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        計(jì)算機(jī)音樂(lè)人性化音色的調(diào)制技術(shù)探究

        2014-02-20 03:41:03
        電子測(cè)試 2014年17期
        關(guān)鍵詞:計(jì)算機(jī)音樂(lè)音源預(yù)置

        (陜西職業(yè)技術(shù)學(xué)院,710061)

        計(jì)算機(jī)音樂(lè)人性化音色的調(diào)制技術(shù)探究

        李小寧

        (陜西職業(yè)技術(shù)學(xué)院,710061)

        計(jì)算機(jī)音樂(lè)能夠?qū)崿F(xiàn)人性化的效果需要運(yùn)用計(jì)算機(jī)音色的調(diào)制技術(shù)。例如,強(qiáng)化虛擬聲音或者演奏的人性化效果,強(qiáng)化計(jì)算機(jī)音色的美感和真實(shí)感等。音色調(diào)制技術(shù)是指基于現(xiàn)有的軟件與硬件相關(guān)的技術(shù)來(lái)使得聲音的屬性發(fā)生變化,從而實(shí)現(xiàn)調(diào)制。它可以分為:調(diào)制音色的包絡(luò)以及聲場(chǎng)等。采用調(diào)制預(yù)置的音色,使得計(jì)算機(jī)音色能具有人性化效果等。

        計(jì)算機(jī)音樂(lè);音色;調(diào)制技術(shù)

        1 計(jì)算機(jī)音樂(lè)的特點(diǎn)分析

        眾所周知,大多數(shù)的作曲家在創(chuàng)作的傳統(tǒng)音樂(lè)時(shí),前期的任務(wù)需要借助鋼琴來(lái)完成,然后對(duì)其配器或者直接譜寫曲譜,主要由于創(chuàng)作作為第一步的實(shí)踐,它受到很多條件的限制,大部分作曲家是依靠自身經(jīng)驗(yàn)來(lái)創(chuàng)作曲譜的,而其他的實(shí)踐創(chuàng)作還需要借助音樂(lè)家等來(lái)完成。對(duì)照于創(chuàng)作傳統(tǒng)音樂(lè),我們發(fā)現(xiàn)大部分情況下,個(gè)人也能實(shí)現(xiàn)創(chuàng)作計(jì)算機(jī)音樂(lè),這主要?dú)w因于其具有平臺(tái)可以制作音樂(lè)。

        目前,在現(xiàn)有的調(diào)制技術(shù)手段中,在實(shí)現(xiàn)計(jì)算機(jī)音樂(lè)的過(guò)程中面臨著各式各樣的問(wèn)題,尤其以實(shí)現(xiàn)人性化的音色效果為主。例如,在對(duì)音色預(yù)置時(shí)會(huì)造成美感及真實(shí)感的缺失,單一的演奏手法造成音色動(dòng)態(tài)和隨機(jī)性缺缺失以及音色無(wú)法完全達(dá)到由演奏者演唱的效果等等。在制作音樂(lè)的實(shí)踐過(guò)程中,考慮采用某些有效的方式來(lái)改善計(jì)算機(jī)音色方面的不足,從而使得其人性化的效果能更好的表現(xiàn)出來(lái)。

        2 計(jì)算機(jī)人性化音色調(diào)制探討

        在傳統(tǒng)樂(lè)器中具有比較固定的音色,但是往往因?yàn)檠葑嗾叩牟町悺⒀葑嗍址ǖ膮^(qū)別以及演奏特點(diǎn)環(huán)境的不同,需要采用不同的方式來(lái)表達(dá)音色,通過(guò)它隨機(jī)性與動(dòng)態(tài)效果的不同以及演奏過(guò)程中人器之間的互動(dòng)來(lái)展現(xiàn)音色的人性化。通過(guò)實(shí)踐我們從中可以發(fā)現(xiàn),基于計(jì)算機(jī)音色表現(xiàn)形式的特殊性,我們從中不可能獲得所有的音色,尤其那些音色具有隨機(jī)性和個(gè)性的。但是,我們可以采用某些技術(shù)方式,例如利用調(diào)制技術(shù)改進(jìn)音色(改變聲音的基本屬性),在進(jìn)行制作前,我們可以收集一些音色對(duì)其進(jìn)行預(yù)置,使得音色可以滿足制作的需求。在實(shí)踐制作的過(guò)程中,我們通常使用的音源主要有:East West EWQLSOGold Edition,Expansion BFD, RealGuitar 2.0,Edirol HQ Qrchestral,ViennaSymphonicLibrary等。在調(diào)制音色方面,上述幾種音源都是利用內(nèi)置的模塊來(lái)完成,同時(shí)可以也調(diào)制下載在采樣器里的音色。

