鄒 羚
(蘇州大學(xué) 江蘇 蘇州 215137)
隨著我國職業(yè)教育的飛速發(fā)展,高等職業(yè)教育規(guī)模已占高等教育規(guī)模的“半壁江山”,中等職業(yè)教育規(guī)模也占高中階段教育的一半以上。自2000年起,中國動漫教育規(guī)模隨著動漫產(chǎn)業(yè)的興起而迅猛發(fā)展,國內(nèi)大部分中職和高職學(xué)校都開設(shè)了動漫專業(yè)。近幾年,高職不斷擴招,已經(jīng)有越來越多的對口中職(包括普通中專、職業(yè)高中、技工學(xué)校)畢業(yè)生升入高職院校深造,這些學(xué)生人數(shù)已占到高職院校在校生人數(shù)的10%~15%。然而,由于產(chǎn)業(yè)和教育發(fā)展過速,中職和高職存在著定位不準確,培養(yǎng)目標不明確,課程標準和內(nèi)容重復(fù),技能訓(xùn)練重復(fù)等諸多問題。同為動漫專業(yè),中職和高職的學(xué)生無法實現(xiàn)高職教育的多層次、多規(guī)格、多類型銜接,更無法體現(xiàn)出職業(yè)教學(xué)的培養(yǎng)層次上移。經(jīng)過對本院入學(xué)的對口單招學(xué)生的問卷調(diào)查以及蘇州多所中、高職學(xué)校的調(diào)研,按照對美術(shù)能力的序化提高,本文提出了中高職動漫專業(yè)教學(xué)體系的對接方案。
據(jù)調(diào)研分析,中職學(xué)校學(xué)生畢業(yè)時可能面臨兩種選擇:就業(yè)和繼續(xù)學(xué)習(xí)。要一個中職生畢業(yè)就能成為動漫專業(yè)人才,是一件相當困難的事情。因此,一部分中職畢業(yè)生都選擇了升入高一級學(xué)院繼續(xù)學(xué)習(xí)深造。對于中高等職業(yè)教育的銜接,重要的不是知識的銜接,而是職業(yè)技能的銜接??梢园磪^(qū)域產(chǎn)業(yè)鏈不同的職業(yè)崗位要求明確定位,確定中高職學(xué)校的培養(yǎng)目標,實現(xiàn)從低級到高級的層次銜接。
在動漫行業(yè),各個崗位的職業(yè)技能是不同的,但幾乎所有崗位都有一個共同要求:必須具備較強的美術(shù)能力。美術(shù)能力對于動漫從業(yè)人員是至關(guān)重要的?,F(xiàn)在市場上需要的動漫行業(yè)人才有兩類,動漫美術(shù)人才和動漫技術(shù)人才。這兩類人才并不是絕對分離的,搞技術(shù)的人要懂美術(shù),搞藝術(shù)創(chuàng)作的人也要懂技術(shù),技術(shù)與藝術(shù)相結(jié)合的高級復(fù)合型人才是我國動漫教育的培養(yǎng)目標。學(xué)校不能單一強化技能方面,而忽略藝術(shù)素養(yǎng)的提高。
美術(shù)能力具有很強的綜合性,包括美術(shù)文化知識、觀察能力、思維能力、藝術(shù)表現(xiàn)能力、審美能力、藝術(shù)創(chuàng)造能力。其中,藝術(shù)創(chuàng)造能力占有重要地位,文化、觀察、思維、表現(xiàn)、審美能力都是為藝術(shù)創(chuàng)造服務(wù)的。動漫專業(yè)人員所需要擁有的美術(shù)能力不同于其他美術(shù)從業(yè)者需求的能力,他們應(yīng)具備造型能力、運動規(guī)律和技法、動漫綜合制作能力、創(chuàng)意思維等能力。其中,以造型能力為基礎(chǔ),各種能力相互分離又相互兼顧。
中職教育的教育對象是年齡較小的初中生,他們知識與能力十分有限,自我學(xué)習(xí)和管理能力比較薄弱,對初中生的培養(yǎng)應(yīng)該具有針對性。專業(yè)技術(shù)課的難易程度要與初中生的接受能力相匹配,課程內(nèi)容不能貪多求全,但可以開設(shè)不同的專業(yè)方向,每個學(xué)生可以根據(jù)自己的愛好進行選擇。另外,中職教育在職業(yè)教育中起著基礎(chǔ)性的作用,培養(yǎng)的是高素質(zhì)勞動者和初中級專門人才,在中職動漫專業(yè)中,美術(shù)能力的培養(yǎng)在于美術(shù)欣賞能力、基本繪畫能力、動畫制作能力,目的是培養(yǎng)一線經(jīng)驗性操作人才,這是中職教育的市場定位。而高職教育在職業(yè)教育中起著引領(lǐng)作用,培養(yǎng)的是高端技能型專門人才,高職教育的課程體系中要保持較大比重的專業(yè)技術(shù)課,并且課程內(nèi)容層次要提高,除了讓高職學(xué)生比中職學(xué)生有更深更廣的專業(yè)理論,還要有更新更高的技術(shù)水平和廣泛的適應(yīng)性。在高職動漫專業(yè)中,美術(shù)能力的培養(yǎng)在于綜合應(yīng)用能力、創(chuàng)意設(shè)計能力,目的是培養(yǎng)一線策略性高技能人才,這是高職教育的市場定位。
