白 鶴
(北京體育大學(xué)研究院,北京 100084)
體育游戲與人、社會
白 鶴
(北京體育大學(xué)研究院,北京 100084)
本文采用文獻(xiàn)資料、問卷調(diào)查、數(shù)理統(tǒng)計等方法論述了體育游戲與人、社會的關(guān)系,以期能夠喚起人們對體育游戲的再認(rèn)識,并充分發(fā)揮體育游戲在當(dāng)今社會的作用。
體育游戲;人與社會;文化;精神
體育游戲一般是:“指以促進(jìn)人的身體正常發(fā)育和基本動作的形成,增強人的身心健康,發(fā)展智力及社會適應(yīng)性,培養(yǎng)人的優(yōu)良道德品質(zhì)和美的感受為目的而進(jìn)行的活動?!斌w育游戲是人們生活的基本活動,是人類古老文化長廊里獨特的文化,也是人們文化娛樂的一種重要手段,它對人的身心全面發(fā)展起著不可估量的作用。體育游戲是從游戲中發(fā)展和派生出來的一個分支,是游戲的重要組成部分,深受廣大人民的喜好??梢哉f,體育游戲不僅僅是人們休閑娛樂的工具,更是培養(yǎng)擁有優(yōu)良品德與身心健康的人的重要手段。雖然體育游戲在社會中有占有非常重要的地位。然而,有關(guān)體育游戲理論的研究卻是鳳毛麟角,有關(guān)體育游戲方面的科研亦不多見。
1.1 研究對象
本文以體育游戲緩解與改善現(xiàn)代人不同年齡階段面臨的,如兒童時期的智力與身體發(fā)育、青少年的教育、自閉癥兒童以及成年人工作壓力等問題的功效為研究對象。
1.2 研究方法
1.2.1文獻(xiàn)資料法本文采用圖書館索引、網(wǎng)上中英文期刊檢索等方法,查閱了大量國內(nèi)外與本文研究相關(guān)的文獻(xiàn)資料,資料來源包括北京體育大學(xué)圖書館、中國國家圖書館、中國學(xué)術(shù)文獻(xiàn)總庫、中國碩博士學(xué)位論文全文數(shù)據(jù)庫等。查閱了從1982 ~ 2010年的28年間的關(guān)于體育游戲的文章720篇,通過對這些文章的篩選與分析,為論文的寫作提供理論支持。
1.2.2問卷調(diào)查法在問卷設(shè)計之前,查閱關(guān)于游戲、體育游戲的相關(guān)書籍,并向長期從事體育科研的專家與教師進(jìn)行了咨詢,聽取意見及建議,根據(jù)研究目的與任務(wù),設(shè)計了體育游戲現(xiàn)狀的調(diào)查問卷。通過問卷以期能夠了解不同人群對于體育游戲(游戲)的認(rèn)識與理解,并為本文觀點給予支持。共發(fā)放32份,收回問卷32份,有效問卷30份,有效率為93.75%。
1.2.3專家訪談法根據(jù)論文的研究目的與任務(wù),咨詢相關(guān)的專家和專業(yè)人士,以獲取體育游戲的基本概念、起源、發(fā)展情況等相關(guān)信息。
1.2.4歸納分析法對體育游戲論文的選題、內(nèi)容及研究方法進(jìn)行深入地分析、綜合、歸納得出結(jié)論。
2.1 體育游戲的基本內(nèi)容
2.1.1體育游戲的定義游戲雖然是一種開展極為廣泛的活動,學(xué)者、專家曾從不同角度和領(lǐng)域?qū)ζ浔举|(zhì)屬性進(jìn)行過概括,但人們對其定義從來就沒有統(tǒng)一過,因而游戲的定義沒有固定的范本。但從各種對游戲定義的界定中可以找出一些共性,即游戲是一種行為活動,并具有娛樂的特性。筆者將體育游戲定義為:“以促進(jìn)人的身體、心理健康發(fā)展與社會化為目的,并在規(guī)則約束下,進(jìn)行的身體或智力性的娛樂活動?!?/p>
