摘 要:美國心理學(xué)家艾里克森曾提出:促進(jìn)幼兒的自主性與主動性發(fā)展是早期教育的基本任務(wù)。幼兒是在自由活動中自我實現(xiàn)、自我創(chuàng)造的,因此,尊重幼兒自主的活動權(quán)是發(fā)展幼兒自主性的基本。正好本學(xué)期研究的專題是幼兒自主游戲方面,就重點來說說幼兒自主游戲與教師主導(dǎo)作用的一些問題。游戲是幼兒自己的世界,幼兒是通過游戲來探索、學(xué)習(xí)、了解自己和周圍環(huán)境的,幼兒也是通過游戲來表達(dá)他們的經(jīng)驗、感受、期待、需要和愿望的,讓幼兒自主地游戲,成為游戲的主人,這種觀念已被人們普遍地接受和認(rèn)同。但是在幼兒自主的世界里,可能會出現(xiàn)諸多的問題,所以,為了游戲的順利開展,教師還是需要適當(dāng)?shù)亟槿搿?/p>
關(guān)鍵詞:自主游戲;適時介入;游戲活動
從工作以來,一直說到了幼兒的自主性游戲,但是通常出現(xiàn)這樣一個現(xiàn)象:就是由于老師對游戲的重視變成了對幼兒游戲的控制。過去的各類活動主要以預(yù)設(shè)為主,強調(diào)了先確定目標(biāo),然后再根據(jù)目標(biāo)設(shè)計整個活動,游戲活動也是如此,無論是所謂的幼兒自主性活動還是游戲式的學(xué)習(xí)活動,都不外乎如此,目的性非常的強,但是到了教育過程中,行為往往就會偏差于目標(biāo),目標(biāo)與過程就偏離了。因此,在每次的活動中老師的主要任務(wù)就是指導(dǎo)幼兒活動,只要孩子與老師的預(yù)設(shè)活動有了一些偏差,老師就會馬上千方百計地引導(dǎo)孩子朝著自己的預(yù)設(shè)目標(biāo)走去,老師的干預(yù)是非常多的,影響了幼兒的自主性發(fā)展,控制了幼兒活動的自由度。
慢慢的《課程指南》中“以幼兒發(fā)展為本”在我腦海中越來越深刻,其中明確地指出:幼兒的游戲活動主要指他們自發(fā)、自主、自由的活動。在這種活動中對幼兒的發(fā)展有著重要的價值,能發(fā)展孩子的想象力、創(chuàng)造力和交往合作能力,促進(jìn)幼兒情感、個性健康地發(fā)展??梢姡鳛橛變旱淖园l(fā)性游戲,是幼兒的一種內(nèi)在動機行為,游戲本身就是目的,因此,沒有外在目標(biāo)。但是游戲具有促進(jìn)幼兒各方面發(fā)展的功能,這不是我們?yōu)橛螒蛱岢龅哪繕?biāo),而是游戲本身就有這樣的價值存在。
自主游戲主題產(chǎn)生后,由于幼兒各自的興趣愛好、需求不同,對游戲規(guī)則理解也不同,很快就會出現(xiàn)不和諧的因素,矛盾、沖突接連不斷,求助告狀聲此起彼伏。分析原因主要有以下三種情況:一是與人的沖突,即與同伴發(fā)生爭搶角色,可能是游戲中幼兒角色摩擦;二是與物的沖突,玩具數(shù)量不夠,爭搶玩具材料或因場地分配不合理引起的矛盾,如場地太局促;三是與自己知識經(jīng)驗的沖突,每當(dāng)幼兒處于矛盾沖突時,恰恰是他們的各種潛能獲得展示與開發(fā)的機會。
教師最主要的任務(wù)就是通過觀察游戲了解幼兒,通過環(huán)境的創(chuàng)設(shè)和適當(dāng)?shù)慕槿胫С钟變旱挠螒?。那么什么是介入,老師又?yīng)該從那些方面來介入呢?《課程指南》中也指出:為了保證幼兒的安全和游戲的順利開展,老師應(yīng)該適時、適度地參與到幼兒的游戲之中。比如,當(dāng)孩子在游戲中遇到困難、挫折,難以實現(xiàn)自己的游戲愿望的時候;當(dāng)幼兒在游戲中有不安全的傾向時;當(dāng)幼兒在游戲中主動尋求幫助時;當(dāng)幼兒在游戲中出現(xiàn)過激行為時;當(dāng)幼兒在游戲中反映不符合社會規(guī)范的消極內(nèi)容時等,老師都可以適度地介入。
因人而起的沖突:表現(xiàn)為由角色分配和交往中的不順利而引起的矛盾,幼兒在游戲中不僅是為了獲得快樂,還為了體驗矛盾沖突的煩惱。這時,我們可以把握機會與幼兒共同討論,確定矛盾沖突的解決辦法,為幼兒自主選擇角色提供方便,也可使幼兒不斷增強規(guī)則意識。
因物而起的沖突:向大家推薦設(shè)立“百寶箱”的辦法,就是將幼兒收集來的廢舊物品集中,讓幼兒自主取放,可以解決部分幼兒的矛盾沖突,但根據(jù)幼兒的不同年齡、發(fā)展水平、興趣愛好,有計劃有目的地提供玩具材料,與規(guī)則的指導(dǎo)策略不同的是,用提供游戲材料的方法去滿足幼兒的游戲需要,具有隱蔽性的指導(dǎo)特點。教師要區(qū)分不同情況,應(yīng)該增加同品種玩具的數(shù)量,如,發(fā)現(xiàn)幼兒出現(xiàn)新的情節(jié)或動作時,應(yīng)該及時添加相應(yīng)的玩具材料,以滿足幼兒游戲發(fā)展的需要;如,我們班孩子在“美味餐館”出現(xiàn)用玩具刀切菜的動作,我們就及時提供可切斷的蔬菜。如果中大班幼兒向老師尋求幫助,教師則應(yīng)多多鼓勵幼兒尋找替代品,以發(fā)展幼兒想象力和創(chuàng)造力。
因經(jīng)驗不足而起的沖突:出現(xiàn)某些區(qū)域無人選擇或游戲情節(jié)出現(xiàn)停滯時,說明幼兒在知識經(jīng)驗方面存在問題,這時老師應(yīng)將教學(xué)和游戲相結(jié)合,教師也可以以區(qū)域中一角色出現(xiàn),去召集更多的玩伴,在游戲過程中慢慢了解幼兒對于這個區(qū)域的看法,并在這個過程傳遞各種經(jīng)驗,讓幼兒對區(qū)域有更多了解和興趣。當(dāng)然在游戲后,可以和幼兒一起布置區(qū)域,投入幼兒需要的教學(xué)具和材料,供幼兒在游戲中操作、感知、探索,使幼兒的興趣在游戲中得到延伸。
總之,老師在游戲活動中的角色和作用是,游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)者:滿足幼兒游戲需要,體現(xiàn)選擇的自由度,創(chuàng)設(shè)一種可選的環(huán)境;游戲開展的支持者:主要指老師介入游戲的時機,出發(fā)點是幼兒自己游戲的內(nèi)在需要,而不是教師處于教育的意圖,即幼兒需要的時候介入,老師的介入使他們更好地實現(xiàn)其游戲的愿望;游戲過程的觀察者:游戲提供了教師了解幼兒的窗口,觀察是重要的,觀察是教師介入游戲的前提,通過觀察得到的信息也能成為教師預(yù)設(shè)教育活動的依據(jù),更是評價幼兒發(fā)展水平的機會。
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(作者單位 上海閔行區(qū)依霖幼兒園)
?誗編輯 王團蘭