目前,數(shù)字虛擬技術(shù)與實(shí)拍結(jié)合的技術(shù)已普遍應(yīng)用與各個(gè)電影電視作品當(dāng)中。但在小團(tuán)隊(duì)小成本的獨(dú)立視頻短片中進(jìn)行應(yīng)用還很少。本研究集中在使用中小型硬件設(shè)備和工作站的前提下,使用實(shí)拍與數(shù)字動(dòng)畫合成技術(shù)應(yīng)用在互動(dòng)展示領(lǐng)域。探索出適合小型團(tuán)隊(duì)使用的簡(jiǎn)捷的數(shù)字動(dòng)畫與實(shí)拍結(jié)合的技術(shù)。
對(duì)于如何探索與研究適合小型團(tuán)隊(duì)使用的數(shù)字虛擬技術(shù)與實(shí)拍結(jié)合的技術(shù),我們決定制作兩部短片,分別探究實(shí)拍人物與二維動(dòng)畫的合成技術(shù)以及實(shí)景拍攝與三維動(dòng)畫的合成技術(shù)。
前期的拍攝設(shè)備選擇了性價(jià)比很高的SONY EX1。它相對(duì)普通的專業(yè)攝像機(jī)擁有更加輕便的外形,并且在性能方面可以滿足全高清視頻的拍攝需求,以及擁有60fps的升格攝像功能。在小型工作室中非常普及。同時(shí)使用了CANNON 5D MarkII進(jìn)行輔助拍攝。它擁有全畫幅的高清拍攝功能和驚艷的色彩。最后還使用了小型綠幕及數(shù)量不等的輔光燈,可以讓視頻素材在后期制作中更加方便和清晰的進(jìn)行摳出操作。
在后期制作設(shè)備方面,使用了基于windows系統(tǒng)的工作站。配合Adobe的數(shù)字影像制作軟件,對(duì)視頻素材進(jìn)行剪輯,調(diào)色,特效,合成等處理。同時(shí)根據(jù)鏡頭的設(shè)計(jì),將配合使用wacom手繪板進(jìn)行手繪動(dòng)畫和3D動(dòng)畫的制作,與實(shí)拍畫面進(jìn)行合成處理,以達(dá)到理想中的畫面效果。由于要制作3D動(dòng)畫,所以在工作站的選擇上沒(méi)有使用Mac OS系統(tǒng)的工作站也是考慮到windows環(huán)境下對(duì)于3D動(dòng)畫制作軟件的支持更加全面。
無(wú)論是大型制作團(tuán)隊(duì)還是小型團(tuán)隊(duì),在制作短片的流程上,主要的步驟都不盡相同。由于《微笑的魚》和《留學(xué),go for it!》兩個(gè)短片的類型不同,所以在詳細(xì)的流程中有相同的部分,但也存在著一些差異。這些差異主要集中在前期的策劃階段和中期的拍攝階段上。下面將分別介紹兩個(gè)短片的制作流程。
《微笑的魚》是由著名漫畫改編。所以在策劃階段首先確定采用二維手繪動(dòng)畫與實(shí)拍人物相結(jié)合的技術(shù),為整個(gè)短片提供一種夢(mèng)境的氛圍。由于手繪動(dòng)畫的特殊性,所以與專業(yè)團(tuán)隊(duì)相同的在前期進(jìn)行了分鏡的繪制。確定分鏡之后將進(jìn)入到中期的拍攝和動(dòng)畫繪制階段。對(duì)于一個(gè)小型團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō),使用簡(jiǎn)單的小型綠幕,搭建起來(lái)更加方便省力。使用綠幕進(jìn)行拍攝對(duì)于燈光的要求很高,一方面是燈光光線的強(qiáng)度要適中,另一方面燈光的位置要均勻。使得整個(gè)綠幕上的亮度統(tǒng)一,不能有影子。所以對(duì)于小型綠幕來(lái)說(shuō),在燈光的設(shè)置上也變得更加方便,適合人數(shù)少的團(tuán)隊(duì)來(lái)使用。采用先攝像后繪制動(dòng)畫的原因在于需要使用實(shí)際拍攝的素材作為比例尺,指導(dǎo)手繪工作的進(jìn)行。在拍攝上,采用1920×1080的Full HD分辨率。高分辨率的素材可以展示出更多的細(xì)節(jié),并且便于后期進(jìn)行修改和調(diào)整。后期方面,使用Premiere對(duì)素材進(jìn)行粗剪,搭建起短片的框架。短片使用1280×720的分辨率進(jìn)行制作。使用比素材分辨率較低的方法,可以有效的利用拍攝的素材中需要的部分,增強(qiáng)畫面構(gòu)圖,避免拉伸素材,并且也更利于小型工作站的渲染輸出。把綠幕拍攝的素材粗剪后導(dǎo)入After Effects。由于After Effects擁有數(shù)量豐富的第三方插件,所以可以非常便捷的進(jìn)行綠幕摳像的工作。同時(shí)也要對(duì)合成的鏡頭進(jìn)行調(diào)色,使前后兩個(gè)手繪層與中間的實(shí)拍人物層更有機(jī)的結(jié)合在一起,不會(huì)顯得突兀。再交由Audition進(jìn)行效果音和背景音樂(lè)的調(diào)整。最后再使用Premiere對(duì)整個(gè)素材進(jìn)行精剪和渲染輸出。
《留學(xué),go for it!》中探究的是在實(shí)拍場(chǎng)景作為背景層的同時(shí)前景層增加少量的動(dòng)畫。而這個(gè)短片的特點(diǎn)在于前期的策劃階段,首先要撰寫整個(gè)短片使用的解說(shuō)詞。所有的畫面都是以解說(shuō)詞為依據(jù)進(jìn)行設(shè)計(jì)創(chuàng)作的。所以在撰寫完解說(shuō)詞之后,才可以進(jìn)行分鏡的設(shè)計(jì)。而在中期拍攝階段,一方面要拍攝分鏡中詳細(xì)設(shè)計(jì)出來(lái)的鏡頭,另一方面也將進(jìn)行一些無(wú)目的性的拍攝,內(nèi)容例如街道,天空,人群等。這些鏡頭都可以作為備用的素材。所以SONY EX1良好的便攜性為團(tuán)隊(duì)的拍攝工作提供了便利。與此同時(shí),根據(jù)分鏡的設(shè)計(jì)進(jìn)行三維動(dòng)畫的制作。動(dòng)畫使用序列幀的形式導(dǎo)出。而序列幀的形式可以直接被Premiere與After Effects讀取,具有非常高的通用性。由于很多鏡頭都要使用After Effects進(jìn)行制作和加工,所以整個(gè)短片的后期部分比重非常大。尤其是在進(jìn)行實(shí)拍景物與動(dòng)畫合成的步驟,需要不斷調(diào)整兩層的飽和度和明度等選項(xiàng),減少差異感。而這次由于實(shí)拍的鏡頭并不多,所以采用了1920×1080的全高清分辨率。之后在Premiere中完成剪輯,并用Audition進(jìn)行解說(shuō)詞的配音工作。采用H.264的編碼方式,最終使用Premiere合成渲染。
一個(gè)小型團(tuán)隊(duì)通過(guò)使用一流的制作手段來(lái)為自己的作品增加亮點(diǎn),數(shù)字虛擬技術(shù)與實(shí)拍結(jié)合的技術(shù)也并不像人們想象中那么遙不可及。
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