2.1.2 體育游戲的起源體育游戲是伴隨著人類的出現(xiàn)以及人類社會的生產(chǎn)、發(fā)展而出現(xiàn)并日趨完善的。最初的體育游戲或者說是游戲,是一種出于人類自身本能、心理上的傾向或是出于某種目的的隨意的活動。人類社會經(jīng)過不斷的發(fā)展,更多的剩余產(chǎn)品被提供,更多的余暇時間被釋放,使體育游戲逐漸從其他社會活動中分離出來,成為獨立的非生產(chǎn)的活動,從而形成了體育游戲的雛形。隨著這種“隨意活動”被越來越多的人所認(rèn)識、接受、參與,體育游戲逐漸被加入規(guī)則,形成體系與系統(tǒng),且更具有多樣化、趣味性和競爭性。最終在人類社會的需要下,分為教育性質(zhì)的學(xué)校體育游戲與競賽性質(zhì)的競賽游戲(如古奧林匹克運動會)。
2.1.3 體育游戲的特性與功能
(1)體育游戲的特性。物競天擇,適者生存,這是自然界橫古不變的規(guī)律,任何事物如果不適應(yīng)社會發(fā)展的大潮,必然被歷史前進(jìn)的車輪所淘汰。體育游戲(游戲)從人類原始社會開始出現(xiàn),到現(xiàn)在依然活力十足,經(jīng)歷了人類社會的所有變遷,在人類的歷史的長河中留下了自己濃墨重彩的一筆。
體育游戲內(nèi)容豐富、形式多彩,其特性也必然紛繁復(fù)雜。為了避免管中窺豹,筆者查閱大量書籍、文獻(xiàn)資料,認(rèn)真研讀與理解每位學(xué)者對體育游戲特性的不同認(rèn)識,以期能夠了解體育游戲的特性之所在。通過整理、歸納上述文獻(xiàn)資料,體育游戲的特性有娛樂性、健身性、教育性、自愿性、自由性、活動性、競爭性、規(guī)則性、虛構(gòu)性、隔離性、公平性、科學(xué)性、組織性、群動性、變通性、非功利性、非生產(chǎn)性、非現(xiàn)實性、脆弱性、不確定性共20個特性。
(2)體育游戲的功能。功能,在現(xiàn)代漢語詞典中的解釋是指事物或方法所發(fā)揮的有利的作用、功效。體育游戲在人們現(xiàn)實生活中能發(fā)揮什么功效呢?我們可以從兩方面來梳理、分析,一方面是體育游戲偏重于教育方面的功能;另一方面是體育游戲?qū)εc人們在社會生活方面的功能。
通過調(diào)查,筆者認(rèn)為體育游戲的功能為:(1)教育的功能;(2)健身的功能;(3)培養(yǎng)創(chuàng)造性的功能;(4)娛樂功能;(5)促進(jìn)個體社會化的功能;(6)調(diào)節(jié)心理的功能;(7)表現(xiàn)功能。
2.2 體育游戲?qū)τ谌?、社會的影?/p>
2.2.3 體育游戲?qū)θ说挠绊懙聡缹W(xué)家席勒曾說:“只有當(dāng)人充分是人的時候,他才游戲;只有當(dāng)人游戲時,他才是完整的人?!边@段話被無數(shù)次地引用于各種關(guān)于游戲文獻(xiàn)與書籍中,可見這段話對于理解游戲與人的關(guān)系有多么重要的意義。
(1)體育游戲?qū)τ趦和瘯r期的影響。相關(guān)研究證實,在幼兒期最初能夠看到的和人性性格發(fā)展相關(guān),并且和社會化過程相關(guān)的是游戲。埃里克松(Eeikson)把幼兒期的游戲分為3個階段,即自發(fā)的漫無邊際的玩耍;微觀的漫無邊際的游戲;放大了的漫無邊際的游戲。在自發(fā)的漫無邊際的游戲階段,幼兒集中在注意自己的身體,玩游戲的過程中,經(jīng)常通過感覺、知覺、肌肉運動知覺、聲覺等探求未知領(lǐng)域。微觀的漫無邊際的游戲,幼兒只限于容易玩的玩具領(lǐng)域,兒童在以家庭為主的游戲中發(fā)展著自己的初期社會化。體育游戲不同與一般的體育活動,它以身體的運動為內(nèi)容,通過游戲的方式以及內(nèi)在的趣味性達(dá)到發(fā)展幼兒身心的目的,體育游戲能夠很好地激發(fā)幼兒的內(nèi)在需求動機,通過快樂的體育游戲,使幼兒在輕松、愉快的環(huán)境下進(jìn)行身體活動,達(dá)到鍛煉身體、增強體質(zhì)、開發(fā)大腦與五感的目的。
