《白矮人》
就這樣,勇敢的冒險者們走南闖北,探幽尋奇,在一次次令人瞠目結(jié)舌的冒險中積累財富,創(chuàng)造奇跡,并淬煉自己,并最終向強大的巨龍發(fā)起挑戰(zhàn)!打敗巨龍的人將為整個世界所傳誦,成為吟游詩人世代傳唱的傳奇主角。動心了么,借著如今電影版《霍比特人》的熱潮,這場已經(jīng)跨越了世紀的中土冒險是否也點燃了你的冒險者之魂呢?
早在這個項目啟動之初我們就目標明確,我們需要有特色的顱骨,很多很多的顱骨。戰(zhàn)場版圖本身就帶有幾個顱骨坑,但說實話,這遠遠不夠——我們希望整個戰(zhàn)場布滿顱骨。只有這樣才能表現(xiàn)出曾經(jīng)有不計其數(shù)的戰(zhàn)斗發(fā)生在這里,有無數(shù)的生命為了榮譽在這里辭世。
仔細地搞定了幾個顱骨坑之后,我們意識到這個戰(zhàn)場缺少亮點。巨型顱骨和一些小山丘足以勝任,但是還同樣缺少些有特色的地形,也沒有高地(并且當箭如飛蝗之時也無處躲藏)
Mick是老電影的超級粉絲,他當時回憶起“被時光遺忘之人”中的一個場景,尖刺和扶墻以怪異的角度伸展出來。我們討論了一下在模型中實現(xiàn)它的可能性,并且隨之而來的想法是,一位紫晶巫師隱居在此,但是他已經(jīng)褪變成了一個亡靈巫師。因為擔心鉆研黑暗的藝術(shù)會給自己招災(zāi)惹禍,所以決定隱居荒野。并且他讓爪牙們在這顱骨遍野的地方修建起這座高塔,以便他秘密地研究魔法。
在計劃剛開始的時候,顱骨瞭望臺和死亡喪鐘崗哨剛剛發(fā)布,所以我們有足夠的素材用來構(gòu)建我們的巫師之塔。巫師命運天臺是最大最費神的部分,因此我們將整個高塔的核心部分設(shè)置于此,確定之后我們就著手先將一些從其他套組中找來的快干件組合至外圍。此外,高塔還需要一個基座,如果沒有則可謂危如累卵。因為顱骨這一主題非常明顯地貫穿于整個計劃始終,所以有一個組件再合適不過了:顱骨神廟。
我們很快就意識到了這個基座上沒有足夠的空間來構(gòu)建高塔,這個時候我們的鋸就再次派上了用場。把廟一分為二然后再從各自的背面把他們粘到一起。于是就有了足夠的空間在其上搭建高塔,以及環(huán)繞高塔的許許多多的搖搖欲墜的房間和尖刺(見對頁的圖)。搞定了高塔及其底座之后,我們把注意力集中到了其他部分上。
在對神廟切割的過程中我們得到了一些邊角料,比如形狀各異的石塊和巨巖顱骨,我們打算把這些組合成一個小山丘。當?shù)谝粋€完工之后,我們覺得效果非常之好,所以如法炮制又做了幾個。對幾個套組大肆切割之后,我們就得到了需要尖刺和顱骨可以粘到版圖之上。
在開始上色之前,我們又加入了幾樣特色地形,以保證效果更佳出色。比如我們就搭建了一個獻祭臺,它由“顱骨神廟”和“巫師之怒王座”再加上“顱骨之塔”組合而成,旁邊則是一個布滿顱骨的魔法之輪。不難想象,在這座獻祭臺上戰(zhàn)斗是多么的令人興奮。事實上,戰(zhàn)場中的顱骨有一小部分顱骨來自于混沌坦克配件的下腳料。Dave Andrews也用它們來制作地形拼塊,以便恰當?shù)陌盐找?guī)模,所以,我們的做法有異曲同工之妙。整個版圖上有大約4500個顱骨,其中有200個來自配件的下腳料。我可以向你保證,把他們都切下來花費了我們很多很多時間。