摘 要:實訓課程是高等職業(yè)教育教學的重要組成部分,要使其在人才培養(yǎng)中發(fā)揮培養(yǎng)企業(yè)需要的技能人才作用,以崗位能力培養(yǎng)為核心的實訓課程體系的構建至為重要。文章以動漫設計與制作專業(yè)以崗位能力培養(yǎng)為核心的實訓課程體系構建方法為例,從目前實訓課程體系存在的問題、實訓課程體系構建原則、構建方法等幾方面進行了闡述,供廣大教育工作者參考。
關鍵詞:高職 崗位能力 實訓課程體系
中圖分類號:G712 文獻標識碼:A 文章編號:1673-9795(2013)08(a)-0042-01
正如黃炎培先生提出的職業(yè)教育的核心功能是“溝通教育與職業(yè)”。作為職業(yè)教育的一門主課,實訓課程的課程目標、課程模式都應當體現(xiàn)“用教育的方法來達到職業(yè)的目的”,從而構建以服務為宗旨、以就業(yè)為導向、以能力為本位的橫向課程框架。本文以高職高專動漫設計與制作專業(yè)為例,對目前高等職業(yè)院校實訓課程體系存在的共性問題進行分析,以動漫設計與制作專業(yè)學生就業(yè)崗位為視角,探討以崗位能力培養(yǎng)為核心的高職動漫專業(yè)實訓課程體系的構建方法,為同類院校實訓課程體系構建提供借鑒。
1 目前實訓課程體系存在的問題
1.1 實訓課程尚未形成體系
近年來,高等職業(yè)院校在教學一體化、行動導向、基于工作過程課程開發(fā)等方面進行了大量的教學改革,對實訓課程在人才培養(yǎng)中的重要作用已達成共識,大多數(shù)職業(yè)院校都開設了實訓課程。但目前仍存在多數(shù)學生畢業(yè)時專業(yè)對口難的問題,學生不清楚自己適合的或是能勝任的崗位是什么,究其根源是目前多數(shù)高職院校實訓課程的崗位針對性不強,實訓課程在培養(yǎng)學生的職業(yè)意識,崗位能力方面沒有發(fā)揮應有的作用,實訓課程尚未形成體系。
1.2 實訓課程對崗位能力培養(yǎng)關注不夠
一般院校實訓課程的實訓內容設計思路都是以課程內容為基礎,以中小型案例為載體開展各個階段的實訓,培養(yǎng)學生的軟件應用能力,實訓課程的崗位針對性不強,崗位能力、職業(yè)意識、職業(yè)素質培養(yǎng)關注不夠,實訓課程與崗位對接還有一定的距離。
2 實訓課程體系的構建原則
實訓課程體系的設計要以職業(yè)崗位需求為導向、以行業(yè)崗位標準為主線,以校企聯(lián)合開發(fā)為原則,建立起課程與課程、課程與崗位間的有效連接。
2.1 崗位需求的實時性
學校與企業(yè)之間、專業(yè)與企業(yè)之間要建立并保持良好的合作關系,使企業(yè)的變化隨時能傳達到學校,提高專業(yè)人才培養(yǎng)的針對性、實用性,實現(xiàn)崗位需求的實時更新,做到課程與崗位的良性對接。
2.2 實訓項目的典型性
實訓課程應注重把握崗位的核心知識點、技能點,有針對性的開展教學。實訓課程內容應選用企業(yè)具有代表性的、典型的真實項目,結合實訓課程需要,合理進行重構,通過實訓,使學生達到企業(yè)崗位人才需求。
2.3 崗位能力的遞進性
實訓課程體系在設計時要充分考慮專業(yè)面向的職業(yè)崗位群,進行崗位人才需求分析,歸納總結并重新整理各崗位的知識、技能、素質要求,按照項目開發(fā)流程,將崗位與實訓課程相對應,注意崗位能力培養(yǎng)的遞進關系,使實訓課程體系具有科學性、層次性、遞進性,為學生能夠順利步入社會,走上職業(yè)崗位打下堅實基礎。
2.4 工作過程的規(guī)范性
