心理學指出:興趣是學生學習的內(nèi)驅(qū)力,學生對知識產(chǎn)生興趣時,便會全身心投入,主動參與學習過程。數(shù)學知識具有抽象而又枯燥的特點,是小學生學習的最大障礙,在數(shù)學教學中,如果能適時適地通過創(chuàng)設情境來激發(fā)學生的學習興趣,便能喚起學生心靈的共鳴,驅(qū)動學生的積極情趣,開發(fā)學生的潛能。那么,在小學數(shù)學教學中,如何激發(fā)學生學習的興趣,使學生愉快學習呢?下面談談我的幾點做法。
一、創(chuàng)設情境,激發(fā)學習興趣
興趣是最好的老師,營造趣味濃厚的課堂氛圍是激發(fā)學生積極主動進行創(chuàng)新思維的最佳推動力,那么學習就變成了一件愉快的事情,學生就會在學習中充分發(fā)揮主動性。例如:在教學“三角形的內(nèi)角和”時,一上課我便對學生說:“今天我們來做一個游戲?!睂W生一聽做游戲,馬上就活躍起來。我又說:“只要同學們說出三角形任意兩個內(nèi)角的度數(shù),我便能說出另一個內(nèi)角的度數(shù),同學們想試試嗎?”學生的積極性被調(diào)動了起來,個個躍躍欲試。我接著讓學生在作業(yè)紙上任意畫三角形,量出其中兩個角,讓老師說出另一個角。學生都想知道老師說的是不是真的,于是積極地畫呀、量呀,并且爭先恐后地舉手發(fā)言,想把老師難住。結(jié)果我不僅說得很快,而且學生通過度量發(fā)現(xiàn)我全說對了。于是都急于想知道我有什么絕招,很自然地便投入了自主探索的學習中。我再稍加點撥,問題便迎刃而解了。
二、充分發(fā)揮多媒體的作用,誘發(fā)學習興趣
多媒體教學能為學生創(chuàng)造一個多姿多彩的視聽學習環(huán)境,是實現(xiàn)學生獲取知識信息最大化的通道。利用多媒體課件進行教學,不僅信息量大,而且圖、文、聲并茂,非常符合小學生的心理特點。不但能強化學生的記憶,而且能給學生展現(xiàn)出無限的知識空間,激發(fā)學生獲取信息和新知識的情感需求。如:在教學《時分的認識》時,為了讓學生加深對時與分的關(guān)系的理解,我把數(shù)學知識摻入到學生熟悉的“龜兔賽跑”的故事里。在課件里,我利用網(wǎng)絡資源顯示一個大鐘面,鐘面上的時針和分針分別用烏龜和兔子表示,而十二個數(shù)字則用十二棵樹表示。我先對學生說:“兔子以前太貪玩,輸了比賽,它很不服氣,想重新比一次,同學們想不想當裁判呢?”學生頓時歡呼雀躍。在歡快的樂曲中,動畫視頻演示“龜兔賽跑”開始了,只見可愛的小白兔翻著跟斗、蹦蹦跳跳往前沖,而老龜慢吞吞地爬呀爬,兔子跑一圈(60分)到終點了,烏龜才爬了一大格(1小時)。這樣,通過動畫演示,生動直觀地顯示了在相同的時間里,分針轉(zhuǎn)一圈,時針才轉(zhuǎn)一大格,不僅使學生在愉快和興奮中牢牢記住了時針轉(zhuǎn)得快分針轉(zhuǎn)得慢,而且很快就掌握了1時=60分的換算關(guān)系。又如:在教學“角的認識”時,在畫角這一環(huán)節(jié),我改變了以往的教學形式,不示范畫角的步驟,而是先用動畫出示一點,接著點閃爍幾下,出示“頂點”兩字,然后動畫演示兩條邊的畫法,邊閃爍兩下,出示“邊”,這樣在感知的基礎(chǔ)上清楚明了地抽象出角的圖形,運用動畫效果吸引了學生的注意力,激發(fā)了學生探究問題的情趣和欲望,讓他們積極主動地投入到快樂的學習中,接下來,再讓學生自己畫角,效果較好。
三、巧設質(zhì)疑,激發(fā)學生求知欲
“學起于思,思源于疑”。“學貴如疑,小疑則小進,大疑則大進”。質(zhì)疑是思維的導火線,是學生的內(nèi)驅(qū)力,是探索的源頭。為學生創(chuàng)設一個個問題情境,可以激發(fā)學生的好奇心與求知欲,引導學生進行探索發(fā)現(xiàn)新知。例如:在教學“比多少”時,我讓一些學生一下子涌進教室,問道:“是男生多還是女生多?”學生有的急著點數(shù),有的表現(xiàn)出很為難的樣子,老師的問題把他們難住了,這使他們想盡快知道問題的答案。這時,我讓男生和女生分開排隊,然后讓一個男生對應一個女生,學生馬上就說出男生多,接著我再介紹:“這種方法叫一一對應,有時比較數(shù)量的多少時可以用這種方法?!边@樣激勵了學生的興趣,使他們在老師的引導下輕松愉快地學到了知識。
四、玩中學,樂中求知
孔子說:“知之者不如好之者,好之者不如樂之者?!边@句話惟妙惟肖地說明了愉快的情緒體驗對對一個人學習過程的作用。而好玩、好動是兒童的天性,在玩中學是兒童喜歡的一種方式,在教學中設計如開火車、找朋友、奪紅旗等形式多樣的游戲活動,不僅可以激發(fā)學生學習的興趣,而且有助于學生更好地理解和運用知識,讓學生在一種輕松快樂的氛圍中解決問題。這樣,他不僅獲得了知識,更為重要的是獲得了學習的快樂。例如:在教學“10的組成”的鞏固練習中,我和學生一起做了一個簡單的拍手游戲,讓學生在沒有壓力的情景下鞏固了新知識。首先我對學生說:“伸出手指,我們一起湊成十?!比缓笪疑斐?個手指,并說:“我出三?!焙⒆觽凂R上興致勃勃地說“我出七”,并很快伸出了7個手指。這樣不僅在游戲中培養(yǎng)了孩子動手、動口、動腦的能力和合作精神,而且激發(fā)了學生的學習興趣,使學生在娛樂中學習了知識。
以上是我在數(shù)學教學中的幾點體會,我們還要不斷地去探索、去實踐,積極進行課題實驗,爭取不斷地激發(fā)學生的學習興趣,讓學生積極主動地去學習,把學習作為一種享受,而不會當成一種負擔,讓學生露出他們自信的笑臉。