關(guān) 博,楊兆山,張 茉
(1.東北師范大學(xué) 體育學(xué)院,吉林長(zhǎng)春 130024;2.東北師范大學(xué) 教育學(xué)部,吉林長(zhǎng)春 130024;3.沈陽(yáng)體育學(xué)院 研究生部,遼寧 沈陽(yáng) 110102)
幼兒良好的社會(huì)性品質(zhì)是幼兒整體素質(zhì)的重要組成部分,培養(yǎng)和發(fā)展幼兒的社會(huì)性品質(zhì)是素質(zhì)教育的主要目標(biāo)之一。當(dāng)前,對(duì)于幼兒的個(gè)性、品德和社會(huì)性素質(zhì)的培養(yǎng)與發(fā)展是全球?qū)W前教育改革的熱點(diǎn)與難點(diǎn)之一,社會(huì)各界普遍關(guān)注于幼兒的學(xué)生社會(huì)性發(fā)展。情景性體育游戲是指幼兒在有情景的環(huán)境創(chuàng)設(shè)下開(kāi)展的運(yùn)動(dòng)性游戲。情景體育游戲作為學(xué)前教育和幼兒園體育的重要內(nèi)容和手段,在促進(jìn)幼兒社會(huì)性素質(zhì)發(fā)展方面具有獨(dú)特的作用。布魯納曾經(jīng)說(shuō)過(guò):“任何教學(xué)形式都沒(méi)有情景教學(xué)來(lái)得直觀、深刻?!钡拇_,情景化的教學(xué)方式對(duì)低齡幼兒尤為重要。
20世紀(jì)90年代中后期我國(guó)開(kāi)始大力提倡素質(zhì)教育,同時(shí)重視對(duì)幼兒社會(huì)性的培養(yǎng)。國(guó)內(nèi)的研究主要從理論上說(shuō)明體育游戲?qū)τ變簜€(gè)性發(fā)展的影響、基本運(yùn)動(dòng)能力訓(xùn)練對(duì)幼兒心理發(fā)展的影響、幼兒交往能力在體育活動(dòng)中的培養(yǎng)等進(jìn)行研究[1]。綜合考察幼兒社會(huì)性各個(gè)方面的發(fā)展情況的實(shí)證研究,目前在國(guó)內(nèi)外都很少見(jiàn)。陳會(huì)昌等人采用《幼兒社會(huì)性發(fā)展量表》研究了我國(guó)北方地區(qū)幼兒的社會(huì)性發(fā)展?fàn)顩r。結(jié)果表明,在社會(huì)性發(fā)展量表各因素上,隨著年齡的增長(zhǎng),幼兒得分并非呈簡(jiǎn)單的直線上升趨勢(shì)。很多社會(huì)性特點(diǎn)的發(fā)展在幼兒5歲左右出現(xiàn)了一個(gè)轉(zhuǎn)折,5歲之后得分出現(xiàn)停滯甚至下降趨勢(shì)。從量表反映的結(jié)果來(lái)看幼兒在5歲之后變得比5歲時(shí)更“不道德”了:對(duì)社會(huì)規(guī)則的遵守更差,侵犯性更強(qiáng),不如以前誠(chéng)實(shí)公正,也不如以前同情和幫助別人了[2]。幼兒后期國(guó)內(nèi)外社會(huì)性發(fā)展領(lǐng)域的大多數(shù)研究者都將精力集中在對(duì)幼兒社會(huì)性的某一個(gè)方面(如攻擊性、依戀等)進(jìn)行研究,[3]盡管有學(xué)者對(duì)情景體育游戲?qū)τ變憾喾矫娴陌l(fā)展進(jìn)行了研究,但其研究多屬描述性質(zhì),且不詳盡。
本研究側(cè)重從實(shí)踐上進(jìn)行研究,通過(guò)在幼兒活動(dòng)中踐行情景體育游戲,探討情景體育游戲?qū)τ變荷鐣?huì)性發(fā)展的影響及其作用,為學(xué)前教育工作者如何更好地開(kāi)展幼兒體育活動(dòng),提高幼兒的社會(huì)性素質(zhì)提供參考。
