【摘要】針對電子商務(wù)發(fā)展的需要,高??梢牖邮浇虒W(xué)模式,以期在一定程度上解決電子商務(wù)人才培養(yǎng)與市場需求的差距。經(jīng)過長期的實踐與探索,本文提出在電子商務(wù)教學(xué)中可以有效運用角色扮演、團(tuán)隊作業(yè)、作業(yè)互閱、創(chuàng)新實驗內(nèi)容、學(xué)生間相互PK、課堂十分鐘演講、辯論等多種互動形式,達(dá)到激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,培育學(xué)生的創(chuàng)新精神,提高學(xué)生的綜合素質(zhì)與能力的目的。
【關(guān)鍵詞】互動式教學(xué) 電子商務(wù) 人才培養(yǎng) 創(chuàng)新
【基金項目】湖北省教育廳教育科學(xué)“十二五”規(guī)劃2011年度課題“電子商務(wù)專業(yè)(管理應(yīng)用方向)實踐教學(xué)體系構(gòu)建研究”階段性成果(項目編號2011B172)。
【中圖分類號】G424 【文獻(xiàn)標(biāo)識碼】A 【文章編號】2095-3089(2013)02-0026-02
進(jìn)入21世紀(jì)后電子商務(wù)活動急劇增加,電子商務(wù)正成為國家與國家、國家與企業(yè)、企業(yè)與企業(yè)、企業(yè)與個人之間的主要經(jīng)貿(mào)方式與溝通手段。然而,一方面社會對電子商務(wù)人才有著巨大的需求,另一方面眾多電子商務(wù)專業(yè)的學(xué)生理論知識不扎實,實際操作能力差,就業(yè)不理想,這種矛盾凸現(xiàn)出高校在電子商務(wù)人才培養(yǎng)環(huán)節(jié)中的問題,進(jìn)行高校電子商務(wù)教學(xué)改革勢在必行。
互動式教學(xué),就是通過營造多邊互動的教學(xué)環(huán)境,在教學(xué)雙方平等交流探討的過程中,達(dá)到不同觀點碰撞交融,進(jìn)而激發(fā)教學(xué)雙方的主動性和探索性,達(dá)成提高教學(xué)效果的一種教學(xué)方式。采用互動式教學(xué)有利于學(xué)生樹立市場意識、社會意識、開放意識,培養(yǎng)創(chuàng)新精神和職業(yè)實踐能力。如果在高校電子商務(wù)教學(xué)中能應(yīng)用互動式教學(xué)模式,必將在一定程度上解決電子商務(wù)人才培養(yǎng)中的一些問題,提高學(xué)生的創(chuàng)新能力和實踐能力。
(一)電子商務(wù)互動教學(xué)中的現(xiàn)象
從電子商務(wù)專業(yè)互動教學(xué)實踐的情況來看,有些互動教學(xué)的效果不甚理想,具體表現(xiàn)在:
1.教師教學(xué)上的慣性和惰性阻礙了互動式教學(xué)的應(yīng)用。在電子商務(wù)應(yīng)用領(lǐng)域時時刻刻發(fā)生著新的案例、不斷產(chǎn)生新的模式,這一特點要求電子商務(wù)專業(yè)教師要具有積極的學(xué)習(xí)態(tài)度、敏銳的觀察力和較強的思辨能力。而有些教師習(xí)慣了傳統(tǒng)注入式,對所教授的課程已形成了較為成熟的條條框框,不愿與時俱進(jìn)了解前沿信息,不愿深入研究實踐中出現(xiàn)的新問題新觀念,不愿在教學(xué)形式上嘗試改變,不能在教學(xué)中傳遞新知識新信息,這種慣性與惰性必然會阻礙互動教學(xué)在課堂中的應(yīng)用。
2.教師知識儲備不足或缺乏應(yīng)變能力,難以應(yīng)對互動教學(xué)中的一些挑戰(zhàn)。在互動教學(xué)中,師生平等交流,當(dāng)教師提出問題后,部分涉獵較廣,勤于思考的同學(xué),有可能在分析問題的過程中,提出新的問題,這些問題可能會超出教師關(guān)注的范圍,如果教師知識儲備不足,同時又缺乏臨場應(yīng)變能力,就有可能造成課堂教學(xué)失控,甚至影響到教師在學(xué)生心目的形象,對后續(xù)教學(xué)帶來不利影響。