        從理論上來(lái)說(shuō),調(diào)制音色可以在演奏的各個(gè)階段進(jìn)行,為了使得計(jì)算機(jī)的音色可以達(dá)到人性化的效果,在調(diào)制的過(guò)程中以具體需要為依據(jù)。例如,對(duì)于調(diào)制的音色的演奏手法已經(jīng)明確了的,則需要在演奏前就完成調(diào)制。演奏人性化的音色可以依靠預(yù)置的音色的人性化效果來(lái)實(shí)現(xiàn),從另一個(gè)角度來(lái)講,音色借助軟音源或鍵盤MIDI等,通過(guò)它們實(shí)現(xiàn)計(jì)算機(jī)預(yù)置音色的效果,通過(guò)實(shí)踐制作得出:在演奏前使用合理的手段調(diào)制音色,有利于使計(jì)算機(jī)音色美感和真實(shí)以及演奏的隨機(jī)與動(dòng)態(tài)性等人性化效果得到增強(qiáng)。

        3 計(jì)算機(jī)音樂(lè)人性化音色調(diào)制技術(shù)

        3.1音色的包絡(luò)

        明確演奏所需的音色,但是在音源中沒(méi)有找到滿足演奏需求的預(yù)置音色的情況下,通常我們需要采用某些方式來(lái)調(diào)制音色,使得其滿足演奏的要求。第一步,聲音的信號(hào)包絡(luò)的選擇,它主要是指用圖形的方式表示音色從產(chǎn)生到消亡的過(guò)程(在早期,人們可以通過(guò)聲音在頻譜上的反應(yīng)來(lái)了解音色真實(shí)性,在研究的過(guò)程中發(fā)現(xiàn),在人性化效果方面聲音動(dòng)態(tài)屬性也起著重要的作用,因此,在現(xiàn)有的音源中都會(huì)有調(diào)制隨機(jī)性與動(dòng)態(tài)效果的模塊)。其包絡(luò)主要由起音、持續(xù)、衰減、延音以及釋音五個(gè)方面構(gòu)成。在起音階段時(shí),可以通過(guò)對(duì)音頭軟硬度(最大值音量)的調(diào)節(jié)來(lái)進(jìn)行控制,例如,采用演奏的音色是小提琴頓弓時(shí),如果發(fā)現(xiàn)其音量較小,可以通過(guò)調(diào)節(jié)Attack的參數(shù),其參數(shù)值可以對(duì)音頭軟硬度進(jìn)行調(diào)節(jié),同時(shí)也是對(duì)音量高低的調(diào)節(jié)。當(dāng)聲音的音量達(dá)到最大值時(shí),就會(huì)開(kāi)始慢慢減弱,最終使得聲音消失?!俺掷m(xù)”主要是指保持音量最大值的時(shí)間,通過(guò)對(duì)其參數(shù)的調(diào)節(jié),可以使得音量的最大保持時(shí)間減短(通常情況下是指音量達(dá)到最大值后開(kāi)始衰減)?!八p”主要是指一般音量與達(dá)到聲音的音量最大時(shí)之間的比率,通過(guò)對(duì)其數(shù)值進(jìn)行調(diào)節(jié),使得聲音可以快速得達(dá)到主音量?!把右簟笔侵竿ㄟ^(guò)對(duì)主音量大小的調(diào)節(jié),從客觀來(lái)說(shuō)使得演奏單音的時(shí)間,通過(guò)調(diào)大其參數(shù)而在感覺(jué)上得到增長(zhǎng)?!搬屢簟敝饕侵笇?duì)遲延余音的時(shí)間進(jìn)行調(diào)節(jié)。

        圖1 音色的包絡(luò)

