王曉玲
小學信息技術(shù)課堂教學的發(fā)展歷程與其他學科相比還很稚嫩,信息技術(shù)在人們?nèi)粘I钪械钠占芭c應用,為我們一線教師提出了更高的要求和新的標準,而我們?nèi)耘f在各種困惑中艱難前行,在反思中總結(jié)與成長。
信息技術(shù)課堂教學最根本的目的是培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng),要求學生能解決生活中所遇到的基本的信息問題,從而更好地適應社會的需求。而在實際的課堂教學實際過程中,能夠?qū)⑦@個目的一以貫之、衍生出新的功能得益于課堂教學中的點滴反思,為此與大家商榷,從而更好地、科學地解決課堂教學實際的困惑。
一、反思課堂教學中進行德育,提升新的功能
雖然我們處在一個海量信息高速發(fā)展的時代,但是對于學校教育中的“德育為首”這一歷史任務和要求一定也要在小學信息技術(shù)課堂得以重視和體現(xiàn)。
如,在實際教學中讓學生愛護公共設施,從好好地愛護電腦設備開始;在教學畫圖時,我先讓學生試著畫一畫國旗,導入時更是以一首愛國小詩導入新課,于細節(jié)處提升學生的愛國主題情感……于細小處在信息技術(shù)課堂上體現(xiàn)德育,使德育育人的理念時時處處體現(xiàn)。
同時教師還應該注重在實際的教學過程中,端正學生的學習態(tài)度,應注重導學功能,讓學生形成科學的學習態(tài)度和正確的價值觀,善于利用網(wǎng)絡資源獲取新知識,讓學生明白信息技術(shù)課并不是“游戲課”,使學生感受到學電腦不僅僅只是為了打游戲,更重要的是可以運用信息技術(shù)來實現(xiàn)我們無法做到的一些事情,如在教學中我經(jīng)常會給學生創(chuàng)設學習中的“攔路虎”,讓大家通過自己動腦思考解決問題,學生通過大膽地聯(lián)想和猜想,自主探索學習方法,找到解決問題的最佳途徑,從而達到知識遷移的目的。
二、反思課堂教學中進行情境教學,提升新的途徑
實際的計算機教學中,冗長的講解會讓學生的學習積極性和興趣隨時間遞減,這就要求教師應注重營造一個歡快和諧的教學氛圍,讓學生在愉快的氛圍中學習新知識、探索新知識,從而激發(fā)學生的學習幸福感。這就要求教師善于創(chuàng)設良好的教學情境,從培養(yǎng)學生的興趣入手,激發(fā)學生的學習興趣,提高學生學習的積極性,讓學生真正地喜歡上電腦,樂學、愛學,會學。
在計算機教學中,教師可以經(jīng)常利用學科中豐富的內(nèi)容,激發(fā)學生強烈的好奇心,使學生學習計算機的興趣得到提高,并在此氛圍下,指引著他們?nèi)デ笾剿?。例如,在教學《初識Word 2000》時,先展示一篇其他學生制作的精彩紛呈的手抄報,因為平時學生總是苦于制作手抄報沒有新意,利用這個契合點,學生興趣特別高,于是學生在好奇心的驅(qū)使下,參與到學習活動中,教學效果可想而知。
有時我會在教學中利用《開天辟地學電腦》教學光盤,通過多媒體網(wǎng)絡教室技術(shù),并結(jié)合仿真虛擬技術(shù),創(chuàng)設逼真的“現(xiàn)實世界”的效果,使學生在特定的環(huán)境中探索學習、發(fā)現(xiàn)學習、享受學習的樂趣。教學實踐中充分利用多媒體教學光盤,為學生創(chuàng)設一個“有聲有色”的學習環(huán)境。特別是對于低年級學生來說,課堂教學的多媒體化能夠有效地激發(fā)學生的學習欲望,從而大大提高課堂教學效率,更重要的是能端正學生學習的態(tài)度,體現(xiàn)學生自我管理的價值。
三、反思課堂教學中進行合作教學,提升新的效果
小學生的競爭意識很強,而很多信息課上的計算機問題和過程很難記憶,以上是我這幾年來在教學實踐中的反思,有些想法未必成熟,但是這些反思中所提出的問題是我在教學中的發(fā)現(xiàn)。在今后的教學中我會不斷探索、不斷認識,及時總結(jié)反思,再到實踐中完善提高,使自己在信息技術(shù)教學中更充實、更成熟。
編輯 張珍珍