3.部分學(xué)生消極對待互動教學(xué),或?qū)λ懻摰膯栴}缺乏深入思考,從而難以思維碰撞。以課堂提問這種最常見的互動形式為例:提問主要分兩類:一類為理論性的問題,能在教材中直接找到答案;一類為應(yīng)用性的問題,要求學(xué)生能以所學(xué)理論為基礎(chǔ),創(chuàng)新性地解決實際問題。第一類問題主要用于檢查學(xué)生的聽課狀態(tài),第二類問題用于考察學(xué)生分析和解決問題的能力。對于第二類問題,部分知識面廣、有思考習(xí)慣的同學(xué)表現(xiàn)活躍,但也有些同學(xué)比較沉默,把想法埋在心里,不敢發(fā)聲交流。這種情況下,提問等互動環(huán)節(jié)會成為某幾個學(xué)生的舞臺,大多數(shù)學(xué)生則是旁觀狀態(tài);此外,也存在著學(xué)生思維局限,難以引導(dǎo)出有深度的分析和觀點等現(xiàn)象,這就使得互動教學(xué)的效果大打折扣。
(二)電子商務(wù)互動教學(xué)形式探討
互動式教學(xué)方法多種多樣,各有特點,教師應(yīng)根據(jù)教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)對象的特點靈活運用。在多年教學(xué)中除前述的提問方式外我還嘗試過以下互動形式:
1.角色扮演
學(xué)生往往習(xí)慣于從自身角度出發(fā),而不能站在公司、公司管理者的角度去分析問題。因此,在“角色扮演”活動前有必要對學(xué)生進(jìn)行引導(dǎo)。
在《客戶關(guān)系管理》這門課程中,為了讓學(xué)生體驗客戶投訴處理的技巧,我引入了“角色扮演”這種形式。在“角色扮演”前,我提出問題:(1)作為消費者,在與公司員工起沖突后,考慮向公司進(jìn)行投訴,會擔(dān)心遇到什么問題?(2)作為公司員工,在與消費者起沖突后,發(fā)現(xiàn)消費者向公司提起投訴,會擔(dān)心什么?可能會怎樣應(yīng)對?(3)作為公司管理者,在接到客戶投訴后,會有哪些考慮?會如何應(yīng)對消費者和公司內(nèi)部的這名員工?
學(xué)生在接到問題后,會從多個角度去思考和討論。在進(jìn)行充分的討論后,我給出三類具體情景,由一些自愿參與活動的學(xué)生分飾消費者、公司員工、負(fù)責(zé)處理投訴的公司管理者三類角色,演繹沖突產(chǎn)生、沖突處理的全過程。從多次實踐情況看,演繹過程極為生動,部分學(xué)生的表演幽默風(fēng)趣,觀者在“笑”的同時,也在認(rèn)真思考投訴處理者對于沖突的處理是否得當(dāng),是否兼顧了公司、消費者的利益,是否有效地消除了此次沖突帶來的負(fù)面影響。
表演結(jié)束后,學(xué)生展開討論,然后由沖突雙方——“消費者”和“公司員工”談?wù)剬τ谕对V的處理是否接受、是否滿意,再由投訴處理者——公司管理者對自己的表現(xiàn)進(jìn)行反思和總結(jié),最后,教師對整個“角色扮演”活動進(jìn)行點評,并提出“客戶投訴處理”中應(yīng)注意的問題以及方法、技巧等。
這樣的設(shè)計給學(xué)生留下很深刻的印象,使學(xué)生在愉悅的氛圍中訓(xùn)練了思維,產(chǎn)生了思想碰撞,并能接受知識點,產(chǎn)生極佳的教學(xué)效果。
2.團(tuán)隊作業(yè)、集體答辯
現(xiàn)在以團(tuán)隊形式布置任務(wù)的教學(xué)形式在高校中運用較為普遍,團(tuán)隊作業(yè)、集體答辯是對學(xué)生能力的綜合考察和鍛煉。在對學(xué)生布置分組作業(yè)時要注意幾點:首先,在確定選題時要結(jié)合電子商務(wù)專業(yè)特點及所教授課程的具體內(nèi)容,在教學(xué)已進(jìn)入到一定階段后布置;其次,每個小組的人數(shù)不能太多,以4人以下為佳,人多易造成人浮于事;再者,要加強過程控制,要求每組組織至少兩次討論,并做好記錄;最后,老師對學(xué)生提出的要求要具體,最好能規(guī)定作業(yè)內(nèi)容的基本框架、格式、評分標(biāo)準(zhǔn)等方面的要求,以免學(xué)生拿到題目后無所適從。