由于采用的教學(xué)實(shí)驗(yàn)不同于嚴(yán)格的實(shí)驗(yàn)室實(shí)驗(yàn),因此,根據(jù)實(shí)驗(yàn)屬性特點(diǎn)以及實(shí)驗(yàn)的目的要求,使用整群取樣的方法,按照統(tǒng)計(jì)學(xué)的取樣要求,從長(zhǎng)春市東北師范大學(xué)附屬幼兒園隨機(jī)抽取兩個(gè)大班(年齡在5~6歲之間,每班30人)為實(shí)驗(yàn)對(duì)象,分別設(shè)為實(shí)驗(yàn)組和對(duì)照組。由經(jīng)過(guò)培訓(xùn)的帶班教師組織訓(xùn)練活動(dòng)。兩組教師的文化程度、性別一致,教齡、年齡相近??紤]到幼兒對(duì)幼兒園環(huán)境的適應(yīng)性,實(shí)驗(yàn)安排在第二學(xué)期進(jìn)行,實(shí)驗(yàn)共進(jìn)行12周。對(duì)幼兒父母發(fā)放問(wèn)卷。
1.2.1 文獻(xiàn)法
在研究過(guò)程中,根據(jù)研究目的和內(nèi)容的需要,在東北師范大學(xué)圖書(shū)館進(jìn)行文獻(xiàn)收集、檢索工作。查閱大量期刊雜志和部分相關(guān)理論書(shū)籍,從因特網(wǎng)以幼兒、學(xué)齡前幼兒、幼兒體育活動(dòng)、社會(huì)性發(fā)展等為關(guān)鍵詞,查閱大量相關(guān)資料,由此了解國(guó)內(nèi)外學(xué)者研究的理論、方法及前沿水平,為本論文的研究、分析提供理論依據(jù)。
1.2.2 問(wèn)卷評(píng)價(jià)法
應(yīng)用陳會(huì)昌《幼兒社會(huì)性發(fā)展量表》(第三版),在此問(wèn)卷基礎(chǔ)上結(jié)合吉林省地域特點(diǎn),在幼兒心理上、認(rèn)知上、社會(huì)適應(yīng)能力上等相關(guān)維度方面對(duì)實(shí)驗(yàn)組和對(duì)照組幼兒分別在實(shí)驗(yàn)前和實(shí)驗(yàn)后進(jìn)行問(wèn)卷測(cè)查。由教師根據(jù)幼兒的表現(xiàn)進(jìn)行評(píng)定。
1.2.3 時(shí)間取樣觀察法:豪威斯同伴游戲量表(1980)
豪威斯同伴游戲量表(1980)的主要目的是來(lái)考察幼兒游戲的社會(huì)性水平,將幼兒游戲的社會(huì)性水平劃分為5個(gè)層次(圖1)。
圖1 豪威斯幼兒游戲的社會(huì)性水平層次圖
該量表以同伴交流的視角,從幼兒在游戲中社會(huì)交往的復(fù)雜性和幼兒游戲組織,從兩個(gè)維度對(duì)幼兒的游戲水平進(jìn)行綜合考察。一般采用時(shí)間抽樣法進(jìn)行觀察。要求主試每分鐘記錄兩個(gè)幼兒,每個(gè)幼兒觀察大約15秒,觀察完畢后,立即在表格中記錄各項(xiàng)觀察結(jié)果。第一輪觀察結(jié)束后,開(kāi)始第二輪,以此類推,本實(shí)驗(yàn)共進(jìn)行4次,并采用重測(cè)法檢驗(yàn)主試者的評(píng)分者信度(信度為0.843)。量表在本研究中,首先用于檢驗(yàn)情景體育游戲的訓(xùn)練效果,同時(shí),還可以作為5~6歲幼兒社會(huì)性發(fā)展的效標(biāo)。
1.2.4 社會(huì)測(cè)量法:現(xiàn)場(chǎng)提名法
現(xiàn)場(chǎng)提名法的信度、效度已為許多研究者所證實(shí)(如Dodge、Coie、龐麗娟、王爭(zhēng)艷、楊彩霞等)。
其方法步驟為:根據(jù)主試提問(wèn),記錄被試幼兒對(duì)其他幼兒喜好的提名,根據(jù)每一名幼兒的提名頻次,分別計(jì)算出每一名幼兒的積極和消極提名分?jǐn)?shù),然后轉(zhuǎn)換為以班為單位的積極和消極提名標(biāo)準(zhǔn)分?jǐn)?shù)。將積極和消極提名分?jǐn)?shù)結(jié)合成兩個(gè)新的參數(shù):社會(huì)喜好分(正提名分-負(fù)提名分)、社會(huì)影響分(正提名分+負(fù)提名分),然后再將其轉(zhuǎn)換為社會(huì)喜好標(biāo)準(zhǔn)分?jǐn)?shù)、社會(huì)影響標(biāo)準(zhǔn)分?jǐn)?shù)。根據(jù)正態(tài)分布理論,用上述4個(gè)標(biāo)準(zhǔn)分?jǐn)?shù)劃分出社交地位不同的5個(gè)群體(表1)。