        從圖1可以看出,調(diào)節(jié)音色包絡(luò)使得改變聲音的特征,主要通過(guò)對(duì)上升、持續(xù)、衰落以及釋放時(shí)間等四個(gè)方面參數(shù)的調(diào)節(jié)來(lái)完成。從圖1a中可以看出,它的音色較軟相對(duì)比較平穩(wěn)的包絡(luò),其主要具有的特點(diǎn)是:具有較長(zhǎng)的上升和衰落時(shí)間。根據(jù)圖中包絡(luò)線的特點(diǎn),因此,可以采用通過(guò)調(diào)節(jié)這兩個(gè)方面時(shí)間參數(shù),從而使得音色得到改變。在圖1b中,我們把鋼琴的發(fā)音用細(xì)包絡(luò)線來(lái)進(jìn)行表示,目前,要把具有比較硬的音質(zhì)以及比較軟的音頭進(jìn)行調(diào)節(jié),我們通常可以采用下述的方法來(lái)完成:首先,在包絡(luò)上延長(zhǎng)上升時(shí)間,通過(guò)較長(zhǎng)時(shí)間的緩沖可以有效地減弱聲音對(duì)音頭的沖擊。其次,增加持續(xù)與衰落時(shí)間,使得音色的尾音得到了延長(zhǎng),總體感覺(jué)上使得音色變得比較軟,例如,用粗包絡(luò)線在圖1(b)進(jìn)行表示。通過(guò)上述分析,我們可以采用不同的方法對(duì)預(yù)置的音色進(jìn)行處理,從而使得計(jì)算機(jī)音樂(lè)也可以實(shí)現(xiàn)個(gè)性化的演奏。

        3.2虛擬聲場(chǎng)的調(diào)制

        這里我們所說(shuō)的聲場(chǎng),就是聲音始終所依賴的特定自然環(huán)境,再通俗一點(diǎn)的講就是聲音所存在的區(qū)域環(huán)境。隨著錄音技術(shù)的不斷改良,人們學(xué)會(huì)了如何將現(xiàn)場(chǎng)的聲音通過(guò)錄制技術(shù)得以保存。不過(guò)很快,人們就發(fā)現(xiàn)了錄制保存聲音的弊端,錄制的現(xiàn)場(chǎng)聲音雖然聽(tīng)著真實(shí),卻免不了摻雜了很多的雜音,擾亂了人們的視聽(tīng)。因此人們?cè)诼曇舻恼鎸?shí)和效果上通過(guò)不斷的改良,開(kāi)始使用錄音室并在制作完成后添加進(jìn)去各種的聲場(chǎng),這就是本文所論的要點(diǎn)——虛擬聲場(chǎng)技術(shù)。下面著重闡述在前期音樂(lè)制作過(guò)程中,調(diào)制以下兩方面對(duì)于計(jì)算機(jī)音樂(lè)音色虛擬聲場(chǎng)的人性化效果起著直接而且非常重要的作用:

        (1)聲相的調(diào)制

        在歷史的沿革下,無(wú)論是交響樂(lè)隊(duì)還是發(fā)展較后的爵士樂(lè)、搖滾樂(lè)、民族樂(lè)隊(duì)、輕音樂(lè)等等,它們的樂(lè)器擺位基本上相對(duì)是固定的,后者相對(duì)有些改變,但還是或多或少的參照了前者的擺位方式,高音在左低音在右,弦樂(lè)在前管樂(lè)在后。這種擺位適合當(dāng)時(shí)的演出場(chǎng)而其所產(chǎn)生的音響效果也逐漸的成了人們欣賞音樂(lè)時(shí)的習(xí)慣。但是隨著技術(shù)的發(fā)展,人們發(fā)現(xiàn)可以通過(guò)現(xiàn)代化科技技術(shù)來(lái)改良聲音的聲相,有時(shí)甚至可以制作出近乎完美的效果與音色,這是傳統(tǒng)技術(shù)所無(wú)法比擬的。計(jì)算機(jī)音樂(lè)的聲相調(diào)制,可以脫離現(xiàn)聲實(shí)際的聲相,但它在制作完成后卻能讓聽(tīng)者聽(tīng)起來(lái)感覺(jué)是在同一個(gè)環(huán)境中。當(dāng)今社會(huì)我們所擁有的音色中,有些是沒(méi)有預(yù)置聲相 ,就像采樣得到的音色;而有些聲相是已經(jīng)預(yù)置了的,但就像有的鼓組的音樂(lè)和管弦樂(lè)源Edirol HQOrchestral的音色,它們有些可以再次更改有些卻是不能的。

