【摘 要】教育游戲應用于初中物理教學已經(jīng)在我國有具體實現(xiàn)。文中從各個方面分析闡述了教育游戲與初中物理的結(jié)合以及教育游戲在初中物理教學中的應用情況,運用Flash相關(guān)技術(shù),進行了較為具體直觀的Flash游戲的設計與實現(xiàn)。并且對教育游戲在初中物理教學中的應用所產(chǎn)生的作用效果進行了評價。
【關(guān)鍵詞】教育游戲;初中物理;教學應用;游戲化學習
將教育游戲融入到課堂教學中,有助于提高教育教學質(zhì)量。教育游戲與課堂教學在很多方面存在一致性,為此,主要以初中物理教學為例來探討教育游戲與教學的結(jié)合。
1.教育游戲與初中物理教學結(jié)合
在分析初中物理教學所存在問題的基礎上,結(jié)合初中物理與教育游戲的特點,找到教育游戲引入初中物理教學的切入點,并且對教育游戲在初中物理教學中的應用價值做進一步論述。
1.1 初中物理教學中存在問題
由于物理在人的素質(zhì)培養(yǎng)和科學技術(shù)發(fā)展中的特殊作用,決定了物理在教育中所獨有的特殊地位。在中國,基礎教育階段的物理受“應試教育”扭曲,其主導方向是應試,是得到高分,而忽視了物理素質(zhì)方面的要求,使創(chuàng)新思維與創(chuàng)新能力的培養(yǎng)被解題技能與訓練所代替,使得物理學習變成了枯燥熟練與死套公式的學科,人為的制造出了許多物理困難生。
1.2 教育游戲引入初中物理教學的基本條件
前面提到初中物理教學遇到的一些困境,為解決這些問題,教育界的學者將目光投向了既具有網(wǎng)絡游戲的娛樂性,也具有教育性的教育游戲,怎樣將教育游戲恰當?shù)娜谌氤踔形锢淼慕虒W中,是面臨的新問題。筆者認為教育游戲要想較好的融入初中物理教學實踐中,需要具備信息技術(shù)課程的開設、一定硬件環(huán)境、課堂結(jié)構(gòu)變化、教師信息技術(shù)水平的提高和政策的支持,只有具備了這些條件,教育游戲才能在初中物理教學中得到更加好的運用,充分發(fā)揮出它的優(yōu)勢,促進教學和學習。
1.3 教育游戲與初中物理教學結(jié)合的價值
游戲可以引導出孩子的學習天性,以游戲的方式教育下一代,教育游戲的基本思想在于順應人類文明發(fā)展的潮流,尊重并承認學習者當前的生活價值,其基本目標與實現(xiàn)方法在于促進學習者真正“生活的體驗與樂趣”和“學習的目的與手段”的融合。使學習者快樂的學習。學習者也只有自發(fā)主動的去學習,才能獲得最好的學習效果。
教育游戲也給青少年提供了一個健康的、“綠色環(huán)?!钡膴蕵菲脚_,做到知識性、教育性、娛樂性相統(tǒng)一,在一定程度上消除了目前網(wǎng)絡游戲中的打殺、欺騙、暴力等負面作用的影響[5]。
教育游戲既有游戲性特征還具有教育性特征,正是它的教育性特征使得它在教學中具有應用價值。
1.3.1 能激發(fā)學生學習動機
教育游戲有趣味性、挑戰(zhàn)性、互動性、奇幻性,所以能引發(fā)學生高度的學習動機。教育游戲所具有的競爭性及激勵機制,學生能夠與自己進行比賽,也可以與其他游戲者進行比賽,通過競爭能提高學生的學習興趣。在游戲過程中,學生也可以自愿組成小組,與其他小組進行比賽,共同合作來克服游戲中的困難,完成游戲任務。
1.3.2 能夠適應學生個體差異
學生的個體差異在教學中是普遍存在的,讓每個學生都獲得充分的發(fā)展是教育教學的重要目標。教育游戲通常會將教學任務從低到高設置不同的等級,適合從低到高不同的學習水平,以盡量的滿足每個學生的需要。
1.3.3 能使學生得到全面發(fā)展
學生在使用教育游戲進行學習時,不僅能夠獲得知識,還能在認知、情感、態(tài)度、價值等方面得到提高。
2.教育游戲在初中物理教學中的應用
2.1 基于flash的教育小游戲的應用