在答辯環(huán)節(jié)的設(shè)計上,每個小組既是答辯者,同時又身負(fù)向其他小組提問的任務(wù)。每個答辯小組對應(yīng)一個提問小組,答辯小組陳述完畢后,提問小組針對答辯小組的內(nèi)容提出至少兩個以上的問題,未被指定對該答辯小組提問的其他小組及教師也可提問。在實踐中,這一環(huán)節(jié)最易形成激辯。由于提問小組在做作業(yè)的過程中有許多體會,因此在閱讀答辯小組的方案、聽取陳述時,能很快地抓住重點,有的提問一針見血,投入少的小組很容易陷入被動。這一過程非常便于教師發(fā)掘出那些思維能力強,對問題有獨到見解的學(xué)生。
3.作業(yè)互閱、自薦或推薦優(yōu)秀作業(yè)
學(xué)生相互批閱作業(yè)是借鑒了部分小學(xué)的做法,在引入這種方法時,根據(jù)大學(xué)生的特點進(jìn)行了改進(jìn)。例如,在教授《ERP》時,有一個實驗設(shè)計的內(nèi)容是讓學(xué)生調(diào)研企業(yè)的車間布局以及企業(yè)的生產(chǎn)過程,然后根據(jù)所學(xué)ERP理論對該企業(yè)的布局和生產(chǎn)過程進(jìn)行評析。每位學(xué)生在線提交電子版實驗報告后,學(xué)生相互評閱作業(yè),重新提交,如果評閱人發(fā)現(xiàn)了優(yōu)秀作業(yè),可向老師進(jìn)行推薦,自認(rèn)為作業(yè)優(yōu)秀的同學(xué)也可以自薦。學(xué)生完成評閱后,教師逐個檢查已閱作業(yè)、核定優(yōu)秀作業(yè),然后從中精選幾個在班上進(jìn)行交流。
在實踐過程中,發(fā)現(xiàn)有的評閱學(xué)生與作業(yè)提交者相互有溝通。例如,有一個學(xué)生以自己曾實習(xí)過的單位為實例,該生在提交的作業(yè)中并未提及,而是評閱學(xué)生在與之溝通中發(fā)現(xiàn),然后在評語中點出,并向老師推薦。該生向同學(xué)展示該企業(yè)的整體布局,并結(jié)合自己的實習(xí)經(jīng)歷談體會和進(jìn)行點評,取得了非常好的效果。
作業(yè)互閱、自薦或推薦優(yōu)秀作業(yè)的做法促進(jìn)了生生間的互動交流。
4.創(chuàng)新實驗內(nèi)容,布置學(xué)生自行設(shè)計案例,創(chuàng)造性地完成實驗作業(yè)
電子商務(wù)實驗室盡管配備了一些教學(xué)軟件,但軟件的更新速度常常不能跟上時代的步伐,無法完全滿足教學(xué)需要。此外,如果僅僅只是讓學(xué)生做數(shù)據(jù)錄入工作,雖能令學(xué)生了解軟件的基本使用方法,卻難以真正領(lǐng)會軟件在公司運營中的作用。在《客戶關(guān)系管理》的實驗課教學(xué)中,當(dāng)學(xué)生對CRM系統(tǒng)的操作熟悉后,可要求學(xué)生自行設(shè)計一個企業(yè),文字描述該企業(yè)從開展市場活動到發(fā)現(xiàn)潛在客戶,到完成訂單的全過程,同時在CRM系統(tǒng)中共享這些信息。這些內(nèi)容均由學(xué)生虛擬,將自身置于企業(yè)經(jīng)營的環(huán)境之中去思考和操作。實驗的設(shè)計還可結(jié)合時事熱點,如結(jié)合2011年3月雙匯集團(tuán)的“瘦肉精事件”,2011年10月思念水餃的“病菌門事件”等,要求學(xué)生以企業(yè)管理者的身份設(shè)想如何處理這些危機事件,并在CRM系統(tǒng)中找到相應(yīng)功能模塊對所有的企業(yè)行動進(jìn)行錄入。
5.課堂十分鐘演講
互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域每天都在上演各種事件,新生事物層出不窮,僅僅依靠教學(xué)計劃中開設(shè)的課程展開教學(xué),是難以將這些最新的信息傳遞到學(xué)生中間的。那么,如何實現(xiàn)分享,如何創(chuàng)造生生間互動交流的平臺呢?
