摘 要:伴隨著科技的不斷進(jìn)步,越來越多的媒體手段進(jìn)入到展示設(shè)計(jì)行列中,其發(fā)展趨勢更加愈演愈烈,在某些領(lǐng)域已經(jīng)成為一種不可代替的手段。在眾多的展示設(shè)計(jì)中,三維動畫設(shè)計(jì)所展示的項(xiàng)目更加的惹人注意,這里面除了科技的進(jìn)步之外,同樣也包含了大眾對新媒體的親睞,三維動畫展示除了有其直觀的表現(xiàn)力之外,同樣三維動畫所表達(dá)的思想也是其他動畫無法取代的。三維動畫設(shè)計(jì)在展示設(shè)計(jì)中的應(yīng)用表現(xiàn)在多個(gè)方面,本文主要針對其中的幾個(gè)方面來做進(jìn)一步闡述。
關(guān)鍵詞:三維動畫;展示;設(shè)計(jì);應(yīng)用
1 三維展示設(shè)計(jì)的概念
展示設(shè)計(jì),是一種表達(dá)主題事物和讀者溝通的過程,在現(xiàn)代展示設(shè)計(jì)當(dāng)中基本上存在兩種展示設(shè)計(jì),二維展示設(shè)計(jì)和三維展示設(shè)計(jì)。二維展示設(shè)計(jì)是基于平面圖類型的設(shè)計(jì),三維展示設(shè)計(jì)在早期是以實(shí)體來進(jìn)行展示的。隨著科技的進(jìn)步,現(xiàn)代的展示設(shè)計(jì)向多媒體方向發(fā)展,尤其是以動畫的形式來呈現(xiàn)給觀眾。動畫展示設(shè)計(jì)盡管出現(xiàn)的相對比較早,但是真正應(yīng)用到現(xiàn)代商業(yè)展示中還是時(shí)間不是很長,不過動畫展示設(shè)計(jì)的發(fā)展勢頭還是比較迅猛的,它不僅可以擴(kuò)大宣傳面,而且更加快的將信息傳達(dá)給想要獲得信息的觀眾。三維動畫設(shè)計(jì)在這其中起到了一種不可估量的作用。
三維,是相對于二維空間而言的,在真實(shí)的世界中其實(shí)是不存在二維空間的。那么現(xiàn)在的二維展示和三維展示是怎樣的一個(gè)概念呢?二維展示是一種平面化的溝通設(shè)計(jì),是通過對事物的直接描繪得來的,本身并沒有真正的縱深感;而三維動畫展示是帶有縱深感的一種立體設(shè)計(jì),是一種多維角度的設(shè)計(jì)。在現(xiàn)代展示設(shè)計(jì)越來越多的傾向于三維動畫設(shè)計(jì)。
三維動畫的展示設(shè)計(jì)在現(xiàn)代應(yīng)用的比較廣泛,譬如說建筑動畫的展示設(shè)計(jì),企業(yè)形象的展示設(shè)計(jì),工程動畫的模擬展示設(shè)計(jì),商品廣告的展示設(shè)計(jì),城市規(guī)劃展示設(shè)計(jì)等等,無論是怎樣的三維展示設(shè)計(jì),它的最終目的是起到一種宣傳的作用,對于商家來說是一種投資,對于政府等部門機(jī)構(gòu)則是一種公益性的宣傳。
2 三維動畫在產(chǎn)品展示中的應(yīng)用優(yōu)勢