        在我們實(shí)際的創(chuàng)作過(guò)程中會(huì)運(yùn)用到不同音樂(lè)來(lái)源的音色,它直接決定了給聽(tīng)覺(jué)上造成的不同真切感受,因此對(duì)于聲相的調(diào)制就顯得十分重要。在實(shí)踐過(guò)程中,對(duì)于音源又或者是采樣器上的音樂(lè)是要在聲相上達(dá)到一致以及平衡的。因?yàn)?,即使是音源相同,所產(chǎn)生的聲相也會(huì)隨著音樂(lè)風(fēng)格等原因音色的聲相也是隨機(jī)和動(dòng)態(tài)的,而且根據(jù)采樣工具的不同,其聲相的具體位置也會(huì)不同,如果在音樂(lè)進(jìn)行過(guò)程中使用了不同的音源,那么人們就會(huì)感覺(jué)演奏家舞臺(tái)所處的位置也在變動(dòng)。值得一提的是計(jì)算機(jī)音樂(lè)處理技術(shù),它能將聲音效果處理的非常具有人性化(人們心理的主觀感受為依據(jù)),這也是我們傳統(tǒng)方法所無(wú)法做到的。

        在我們的實(shí)際生活中,人們習(xí)慣于去傾聽(tīng)內(nèi)心所期待的那種聲音音樂(lè)的出現(xiàn)和它的突出音效,這時(shí),這種聲音會(huì)變成我們的中心音或是主要演奏音,而它也成為了我們調(diào)制聲音或是聲相過(guò)程中具有人性化特征的依據(jù)。有趣的事是,當(dāng)其中一種音色的聲相在成為了主奏音色后,它的聲相會(huì)相應(yīng)的移至中央成為主要音色。我們可能把兩件同樣音色的樂(lè)器放在左右兩邊,但其中的一件成為主要演奏音色后,我們就可以將它放在中央位置。對(duì)于非常具有運(yùn)動(dòng)感覺(jué)的音色,我們可以將它們進(jìn)行聲相游稱的處理,使之得到均衡。比如在Nuendo3中,為了實(shí)現(xiàn)音軌上實(shí)時(shí)讀寫聲相的變化我們使用了Write automation以用Readautomation。

        (2)混響的調(diào)制

        反射、繞射以及散射三種現(xiàn)象都是聲音在自然環(huán)境傳播中遇到阻礙物產(chǎn)生的現(xiàn)象。所以當(dāng)一個(gè)物體發(fā)出聲音時(shí),都會(huì)產(chǎn)生在特定環(huán)境中聲音的先到達(dá)聽(tīng)點(diǎn)和后到達(dá)聽(tīng)點(diǎn)聲音,反射次數(shù)的多少會(huì)形成一種混響聲。為了避免這種混響聲,人們運(yùn)用了計(jì)算機(jī)音樂(lè)中的效果器,這樣通過(guò)模擬產(chǎn)生的音色效果更真實(shí)化以及人性化。根據(jù)不同風(fēng)格的樂(lè)曲所進(jìn)行的混響處理方法也是各不相同的,就像傳統(tǒng)的管弦樂(lè),因其自身的演奏的方式的不同還有人們一直以來(lái)成養(yǎng)成的欣賞習(xí)慣的不同,就會(huì)適當(dāng)?shù)奶砑右恍d室的效果。當(dāng)今流行音樂(lè),針對(duì)人們欣賞經(jīng)驗(yàn)及表演者與觀眾互動(dòng)的特征,側(cè)重增加一些加板式的溫和效果。