表1 同伴交往類型的劃分標(biāo)準(zhǔn)
1.2.5 實(shí)驗(yàn)法
1.2.5.1 實(shí)驗(yàn)設(shè)計(jì) 采用單因素隨機(jī)實(shí)驗(yàn)設(shè)計(jì)。建立實(shí)驗(yàn)組:有組織、有計(jì)劃的情景體育游戲的訓(xùn)練;建立對(duì)照組:采用講故事、唱歌、跳舞等方式對(duì)幼兒進(jìn)行非情景體育游戲的其他活動(dòng)訓(xùn)練。
1.2.5.2 實(shí)驗(yàn)的自變量與因變量 (1)自變量:情景體育游戲訓(xùn)練方式
實(shí)驗(yàn)組:有組織、有計(jì)劃的情景體育游戲訓(xùn)練。采用如下訓(xùn)練步驟進(jìn)行:集體指導(dǎo)→分組游戲→個(gè)別干預(yù),在實(shí)驗(yàn)過(guò)程中,結(jié)合5~6歲幼兒身心發(fā)展特點(diǎn),對(duì)體育教學(xué)方法與游戲手段進(jìn)行了幼兒化改造,力求便于幼兒的訓(xùn)練與掌握。對(duì)照組:采用講故事、唱歌、跳舞等方式對(duì)幼兒進(jìn)行非情景體育游戲的其他游戲活動(dòng)訓(xùn)練。
由于實(shí)驗(yàn)組與對(duì)照組游戲教學(xué)同時(shí)在展開(kāi),游戲訓(xùn)練的效果在本研究中能夠以保持恒定的方式予以抵消。
(2)因變量:情景體育游戲的訓(xùn)練效果
因變量一:社會(huì)性發(fā)展水平,根據(jù)陳會(huì)昌《4~7歲兒童社會(huì)性發(fā)展量表》,由幼兒父母進(jìn)行評(píng)定。
因變量二:游戲水平,根據(jù)豪威斯同伴游戲量表(1980)得分進(jìn)行評(píng)定。
(3)無(wú)涉變量及其控制
①為了消除主試的誤差,在實(shí)驗(yàn)中,主試教師的選擇主要考慮教齡、年齡、學(xué)歷水平等因素,力求選擇在上述方面一致程度較高的教師。
②采取相應(yīng)方法,最大限度地控制實(shí)驗(yàn)組和對(duì)照組的相互作用、相互影響。
1.2.5.3 實(shí)驗(yàn)步驟 (1)實(shí)驗(yàn)的準(zhǔn)備
①研究與測(cè)量工具的準(zhǔn)備
首先,對(duì)主試教師發(fā)放豪威斯游戲記錄表、同伴提名記錄表,對(duì)被試幼兒父母發(fā)放社會(huì)性發(fā)展量表,并收集相關(guān)數(shù)據(jù)。其次,對(duì)情景體育游戲訓(xùn)練方案進(jìn)行設(shè)計(jì)與討論。嚴(yán)格按照教育學(xué)、體育學(xué)、心理學(xué)等相關(guān)學(xué)科的基本原理設(shè)計(jì)游戲訓(xùn)練方案,力求貼近幼兒的身心發(fā)展特點(diǎn)。并符合現(xiàn)實(shí)的物質(zhì)客觀條件,與主試教師一起研究分析,經(jīng)修改調(diào)整后,予以實(shí)施。
②主試的訓(xùn)練
第一,嚴(yán)格按照現(xiàn)場(chǎng)提名法、時(shí)間取樣觀察法的要求與注意事項(xiàng),培訓(xùn)主試教師,幫助其掌握上述方法,力求避免主觀因素的影響。第二,召集實(shí)驗(yàn)教師進(jìn)行情景體育游戲訓(xùn)練方法的培訓(xùn),幫助教師充分了解一般性體育游戲方法的原理與操作步驟,發(fā)揮實(shí)驗(yàn)教師幼兒園教學(xué)的實(shí)際經(jīng)驗(yàn),正確理解情景體育游戲訓(xùn)練的原理、特點(diǎn)和實(shí)施要求。最后,進(jìn)行情景體育游戲教學(xué)實(shí)習(xí),由主試教師組織一兩個(gè)游戲,請(qǐng)有經(jīng)驗(yàn)的教師點(diǎn)評(píng)反饋,使主試教師能較好地掌握訓(xùn)練方法,確保實(shí)驗(yàn)的順利進(jìn)行。
