【摘 要】《鐵臂阿童木》、《聰明的一休》、《機(jī)器貓》、《叮當(dāng)貓》、《龍珠》、《名偵探柯南》、《灌藍(lán)高手》、《足球小子》、《櫻桃小丸子》、《蠟筆小新》、《海賊王》、《火影忍者》……每次跟同學(xué)聊起小時(shí)候看過的漫畫,大家總是可以說出一大堆。但仔細(xì)一回味,朋友們提到的漫畫幾乎全是來自日本。為何日本漫畫會(huì)充斥著我們的童年,而不是國產(chǎn)漫畫,日本漫畫為何會(huì)如此成功,簡單的三言兩語肯定是說不清的。
【關(guān)鍵詞】政府支持 社會(huì)包容 產(chǎn)業(yè)完善 競爭 努力
成功外部因素
1.政府支持:首先日本漫畫的成功,離不開日本政府的支持,為了擴(kuò)大動(dòng)畫和漫畫產(chǎn)品在國際上的銷路,加大傳播日本文化的力度,日本政府以及東京都政府都在對(duì)日本的動(dòng)畫、漫畫產(chǎn)業(yè)實(shí)施支持和扶植政策。日本政府不但將兩者作為一項(xiàng)重要的出口產(chǎn)業(yè),而且還將其作為一種獨(dú)立的文化來培養(yǎng),在政策、資金和組織上都給予極大幫助。2006年4月,時(shí)任日本外相的麻生太郎提議,日本應(yīng)當(dāng)開展“漫畫外交”,通過推廣日本的漫畫書和動(dòng)畫片,贏得包括中國在內(nèi)的各國民眾的心
2.社會(huì)認(rèn)可:在中國,漫畫往往被認(rèn)為下小孩子的讀物,大人看起漫畫是一種很奇怪的事情。而在日本,社會(huì)對(duì)于漫畫的包容明顯高于其他國家,這也是日本漫畫能形成今天漫畫產(chǎn)業(yè)局面的一個(gè)很重要的原因。日本漫畫從20世紀(jì)40年代后期不斷發(fā)展,到了90年代的鼎盛時(shí)期,漫畫出版物幾乎占圖書出版總量的一半,迄今仍保持三分之一的高比例,這是日本漫畫最突出的特征。
3.產(chǎn)業(yè)發(fā)展:資料顯示,日本通過漫畫、動(dòng)畫和網(wǎng)絡(luò)游戲三者的商業(yè)組合,年?duì)I業(yè)額超過90億美元。日本的漫畫文化非常發(fā)達(dá),據(jù)日本三菱研究所的調(diào)查,日本有87%的人喜歡漫畫,有84%的人擁有漫畫人物模型及其他相關(guān)物品。日本動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的年?duì)I業(yè)額達(dá)到230萬億日元,已經(jīng)成為了日本第三大產(chǎn)業(yè),廣義動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)已經(jīng)占日本GDP十幾個(gè)百分點(diǎn)。根據(jù)日本貿(mào)易振興會(huì)公布的數(shù)據(jù),日本2003年銷往美國的動(dòng)畫片以及相關(guān)產(chǎn)品的總收入為43.59億美元,是日本出口到美國的鋼鐵總收入的四倍。漫畫、動(dòng)畫、音像制品和特許經(jīng)營的周邊產(chǎn)品,在日本已經(jīng)形成了一整套產(chǎn)業(yè)鏈,推動(dòng)著日本經(jīng)濟(jì)的發(fā)展。漫畫產(chǎn)業(yè)的觸角延伸到日本的各個(gè)經(jīng)濟(jì)領(lǐng)域,其中包括動(dòng)畫、游戲、廣告、影視、旅游、服裝乃至建筑等多項(xiàng)產(chǎn)業(yè)。著名的新制度經(jīng)濟(jì)學(xué)家青木昌彥認(rèn)為,日本正處于自明治維新以來又一次偉大歷史轉(zhuǎn)折中,其結(jié)果是在日本出現(xiàn)了動(dòng)漫、娛樂等一系列超過汽車工業(yè)的賺錢產(chǎn)業(yè),“日本正在借助新文化產(chǎn)業(yè)的興起嘗試一種漸進(jìn)式的經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)型”。