近年嘗試在電子商務(wù)專業(yè)的學(xué)生中開展“課堂十分鐘演講”活動,按學(xué)號順序每次課安排一到兩名學(xué)生在第二節(jié)課時介紹互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域的新概念、新知識或就電子商務(wù)的熱點事件表達(dá)自己的觀點等。從實踐效果看,這一做法深受學(xué)生歡迎,學(xué)生非常珍惜這個機會,他們普遍認(rèn)為這一活動鍛煉了他們的表達(dá)能力和膽識,拓寬了知識面,加深了對專業(yè)、對課程知識的理解。盡管由于要完成教學(xué)任務(wù),不可能在課堂上給出很多時間來開展這一活動,但每周一次的“課堂十分鐘”為學(xué)生帶來的價值甚至超過了某些專業(yè)課程,而對于教師來說也是學(xué)習(xí)、豐富自己的好機會。
6.學(xué)生間PK,相互提問和回答
為了活躍課堂氣氛,調(diào)動學(xué)生情緒,使每位學(xué)生都能積極地思考,在教師提問形式外,可設(shè)計由學(xué)生相互進(jìn)行提問和回答。學(xué)生兩兩PK,當(dāng)一方被問題難住時,就退出角逐,另一方獲勝。在教授《市場營銷學(xué)》時,有一章關(guān)于“包裝策略”的內(nèi)容,該內(nèi)容通俗易懂,學(xué)生有豐富的生活體驗,在這種情況下可考慮采用學(xué)生間PK的方式來活躍課堂氣氛。具體做法是:讓學(xué)生自學(xué)該內(nèi)容,經(jīng)過幾分鐘的獨立思考或相互討論后,自愿或指定兩位學(xué)生PK,一名學(xué)生先舉生活中的包裝實例,由另一學(xué)生判斷它屬于哪種包裝策略的應(yīng)用,若判斷正確,則交換角色,由剛才答題的學(xué)生舉實例,提問的學(xué)生作判斷,如此往復(fù),直到其中一方無法舉例或判斷錯誤終止。這種形式具有一定的趣味性,參與的學(xué)生有一定的壓力感,觀看的學(xué)生則情緒高昂,他們或積極出謀劃策,或?qū)﹄p方表現(xiàn)評頭論足。通過這種方式,促使學(xué)生把理論和實踐聯(lián)系起來,并最大程度地挖掘?qū)W生的思辯能力。
7.課堂辯論
在對電子商務(wù)專業(yè)某些課程的教學(xué)中,我發(fā)現(xiàn)很多學(xué)生在學(xué)習(xí)理論時,表現(xiàn)出不假思索的全盤接受,下意識地認(rèn)為新興的理論一定優(yōu)于傳統(tǒng)的理論,而忽視了每種理論產(chǎn)生和發(fā)展的歷史條件和適用性。如在《客戶關(guān)系管理》一課的教學(xué)中,學(xué)生在學(xué)習(xí)數(shù)據(jù)庫營銷、一對一營銷等理論時,會以為傳統(tǒng)大眾化營銷沒有存在的價值,認(rèn)為數(shù)據(jù)庫營銷、一對一營銷在商場中會無往不利、放之四海而皆準(zhǔn)。
此時教師要善于引導(dǎo)學(xué)生全面地分析問題,敢于對教材中的理論和觀點提出批判性的意見。某次課上介紹完一對一理論后,我補充列舉了社會上關(guān)于“一對一營銷”理論負(fù)面的聲音,很多學(xué)生聽后嘆道:未聽到負(fù)面聲音前,認(rèn)為一對一營銷特有道理,聽到不同的聲音后,才發(fā)現(xiàn)事情遠(yuǎn)非那么簡單……那么,一對一營銷到底好不好呢?我順勢將學(xué)生分成支持方和反對方,就這一主題展開辯論。
互動式教學(xué)作為傳統(tǒng)教學(xué)方式的補充,它突破了傳統(tǒng)教學(xué)中“課堂中心、教材中心、教師中心”的弊端,教師作為教學(xué)過程的規(guī)劃者、組織者、促進(jìn)者,激勵學(xué)生產(chǎn)生深厚的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生在互動中產(chǎn)生思想的觸動、思維的碰撞,各類能力得到鍛煉,綜合素質(zhì)得以提升,而在這個過程中,教師密切了與學(xué)生的關(guān)系,了解了學(xué)生的思想動態(tài)、學(xué)習(xí)特點,感受到了樂趣,甚至還會產(chǎn)生思想上的收獲。可以說,恰當(dāng)?shù)剡\用互動式教學(xué)能夠?qū)崿F(xiàn)學(xué)生、教師、學(xué)校、社會的“共贏”。
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作者簡介:
李海芹(1974,9),女,湖北武漢,博士,講師,湖北工程學(xué)院經(jīng)濟(jì)與管理學(xué)院電子商務(wù)系教師,研究方向:電子商務(wù)、企業(yè)社會責(zé)任等。