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無(wú)論教育專家們?nèi)绾瓮葱募彩椎暮粲?,仍然改變不了人們?cè)絹?lái)越不愛(ài)讀書(shū)的現(xiàn)狀,如今能找到一個(gè)沉迷書(shū)本中不可自拔的人已經(jīng)太難了。于是書(shū)本們干脆用出魔法,把閱讀者吸進(jìn)書(shū)本的世界中,不想被書(shū)籍吞噬掉的話,就在《LET ME OUT》中拿出看家本領(lǐng),逃出書(shū)本的世界吧!
充滿趣味的新里程
《LET ME OUT》是當(dāng)初《憤怒的小鳥(niǎo)》的制作小組Chillingo推出的一款新的物理休閑游戲,游戲的主角——一只肥嘟嘟小龍?jiān)跁?shū)堆里不慎被一本神奇的書(shū)給吸了進(jìn)去!小龍想要逃離書(shū)中的童話世界,于是利用各種道具為自己創(chuàng)造了一條逃脫的道路。
在這樣一本神奇的書(shū)里,玩家可以在不同的關(guān)卡感受到風(fēng)格迥異的卡通場(chǎng)景,通過(guò)色彩豐富的2D畫(huà)面表現(xiàn)方式,會(huì)讓小龍?jiān)谏衬?、工廠、城堡、玩具人國(guó)和冰川多個(gè)不同環(huán)境場(chǎng)景中,努力的從這本神奇的書(shū)里脫出。加上節(jié)奏輕松有趣的音樂(lè),讓人感覺(jué)到這只肥嘟嘟的可愛(ài)小龍,能夠帶來(lái)很多有趣的冒險(xiǎn)過(guò)程。
多樣化的觸屏操作
本作雖然在操作方面延續(xù)了《憤怒的小鳥(niǎo)》觸屏形式操作,不過(guò)在玩法上更為復(fù)雜:玩家需要通過(guò)點(diǎn)擊調(diào)節(jié)、拖動(dòng)調(diào)整,把關(guān)卡中的各種模板、彈簧板、彈射器設(shè)置完畢,然后再點(diǎn)擊右下的發(fā)射按鍵,將小龍發(fā)射出去。游戲的目的很簡(jiǎn)單,安全的收集關(guān)卡的三個(gè)黃金書(shū)頁(yè),并且到達(dá)目的地即可通過(guò)關(guān)卡。當(dāng)然關(guān)卡中的三個(gè)黃金書(shū)頁(yè)并不是那么好收集的,有些書(shū)頁(yè)所處的位置很危險(xiǎn),一個(gè)不小心就會(huì)讓小龍?jiān)庥霾粶y(cè)而必須重新開(kāi)始過(guò)關(guān)卡。
游戲目前包含五個(gè)大關(guān)卡,每個(gè)大關(guān)卡包含20個(gè)不同的小關(guān)卡,多達(dá)100個(gè)不同的小關(guān)卡將會(huì)為玩家提供各種各樣獨(dú)特的挑戰(zhàn)。想挑戰(zhàn)下一個(gè)大關(guān)卡的話,就需要獲得足夠的黃金書(shū)頁(yè)才能解鎖。
告別卡關(guān)煩惱
隨著關(guān)卡的深入,游戲中的道具會(huì)越來(lái)越多,有些道具可以改變方向,有些道具只能移動(dòng)位置,而有些道具不能碰到。每個(gè)道具的放置位置就目前看來(lái)似乎是唯一的,放對(duì)即過(guò)關(guān),放錯(cuò)即失敗。表面上看這款游戲的難度要比《憤怒的小鳥(niǎo)》大得多,玩家在玩同類游戲時(shí),最討厭的地方就是忽略一處就要永遠(yuǎn)卡在一處。
而在本作中,玩家進(jìn)入游戲中就會(huì)發(fā)現(xiàn),如果遇到一個(gè)難度較大的關(guān)卡時(shí),可以得到游戲提供的提示,而且是相當(dāng)完美的提示,每個(gè)關(guān)卡都有。并且提示的次數(shù)不多不少,剛好能夠完成當(dāng)前關(guān)卡所有道具的位置或方向調(diào)整。不過(guò),如果你想體驗(yàn)游戲真正樂(lè)趣的話,最好少用內(nèi)置提示功能。
就整個(gè)游戲的難度而言,并不會(huì)出現(xiàn)讓人很為難的題目,因此還是慢慢的享受小龍給我們帶來(lái)的樂(lè)趣吧。并且新的關(guān)卡也會(huì)在隨后的更新中追加,帶來(lái)更多更有趣的挑戰(zhàn)。