摘要:在日常教學(xué)中,如何調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,增強(qiáng)他們的學(xué)習(xí)興趣,是每一位教師義不容辭的責(zé)任。如今,游戲教學(xué)法已有廣泛的“市場(chǎng)”,它有效地激發(fā)了學(xué)生的語(yǔ)言學(xué)習(xí)積極性,使學(xué)生在輕松愉快的氣氛中學(xué)習(xí)和掌握知識(shí),提高了教學(xué)質(zhì)量。讓學(xué)生在玩中學(xué),學(xué)中玩。但是游戲教學(xué)法也有一定的方法,就教學(xué)中的一些經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行闡述。
關(guān)鍵詞:興趣;適當(dāng);適時(shí);合理;語(yǔ)言運(yùn)用
愛(ài)因斯坦說(shuō)過(guò):“興趣是最好的老師。”對(duì)于英語(yǔ)學(xué)習(xí)來(lái)說(shuō)也是如此。我們常說(shuō)寓教于樂(lè),游戲教學(xué)法的原則就是將“教”和“樂(lè)”科學(xué)整合。教,要把課本中的重難點(diǎn),用學(xué)生最容易理解和接受的方法,讓他們掌握。樂(lè),必須有比較成熟的游戲規(guī)則,有極大的趣味性或競(jìng)賽性,并且要給學(xué)生以很大的發(fā)揮空間。游戲教學(xué)將枯燥的語(yǔ)言現(xiàn)象轉(zhuǎn)變?yōu)樯鷦?dòng)有趣的游戲形式,能為學(xué)生創(chuàng)造豐富的語(yǔ)言交際情景,使學(xué)生在玩中學(xué)、學(xué)中玩。
一、適當(dāng)?shù)挠螒颍Чr明
本人認(rèn)為,游戲可以按目的分為競(jìng)賽性和合作性兩類。
競(jìng)賽性游戲,通常考驗(yàn)學(xué)生的個(gè)別能力,如,單詞拼寫、發(fā)音、分類等。
例如,中高年級(jí)的學(xué)生已經(jīng)有了一定的語(yǔ)言積累,我會(huì)自編一些簡(jiǎn)單的謎語(yǔ),讓學(xué)生來(lái)猜單詞。
二、適時(shí)的游戲,事半功倍
不同的游戲有著不同的活動(dòng)目的及效果,因此,在課堂教學(xué)的不同階段,需要運(yùn)用不同的游戲,才能收到最理想的效果。
1.熱身階段
在熱身階段,由于剛上課,學(xué)生很難從下課活躍的氛圍中調(diào)整過(guò)來(lái)。此時(shí),我們常用的方法就是歌曲或童謠。歌曲、童謠是引起學(xué)生注意力的最好手段,它的節(jié)奏感強(qiáng),朗朗上口,也很好地調(diào)動(dòng)了學(xué)生的參與度。
2.新授階段
新授階段,由于學(xué)生對(duì)今天將要學(xué)習(xí)的內(nèi)容充滿著好奇,教師可以利用他們的好奇心設(shè)計(jì)一些猜謎游戲。
在教授顏色類單詞時(shí),可以用調(diào)顏色的游戲,邊實(shí)驗(yàn)邊教學(xué),驚喜百出。
3.鞏固階段
這個(gè)階段,考查學(xué)生的掌握程度。此時(shí),學(xué)生的注意力容易分散,此時(shí)的游戲要注意到參與的廣度及內(nèi)容的深度。
在“At the snack bar”一單元,新授完食物類單詞后,可以將水果類、零食類、飲料類的食品放在一起,讓學(xué)生將其分類。然后玩一個(gè)Bingo游戲。
另外,語(yǔ)篇教學(xué)也可以采取角色扮演的游戲,讓學(xué)生以表演的方式呈現(xiàn)對(duì)話,或是給人物配音,表演的學(xué)生加深了記憶,觀看的學(xué)生也提高了興趣。
三、合理的游戲,格外重要
游戲教學(xué)法不是簡(jiǎn)單地將一個(gè)又一個(gè)的游戲堆砌起來(lái),而是要畫龍點(diǎn)睛,在需要它的關(guān)鍵時(shí)刻雪中送炭。
1.游戲要有目的性,聯(lián)系教學(xué)
課堂教學(xué)的所有活動(dòng)都必須圍繞教學(xué)目標(biāo)進(jìn)行設(shè)計(jì)和組織,課堂游戲也不例外。在設(shè)計(jì)游戲時(shí),不能片面追求形式,要充分考慮教學(xué)的重難點(diǎn),為教學(xué)服務(wù)。
2.游戲要有啟發(fā)性,注意度和量
游戲是為了學(xué)習(xí)和鞏固所學(xué)的知識(shí),活躍課堂氣氛,但也應(yīng)注意學(xué)生智力的開發(fā)和能力的培養(yǎng)。在游戲難度的把握上,對(duì)那些學(xué)習(xí)成績(jī)差的學(xué)生,教師可適當(dāng)給他們提示,啟發(fā)并鼓勵(lì)他們?cè)谟螒蛑蝎@勝。游戲時(shí)間不宜過(guò)長(zhǎng),次數(shù)不應(yīng)過(guò)多,否則學(xué)生就會(huì)失去興趣。
3.游戲要有規(guī)則性,活而不亂
教師在游戲之前要講清規(guī)則、紀(jì)律要求等,由于小學(xué)生有爭(zhēng)強(qiáng)好勝、容易激動(dòng)的特點(diǎn),他們?cè)谟螒驎r(shí)會(huì)出現(xiàn)混亂現(xiàn)象,教師不能一味地批評(píng)指責(zé),而要積極引導(dǎo)。
4.游戲要有多變性和層次性
小學(xué)生對(duì)新事物有強(qiáng)烈的好奇感,因此,游戲也要不斷推陳出新。單一的游戲會(huì)使他們覺(jué)得枯燥無(wú)味。同時(shí),游戲的難度也可以從易到難,兼顧到各個(gè)層次的學(xué)生。
5.游戲要有評(píng)價(jià),及時(shí)鼓勵(lì)
在游戲教學(xué)中,教師的偏心和不公正會(huì)導(dǎo)致學(xué)生間的不服氣,一旦發(fā)生這種現(xiàn)象,教學(xué)就難以繼續(xù),因此,教師一定要有敏銳的洞察力和準(zhǔn)確的判斷力,評(píng)價(jià)要恰當(dāng)。兩句鼓勵(lì)的話,一件小獎(jiǎng)品,都將使學(xué)生興奮無(wú)比,他們的興奮狀態(tài)必然會(huì)帶動(dòng)其他學(xué)生,形成良好的學(xué)習(xí)氛圍。
總之,英語(yǔ)教學(xué)是一門藝術(shù),而游戲教學(xué)法則是這門藝術(shù)的核心。作為教師的我們應(yīng)該把握好核心,將我們的英語(yǔ)課堂打造成英語(yǔ)學(xué)習(xí)的樂(lè)園,讓孩子“學(xué)中樂(lè),樂(lè)中學(xué)”。俗話說(shuō):“書山有路勤為徑,學(xué)海無(wú)涯苦作舟。”而我們英語(yǔ)教師的目的就是“書山有路巧為徑,學(xué)海無(wú)涯樂(lè)作舟”。
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(作者單位 江蘇省蘇州市彩香實(shí)驗(yàn)小學(xué))