三維展示設(shè)計(jì)的手段有很多種,譬如多媒體廣告牌的展示設(shè)計(jì),這是目前最流行的展示設(shè)計(jì);網(wǎng)絡(luò)搭載廣告展示設(shè)計(jì),這是目前網(wǎng)絡(luò)中最為經(jīng)常用到的展示設(shè)計(jì);放映廳的多媒體展示應(yīng)用,這種一般來說是應(yīng)用與室內(nèi)展示。對于企業(yè)來說,三維動畫的應(yīng)用范圍是由二維動畫展示過度而來的,在三維動畫展示沒有產(chǎn)生的年代,企業(yè)展示都是二維的平面展示,即使是二維動畫展示也是少之又少的,更不用說是三維動畫展示設(shè)計(jì),在向三維模擬動畫展示方向過度的過程中,產(chǎn)品的立項(xiàng)、設(shè)計(jì)、修改、預(yù)演、成模、生產(chǎn),最終成為產(chǎn)品擺上貨架,成為人們生活的使用的工具。這樣的一個(gè)復(fù)雜的過程,由設(shè)計(jì)到成品,如果在生產(chǎn)前就可以看到整個(gè)產(chǎn)品的模型對于后期的產(chǎn)品定型,修改及設(shè)計(jì)中容易出錯(cuò)的地方,三維動畫顯然是一個(gè)很好的設(shè)計(jì)方案,通過對產(chǎn)品的三維模擬,從不同的角度就可以展示產(chǎn)品的整體形象和外觀,可以有效的避免傳統(tǒng)設(shè)計(jì)制造過程中的錯(cuò)誤。
三維展示的用途和優(yōu)勢還是比較直觀和明顯的,譬如說一個(gè)產(chǎn)品在一個(gè)產(chǎn)品宣傳大會上,可以通過三維展示的效果來模擬產(chǎn)品的原理以及產(chǎn)品的性能和特點(diǎn),從不同的側(cè)面來展示產(chǎn)品,再加上優(yōu)美的音樂,可以更好的拉近與客戶之間的距離,讓客戶對產(chǎn)品產(chǎn)生一種信賴。三維動畫展示除了在展示設(shè)計(jì)中應(yīng)用,還可以對現(xiàn)實(shí)世界中沒有出現(xiàn)的物品進(jìn)行模擬,尤其是對科學(xué)家和設(shè)計(jì)工程師來說。
3 三維動畫在房地產(chǎn)展示中的應(yīng)用優(yōu)勢
三維動畫展示目前來說面對的最大受眾群體還是房地產(chǎn)。通過對對不同房型的動畫展示制作,不同的設(shè)計(jì)圖的設(shè)計(jì)展示,從而更好的體現(xiàn)整體的設(shè)計(jì)理念思想,無論是展示樓盤的整體構(gòu)圖,小區(qū)的不同環(huán)境以及物業(yè)等等,這些都能讓觀眾對小區(qū)的生活品質(zhì)有一個(gè)很好的了解。可以在沒有實(shí)體的情況下對應(yīng)將來的生活構(gòu)成有了理想的打算。而建筑動畫鏡頭的無限自由,不但可以從整體上反映樓盤的設(shè)計(jì),真實(shí)的三維動畫再現(xiàn)了無與倫比的美感,這正是經(jīng)銷商以及設(shè)計(jì)者的最終思想理念。更可以制作成很多現(xiàn)實(shí)中無法表現(xiàn)的鏡頭,把整體的樓盤設(shè)計(jì)思想展示給觀眾,完美無誤地演繹出來,讓人們感受美好的未來家園。三維動畫展示作為建筑展示的重要手段,廣泛應(yīng)用于虛擬現(xiàn)實(shí)、電視宣傳制作,影視動畫場景等三維動畫的制作過程中,它不僅突破了以往單調(diào)的平面效果圖無法真實(shí)傳達(dá)商家的思想局面,而且非常好的利用了現(xiàn)代的動畫技術(shù)手法與影視手法相結(jié)合,生動地展示了未來樓盤的整體面貌,同時(shí)融入豐富的人物和生活情節(jié),對建筑的地理位置、完善的配套、優(yōu)美的環(huán)境及歡快動感的生活等內(nèi)容進(jìn)行全方位的表現(xiàn),它以動畫科技為載體,充分展示樓盤的各種優(yōu)勢以及便利,為商家的經(jīng)濟(jì)利益帶來了無限的可能,三維建筑動畫展示的發(fā)展也正體現(xiàn)了現(xiàn)代科技的進(jìn)步以及人們對生活質(zhì)量的要求的提高。
