【摘 要】本文分析了數(shù)字技術(shù)的概念,探討了風(fēng)景園林設(shè)計(jì)工作中應(yīng)用數(shù)字技術(shù)的情況,包括CAD技術(shù)在園林設(shè)計(jì)當(dāng)中的應(yīng)用現(xiàn)狀,以及虛擬技術(shù)在園林設(shè)計(jì)當(dāng)中的應(yīng)用方法,具體內(nèi)容為應(yīng)用CAD技術(shù)時(shí)應(yīng)注意的問題,在園林設(shè)計(jì)中常用的虛擬技術(shù)以及應(yīng)用實(shí)例。
【關(guān)鍵詞】風(fēng)景園林 數(shù)字技術(shù) 設(shè)計(jì) 應(yīng)用
信息化以及數(shù)字化高速發(fā)展已經(jīng)成為了現(xiàn)代社會(huì)的一個(gè)重要標(biāo)志,在設(shè)計(jì)風(fēng)景園林的過程中也應(yīng)用到了許多數(shù)字技術(shù),如虛擬技術(shù)以及計(jì)算機(jī)輔助技術(shù)等。數(shù)字技術(shù)的應(yīng)用不僅改善了園林設(shè)計(jì)方案,提高了設(shè)計(jì)效率,同時(shí)也突破了傳統(tǒng)設(shè)計(jì)方法具有的局限性[1]。因此,在園林設(shè)計(jì)中應(yīng)用數(shù)字技術(shù)具有無可比擬的優(yōu)越性。本文分析了數(shù)字技術(shù)的應(yīng)用現(xiàn)狀,旨在完善園林設(shè)計(jì)方法。
一、數(shù)字技術(shù)概述
數(shù)字技術(shù)指的是一種依賴計(jì)算機(jī)而產(chǎn)生的現(xiàn)代科技技術(shù),應(yīng)用數(shù)字技術(shù)能夠?qū)⑽淖中畔ⅰD形信息以及聲音信息等轉(zhuǎn)化為二進(jìn)制形式,以便于計(jì)算機(jī)完成各類運(yùn)算與傳播以及還原等操作。目前,數(shù)字技術(shù)已經(jīng)被廣泛應(yīng)用于3D渲染以及虛擬建模工作當(dāng)中,實(shí)踐證明,利用數(shù)字技術(shù)進(jìn)行建模,能夠較好的將空間效果模擬出來,從而幫助設(shè)計(jì)者解決實(shí)際設(shè)計(jì)工作中遇到的各種問題[2]。在設(shè)計(jì)風(fēng)景園林時(shí),應(yīng)用數(shù)字技術(shù),能夠有效彌補(bǔ)傳統(tǒng)設(shè)計(jì)方法的不足,如無法將設(shè)計(jì)師的園林設(shè)計(jì)意圖精確地傳達(dá)以及準(zhǔn)確地描述出來等。對(duì)此,應(yīng)在設(shè)計(jì)園林的過程中,推廣應(yīng)用數(shù)字技術(shù)。
二、數(shù)字技術(shù)在風(fēng)景園林設(shè)計(jì)中的應(yīng)用
(一)CAD技術(shù)在園林設(shè)計(jì)當(dāng)中的應(yīng)用分析
CAD技術(shù)即計(jì)算機(jī)輔助技術(shù),指的是將設(shè)計(jì)資料輸入到計(jì)算機(jī)當(dāng)中,隨后由計(jì)算機(jī)完成自動(dòng)編程,從而使設(shè)計(jì)方案得以優(yōu)化的一個(gè)過程。目前,在園林設(shè)計(jì)工作中,CAD技術(shù)已經(jīng)得到了廣泛的應(yīng)用,且經(jīng)過長期實(shí)踐,園林設(shè)計(jì)中的CAD技術(shù)已經(jīng)變得相對(duì)完善。
1.應(yīng)用CAD技術(shù)時(shí)應(yīng)注意的問題
首先,應(yīng)保證計(jì)算機(jī)的硬件配置以及軟件配置能夠滿足園林設(shè)計(jì)需要。園林設(shè)計(jì)不同于建筑設(shè)計(jì),因?yàn)閳@林設(shè)計(jì)具有總平面較大、形狀不規(guī)則、形狀多樣的特點(diǎn),無法直接利用簡單軸網(wǎng)構(gòu)建設(shè)計(jì)模型。所以,僅僅是依靠鍵盤以及鼠標(biāo)則是難以有效完成園林設(shè)計(jì)工作,還需要使用數(shù)字化儀器;另外,在選擇繪圖儀時(shí),應(yīng)保證其幅面足夠大[3]。在軟件方面,常使用的輔助設(shè)計(jì)軟件包括Photostyler、Accurender以及3DS等。其次,在應(yīng)用CAD技術(shù)設(shè)計(jì)風(fēng)景園林時(shí),不規(guī)則的設(shè)計(jì)要素較多,如道路以及湖面等,這對(duì)于部分園林設(shè)計(jì)者來說,則面臨著較多的困難。因此,為了能夠提高CAD技術(shù)在園林設(shè)計(jì)中的使用效率,則可以先采用手工的方法將設(shè)計(jì)草圖繪制出來,隨后再利用計(jì)算機(jī)編輯以及修改草圖,完成修改與編輯之后,便可以直接打印設(shè)計(jì)圖。