(2)體育游戲?qū)η嗌倌陼r期的影響。青少年是指十二三歲至十七八歲這一年齡階段,是由童年過渡到青年階段,被稱為“青春期”。青少年期既帶有兒童的幼稚,也具有模仿成年人特征的特點,是一個充滿矛盾、沖突、不穩(wěn)定的時期。體育游戲則更能勝任這個時期青少年急劇變化的心理與生理變化。體育游戲的健身性,能夠促進(jìn)青少年身體各器官的健康發(fā)育,例如,跳繩、籃球等培養(yǎng)靈敏性與協(xié)調(diào)性的游戲。通過這些體育游戲激烈的對抗與活動,肺活量得到提升,肌肉組織得到鍛煉,骨骼快速發(fā)育,血液的最大攝氧量得到提高。
體育游戲的娛樂性,能夠吸引青少年從事的體育游戲活動,從而遠(yuǎn)離不健康生活行為方式。例如,現(xiàn)在普遍存在的青少年“網(wǎng)癮”現(xiàn)象。體育游戲以其娛樂性及豐富多彩的內(nèi)容,吸引青少年從事游戲活動,在體育游戲中,他們能夠感受愉快的體驗、成功的樂趣、角色的滿足感等,從而逐漸擺脫對網(wǎng)絡(luò)的依賴,可以說體育游戲填平了青少年內(nèi)心的“空虛感”。
2.2.4 體育游戲?qū)ι鐣挠绊懼髁x理論認(rèn)為,由于人們在遵從具體的價值和規(guī)則時會產(chǎn)生緊張或挫折,人們必須通過無傷害的方式來釋放這種緊張與挫折。社會學(xué)有一種理論認(rèn)為,人有一種攻擊性行為,這種行為建立在人本能的基礎(chǔ)之上。攻擊性是指傾向于毀壞財產(chǎn)或傷害其他人的行為,或者指建立在完全不顧及自己與他人的健康的基礎(chǔ)上的行為;攻擊行為的后果可能是身體上的,也可能是精神上的。現(xiàn)代文明社會應(yīng)該善于利用游戲(體育游戲),使它成為文明社會重要的攻擊性發(fā)泄場所。人們在游戲中有意識、帶有責(zé)任感的,并在種種規(guī)則的控制下發(fā)泄自己的攻擊性與侵略性,取代那些最不可或缺但又最危險的攻擊行為,為社會的健康發(fā)展創(chuàng)造條件。奧林匹克運動會作為當(dāng)今人類社會最大型的游戲(體育)盛會,充分地發(fā)揮了社會“安全閥”的作用。奧林匹克運動不僅為種族和個體的戰(zhàn)斗熱情找到了發(fā)泄的途徑,同時消弭了戰(zhàn)爭的危險性。它促進(jìn)了不同種族或團(tuán)體間人與人的相互認(rèn)識;促使人們?yōu)楣餐睦鎶^斗與團(tuán)結(jié)。奧林匹克運動會是唯一的當(dāng)某一個國家國旗升起的時候不會引起他國敵視的場合。
體育游戲在人類的歷史長河中被賦予了不同的功能,從最初作為軍事訓(xùn)練,逐漸過渡到體育教學(xué)的輔助手段,再到服務(wù)于人們生活的各個方面,體育游戲功能的變化,體現(xiàn)了時代對于體育游戲的需求。當(dāng)今社會,社會矛盾日益顯現(xiàn),不滿情緒逐漸高漲,體育游戲作為一種文化,一種自由精神,一種非功利精神,一種創(chuàng)新精神,一種平等協(xié)作的精神,能夠很好地改善人們的情感體驗,提高人們的生活愉快感,感受人與人之間的真摯合作,進(jìn)而作用與影響整個社會,化解社會中的矛盾與不滿,促進(jìn)社會和諧穩(wěn)定的發(fā)展。
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1674-151X(2012)03-155-02
10.3969/j.issn.1674-151x.2012.03.077
投稿日期:2011-12-11
白鶴(1983 ~),在讀碩士研究生。研究方向:社會體育指導(dǎo)。