如下頁圖1所示,在中高職課程定位上,中職的課程內(nèi)容等級位于左下角,高職的課程內(nèi)容等級位于右上角,在中職和高職的課程內(nèi)容方面,知識難度和廣度是具有不同等級和不同層次的,應(yīng)該有一個數(shù)量級的提高。同時,在不斷學(xué)習(xí)的過程中,美術(shù)能力逐漸提升,職業(yè)技能不斷加強,當學(xué)習(xí)到更多的綜合性知識,有更強的技能遷移能力的支撐時,學(xué)生所具備的持續(xù)學(xué)習(xí)的能力有了更廣闊的發(fā)展前景,學(xué)生可以向更高層次的學(xué)習(xí)挑戰(zhàn),達到終身教育和終身學(xué)習(xí)的目的。
經(jīng)過反復(fù)進行企業(yè)調(diào)研和對畢業(yè)生的跟蹤,在中高職動漫課程銜接體系的設(shè)計上,我院采用了相同課程分層、分級、分內(nèi)容的教學(xué),這樣就能確保中職的一部分學(xué)生就業(yè),另一部分學(xué)生繼續(xù)升學(xué)而避免課程內(nèi)容的重復(fù)。根據(jù)美術(shù)能力的序化要求和職業(yè)能力的提高,將動漫技能分成基礎(chǔ)美術(shù)、造型能力、運動規(guī)律、綜合能力、創(chuàng)意能力等五個部分(見表1)。
表1 基于“美術(shù)能力”序化的中高職動漫課程體系表
我們在設(shè)計的中高職銜接的課程體系中,基礎(chǔ)美術(shù)部分是在中職學(xué)校學(xué)習(xí)的,主要學(xué)習(xí)素描基礎(chǔ)和色彩基礎(chǔ)兩部分。素描基礎(chǔ)一般學(xué)習(xí)各種物體的比例與形態(tài),標準比例,感覺比例,明暗調(diào)子比例,比例的方法以及素描的明暗表現(xiàn)方法及應(yīng)用等。色彩基礎(chǔ)一般學(xué)習(xí)色彩的基本原理,顏料的混合,色彩的三要素,色彩的變換規(guī)律及應(yīng)用,水粉畫的一些技巧和練習(xí)。由于目前對口單招的高職動漫專業(yè)招收的學(xué)生屬于中職美術(shù)相關(guān)類專業(yè)的學(xué)生。因此,高職學(xué)生不開設(shè)美術(shù)基礎(chǔ)課程。
造型能力 中職和高職開設(shè)基本相同的課程,內(nèi)容有所不同。結(jié)構(gòu)素描在中職學(xué)習(xí)的是靜物的表現(xiàn),高職以人體為主。色彩構(gòu)成在中職學(xué)習(xí)單色、彩色畫,在高職以商業(yè)插畫的學(xué)習(xí)為主。透視、速寫等課程在中職學(xué)校都以靜態(tài)物體來學(xué)習(xí),高職以真人學(xué)習(xí)為主。人體運動結(jié)構(gòu)學(xué)在中職學(xué)習(xí)人體總體結(jié)構(gòu),而在高職將學(xué)習(xí)人體各個部分結(jié)構(gòu)并細化分析。
運動規(guī)律 中職學(xué)習(xí)運動的基本原理與規(guī)律,主要學(xué)習(xí)人、動物、自然現(xiàn)象的運動規(guī)律,屬制作流程類范疇。高職學(xué)習(xí)動畫運動規(guī)律和動作設(shè)計的時間掌握,屬設(shè)計創(chuàng)作類范疇。
綜合能力 可以將銜接課程分為二維動畫、三維動畫、CG美術(shù)、后期等四個方面,學(xué)生可以根據(jù)個人能力和愛好進行選擇學(xué)習(xí)。中職學(xué)校二維動畫主要以傳統(tǒng)手繪或Flash軟件動畫為主,三維以建模、動畫、渲染為主,CG美術(shù)以游戲前期設(shè)計為主,后期合成以AE、特效或Premiere后期剪輯、配音為主;高職學(xué)校二維動畫主要是手繪和Flash動畫結(jié)合使用,以及逐幀動畫的制作,三維動畫主要以建筑、人物動畫為主,CG美術(shù)主要以商業(yè)插畫、概念畫等為主,后期合成以AE與Premiere合成使用為主。
創(chuàng)意能力 中職學(xué)校主要進行短片創(chuàng)作,一般制作流程為編劇、繪制腳本、場景設(shè)計、造型設(shè)計、彩色背景與原畫設(shè)計、動畫制作、合成配音等;高職學(xué)校主要進行商業(yè)動畫片的設(shè)計與制作。
使一個學(xué)生成為動漫專業(yè)人才是一件很困難的事情,要一個毫無美術(shù)基礎(chǔ)的學(xué)生提高美術(shù)能力也不是一朝一夕就能練成的。經(jīng)過中職建立扎實的美術(shù)功底,過硬的動漫制作技巧,再到高職擴展美術(shù)視野,發(fā)揮動漫創(chuàng)意創(chuàng)作能力,銜接課程的設(shè)定至關(guān)重要。如果學(xué)生認真學(xué)習(xí)好銜接課程,那么不論就業(yè)還是繼續(xù)深造學(xué)習(xí),學(xué)生都可以在動漫行業(yè)找到出路。當然,作為動漫專業(yè)的學(xué)生,不僅要基本功扎實,專業(yè)課和文化課兼顧,同時還要發(fā)展自己的特長,除了要會“精于術(shù)”,還要“多于才”,更要“創(chuàng)于意”,使自己成為一個能夠持續(xù)學(xué)習(xí)的綜合型人才。
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