電子游戲的種類五花八門。有策略類游戲、冒險類游戲、益智類游戲、體育類游戲、商業(yè)模擬游戲,也有第一人稱或者第三人稱射擊類游戲、奇幻游戲、科幻角色扮演游戲,還有格斗類游戲(比如虛擬的拳擊比賽)以及飛行模擬器游戲等,不一而足。同一個玩家通常會玩很多不同類型的游戲。那些擁有大量空閑時間以及可支配收入來玩游戲的年輕男性通常被稱作是鐵桿玩家,他們會使用專業(yè)的游戲機、性能強大的個人電腦,所玩的游戲中一般包含著暴力動作、復(fù)雜的角色扮演或者需要一定的策略。
最近幾年,所謂的業(yè)余玩家異軍突起,他們投入到電子游戲上的時間、金錢以及注意力相對較少,而且通常都喜歡簡單一點的游戲,可以在自己的手機上或者在線玩一下。業(yè)余玩家適合玩簡單一點的動作類游戲和策略類游戲。事實上,他們最喜歡的類型是經(jīng)典的益智類游戲——比如像受人尊敬的《俄羅斯方塊》(Tetris)以及《川島博士的大腦訓(xùn)練》(Dr Kawashima’s Brain Training)這樣的抽象腦力風(fēng)暴類游戲。
互聯(lián)網(wǎng)提供了更多的可能性。大型多人在線游戲會有成百上千的玩家一起參與,在遠程服務(wù)器上的同一個虛擬世界中共同生存。其中一個典型的代表就是奇幻主題類游戲——《魔獸世界》(World of Warcraft)。這樣的游戲并不會因為某一個玩家的缺席而停滯。另外,將社交網(wǎng)站的社區(qū)感與游戲機制融合在一起的社交類游戲,也在促使朋友以及熟人們在一起玩耍。