2.CAD技術(shù)的完善
在園林設(shè)計(jì)當(dāng)中應(yīng)用CAD技術(shù),雖然可以有效彌補(bǔ)傳統(tǒng)設(shè)計(jì)方法所存在的不足,但是從當(dāng)前的情況來看,CAD技術(shù)還存在著一些不足,如空間感較差以及生動(dòng)性較為缺乏等。園林設(shè)計(jì)不僅是一門空間藝術(shù),更是一門時(shí)間藝術(shù);在我國,園林設(shè)計(jì)多本著仿照自然的原則;在這一原則的影響下,園林多具有復(fù)雜多變的地形,而園林當(dāng)中的道路通常要求被設(shè)計(jì)成曲致蜿蜒之態(tài);為了使園林風(fēng)景層次變得多樣化,則在種植植物時(shí),要求群植與叢植以及孤植相互配合。而CAD技術(shù)只能夠?yàn)樵O(shè)計(jì)者提供過于規(guī)整的線條以及圖案,致使園林設(shè)計(jì)趣味性不強(qiáng)。另一方面,CAD技術(shù)無法提供有效的三維參數(shù),對(duì)其實(shí)體造型造成了影響,導(dǎo)致設(shè)計(jì)圖的空間感不強(qiáng),這是需要完善的地方。
(二)虛擬技術(shù)在園林設(shè)計(jì)當(dāng)中的應(yīng)用分析
虛擬技術(shù)作為一種較為特殊的數(shù)字技術(shù),從誕生以來就備受關(guān)注;目前,無論是在應(yīng)用方面還是在理論方面,虛擬技術(shù)都已經(jīng)獲得了較大的發(fā)展。對(duì)于園林設(shè)計(jì)工作而言,虛擬技術(shù)能夠有效突破傳統(tǒng)設(shè)計(jì)思維,并可以在設(shè)計(jì)的過程中,構(gòu)建出虛擬化的風(fēng)景[4]。另外,在設(shè)計(jì)園林時(shí)應(yīng)用虛擬技術(shù)可以保留大量設(shè)計(jì)信息,而不需要因傳輸信道條件而放棄部分信息,同時(shí)二維尺規(guī)也會(huì)被突破。如此一來,園林設(shè)計(jì)者可以在軟件中模擬出較為真實(shí)園林空間,并能夠有效突破常規(guī)設(shè)計(jì)模式,如剖面設(shè)計(jì)模式、立面設(shè)計(jì)模式以及平面設(shè)計(jì)模式等,使設(shè)計(jì)出的園林作品變得更加真實(shí)、完美以及人性化。
1.在園林設(shè)計(jì)中常用的虛擬技術(shù)
就當(dāng)前的發(fā)展情況而言,以下幾種虛擬技術(shù)常被應(yīng)用于園林設(shè)計(jì)當(dāng)中:環(huán)境建模、三維圖像以及交互技術(shù)。在應(yīng)用環(huán)境建模虛擬技術(shù)時(shí),應(yīng)注意控制好視景建模質(zhì)量,以保證園林設(shè)計(jì)的有效性;另外,要保證設(shè)計(jì)參與人員能夠在視景建模過程中產(chǎn)生沉浸感,以便確保虛擬世界與真實(shí)世界更為接近。在通常情況下,會(huì)采用3DMAX軟件以及AutoCAD軟件建立園林場(chǎng)景,具體步驟為,在AutoCAD 軟件中設(shè)計(jì)平面圖,隨后在3DMAX軟件中導(dǎo)入平面圖,并開始構(gòu)建園林模型;構(gòu)建好模型之后,便可以整合各種設(shè)計(jì)元素,并將植物以及建筑物等的三維模型加入到地形模型當(dāng)中,以便構(gòu)建出綜合化的園林虛擬環(huán)境,進(jìn)而形成生動(dòng)形象的風(fēng)景園林場(chǎng)景。除了應(yīng)用環(huán)境建模虛擬技術(shù)之外,還可以應(yīng)用三維成像技術(shù)設(shè)計(jì)園林。相比于其他虛擬技術(shù),三維成像技術(shù)出現(xiàn)的時(shí)間較早,因此發(fā)展也較為成熟;在設(shè)計(jì)園林的過程中,應(yīng)重點(diǎn)解決好圖像實(shí)時(shí)生成的問題。因?yàn)樵谠O(shè)計(jì)園林虛擬環(huán)境的過程中需要運(yùn)用到大量數(shù)據(jù),同時(shí)也會(huì)產(chǎn)生大量數(shù)據(jù);如場(chǎng)景規(guī)模較大,則應(yīng)保證所使用的計(jì)算機(jī)具有良好的計(jì)算以及運(yùn)行性能,以滿足圖像實(shí)時(shí)生成的要求。一般而言,應(yīng)確保圖像刷新頻率在 15 幀/秒以上,如條件允許,應(yīng)保證其頻率在30幀/秒以上[5]。在應(yīng)用交互技術(shù)設(shè)計(jì)園林時(shí),要保證各類設(shè)計(jì)要素能夠被實(shí)時(shí)移動(dòng)以及更換,以便可以及時(shí)判斷設(shè)計(jì)方案是否合理;對(duì)于場(chǎng)景是否保持一致的問題,也應(yīng)重點(diǎn)關(guān)注。