工作過程的規(guī)范性直接關系到人才培養(yǎng)質量的優(yōu)劣。因此,實訓課程應有完善的項目實訓資料,從項目的策劃到項目的實施,要形成一套完善的,與企業(yè)崗位相符的項目文檔資料。在實訓過程中,為學生創(chuàng)設企業(yè)工作環(huán)境,使學生以員工身份,投入到實訓項目開發(fā)工作中,增強學生的崗位意識、責任意識,達到實訓課程的目標。
3 以崗位能力培養(yǎng)為核心的高職動漫專業(yè)實訓課程體系的構建
高職教育培養(yǎng)目標就是以社會職業(yè)崗位的實際需要為培養(yǎng)依據(jù),強調應用性,突出綜合實踐能力的培養(yǎng)。實訓課程體系的構建,就是為了縮短人才培養(yǎng)與社會需求的距離,打造人才培養(yǎng)特色,提高人才培養(yǎng)質量。為此,動漫設計與制作專業(yè)構建了由基本能力實訓模塊、專業(yè)核心能力實訓模塊、綜合職業(yè)能力實訓模塊構成的以崗位能力培養(yǎng)為核心的三層進階式實訓課程體系。
3.1 基本能力實訓模塊
本模塊主要包括軍事訓練、專業(yè)認識實習、社會調查等基本能力實訓課程。其中,專業(yè)認識實習是對新生進行的入門類實訓。通過到本專業(yè)所面向的企事業(yè)單位參觀、調研、講座、聽取報告、座談等形式,使學生建立起對動漫專業(yè)就業(yè)崗位的感性認識,了解公司的工作環(huán)境以及工作的基本過程,充分了解專業(yè)及崗位技能要求,激發(fā)學生對本專業(yè)后續(xù)課程學習的求知欲。
3.2 專業(yè)核心能力實訓模塊
本模塊主要包括二維角色動作表現(xiàn)專項訓練、三維室外建筑動畫專項訓練、Maya肢體動畫專項訓練等單項技能實訓課程;動畫前期設計綜合實訓、影視動畫綜合實訓、二維動畫短片創(chuàng)意與設計、三維動畫短片創(chuàng)意與設計等專業(yè)核心能力提升的綜合實訓課程。其中,單項技能實訓課程主要面向二維/三維動畫師工作崗位中的動畫制作核心技能進行專項訓練,為學生走向二維/三維動畫師崗位打下堅實基礎;綜合實訓課程注重培養(yǎng)學生項目開發(fā)能力,使學生掌握二維/三維動畫項目開發(fā)的工作流程,掌握各個階段對應崗位的職責、工作內容、技術要求、操作范規(guī),完成一部二維/三維動畫片制作的方法,同時,培養(yǎng)學生的動畫鑒賞能力、可持續(xù)發(fā)展能力和團隊協(xié)作精神,使學生具備進一步晉升和轉崗的能力。
3.3 綜合職業(yè)能力實訓模塊
本模塊包括就業(yè)綜合培訓、畢業(yè)設計、頂崗實習等綜合職業(yè)能力實訓課程。其中,頂崗實習是學生畢業(yè)走向工作崗位前的最后一個實踐環(huán)節(jié),既是對校內教學的深化和補充,也是學生對所學技能的實際應用。頂崗實習側重培養(yǎng)學生處理工作實際問題的能力,讓學生在真實的工作情境下,進入真正的職業(yè)工作狀態(tài),履行其職業(yè)崗位職責,在真實的職業(yè)活動中提高其綜合職業(yè)能力、崗位適應能力和可持續(xù)發(fā)展能力,使學生畢業(yè)后能夠順利走上工作崗位。
4 結語
實訓課程是高等職業(yè)教育教學的重要組成部分,只有構建科學合理的實訓課程體系,才能使實訓課程發(fā)揮應有作用。實訓課程應注重校企合作,與企業(yè)崗位標準、技術規(guī)范同步,以崗位能力培養(yǎng)為核心,才能真正實現(xiàn)學生到員工角色的蛻變,培養(yǎng)出企業(yè)需要的、畢業(yè)即能上崗的職業(yè)人。
參考文獻
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