③實(shí)驗(yàn)實(shí)施
訓(xùn)練方法:主要采用集體指導(dǎo)、分組游戲、變換練習(xí)、個(gè)別干預(yù)、反饋和強(qiáng)化等方法。
訓(xùn)練內(nèi)容:嚴(yán)格按照所設(shè)計(jì)的情景體育游戲訓(xùn)練方案進(jìn)行。
訓(xùn)練周期:前測(cè)完成后,開(kāi)始情景體育游戲訓(xùn)練,訓(xùn)練持續(xù)時(shí)間為一個(gè)月。幼兒園的時(shí)間相對(duì)較充裕,大部分安排在活動(dòng)時(shí)間里,每周超過(guò)三次,每次半小時(shí)。
(2)實(shí)驗(yàn)總結(jié)
①后測(cè)
訓(xùn)練結(jié)束后1周內(nèi),采用《豪威斯同伴游戲量表(1980)》運(yùn)用時(shí)間取樣觀察法收集幼兒的游戲水平記錄分,收集同伴提名表,并統(tǒng)計(jì)同伴提名分。給被試幼兒父母發(fā)放陳會(huì)昌“幼兒社會(huì)性發(fā)展量表”,回收量表,并統(tǒng)計(jì)被試幼兒的社會(huì)性發(fā)展得分。
②數(shù)理統(tǒng)計(jì)法
對(duì)回收的調(diào)查問(wèn)卷進(jìn)行整理,運(yùn)用EXCEL軟件對(duì)其中有效問(wèn)卷做常規(guī)數(shù)理統(tǒng)計(jì)和處理。將所有的數(shù)據(jù)在電腦上運(yùn)用SPSS 11.0軟件進(jìn)行數(shù)理統(tǒng)計(jì)。
根據(jù)本研究的實(shí)驗(yàn)設(shè)計(jì),研究的實(shí)驗(yàn)結(jié)果需要從社會(huì)性發(fā)展得分和游戲水平得分這兩個(gè)因變量來(lái)考察情景體育游戲?qū)?~6歲幼兒社會(huì)性發(fā)展的作用。因此,在這里主要從5~6歲幼兒社會(huì)性發(fā)展水平變化、游戲水平發(fā)展變化及其與情景體育游戲的相關(guān)分析等三個(gè)方面加以比較分析。
實(shí)驗(yàn)組與對(duì)照組的社會(huì)性發(fā)展總分及各項(xiàng)得分,經(jīng)統(tǒng)計(jì)學(xué)差異性檢驗(yàn),顯示實(shí)驗(yàn)組與對(duì)照組無(wú)顯著性差異(P>0.05),表明實(shí)驗(yàn)組和對(duì)照組的幼兒在社會(huì)性發(fā)展程度上具有同質(zhì)性。從實(shí)驗(yàn)結(jié)果驗(yàn)證的角度來(lái)看,如果實(shí)驗(yàn)組與對(duì)照組幼兒的社會(huì)性發(fā)展水平在實(shí)驗(yàn)后測(cè)時(shí)出現(xiàn)了差異,就可以認(rèn)為是實(shí)驗(yàn)自變量——情景體育游戲所產(chǎn)生的訓(xùn)練效應(yīng)。
從表2可看出,實(shí)驗(yàn)組與對(duì)照組在社會(huì)性發(fā)展總分及各分項(xiàng)得分上,經(jīng)統(tǒng)計(jì)學(xué)差異性檢驗(yàn),結(jié)果顯示兩組被試對(duì)象的差異性十分顯著(P<0.01)。由于實(shí)驗(yàn)前,對(duì)實(shí)驗(yàn)組與對(duì)照組的社會(huì)性發(fā)展進(jìn)行的t檢驗(yàn)結(jié)果顯示兩組無(wú)顯著性差異(P>0.05),表明實(shí)驗(yàn)組和對(duì)照組的幼兒在社會(huì)性發(fā)展程度上具有同質(zhì)性,而實(shí)驗(yàn)后測(cè)得的結(jié)果顯示兩組幼兒具有顯著性差異。因此,兩組幼兒社會(huì)性發(fā)展差異的產(chǎn)生可歸結(jié)為是實(shí)驗(yàn)自變量——情景體育游戲訓(xùn)練的結(jié)果。