2.應(yīng)用實(shí)例分析
為了有效說明虛擬技術(shù)在園林設(shè)計(jì)當(dāng)中能夠發(fā)揮的作用,本文以VR-Platform技術(shù)為例,詳細(xì)闡述園林設(shè)計(jì)流程。首先,應(yīng)采用3DSMAX將三維場(chǎng)景構(gòu)建出來;在創(chuàng)建場(chǎng)景的過程中,需要注意的問題包括以下幾種:第一,確保場(chǎng)景尺寸與園林真實(shí)情況保持一致;如無特殊要求,則應(yīng)盡量避免將mm作為計(jì)量單位,以免對(duì)顯示效果造成影響。第二,要盡量將模型面數(shù)量減少,對(duì)于無法看見的模型面以及多余的點(diǎn),應(yīng)及時(shí)刪除,以便加快虛擬場(chǎng)景構(gòu)建速度;第三,對(duì)于形狀處于不規(guī)則狀態(tài)的自然體,如園林當(dāng)中的山石以及植物等,可以采用TGA結(jié)合plan的方法對(duì)其進(jìn)行處理,以便能夠使虛擬效果變得更為真實(shí)。第四,對(duì)于時(shí)刻保持運(yùn)動(dòng)狀態(tài)的物體,如園林噴泉以及水體等,應(yīng)采用VR-Platform編輯器進(jìn)行貼圖處理。
在構(gòu)建好三維場(chǎng)景之后,便可以編輯虛擬場(chǎng)景。編輯場(chǎng)景的方法具體如下:第一,應(yīng)將軟件當(dāng)中的碰撞檢測(cè)模塊打開,以便保證虛擬場(chǎng)景與物理學(xué)當(dāng)中的規(guī)律相符,防止出現(xiàn)上天入地以及穿墻而過等現(xiàn)象;還要將透明的阻擋物設(shè)置于場(chǎng)景邊界處,從而有效避免出現(xiàn)跨出漫游場(chǎng)景的情況。第二,添加相機(jī)。為了能夠滿足漫游需要,可以將動(dòng)畫、飛行以及行走相機(jī)等加入到VR-Platform當(dāng)中,并注意在漫游的過程當(dāng)中,隨時(shí)切換不同的相機(jī)。第三,設(shè)置“bill-board”物體。在通常情況下,會(huì)將山石以及植物等的平面圖形設(shè)置成“bill-board”類型,以確保瀏覽者可以及時(shí)觀察各類立面物體;在設(shè)置動(dòng)畫貼圖時(shí),可以利用ATX進(jìn)行貼圖,以便可以模擬出較為真實(shí)的動(dòng)畫效果。第四,在利用軟件處理天空以及園林背景的過程中,可以利用天空盒;為了能夠使虛擬場(chǎng)景所具有的感染力得到有效增強(qiáng),則可以利用太陽光暈以及霧效等處理場(chǎng)景。第五,編輯場(chǎng)景界面,在編輯的過程中可以利用導(dǎo)航圖,從而得到虛擬場(chǎng)景的運(yùn)行界面;當(dāng)運(yùn)行界面形成之后,虛擬文件便會(huì)自動(dòng)形成,形成的文件格式一般包括VRPIE以及EXE。
三、結(jié)束語
在設(shè)計(jì)風(fēng)景園林的過程中,需要運(yùn)用到大量效果圖以及規(guī)劃圖,以便能夠?qū)⒃O(shè)計(jì)意圖準(zhǔn)確地表達(dá)出來。實(shí)踐證明,將數(shù)字技術(shù)應(yīng)用于園林設(shè)計(jì)工作當(dāng)中,可以有效促進(jìn)園林設(shè)計(jì)的發(fā)展,并能夠使設(shè)計(jì)方案更接近于實(shí)體。因此,要在實(shí)際工作中,不斷開發(fā)以及利用新型數(shù)字技術(shù),并對(duì)數(shù)字技術(shù)所具有的功能進(jìn)行完善,以便能夠提高各項(xiàng)數(shù)字技術(shù)的數(shù)據(jù)處理、數(shù)據(jù)存儲(chǔ)、制圖以及設(shè)計(jì)功能等,從而提高設(shè)計(jì)成圖效率,讓園林設(shè)計(jì)者可以在風(fēng)景園林創(chuàng)作以及構(gòu)思方面投入更多的精力。
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