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        讓游戲成為撥動學(xué)生心靈的琴弦

        2012-04-29 17:17:04張婷婷
        考試周刊 2012年16期
        關(guān)鍵詞:動作游戲音樂

        張婷婷

        音樂游戲在小學(xué)低年級音樂教育中具有特殊的功用,它能將音樂與游戲融為一體。游戲可以滿足低年級學(xué)生好勝、好動的心理。游戲是學(xué)生普遍歡迎和喜愛的一種綜合性活動,大部分游戲的內(nèi)容都是生活中學(xué)生感興趣的事物,游戲與學(xué)生生活有著密不可分的關(guān)系,學(xué)生的生活離不開游戲。在音樂教學(xué)中如能恰當(dāng)?shù)剡\用游戲,就將獲得令人意想不到的效果。

        在音樂游戲中,學(xué)生隨著音樂的變化,用動作和想象表現(xiàn)自己的情感和對音樂的理解,在游戲中獲得了快樂。在音樂教育中,我們以“游戲”為中心,結(jié)合故事、表演、唱歌、樂器演奏等各種各樣的有趣的活動,讓學(xué)生從“自己的角度”去思考、去體驗,在游戲中自然而然地進行音樂、語言、技術(shù)等知識和技能的學(xué)習(xí),從而成為音樂活動的積極參與者與創(chuàng)造者,使音樂學(xué)習(xí)不再成為負擔(dān)。

        如何很好地運用游戲進行音樂教學(xué)是一個重要的問題,要明確音樂游戲只是音樂教學(xué)過程的一個環(huán)節(jié),一種手段,要把游戲恰如其分、靈活地運用于教學(xué)過程中。在音樂教育中,游戲的具體作用如下。

        1.為導(dǎo)入過程的游戲,其作用是揭示課題,吸引兒童注意力,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣和調(diào)動積極性。

        2.調(diào)節(jié)活動的游戲的作用是活躍課堂氣氛,激發(fā)學(xué)生情緒,調(diào)整課堂秩序,提高學(xué)習(xí)熱情。

        3.視課堂教學(xué)實際情況,編排即興游戲,彌補教學(xué)上的某些不足。

        4.讓兒童根據(jù)音樂內(nèi)容創(chuàng)編音樂游戲,培養(yǎng)創(chuàng)造力、想象力和對音樂的感受力。

        5.一些深奧難懂、枯燥乏味的音樂知識用游戲進行滲透教學(xué),作為一種輔助的學(xué)習(xí)方式貫穿于教學(xué)中。

        6.在課外音樂活動中穿插音樂游戲,豐富兒童的音樂生活。

        另外,在運用游戲時除了向?qū)W生講清游戲的規(guī)則和注意事項外,還應(yīng)要求學(xué)生遵守規(guī)則,服從教師的指揮,掌握游戲的步驟和方法,如有歌曲的游戲一定要認真唱好歌曲,訓(xùn)練音準的游戲一定要認真聆聽琴聲等,否則就會妨礙游戲和教學(xué)的進行。為便于教學(xué)與運用,根據(jù)游戲的各種功能,我們把音樂游戲分為以下幾類。

        1.音高訓(xùn)練游戲

        由于一二年級低齡學(xué)生以形象思維為主,具有好奇、好動、模仿力強的身心特點,因此音樂教學(xué)最好能利用他們的年齡特征,采用各種各樣靈活的教學(xué)手段,使學(xué)生更好地感受樂曲表現(xiàn)的情感,理解音樂表達的內(nèi)容和形象。低年級學(xué)生的音高概念很差,為了讓他們建立音高概念,可以通過游戲提高他們感知音高的敏銳性。如選擇幾個音,如:“7、5、3、1”,讓他們感知音高,具有初步的音高概念。如在描述落音“7”時,讓他們做火箭升天的動作,在描述“5”時,讓他們做開飛機的動作,描述“3”時,讓他們做鳥飛的動作,描述“1”時,讓他們做河里小魚游泳的動作。告訴他們火箭飛得最高,小魚游在最底下,有高低之分,這樣,在快樂的游戲中,學(xué)生可正確聽辨這幾個音的音高。

