【摘 要】小學(xué)數(shù)學(xué)教材的主題圖,內(nèi)容貼近學(xué)生生活,圖畫和色彩符合學(xué)生的年齡特點(diǎn),這不僅僅給枯燥的數(shù)學(xué)賦予了生命,融入了生活氣息,變抽象枯燥的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)為富有兒童情趣且具有挑戰(zhàn)性的數(shù)學(xué)探索活動(dòng),同時(shí)也為我們教師的教學(xué)設(shè)計(jì)提供了豐富的可以借鑒的課程資源。在課堂教學(xué)中如何呈現(xiàn)主題圖使其發(fā)揮應(yīng)有的作用呢?1.將主題圖分層展示。2.變靜態(tài)為動(dòng)態(tài)過程。3.用故事串起主題圖。4.用游戲激活主題圖。教材主題圖作為一個(gè)包含豐富的數(shù)學(xué)信息場景,教師的呈現(xiàn)方式對“主題圖”的教育教學(xué)價(jià)值的體現(xiàn)有著相當(dāng)重要的影響。
【關(guān)鍵詞】有效使用 數(shù)學(xué)教材 主題圖
翻開小學(xué)數(shù)學(xué)教材,映入眼簾的是一幅幅五顏六色的圖畫,一個(gè)個(gè)生動(dòng)有趣的故事,一個(gè)個(gè)憨態(tài)可愛的小動(dòng)物和卡通人物,情境的設(shè)計(jì),插圖的內(nèi)容貼近學(xué)生生活,圖畫和色彩符合學(xué)生的年齡特點(diǎn),這不僅僅給枯燥的數(shù)學(xué)賦予了生命,融入了生活氣息,變抽象枯燥的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)為富有兒童情趣且具有挑戰(zhàn)性的數(shù)學(xué)探索活動(dòng),同時(shí)也為我們教師的教學(xué)設(shè)計(jì)提供了豐富的可以借鑒的課程資源?;谝陨险J(rèn)識,在課堂教學(xué)中如何呈現(xiàn)主題圖使其發(fā)揮應(yīng)有的作用呢?結(jié)合自己的教學(xué)實(shí)踐談幾點(diǎn)認(rèn)識。
一、將主題圖分層展示
挖掘出主題圖中的隱含數(shù)學(xué)問題是數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的關(guān)鍵,根據(jù)小學(xué)生的思維特點(diǎn),如果將學(xué)生一下子置于非常復(fù)雜的情境中發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)問題,會(huì)讓他們東拉一句西扯一句,無所適從。
如二年級下冊第2頁“解決問題”主題圖包含了“看戲、蹺蹺板、丟沙包、買面包”四個(gè)情景問題。教師可以按各個(gè)場景分批出示,每出示一個(gè)場景,引導(dǎo)學(xué)生收集信息,提出問題,解決問題。在這個(gè)過程中,由于老師的合理安排,主題圖依然發(fā)揮著重要的作用,為學(xué)生的探索過程提供思維表象,激勵(lì)學(xué)生探究的熱情,促使學(xué)生生活經(jīng)驗(yàn)不斷數(shù)學(xué)化。
二、變靜態(tài)為動(dòng)態(tài)過程
有些主題圖描摹的是真實(shí)的生活場景,教師可以根據(jù)實(shí)際情況,在課堂上再現(xiàn)主題圖實(shí)際情境,讓學(xué)生在現(xiàn)實(shí)環(huán)境中觀察、體驗(yàn)、搜集數(shù)學(xué)信息,自然抽象出數(shù)學(xué)知識。應(yīng)用這一方法教學(xué)“空間與圖形”內(nèi)容,對學(xué)生建立初步的空間觀念與想象力有很大的幫助。