表2 實(shí)驗(yàn)組與對(duì)照組實(shí)驗(yàn)后幼兒社會(huì)性發(fā)展的平均數(shù)差異檢驗(yàn)
幼兒實(shí)驗(yàn)組與對(duì)照組游戲水平的比較從表3可看出,前測(cè)時(shí),在幼兒游戲水平發(fā)展上,對(duì)照組與實(shí)驗(yàn)組的被試對(duì)象,經(jīng)統(tǒng)計(jì)學(xué)差異性檢驗(yàn),兩組幼兒的游戲發(fā)展水平無(wú)顯著性差異(P>0.05),表明對(duì)照組與實(shí)驗(yàn)組被試對(duì)象的游戲水平具有同質(zhì)性。而實(shí)驗(yàn)后測(cè)得的結(jié)果,實(shí)驗(yàn)組幼兒的游戲水平明顯高于對(duì)照組幼兒的,經(jīng)統(tǒng)計(jì)學(xué)差異性檢驗(yàn),表明實(shí)驗(yàn)組與對(duì)照組被試對(duì)象的游戲水平具有顯著性差異(P<0.01),這也可以認(rèn)為是本實(shí)驗(yàn)自變量——情景體育游戲帶來(lái)的訓(xùn)練效應(yīng)。
表3 幼兒游戲水平實(shí)驗(yàn)組與對(duì)照組的差異比較
對(duì)實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)進(jìn)行統(tǒng)計(jì)學(xué)差異性檢驗(yàn),對(duì)照組幼兒的游戲水平在實(shí)驗(yàn)前后測(cè)得的結(jié)果不具有顯著性差異(P>0.05),而實(shí)驗(yàn)組幼兒游戲水平在實(shí)驗(yàn)前后測(cè)得的結(jié)果具有顯著性差異(P<0.01)。根據(jù)實(shí)驗(yàn)設(shè)計(jì),結(jié)合上述分析,可以認(rèn)為實(shí)驗(yàn)組幼兒游戲水平的提高也是實(shí)驗(yàn)自變量——情景體育游戲所產(chǎn)生的訓(xùn)練效應(yīng)。
表4 幼兒游戲水平實(shí)驗(yàn)組與對(duì)照組的前后測(cè)差異比較表
2.3.1 5~6歲社會(huì)性發(fā)展與游戲水平的相關(guān)分析
對(duì)被試幼兒整體的游戲水平與社會(huì)性發(fā)展的相關(guān)性進(jìn)行統(tǒng)計(jì)學(xué)分析(表5)。結(jié)果表明,實(shí)驗(yàn)前后被試幼兒的游戲水平與社會(huì)性發(fā)展兩者之間均存在顯著正相關(guān)。實(shí)驗(yàn)前測(cè)得的兩者相關(guān)系數(shù)為0.642(P<0.0l),實(shí)驗(yàn)后測(cè)得的兩者的相關(guān)系數(shù)則達(dá)到了0.884(P<0.01)。表明:5~6歲幼兒的社會(huì)性發(fā)展與游戲水平發(fā)展兩者之間具有方向一致性,且情景體育游戲的訓(xùn)練效應(yīng)大于非情景體育游戲的訓(xùn)練效應(yīng)。
表5 5~6歲幼兒社會(huì)性發(fā)展與游戲水平的相關(guān)系數(shù)表
2.3.2 情景體育游戲訓(xùn)練效應(yīng)受游戲水平與社交類型影響的分析
