著名捷克教育家夸美紐斯曾經(jīng)說過:“學(xué)校沒有紀(jì)律便如磨房里沒有水?!绷己玫恼n堂紀(jì)律是教師進行有效課堂教學(xué)的重要保證,雖然我們每位教師都希望自己的課堂紀(jì)律良好,但事實并非如此,尤其是我們小學(xué)信息技術(shù)課的課堂上總有這樣的現(xiàn)象:學(xué)生表現(xiàn)得特別興奮,會在下面不停地嘰嘰喳喳地交談,有些同學(xué)是在討論問題,而有些則是在渾水摸魚,甚至嬉戲打鬧。所有這些不良的習(xí)慣,必然會影響我們教學(xué)方案的實施,影響課堂教學(xué)效率和教學(xué)質(zhì)量。那么,要加強小學(xué)信息技術(shù)課上的課堂紀(jì)律,使學(xué)生在有限的時間內(nèi)學(xué)到更多更廣的信息技術(shù)基礎(chǔ)知識,掌握更多常用的操作技能,就必須要加強課堂紀(jì)律管理,提高課堂教學(xué)效率。
一、從轉(zhuǎn)變觀念入手,加強機房課堂管理
我們要讓學(xué)生改變“信息技術(shù)課=輕松課”“信息技術(shù)課=玩的課”的錯誤觀念,樹立起對信息技術(shù)課的正確認(rèn)識和學(xué)習(xí)態(tài)度,從而形成良好的課堂氣氛。同時,讓學(xué)生明白信息技術(shù)這門課的重要性,明白信息技術(shù)已經(jīng)滲透到我們學(xué)習(xí)、生活的各個領(lǐng)域,我們已經(jīng)越來越離不開信息技術(shù),不學(xué)好這門課將會被時代拋棄。因此在每個學(xué)期初,我們教師都應(yīng)該向?qū)W生明確地指出,在機房上課時該做什么不該做什么。例如,告訴學(xué)生要聽從指揮,規(guī)范操作,愛護機器;要團結(jié)協(xié)作,互幫互助,共同進步;要養(yǎng)成良好習(xí)慣,正常關(guān)機,擺齊桌椅;要相互謙讓,文明禮貌,有序離開。為今后的教學(xué)打下一個良好的基礎(chǔ)。
二、從建章立制入手,加強上機習(xí)慣培養(yǎng)
獎勵與懲罰是維持紀(jì)律、進行課堂管理的重要手段。小學(xué)生年齡小,喜歡玩游戲是正?,F(xiàn)象。他們對信息技術(shù)課最感興趣的內(nèi)容是上網(wǎng)、玩游戲、聊天,其次才是對現(xiàn)有教材上部分較有趣味性內(nèi)容的學(xué)習(xí)。有時候他們會說:“老師,我們一周才上一節(jié)信息技術(shù)課,讓我們輕松輕松吧!”所以,在機房上課時,為了確保教學(xué)任務(wù)的順利完成,必須要制訂若干讓大部分學(xué)生認(rèn)同并切實可行的規(guī)則,幫助學(xué)生養(yǎng)成良好的上機習(xí)慣,在執(zhí)行過程中不能因人而異,不能遷就,要嚴(yán)格要求,獎懲結(jié)合。在輕松課上,我們可以主動給學(xué)生一些玩游戲的機會,選擇一些健康、優(yōu)秀的游戲,讓學(xué)生組織對抗賽,進行游戲評論比賽等活動,從而引導(dǎo)學(xué)生區(qū)分游戲的優(yōu)劣,正確地選擇有益、科學(xué)的探索游戲。當(dāng)然,教師還要引導(dǎo)學(xué)生牢記電腦房的規(guī)章制度,使其認(rèn)識到要愛護我們的機器。
三、從興趣動機入手,加強學(xué)習(xí)興趣養(yǎng)成
大多數(shù)學(xué)生的腦海中,抵觸教條的理論;大多數(shù)學(xué)生的心理上,厭煩枯燥的講解。烏申斯基曾說過這樣一句話:“沒有興趣的強制性學(xué)習(xí),將會扼殺學(xué)生探求真理的欲望?!庇绕涫切W(xué)生,他們的年齡、心理特征決定了他們做事往往從興趣出發(fā),對于那些單調(diào)、枯燥的練習(xí)和難以理解的理論知識,教師應(yīng)特別注意教學(xué)方法的選擇,以保持和提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。喜歡新奇、有趣的事物是小學(xué)生的天性,興趣是學(xué)生探索、創(chuàng)造的力量源泉,是學(xué)生最好的老師,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣、培養(yǎng)學(xué)生的想象力和創(chuàng)造力則成為教學(xué)中最重要的手段之一。
四、從合作學(xué)習(xí)入手,加強實踐動手能力
劃分合作小組,建立小組制,以生輔生。這樣在新知識的傳授過程中,每個小組的同學(xué)都可以相互討論,找出好的學(xué)習(xí)方法,在共同完成任務(wù)的過程中,優(yōu)生發(fā)揮特長,施展才能,學(xué)有困難的學(xué)生則盡其所能,學(xué)有所得。教師要善于根據(jù)小學(xué)生的心理特征和認(rèn)知能力,從常用、實用、通俗易懂且有吸引力的教學(xué)內(nèi)容出發(fā),選擇不同的學(xué)習(xí)形式和方法,通過設(shè)置趣味性的教學(xué)情境,化難為易,掃除認(rèn)知障礙;采用游戲引路的方法,提高學(xué)習(xí)樂趣;組織各類比賽,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣;推行任務(wù)驅(qū)動,實施因材施教;開展協(xié)作學(xué)習(xí),鼓勵團隊合作;開展活動,獲得成功體驗。
例如:在課堂教學(xué)活動過程中,可以根據(jù)學(xué)生的實際水平和能力,安排不同的學(xué)習(xí)任務(wù)讓不同的學(xué)生來完成,鼓勵學(xué)生在操作中開展合作學(xué)習(xí),團結(jié)協(xié)作。并且,教師要適時地組織實踐操作、成果展示,讓學(xué)生感受到成功的喜悅,而成功的體驗又會不斷地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,有助于培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新熱情,提高其創(chuàng)新能力。
總之,在新課程背景下,我們要不斷分析學(xué)生的感受,觀察學(xué)生的反應(yīng),正確認(rèn)識并合理處理課堂紀(jì)律是信息技術(shù)教師面對的重要課題。對這個課題,我們還要不斷探索,及時總結(jié),適時運用,不斷創(chuàng)新課堂紀(jì)律執(zhí)行的方式方法,從而保證如期、高效地完成課堂教學(xué)任務(wù)。
(作者單位 江蘇省蘇州市吳中區(qū)臨湖第一中心小學(xué))