教學(xué)二年級上冊第66頁“觀察物體”的時(shí)候,找來恐龍模型,在老師的組織下,每組四個(gè)同學(xué)分別坐在恐龍的正面、后面、左側(cè)面和右側(cè)面。(1)“本位觀察”:讓學(xué)生坐在自己的位置觀察,說說“看到了這只恐龍的哪一面,是什么樣子?”(2)“換位觀察”:每組同學(xué)按照順時(shí)針的方向調(diào)換座位,讓學(xué)生說說“現(xiàn)在看到的恐龍的形狀和剛才一樣嗎?現(xiàn)在看到了恐龍的那一面?”然后引導(dǎo)學(xué)生討論:為什么大家現(xiàn)在看到的和剛才不一樣呢?進(jìn)而得出結(jié)論:觀察的角度不同,看到恐龍的樣子也就不一樣。(3)“全面觀察”:讓學(xué)生選擇自己喜歡的位置和角度來觀察恐龍,并說說“到哪個(gè)位置去觀察的?和剛才看到的一樣嗎?”最后引導(dǎo)并總結(jié):要全面地認(rèn)識一個(gè)物體,就必須全面地去觀察。
整個(gè)教學(xué)過程,采用學(xué)生喜愛的恐龍玩具為素材,通過“本位觀察→換位觀察→全面觀察”三個(gè)層次的觀察活動(dòng)讓學(xué)生親身體驗(yàn)觀察的角度不同,看到恐龍的樣子是不同的。利用實(shí)物,創(chuàng)造現(xiàn)實(shí)場景,形象直觀,遵循兒童的認(rèn)知規(guī)律。
三、用故事串起主題圖
三年級下冊第28頁的內(nèi)容圍繞學(xué)生感興趣的《西游記》中唐僧師徒展開情節(jié),以生動(dòng)有趣的“豬八戒吃西瓜”的故事為背景,教學(xué)“0除以任何不是零的數(shù)都得0”。因此,我們可以將四幅圖制成課件,逐一顯示,邊顯示邊講故事:有一天,唐僧師徒四人走著走著,大家覺得又渴又累,豬八戒提議不如停下來歇會(huì)兒。大伙覺得這個(gè)提議不錯(cuò),于是就停下來歇息。為了給大家解渴,神通廣大的孫悟空不一會(huì)就弄來了4個(gè)大西瓜,貪吃的豬八戒提議讓他來分西瓜,但是趁大家不注意,很快就把4個(gè)西瓜全部吃得光光的,心滿意足地躺在樹蔭下睡著了。唐僧、孫悟空和沙僧回頭一看,個(gè)個(gè)目瞪口呆。
故事吸引學(xué)生極有興趣地學(xué)習(xí),數(shù)學(xué)問題“4個(gè)西瓜,師徒4人,平均每人吃幾個(gè)?”和“當(dāng)豬八戒把西瓜全吃光了,其他三人還能分到西瓜嗎?三人一個(gè)西瓜也分不到怎樣用算式表示?”適時(shí)嵌入,引導(dǎo)學(xué)生通過故事情境寫出0÷3=0,使學(xué)生在生動(dòng)的情境中領(lǐng)會(huì)其中的含意。
四、用游戲激活主題圖
游戲表演適合小學(xué)生愛動(dòng)好玩的特點(diǎn),一做游戲,同學(xué)們就會(huì)喜笑顏開,熱情參與,并且注意力集中、持久。因此,將主題圖演成游戲式教學(xué)情景,可以做到讓學(xué)生在喜聞樂見的活動(dòng)中輕松愉快地學(xué)習(xí),有時(shí)更能讓學(xué)生的創(chuàng)造性在游戲中形成和發(fā)展起來。
如教學(xué)第一冊19頁“幾和幾”的主題圖“4的組成”時(shí),學(xué)生可以在教師的帶領(lǐng)下玩猜一猜游戲:
師:老師今天帶來了4朵漂亮的紅花,分別放在兩個(gè)花籃里,你能猜出老師是怎樣放的嗎?
生1:第一個(gè)花籃放3朵,另一個(gè)花籃放1朵。
師:也就是說4可以分成……
生:4可以分成3和1。
師:還有嗎?
生2:第一個(gè)花籃放2朵,另一個(gè)花籃放2朵。也就是說4可以分成2和2。
生3:第一個(gè)花籃放1朵,另一個(gè)花籃放3朵。也就是說4可以分成1和3。
……
根據(jù)學(xué)生敘述,教師板書4的組成。這樣,既營造了一個(gè)生動(dòng)活潑的學(xué)習(xí)氛圍,又達(dá)到了情理交融、智情協(xié)調(diào)發(fā)展的目的。
總之,“主題圖”蘊(yùn)含的數(shù)學(xué)理念,并不僅僅在于“主題圖”的表現(xiàn)形式,更在于主題情景的呈現(xiàn)過程。教材主題圖作為一個(gè)包含豐富的數(shù)學(xué)信息場景,教師的呈現(xiàn)方式對“主題圖”的教育教學(xué)價(jià)值的體現(xiàn)有著相當(dāng)重要的影響。