對(duì)5~6歲幼兒社會(huì)性發(fā)展進(jìn)行游戲水平和同伴類型因素方差分析(表6),結(jié)果表明,測(cè)試前被試幼兒社交類型主效應(yīng)顯著(P<0.05),游戲水平的主效應(yīng)顯著(P<0.01),而游戲水平與社交類型間的交互效應(yīng)不顯著。綜合上述研究結(jié)果,可以看出,由于5~6歲幼兒社會(huì)性發(fā)展與游戲水平具有顯著正相關(guān)的關(guān)系,而在實(shí)驗(yàn)前,兩組幼兒之間的社會(huì)性發(fā)展和游戲水平并不具有顯著性差異。因此,5~6歲幼兒的游戲水平主效應(yīng)顯著能夠反映一個(gè)問(wèn)題:由于實(shí)驗(yàn)前,兩組幼兒的社會(huì)性發(fā)展與游戲水平整體上并無(wú)顯著性差異,因此,個(gè)體幼兒間的游戲水平高低不等能夠帶來(lái)個(gè)體幼兒之間社會(huì)性發(fā)展的差異。
表6 情景體育游戲訓(xùn)練與游戲水平、同伴類型的方差分析及多重比較
實(shí)驗(yàn)后測(cè)得的結(jié)果,經(jīng)統(tǒng)計(jì)學(xué)分析,同伴類型的主效應(yīng)具有顯著性(P<0.05),但它與幼兒游戲水平的交互效應(yīng)并不表現(xiàn)出顯著性(P>0.05)。對(duì)不同社交類型幼兒的社會(huì)技能進(jìn)行多重比較,能夠?qū)ν轭愋椭g差異的具體情況進(jìn)行更為深入的說(shuō)明(表7)。
表7 不同社交類型幼兒社會(huì)性發(fā)展的多重比較
從表7的數(shù)據(jù)顯示,由于一般型幼兒與拒絕型幼兒具有顯著性差異(P<0.05)以及一般型幼兒與受歡迎型幼兒具有顯著性差異,兩者的顯著性差異共同帶來(lái)了被試幼兒測(cè)試前的社交類型主效應(yīng)。三種類型幼兒社會(huì)性發(fā)展平均數(shù)差異程度大小排列為一般-拒絕>歡迎-一般>歡迎-拒絕。而在實(shí)驗(yàn)后測(cè)得的結(jié)果顯示,拒絕型幼兒與受歡迎型幼兒之間的顯著性差異(P<0.05),成為測(cè)試后社交類型主效應(yīng)顯著性的主要來(lái)源,實(shí)驗(yàn)后,三類幼兒社會(huì)性發(fā)展的平均數(shù)差異程度大小排列為ˉ歡迎-拒絕>一般-拒絕>歡迎-一般。
通過(guò)運(yùn)用幼兒情景體育游戲來(lái)促進(jìn)5~6歲幼兒社會(huì)性發(fā)展的訓(xùn)練實(shí)踐,首先,情景體育游戲深受5~6歲幼兒的歡迎和喜愛(ài),對(duì)他們產(chǎn)生了非常強(qiáng)烈的吸引力。情景體育游戲在某些時(shí)候可能對(duì)個(gè)別幼兒造成一定的壓力影響,但他們?cè)诰膭?chuàng)設(shè)的情景中,在老師和伙伴們的共同幫助下,能夠克服壓力,完成整個(gè)情景體育游戲的訓(xùn)練活動(dòng)。從整體結(jié)果看,盡管開(kāi)展情景體育游戲活動(dòng)的時(shí)間不是很長(zhǎng),但是,幼兒的社會(huì)性發(fā)展和游戲水平提高的效果是顯著的。這使我們感到,情景體育游戲活動(dòng)對(duì)孩子心理的影響略大于身體影響,運(yùn)動(dòng)興趣和參與運(yùn)動(dòng)的愿望也能夠得以提高,情景游戲中規(guī)則的寬泛性能夠充分調(diào)動(dòng)幼兒在體育學(xué)習(xí)過(guò)程中的主體能動(dòng)性。
1)情景體育游戲訓(xùn)練對(duì)提高5~6歲幼兒社會(huì)性發(fā)展是有效的。情景體育游戲訓(xùn)練作為幼兒社會(huì)性發(fā)展的一種方式,對(duì)提高5~6歲幼兒社會(huì)性發(fā)展的效果是顯著的。經(jīng)過(guò)情景體育游戲訓(xùn)練后,研究對(duì)象的游戲水平、社會(huì)性發(fā)展的各項(xiàng)得分、社會(huì)性發(fā)展的整體水平都得到顯著提高,經(jīng)統(tǒng)計(jì)學(xué)檢驗(yàn),與對(duì)照組差異顯著。
