摘 要:在眾多教學(xué)方法中,游戲教學(xué)無疑是一種激發(fā)并保持小學(xué)生英語學(xué)習(xí)興趣的重要途徑。特別是在小學(xué)英語教學(xué)中,游戲是一種很好的教學(xué)手段,它能夠很好地調(diào)動學(xué)生的積極性,讓學(xué)生在快樂中輕松地學(xué)習(xí)。適時適度設(shè)置相關(guān)的、學(xué)生易于參與的、樂于接受的游戲活動,讓全體學(xué)生共同參與教學(xué)的全過程,使學(xué)生在學(xué)中玩、玩中學(xué),激發(fā)并保持學(xué)生英語學(xué)習(xí)的興趣。
關(guān)鍵詞:適時;適度;游戲
游戲教學(xué)能有效調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,對小學(xué)英語課堂教學(xué)具有特殊的意義。教育倡導(dǎo)在快樂中學(xué)習(xí)的理念,讓學(xué)生“在玩中學(xué),在學(xué)中玩”,這是我們教師所追求的理想課堂。我在教學(xué)實踐中對如何設(shè)計有效的英語游戲,做了一些探索和嘗試,結(jié)合自己課堂中的部分教學(xué)片段與同行分享一些零碎的思考。
一、游戲設(shè)計旨在服務(wù)教學(xué)
在教學(xué)新標(biāo)準(zhǔn)一年級Module 1 “Hello,I’m...”這個句型時,我設(shè)計了“拋球游戲”,教師準(zhǔn)備一個小球大聲說出自己的名字 “Hello, I’m...”后,將小球隨意拋給另一名學(xué)生,提示他做自我介紹,依此類推,練習(xí)自我介紹和打招呼。又如,在教學(xué)PEP 四年級 Unit 5 鞋類單詞時,玩游戲“What is missing?”請一個學(xué)生先走出教室,把一張單詞卡片藏在一個人的抽屜里,讓出去的學(xué)生猜猜在哪里。為了提示,大家齊聲朗讀這個單詞。當(dāng)猜的學(xué)生走近了,大家就讀得響一點(diǎn),走遠(yuǎn)了就讀得輕一點(diǎn),以此來判斷。
游戲的設(shè)計必須圍繞教學(xué)目的展開,使學(xué)生在活動中三維教育目標(biāo)都有所收獲。游戲必須為教學(xué)內(nèi)容服務(wù),應(yīng)該是所學(xué)新知的趣味操練和鞏固練習(xí)。
二、游戲設(shè)計妙在靈活多變
在操練句型時,教師經(jīng)常采用男女生對話,小組對話,師生對話等游戲活動,起初學(xué)生情緒高昂,聲音洪亮,慢慢地學(xué)生的聲音就越來越小,心不在焉。在教學(xué)新標(biāo)一年級Module 2“How are you?”這一對話時,我讓學(xué)生在基本熟悉句型后,設(shè)計了手偶游戲。做法是:教師拿出事先準(zhǔn)備好的幾個小動物的手偶,并請一個小助手幫忙。教師先將其中一個手偶套在自己的手上,再選一個手偶套在小助手的手上,然后進(jìn)行對話。在對話中,配上可愛的語音語調(diào),手適當(dāng)?shù)刈鲆恍﹦幼?,增加游戲的趣味性?/p>
三、游戲設(shè)計巧在難度把握得當(dāng)
游戲的優(yōu)勢就是通過輕松愉快的活動抓住學(xué)生的無意注意,讓他們在玩中得知、在樂中求知。如果游戲的難度系數(shù)過低,學(xué)生會覺得索然無味,從而將注意力轉(zhuǎn)移到別的事情上去。而如果難度系數(shù)過高,學(xué)生跳一跳也摘不到桃子,游戲的樂趣便蕩然無存了。因此,設(shè)計游戲時,我們要考慮到學(xué)生的現(xiàn)有認(rèn)知水平,順應(yīng)兒童的身心發(fā)展規(guī)律,不要讓能力、天賦和知識基礎(chǔ)成為解決問題的主要障礙。否則,課堂就會成為少數(shù)優(yōu)秀學(xué)生的游樂場。
在教學(xué)一年級Module 10 “Do you like...?”一課中,在復(fù)習(xí)4種體育運(yùn)動和4種食物時,我設(shè)計了一系列的游戲:
(1) Look and guess;(2)Act and guess;(3)心靈感應(yīng)。選幾名學(xué)生參與,小聲地告訴老師I like...其他學(xué)生用Do you like...?來提問。猜對的人和這位學(xué)生有心靈感應(yīng)。
而在教學(xué)PEP 四年級 Unit 5時,為了讓學(xué)生盡快進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài),在Warm up環(huán)節(jié)設(shè)計了Listen and do的游戲。教師說:“Stand up.”學(xué)生站起來,教師說:“Sit down.”學(xué)生坐下。起初學(xué)生還饒有興致地參加游戲,幾遍以后學(xué)生就開始不耐煩,有氣無力。反思游戲Listen and do失敗的原因,就是游戲缺乏挑戰(zhàn)性,太簡單了。
四、游戲設(shè)計立足面向全體
新課標(biāo)要求“義務(wù)教育要面向全體學(xué)生,注重素質(zhì)教育”,故我們的游戲也必須面向每一個學(xué)生,讓他們都有參與游戲并從中受益的權(quán)利。在教學(xué)一年級Module 4時,教師設(shè)計了觸摸身體部位的游戲。每次從每組中選兩名代表到講臺前做該游戲。共有8個學(xué)生參與游戲,其他學(xué)生旁觀。剛開始學(xué)生能積極地參與,到第二組時其他學(xué)生開始“事不關(guān)己”,教學(xué)效果可想而知。因此,根據(jù)課程目標(biāo)選擇適當(dāng)?shù)挠螒蚍绞胶徒M織形式,充分發(fā)揮語言互換性和整體的反饋兩大特點(diǎn),盡量在游戲中采用pair work和group work。
五、游戲設(shè)計注重人的發(fā)展
人的成長、發(fā)展主要體現(xiàn)四個方面:學(xué)會認(rèn)知、學(xué)會做事、學(xué)會合作、學(xué)會生存。讓學(xué)生做到四個“學(xué)會”是我們教育的目的。游戲在教育中完全可以在這四個方面促進(jìn)人的發(fā)展。教師不必在每次游戲中都讓學(xué)生成為對手。盡量組織小組合作,與同伴共同完成游戲,在游戲的過程中,也要注意引導(dǎo)學(xué)生樹立參與、合作、公平、自立的意識,注重對學(xué)生良好人格的培養(yǎng),盡量淡化競爭的氣氛。
目標(biāo)明確、規(guī)則清楚、難度適當(dāng)、富有創(chuàng)意的游戲能使學(xué)生的學(xué)習(xí)達(dá)到事半功倍的效果;能使學(xué)生注意力集中、全神貫注,很快認(rèn)定目標(biāo),進(jìn)行反饋,并產(chǎn)生感受;能最大限度地發(fā)揮學(xué)生學(xué)習(xí)主體的創(chuàng)造性,讓學(xué)生產(chǎn)生最高程度的快樂體驗,使學(xué)生的自我教育得以實現(xiàn)。
(作者單位 西安市新城區(qū)東方小學(xué))
?誗編輯 張珍珍