由的交流。
(1)師生之間的交流應(yīng)該定位在分享快樂(lè)和經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上。
師生間的交流應(yīng)該以幼兒的表達(dá)為主,教師起到引導(dǎo)幼兒思考,幫助幼兒總結(jié)經(jīng)驗(yàn)的作用,使游戲中愉悅的體驗(yàn)成為下次積極參與的動(dòng)力。注意幼兒的情緒變化,及時(shí)給予適當(dāng)反饋,啟發(fā)他們對(duì)自己的行為進(jìn)行思考,學(xué)會(huì)積累總結(jié)到的寶貴經(jīng)驗(yàn)。
(2)重視幼兒之間交流的作用,鼓勵(lì)他們隨時(shí)隨地交流。
每個(gè)幼兒都有意無(wú)意地關(guān)注同伴的言行,來(lái)自同班的鼓勵(lì)與認(rèn)可,往往比老師的指導(dǎo)更能出發(fā)他們思考和探索的熱情。因此,教師應(yīng)該多鼓勵(lì)幼兒主動(dòng)與同伴交流,無(wú)論是游戲時(shí)還是日常的生活中,都鼓勵(lì)幼兒之間自由的交談。
(二)提供豐富多樣的游戲方式
1、制定合適的角色游戲活動(dòng)方案
不同的年齡階段的幼兒,游戲發(fā)展的層次和水平各不一樣。如小班幼兒的角色游戲以模仿為主,而大班幼兒的游戲以創(chuàng)造為主,創(chuàng)造與模仿的不同,體現(xiàn)了幼兒對(duì)游戲進(jìn)行了升華,將游戲變成了自己的東西。創(chuàng)造性地開(kāi)展游戲,就需要幼兒具有一定得生活經(jīng)驗(yàn),能夠把日常生活中看到的、想到的集合起來(lái),然后在角色游戲中加以體現(xiàn)。
因此,教師在制定游戲方案時(shí),首先應(yīng)該讓游戲環(huán)境生活化,給幼兒充分的游戲時(shí)間和寬松愉悅的游戲環(huán)境。角色游戲中,幼兒是通過(guò)與環(huán)境的相互作用獲得成長(zhǎng)的,環(huán)境創(chuàng)造的優(yōu)劣直接影響幼兒創(chuàng)造性的發(fā)揮和互動(dòng)的效率。因此,在環(huán)境的創(chuàng)設(shè)過(guò)程中,我們應(yīng)該盡量讓游戲空間生活化,在師生的互動(dòng)中,讓游戲角色源于生活,又體現(xiàn)生活。比如老師說(shuō):“誰(shuí)想當(dāng)警察叔叔,警察叔叔跑的最快,我看誰(shuí)最像警察叔叔?”有了角色的扮演,幼兒參加游戲的積極性就會(huì)被充分地調(diào)動(dòng)起來(lái)。
2、拓展游戲的范圍
長(zhǎng)期處于同一環(huán)境的幼兒學(xué)到的東西是有限的,而在不同的環(huán)境中,幼兒可以學(xué)到更多的知識(shí)與技能,為了讓幼兒多層面地體驗(yàn)人際關(guān)系以及了解自己的角色,就應(yīng)該班級(jí)之間的界限,在不同的班級(jí)之間開(kāi)展聯(lián)合互動(dòng)游戲,這樣不僅拓展了幼兒游戲的空間和范圍,豐富了游戲的內(nèi)容和形式,而且擴(kuò)大了幼兒的交際面和游戲的自由度,使幼兒能夠有更多的機(jī)會(huì)在與其他伙伴的合作互動(dòng)中相互學(xué)習(xí),收獲了經(jīng)驗(yàn)。
3、有效調(diào)節(jié)游戲中的角色沖突