Flash小游戲的開發(fā)比較簡單,成本也相對較低,操作更是簡單易學,并且提供下載,是低年級學生所喜歡的類型。這種游戲操作時間比較短,適合在教學中進行穿插使用,教師在課堂教學中一般都青睞于flash小游戲,一是因為資源豐富,并且可以免費下載,可以在眾多游戲中選擇合適的小游戲,應用于教育教學中;二是自己開發(fā)flash小游戲,教師可根據(jù)自己的教學目標、教學內(nèi)容,設計、開發(fā)特定的游戲,以便應用于教學中;三是flash小游戲,大多小學生曾經(jīng)玩過,需要的適應時間短,有利于教學的進行。
2.2 教育游戲在初中物理教學中的應用策略
教育游戲引入初中物理課堂的目的是為了更好的達到教學目標,只有將其定位在合適的位置得到適當?shù)倪\用,才能達到理想的效果,否則只會適得其反。
(1)要有明確目標。論文提倡課堂采取游戲化教學,其目的在于更好、更有效的完成教學任務。在進行游戲教學時,要將游戲目的和教學內(nèi)容、教學目標有機地進行結(jié)合,使游戲的每一步都能圍繞教學內(nèi)容與教學目標展開。
(2)要保持嚴肅性。在某種意義上說,教育游戲是嚴肅的,游戲的趣味性有時會使學生陷入其中而忘記學習任務,失去它的嚴肅性;教師在這個時候必須發(fā)揮其主導作用,積極的監(jiān)督游戲的過程,合理的安排游戲進程,根據(jù)課程實施的需要停止或者啟動游戲或轉(zhuǎn)入其它的學習形式,不要讓游戲的娛樂性擴大掩蓋了教育游戲的教育性。因此在將教育游戲引入課堂的過程中,應充分的認識各種教學方法的特點,取其所長,避其所短,多種方法相結(jié)合應用。
(3)要恰當定位教師角色。充分的發(fā)揮教師主導作用與學生的主體地位,教育游戲并不是讓學生沒有限制的探索,而是具有一定的教學目標的,教師需要具有更寬更高的知識面,幫助引導學生。在游戲化教學中,教師的角色是有多重的。教師作為教學的主導者,將學生引入游戲中,要幫助學生學習,引導學生一步步的完成教育游戲,實現(xiàn)教學目標;教師是游戲壞境的管理者,游戲環(huán)境就是學習環(huán)境,環(huán)境的管理不僅僅出于游戲的需要,也出于教學的需要;教師也作為學習者參與學習活動,特別是在在線教育游戲中,教師跟學生一樣也作為虛擬的學習者參與到其中,這樣才能從學生的角度去發(fā)現(xiàn)問題,從而解決問題。
(4)要加強德育滲透。教育游戲具有很重要的一個作用就是德育的功能,德育就是行為規(guī)范。而游戲的一個重要因素就是規(guī)則,這個規(guī)則對學習者有絕對的權(quán)威性,你要玩游戲就要懂規(guī)則。如果不遵守游戲的規(guī)則,就會被拒之在游戲之外,這是一種內(nèi)在的懲罰。教師要充分挖掘、提煉教育游戲與游戲過程中所存在的教育元素、教育資源并對其進行德育滲透,才能實現(xiàn)“玩中寓教、玩中育人”的目標。
(5)要培養(yǎng)學生自控能力。為更好的達到深度參與學習活動的教學目的,學習活動的控制權(quán)會交給學習者,學生按照自己的進度去進行學習。當然,目標的達成標準是由系統(tǒng)預先設定的,但任務的難度、等級選擇、目標的確定等等都由學習者自行進行決定。要讓學習者能夠在活動中進行不斷觀察、體驗、反思和領悟。
(6)要及時總結(jié)與反思。教師要及時的進行教學總結(jié),可有效地幫助學生將自學的、零散的知識系統(tǒng)化。特別是在游戲化教學中,教師的指導和總結(jié)就顯得尤為重要。教師要針對游戲中沒有出現(xiàn)的相關(guān)內(nèi)容,引導學生通過查看資料或向同學、家長、老師請教來掌握。對游戲中出現(xiàn)的與事實不相符的方面也加以討論,幫助學生辨清真相。最后,教師總結(jié),幫助學生達到知識融會貫通的目的。但在總結(jié)的時候不能太細,不要限制。
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