成功內(nèi)部因素
1.漫畫家:《海賊王》、《龍珠》、《食夢者》、《名偵探柯南》、《犬夜叉》等等,因?yàn)樾行猩穆?,我也得以了解眾多的漫畫家,比較熟知的有尾田榮一郎、鳥山明、小畑健、青山剛昌、高橋留美子等。在日本,漫畫家是比較低調(diào)的,多數(shù)情況下都是以作品或作品中的形象示人。這些漫畫作家給我的第一印象就是心思細(xì)膩、作風(fēng)嚴(yán)謹(jǐn)而又,當(dāng)然我并不認(rèn)識(shí)這些作者,但是可以從畫面中的細(xì)節(jié)讀出,他們的作品作為一種輕松休閑的閱讀方式,卻往往暗含深刻的人生思考,一部出色的漫畫中通常有各式各樣的形象,這些漫畫形象都有自己的個(gè)性、裝扮、身份背景,此時(shí)的作者就像一位身兼導(dǎo)演、編劇、演員、燈光師數(shù)職于一身的電影人,拍出一部偉大的電影,并且他們十分注重細(xì)節(jié)、精神層面。
2..漫畫本身:提起日本的漫畫,給人第一點(diǎn)的直觀印象就是有趣,為什么會(huì)這么有趣呢?簡單的來說因?yàn)槿毡镜穆嫴皇钱?,而是用畫來講故事,日本的漫畫家不是畫家,而是作家?!妒ザ肥啃鞘浮返淖髡哕囂镎涝?jīng)說過:“漫畫的靈魂在于構(gòu)思”。雖然對(duì)故事把握非常嚴(yán)格,可日本漫畫對(duì)畫風(fēng)上又不拘一格,既有像非常寫實(shí)的《北斗神拳》又有像《蠟筆小新》一樣卡通的畫風(fēng),從這個(gè)方面上講各有特色的畫風(fēng)也適應(yīng)了各種類型的故事,愛情、友情、熱血、勵(lì)志、恐怖、幻想,稍微細(xì)分一點(diǎn)就會(huì)發(fā)現(xiàn)日本漫畫的題材非常廣泛,讀者幾乎包括了所有的年齡層,任何讀者都可以在漫畫中找到適合自己的一本。
拿我自己為例,我本人喜歡籃球、漫畫,井上雄彥的《灌籃高手》自然是我的不二之選,小時(shí)候看《灌籃高手》,看的是搞笑的劇情,中學(xué)學(xué)習(xí)美術(shù)的時(shí)候看的是精彩的畫面,大學(xué)拿起來再翻閱的時(shí)候,看到的更多的是拼搏、奮斗、永不言敗的精神……未來再看,也會(huì)有不同的體驗(yàn)。可以說,這絕不是“喜洋洋”之流可比的,也絕不是不少家長眼中小孩子的東西,在我眼中,這是一部可以比肩任何世界名著的作品。當(dāng)然日本漫畫中同級(jí)別的作品也不在少數(shù)。認(rèn)識(shí)了井上雄彥,我又繼續(xù)看了他的另一部作品《浪客行》,改編自吉川英治(日本國民作家)的代表作歷史武俠小說《宮本武藏》。其中通過武藏的修行,表達(dá)了很多對(duì)生命的感悟,漫畫看完之后我又找來了小說,當(dāng)著一個(gè)流程走完,我發(fā)現(xiàn)我已經(jīng)離不開漫畫了。從我的角度來看,這也是日本漫畫得以如此成功的重要原因。
結(jié)束語
漫畫這一大眾通俗文化傳播形式深刻地影響著日本社會(huì)精神領(lǐng)域的各個(gè)方面。日本漫畫的成功離不開日本的傳統(tǒng)文化、離不開政府的支持、離不開社會(huì)的認(rèn)可,更離不開行業(yè)內(nèi)部的競爭與漫畫家自身的努力。漫畫這種藝術(shù)表達(dá)形式也影響著一代代人,伴隨著各個(gè)年齡階段的人地成長。漫畫的影響不單單以文化形式表現(xiàn),也帶動(dòng)著商品經(jīng)濟(jì),不容小覷,值得我們借鑒并加以學(xué)習(xí)。
【參考文獻(xiàn)】
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