2)5~6歲幼兒的游戲水平與社會(huì)性發(fā)展水平存在明顯的正相關(guān),這表明了兩者發(fā)展方向的一致性,同時(shí),也使情景體育游戲訓(xùn)練的效果得到進(jìn)一步的證實(shí)。
3)5~6歲幼兒經(jīng)過(guò)情景體育游戲訓(xùn)練后,游戲水平得到了整體提高,表明情景體育游戲的訓(xùn)練效果并不受幼兒原有游戲水平的影響。但是,訓(xùn)練效果的程度與5~6歲幼兒的社交類型的不同有關(guān),情景體育游戲訓(xùn)練能夠消除忽視型幼兒與一般型幼兒的社會(huì)性發(fā)展差異,拒絕型幼兒受情景體育游戲訓(xùn)練的影響度小于歡迎型幼兒,而情景體育游戲訓(xùn)練的影響對(duì)其余類型的幼兒并無(wú)顯著差異。
1)從理論上講,對(duì)幼兒進(jìn)行情景體育游戲訓(xùn)練,完全符合幼兒社會(huì)性發(fā)展的原理,從實(shí)踐上看,合理進(jìn)行情景體育游戲方面的訓(xùn)練,在提高幼兒社會(huì)技能上是有效的。因此,作為幼兒社會(huì)性發(fā)展訓(xùn)練的一種方式,值得在幼兒園普遍推廣,同時(shí)操作起來(lái)也很方便。情景體育游戲是幼兒最喜歡的一種游戲,在游戲中,他們能夠根據(jù)創(chuàng)設(shè)情景所賦予的角色,堅(jiān)持和鞏固角色意識(shí),使用角色身份完成游戲,在游戲活動(dòng)中應(yīng)當(dāng)賦予他們更多的權(quán)利,如自由結(jié)合的權(quán)利、自選角色的權(quán)利等。要放手讓幼兒按自己的愿望和興趣去發(fā)展游戲的情景內(nèi)容。游戲中要讓所有的幼兒都動(dòng)起來(lái),要人人有角色,游戲要實(shí)現(xiàn)以強(qiáng)帶弱、相互影響,社會(huì)性的學(xué)習(xí)離不開(kāi)群體意識(shí)的增強(qiáng)。
2)情景體育游戲應(yīng)該是從幼兒的經(jīng)驗(yàn)出發(fā),是幼兒經(jīng)驗(yàn)的建構(gòu)過(guò)程,同時(shí)也是人類經(jīng)驗(yàn)和幼兒個(gè)體經(jīng)驗(yàn)相聯(lián)結(jié)的過(guò)程。這種游戲應(yīng)當(dāng)注重幼兒個(gè)體生活與人類文化在課程中的同構(gòu)過(guò)程,即幼兒在成為游戲主體的同時(shí),也需要引導(dǎo)幼兒通過(guò)反思、創(chuàng)造性實(shí)踐等認(rèn)知社會(huì),從而建構(gòu)人生的意義,幫助幼兒更好地實(shí)現(xiàn)社會(huì)性的良好發(fā)展。
3)根據(jù)新的幼兒教學(xué)指導(dǎo)綱要精神,根據(jù)5~6歲幼兒身心發(fā)展的特點(diǎn),在設(shè)計(jì)情景體育游戲活動(dòng)時(shí)要把生命教育、生存教育、關(guān)愛(ài)教育作為其核心內(nèi)容。突出強(qiáng)調(diào)幼兒的全面發(fā)展。在目標(biāo)方面,應(yīng)當(dāng)把學(xué)生的情感、態(tài)度以及價(jià)值觀作為游戲的出發(fā)點(diǎn)。依據(jù)幼兒心理學(xué),多采用寬泛的游戲規(guī)則,充分探討并運(yùn)用探究式、啟發(fā)式、情景教學(xué)等多種教育手段。力求加深對(duì)合作的意義、生命價(jià)值以及自身能力價(jià)值意義的理解。
4)受現(xiàn)實(shí)物質(zhì)條件的制約,本研究的訓(xùn)練周期較短,由于幼兒社會(huì)性發(fā)展的復(fù)雜性與連續(xù)性,在以后的研究中可以加大情景體育游戲開(kāi)發(fā)與訓(xùn)練的強(qiáng)度和推廣的范圍。
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