在角色游戲中,角色是變化較大的因素之一。當(dāng)一個(gè)游戲深入進(jìn)行時(shí),原先設(shè)定的角色已經(jīng)不能滿足幼兒自我選擇和表現(xiàn)的需要,這時(shí)候,幼兒就會(huì)在老師的容許下,創(chuàng)造性地設(shè)定一些新的角色,這些新生成的角色,體現(xiàn)了幼兒對(duì)游戲的積極投入和對(duì)自我認(rèn)識(shí)的加深,是幼兒自我思考的過(guò)程。作為教師,應(yīng)該全程參與整個(gè)游戲,以自己扮演游戲中的一個(gè)角色的方式,最好是類似裁判一樣的角色,這樣可以在游戲中起到很好的調(diào)節(jié)作用。教師的參與,除了可以及時(shí)處理一些角色沖突的問(wèn)題,還能持續(xù)地優(yōu)化游戲,以達(dá)到更加良好的游戲效果。
(三)適宜的介入
1、適宜的時(shí)機(jī)
教師的指導(dǎo)與幼兒游戲的發(fā)展、游戲的體驗(yàn)并不一定成正比,也就是說(shuō),教師在幼兒游戲中過(guò)多的指導(dǎo)并不一定能推動(dòng)游戲的發(fā)展,相反,過(guò)多的干預(yù),可能會(huì)影響幼兒創(chuàng)造性的發(fā)揮和自由的表現(xiàn)。因此,作為教師,應(yīng)該讓自己只有在適宜的時(shí)機(jī)時(shí)才介入幼兒的游戲,對(duì)他們進(jìn)行一定的指導(dǎo)。如幼兒在游戲中出現(xiàn)不安全的傾向時(shí)、影響游戲繼續(xù)進(jìn)行時(shí)、幼兒主動(dòng)尋求幫助時(shí)等等。相反,在角色游戲中,對(duì)待某些問(wèn)題,教師應(yīng)該給予足夠的寬容和理解,不輕易進(jìn)行干預(yù)。
2、適宜的形式
例如角色游戲,幼兒在假設(shè)的情景中,按照自己的意愿扮演各種角色,他們的表現(xiàn)是發(fā)自內(nèi)心的,是情感的自然流露。在游戲的過(guò)程中,教師應(yīng)該確定幼兒在游戲中的主體地位,并以適宜的形式進(jìn)行。而教師應(yīng)該是游戲的觀察者和支持者,應(yīng)該隨時(shí)關(guān)注幼兒游戲的進(jìn)展情況,并做好記錄與分析,并在此基礎(chǔ)上以適宜的形式對(duì)幼兒進(jìn)行指導(dǎo)。
3、適宜的對(duì)象——根據(jù)個(gè)體差異實(shí)施指導(dǎo)
每個(gè)幼兒都有獨(dú)特的性格與能力,教師應(yīng)該承認(rèn)和尊重幼兒間的個(gè)體的不同。在游戲指導(dǎo)中,教師應(yīng)該更多地觀察每個(gè)幼兒行為的特點(diǎn),理解他們?cè)谟螒蛑械南敕?,從而給予幼兒有針對(duì)性的指導(dǎo)。
結(jié)論
幼兒游戲?qū)τ變旱目焖俪砷L(zhǎng)起著極其重要的促進(jìn)作用,在當(dāng)前的大班幼兒游戲教育中,存在著不注重游戲形式,忽視幼兒在游戲中的主體地位等問(wèn)題,因此要開(kāi)展好大班幼兒游戲的教育工作,應(yīng)該充分利用角色游戲的形式,為幼兒營(yíng)造良好的游戲空間,通過(guò)擴(kuò)大游戲范圍等方式,使幼兒游戲的豐富性得以提升。教師在角色游戲中應(yīng)在適宜的時(shí)機(jī),以適宜的方式,對(duì)適宜的對(duì)象進(jìn)行合理的指導(dǎo),從而營(yíng)造幼兒之間、師生之間自由交流氛圍,幫助幼兒在游戲中收獲歡樂(lè),在歡樂(lè)中收獲成長(zhǎng)。
【作者單位:青島大學(xué)師范學(xué)院 山東】endprint