酥酥
3月26日,臉書發(fā)布了一條聲明:以20億美元收購了虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔Oculus Rift的制造商Oculus VR。這條消息在科技領(lǐng)域掀起了軒然大波,但令更多的人感到十分困惑。(就像亞歷克西斯總結(jié)的那樣:“大家對(duì)這件事的反應(yīng)簡(jiǎn)單來說就是:搞什么?。俊保┤欢?,對(duì)于門外漢來說,還有一個(gè)更為迫切的問題:“Oculus Rift究竟是什么?”下面是一部分問答。
首先最重要的是:什么是Oculus Rift?
這是一種在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域使用的顯示器,迄今為止它還主要應(yīng)用于電子游戲中。Oculus頭盔能覆蓋佩戴者的全部視野。非常重要的一點(diǎn)是,頭盔比傳統(tǒng)的虛擬現(xiàn)實(shí)裝置要輕便許多,其內(nèi)置的顯示器,在長時(shí)間佩戴后也不會(huì)疲勞。屏幕的設(shè)計(jì)思路是,用3D模擬日常生活的方方面面。
但Oculus真的好用嗎?按現(xiàn)在的技術(shù)水平,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)難道不是虛多實(shí)少嗎?
這就是Oculus的亮點(diǎn)了:它的科技比起之前笨重的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,有了極其重大的進(jìn)步(還記得任天堂最失敗的主機(jī)“虛擬男孩”嗎?)VR技術(shù)在20世紀(jì)60年代可能是白日做夢(mèng),到了90年代則干脆成了笑話;但Oculus Rift的承諾是,虛擬現(xiàn)實(shí)將成為普通消費(fèi)者也會(huì)想要的產(chǎn)品。許多評(píng)論家認(rèn)為他們能信守諾言。
部分原因是,Oculus的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)創(chuàng)作的數(shù)碼空間比以前任何設(shè)備都更接近于真實(shí)世界。根據(jù)《商業(yè)內(nèi)幕》網(wǎng)站的史蒂夫·科瓦奇所說,“Oculus能讓你感覺到你真正地沉浸在虛擬的環(huán)境中。不親自嘗試你就不能真的明白這種感受?!庇昧硪晃籓culus測(cè)試人員的話說,“Oculus能讓電視上的《俠盜獵車手》或者《使命召喚》看起來像是《乒乓》(歷史上第一款電子游戲)?!贝魃项^盔簡(jiǎn)直是“最奇異、最美妙、最特別、最讓人放聲大笑高聲尖叫的游戲體驗(yàn)之一?!?/p>
因此,Oculus 連續(xù)兩年獲得E3游戲評(píng)論家大獎(jiǎng)提名,并在2013年獲得了“最出色硬件”獎(jiǎng)項(xiàng)。許多評(píng)論家認(rèn)為它“讓虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)重新站上舞臺(tái)?!?/p>
如果Oculus真這么棒,為什么人們對(duì)它被臉書收購那么驚訝?
部分原因是,Oculus雖然在玩家中廣受歡迎、技術(shù)圈也贊譽(yù)有加,但它畢竟只是個(gè)創(chuàng)業(yè)公司而已。Oculus是從Kickstarter網(wǎng)站上起家的,在2012年它在該網(wǎng)站上募集25萬美元,但到最后收獲了超過200萬美元。這次籌資直到現(xiàn)在仍是Kickstarter上最成功的案例之一。
除此之外,Oculus一直聚焦的領(lǐng)域,在很多人眼中只是核心玩家這個(gè)特定人口中的一項(xiàng)特定科技而已,范圍太窄了。
還值得一提的是,Oculus公司仍然沒有生產(chǎn)出一件真正面向公眾的產(chǎn)品。雖然到目前為止他們已經(jīng)收到了超過75000份設(shè)備訂單,但這些設(shè)備都是開發(fā)者版本,其目的在于讓開發(fā)者們對(duì)使用Oculus技術(shù)感興趣(這和谷歌眼鏡的“拓展”計(jì)劃有些相似)。消費(fèi)者版本的Oculus 設(shè)備最早可能將于2014年末到2015年初面世。所以O(shè)culus目前處于混沌之中:它確實(shí)是成品,但還不是消費(fèi)者的成品。
Oculus Rift有競(jìng)爭(zhēng)者嗎?
算是有一些吧。上周,索尼宣布了一款他自己的虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴式耳機(jī),Project Morpheus。這款耳機(jī)是為PS4設(shè)計(jì)的。
抱歉,但是整件事聽起來真的非?!?/p>
確實(shí)很宅。
好吧,那Facebook從Oculus這場(chǎng)交易中獲得了什么?
簡(jiǎn)單說,你可以把收購Oculus當(dāng)做來自臉書的信號(hào):臉書認(rèn)為自己未來將發(fā)展成為社會(huì)的基礎(chǔ)設(shè)施,希望在一切虛擬空間活動(dòng)中都成為你(和你的朋友、家人以及熟人)的載體。它想以數(shù)字化重建最基本的物理世界平臺(tái)的方式,讓你留在它的平臺(tái)上。
但是臉書是個(gè)社交網(wǎng)絡(luò),為什么它會(huì)對(duì)幫助我們分享“無限的空間和經(jīng)驗(yàn)”如此感興趣?
在一定程度上,F(xiàn)acebook似乎是在賭,計(jì)算的后移動(dòng)時(shí)代未來將會(huì)包含虛擬現(xiàn)實(shí)。正如紐約時(shí)報(bào)說的一樣,Oculus的收購在某種意義上講,是“一個(gè)賭博,認(rèn)為這種通常和科幻小說相關(guān)的技術(shù),能夠幫助社交網(wǎng)絡(luò)轉(zhuǎn)型成為一種沉浸式的3D體驗(yàn)?!?/p>