        科技日新月異的當(dāng)今,人們審美需求不斷提高,通過(guò)人們傳統(tǒng)聲場(chǎng)觀念得以盡管進(jìn)行聲場(chǎng)處理將不再是唯一的參照物,加入一些奇幻音色、恐怖音色,神秘太空音色等等都時(shí)常有之。有時(shí)可能只是一個(gè)簡(jiǎn)單的單音,但混響效果的添加會(huì)促使它有非常不俗的表現(xiàn)力。所以有的時(shí)候 音色的表情性遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了旋律的表情性。在視聽(tīng)藝術(shù)發(fā)展到今天已經(jīng)是非常成熟了,人們只要聽(tīng)到這類聲音效果的音色,就會(huì)聯(lián)想出與其相應(yīng)的虛幻的非現(xiàn)實(shí)的景象,這也早就成為了人們欣賞的新類型聽(tīng)覺(jué)體驗(yàn)。

        對(duì)于實(shí)際創(chuàng)作,我們很多時(shí)候都會(huì)使用不同的音源,每一種音源都有其自身的優(yōu)點(diǎn)與優(yōu)勢(shì)。但與之同時(shí)我們會(huì)遇到這樣的問(wèn)題,音色之間的不同混合產(chǎn)生的效果也會(huì)不同,比如East West EWQLSO Gold Edition的音色混響效果就會(huì)比較突出,而Vienna Symphonic Library 的音樂(lè)就基本是干音,這些情況會(huì)使同一作品的音色聲場(chǎng)不一致聲相也很錯(cuò)亂。之所以在后面的創(chuàng)作中對(duì)音色進(jìn)行了混響效果的統(tǒng)一也就是這個(gè)原因了,只有統(tǒng)一的混響才能表現(xiàn)出不同音色統(tǒng)一、真實(shí)的虛擬聲場(chǎng)。

        4 結(jié)語(yǔ)

        人們根據(jù)不同的人性化的音色調(diào)制技術(shù),直接或間接地改善和加強(qiáng)了計(jì)算機(jī)音樂(lè)音色的人性化。不過(guò)在實(shí)際運(yùn)用中要根據(jù)實(shí)際情況有不同的側(cè)重點(diǎn),比如對(duì)表現(xiàn)虛擬音色的真實(shí)性和美感以及體現(xiàn)演奏人性化時(shí)音色的包絡(luò)起得重要作用,而虛擬聲場(chǎng)效果的人性化調(diào)制對(duì)聲場(chǎng)、復(fù)合音色的真實(shí)性有著加強(qiáng)的作用??傊?,只有音色具備了人性化,旋律及計(jì)算機(jī)音樂(lè)作品才會(huì)更加的人性化。

        [1] 姚琦.計(jì)算機(jī)音樂(lè)音色人性化技術(shù)的現(xiàn)狀分析[J].音樂(lè)探索. 2009(01)

        [2] 文海良.插件時(shí)代計(jì)算機(jī)音樂(lè)人性化制作技術(shù)的新發(fā)展[J].美與時(shí)代(上半月). 2009(12)

        [3] 姚琦.計(jì)算機(jī)音樂(lè)音色人性化問(wèn)題的產(chǎn)生和原因[J].藝術(shù)教育.2009(07)

        [4] 徐德雷.實(shí)踐中的計(jì)算機(jī)音樂(lè)表現(xiàn)力體現(xiàn)淺析[J].音樂(lè)探索.2008(04)

        [5] 何方.VSTi采樣音色在計(jì)算機(jī)音樂(lè)中的拓展作用[J].南京藝術(shù)學(xué)院學(xué)報(bào)(音樂(lè)與表演版).2007(02)

        [6] 李鵬云.解析電子音樂(lè)中的兩種展開(kāi)手法[J].中央音樂(lè)學(xué)院學(xué)報(bào). 2008(04)

        李小寧,女,出生年月:1980年出生,民族:漢族,籍貫:陜西省西安市人,學(xué)歷:碩士學(xué)歷,講師職稱。主要研究方向:音樂(lè)學(xué)。

        Research of Modulation Technology in Computer Music Humane Tone

        Li Xiaoning
        (Shaanxi Vocational and Technical College,710061)

        Computer music can achieve the desired effect humane tone modulation using computer technology. For example,enhanced virtual sound effect or played humane strengthen computer timbre beauty and realism and so on.Tone modulation technology is based on existing software and hardware related technology to make the sound of the property changes,in order to achieve modulation.It can be divided into:the modulation envelope of tone and sound field.Using preset tone modulation,so that the computer can have a humane tone effects.

        Computer Music;Tone;Modulation Technology

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