4 三維動畫展示在動畫廣告中的應(yīng)用
廣告的載體現(xiàn)在是越來越多,而最主流的廣告載體就是網(wǎng)絡(luò),現(xiàn)在很多廣告載體在網(wǎng)絡(luò)上的傳播可以是五花八門,但是總而言之,它們的形式還是離不開動畫,尤其是三維動畫的體現(xiàn)。在動畫廣告中,前期由于科技的發(fā)展相對不夠成熟,所以在網(wǎng)絡(luò)上傳播的基本上是二維動畫廣告,這與實(shí)際情況是一致的,由于計(jì)算機(jī)和網(wǎng)絡(luò)帶寬的限制,好多三維動畫廣告是無法在網(wǎng)絡(luò)上實(shí)現(xiàn)的,但是隨著科技的發(fā)展,現(xiàn)在的網(wǎng)絡(luò)廣告基本上以三維動畫廣告來宣傳。三維動畫廣告的優(yōu)勢除了可以做出逼真的場景動畫之外,更容易讓觀眾有一種身臨其境的感覺,這就更好的增加了視覺的真實(shí)性。三維動畫中的動畫廣告展示盡管發(fā)展的短短數(shù)十年,但是它的發(fā)展規(guī)模卻遠(yuǎn)遠(yuǎn)的超出了想象,它除了將聲音、文字、圖片、視頻及項(xiàng)目的三維動畫演示等有機(jī)的整合到一起,擺脫了簡單的圖片、表格、PPT展示,進(jìn)而使用更人性化的,直觀的人機(jī)交互方式方案來呈現(xiàn),這樣就大大的總加了廣告的趣味性以及可觀賞性,讓觀眾覺得廣告不僅僅是一種宣傳,而是更有很多的藝術(shù)成分在里面。
5 三維動畫展示中的人機(jī)交互的發(fā)展
人機(jī)交互是最近幾年在國內(nèi)興起的一種宣傳方式,譬如大家都知道好多的商業(yè)街可以在機(jī)器上自己取自己想要的優(yōu)惠券,可以在商場免費(fèi)玩模擬的三維動畫商品展示功能等等。人機(jī)交互的最大優(yōu)勢就是更加直觀的拉近了宣傳的商品和觀眾的距離,更加直觀的親身體會其真正的性能與特點(diǎn)。而三維動畫的人機(jī)交互更是逼真的實(shí)現(xiàn)交互的各種要求,譬如說要看一個(gè)物品,可以打開虛擬的三維盒子,可以有一種真實(shí)的體驗(yàn)感,這樣就不僅僅增加了樂趣,增加了觀眾的購物欲,更加豐富了生活的樂趣。而且人機(jī)交互功能現(xiàn)在應(yīng)用的非常廣泛,科技館展覽,超市模擬展覽,甚至是游戲也基本上都是人機(jī)交互式了,這是一個(gè)發(fā)展的必然趨勢,這樣同樣代表了人類科技進(jìn)步的發(fā)展。
概述:無論是展示設(shè)計(jì)的那個(gè)方面,其作者的真正目的就是將某種思想或者是某個(gè)產(chǎn)品的具體功能表達(dá)的更加直觀、清晰且富有藝術(shù)氣息。三維動畫展示設(shè)計(jì)作為未來展示設(shè)計(jì)發(fā)展方向的風(fēng)向標(biāo)勢必將引領(lǐng)整個(gè)行業(yè)的闊步前進(jìn),三維動畫設(shè)計(jì)的點(diǎn)點(diǎn)滴滴也將滲透到大眾的日常生活中。
參考文獻(xiàn):
[1] Isaac Kerlow.3D動畫與特效制作藝術(shù)[M].人民郵電出版社,2010.
[2] 于萍.展覽與展示設(shè)計(jì)[M].遼寧科學(xué)技術(shù)出版社,2011.