【摘 要】如今二維動(dòng)畫技法與三維動(dòng)畫技術(shù)在形式和內(nèi)容上的結(jié)合也越來(lái)越廣泛,融合二者各自的長(zhǎng)處和優(yōu)勢(shì),使得畫面變得更加多姿多彩。通過(guò)分析原創(chuàng)動(dòng)畫短片《知音》闡述二維與三維動(dòng)畫融合的理念和相關(guān)技巧。
【關(guān)鍵詞】二維動(dòng)畫;三維動(dòng)畫;揚(yáng)長(zhǎng)避短;知音
一、概述
動(dòng)畫是集合了繪畫、電影、數(shù)字媒體、攝影、音樂(lè)、文學(xué)等眾多藝術(shù)門類于一身的藝術(shù)表現(xiàn)形式,根據(jù)不同分類方法有諸多類型,從表現(xiàn)形式和技術(shù)手段上動(dòng)畫可以分為二維動(dòng)畫和三維動(dòng)畫。隨著現(xiàn)代科技高速發(fā)展,三維動(dòng)畫已經(jīng)逐漸超越二維動(dòng)畫占據(jù)動(dòng)畫市場(chǎng)的主導(dǎo)地位,不可否認(rèn)三維動(dòng)畫在視覺(jué)的沖擊感,立體感和真實(shí)感上都更勝二維動(dòng)畫一籌。但二維動(dòng)畫細(xì)膩的情感表達(dá)、豐富的色彩表現(xiàn)、彈性與夸張、白紙黑筆間溫暖而流暢的觸感都是三維動(dòng)畫所無(wú)法比擬的。二維動(dòng)畫是最為基礎(chǔ)的一種動(dòng)畫形式,也是發(fā)展最全面和最成熟的,三維動(dòng)畫是二維動(dòng)畫的一個(gè)衍生和進(jìn)化,二者存在著不可分割的并存關(guān)系,只有將這兩種技術(shù)結(jié)合起來(lái),才能創(chuàng)作出更有效的動(dòng)畫影片。
二、二維動(dòng)畫和三維動(dòng)畫的結(jié)合
在單一制作手法已經(jīng)不能帶來(lái)新鮮的動(dòng)畫視聽(tīng)感受的時(shí)候,不同技術(shù)結(jié)合就成了一種必然,如今二維動(dòng)畫與三維動(dòng)畫在形式和內(nèi)容上的結(jié)合也越來(lái)越廣泛,本質(zhì)就是結(jié)合兩者各自的長(zhǎng)處和優(yōu)勢(shì),使得畫面變得更加多姿多彩。下面列舉了將二者融合的一些方式:
(一)三維動(dòng)畫使用手繪貼圖,或?qū)崿F(xiàn)更真實(shí)的效果,或體現(xiàn)不同的動(dòng)畫風(fēng)格。如動(dòng)畫短片《怪哉》貼圖完全是水彩手繪,利用紙張的顆粒感,再利用三維渲染成二維的技術(shù)展現(xiàn)出獨(dú)特的中國(guó)傳統(tǒng)動(dòng)畫風(fēng)格與怪誕氣氛。
(二)將三維動(dòng)畫渲染成二維動(dòng)畫,即通過(guò)軟硬件技術(shù)模擬手繪效果,或稱為“卡通渲染”。在三維軟件中完成角色建模、燈光的設(shè)置后,通過(guò)設(shè)置卡通材質(zhì)或利用各種渲染器、插件使三維對(duì)象產(chǎn)生類似于手繪的效果,如Maya的卡通材質(zhì)Toon Shader、Vector渲染器,3dsmax中Ink'n Paint 材質(zhì)、Final Toon插件等。
(三)二維動(dòng)畫中使用三維技術(shù)來(lái)?yè)P(yáng)長(zhǎng)避短。二維動(dòng)畫是以手繪為基礎(chǔ),出于成本和工作量的考慮,二維動(dòng)畫在色彩表現(xiàn)、透視處理、光影變化上有局限性。其一:手繪難以表現(xiàn)運(yùn)動(dòng)物體的透視變化,三維動(dòng)畫通過(guò)自由的拍攝角度和攝像機(jī)動(dòng)畫能輕松實(shí)現(xiàn)各種鏡頭效果;其二:群體動(dòng)畫是二維動(dòng)畫創(chuàng)作中的一個(gè)難點(diǎn),三維動(dòng)畫通過(guò)動(dòng)態(tài)群體動(dòng)畫技術(shù)、粒子技術(shù)等可以高效的實(shí)現(xiàn)群體動(dòng)畫;其三:光影變化是渲染氣氛、烘托人物內(nèi)心情感的一把利器,在二維動(dòng)畫中要實(shí)現(xiàn)場(chǎng)景與角色之間光影互動(dòng)是比較困難的,在三維動(dòng)畫中通過(guò)調(diào)節(jié)燈光就可以實(shí)現(xiàn)。此外復(fù)雜角色造型、復(fù)雜場(chǎng)景設(shè)定和重復(fù)場(chǎng)景都可以用三維制作。
(四)根據(jù)劇情將二維動(dòng)畫與三維動(dòng)畫穿插,實(shí)現(xiàn)獨(dú)特的動(dòng)畫風(fēng)格。如《拯救小兔》,在影片伊始以二維手繪介紹了擔(dān)任過(guò)復(fù)活節(jié)兔子的杰出人士,小兔E.B.從復(fù)活節(jié)島“穿越”到好萊塢也是用簡(jiǎn)潔的二維動(dòng)畫表現(xiàn)的。
三、以原創(chuàng)三維動(dòng)畫短片《知音》為例分析三維動(dòng)畫與二維動(dòng)畫的結(jié)合
《知音》講述的三個(gè)女孩追尋夢(mèng)想的故事(見(jiàn)圖1),短片以蘇州為背景,采用寫實(shí)風(fēng)格,街道的場(chǎng)景貼圖利用細(xì)膩的手繪山塘街街景和Maya中的攝像機(jī)貼圖技術(shù)獲得更真實(shí)的視覺(jué)效果。10年后文夕與遠(yuǎn)方的陸瀟聊天的情節(jié),我們利用三維軟件的光影變換表現(xiàn)文夕欲言又止的復(fù)雜心態(tài)(圖2)。在回憶少年時(shí)光時(shí),用三維動(dòng)畫很難表達(dá)出細(xì)膩而溫馨的情感,我們采用二維手繪表現(xiàn)出對(duì)共同渡過(guò)的快樂(lè)時(shí)光的無(wú)限懷念(見(jiàn)圖3)。
圖1 圖2 圖3
四、結(jié)語(yǔ)
二維與三維動(dòng)畫的優(yōu)勢(shì)互補(bǔ),將傳統(tǒng)與時(shí)尚相結(jié)合、藝術(shù)與技術(shù)相結(jié)合,為動(dòng)畫創(chuàng)作注入新的活力,開(kāi)拓出一條多元化的發(fā)展之路。
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