        2.識譜訓(xùn)練游戲

        五線譜是學(xué)生在學(xué)習(xí)音樂中最頭疼的事情,利用他們興趣大、好動的特點,我們可以組織一些有趣的教學(xué)游戲。如五線譜的音階學(xué)習(xí),我采用了“小音符找家”的游戲:首先將音樂教室布置成森林,接著在教室的地面上畫上大型五線譜,在上面放上小凳子,學(xué)生扮成森林中找不到家的小動物(小音符):小老鼠(彈“1”)、小貓(彈“2”)、小狗(彈“3”)、小豬(彈“4”),小獅(彈“5”)、小象(彈“6”)、小鳥(彈“7”),然后一起做看誰最快為“小動物(小音符)找到家”的游戲。學(xué)生在教師琴聲的指揮下,扮演森林的小動物,歡跳雀躍在五線譜上,聽到唱名邊唱邊跳到相應(yīng)的音位上,這樣就可以從趣味游戲中快速而準確地記住五線音階。

        3.節(jié)奏速度訓(xùn)練游戲

        怎樣使枯燥、呆板的節(jié)奏變得讓兒童樂于接受與理解呢?把節(jié)奏融進游戲中,讓他們在游戲中感受節(jié)拍、節(jié)奏,速度。具體方法如下。

        (1)把劃、念、拍、唱和身體的律動有機結(jié)合起來。對于樂曲中的一些節(jié)奏難點,運用此法學(xué)生很快就能掌握。首先,把難點抄于黑板上,先用緩慢的速度劃拍,接著邊劃邊念,然后口手并用,再用雙手把節(jié)奏拍出來,邊拍節(jié)奏的同時身體也可以跟著動一動。通過這些練習(xí),學(xué)生在節(jié)奏練熟后再唱曲。由于眼、口、手、身體四者并用,做到眼到、手到、口到、心到,因此學(xué)生的印象更加深刻,難點迎刃而解。在節(jié)奏教學(xué)中,我將拍子的抽象概念與聲音的長短聯(lián)系起來,引導(dǎo)學(xué)生說出自己聽到過的聲音并分辨聲音長短:如火車汽笛聲長,汽車喇叭聲短,分別代表二分音符和四分音符,再劃劃、念念節(jié)拍,但要讓學(xué)生注意每一拍都是均勻的速度,這方面更要多加練習(xí)。

        (2)強弱拍交替擊拍法。在全體學(xué)生拍一種節(jié)奏的基礎(chǔ)上稍做變化,換成兩個聲部強弱交替擊拍,這樣有變化也比較生動,看下面的例子:在歌曲《再見吧,冬天》中,先讓學(xué)生跟著老師念三拍子的節(jié)奏,接著用手打節(jié)奏,身體律動(三拍搖一下)。

        3/4 X X X | X - X |

        強弱弱 強弱 弱

        讓學(xué)生用不同的樂器碰鈴、沙球,分別敲擊不同的強弱節(jié)拍來為歌曲伴奏。一個學(xué)生用碰鈴敲擊第一拍強拍,另外一個學(xué)生用沙球敲擊后面兩個弱拍。

        (3)不同節(jié)奏拍擊法,即左手拍節(jié)拍節(jié)奏,右手拍旋律節(jié)奏,學(xué)生同時唱歌曲旋律。這種方法適用于節(jié)奏感較強的視唱曲,可訓(xùn)練左右手的協(xié)調(diào)性。如在《動物說話》一課中,為訓(xùn)練學(xué)生的聽音能力,課前可以為每個同學(xué)都準備幾個頭飾分別代表“小雞”“小兔”“大象”“小鳥”“小鴨”等,課堂上請同學(xué)們架起一座房子,小雞站在房子里,教師分別彈奏“小鴨”“大象”等的旋律,彈到誰,誰就學(xué)做自己代表的動物的動作,并走到小雞門前,用木魚敲擊聲作為敲門聲,不同的動物敲門聲的輕重、強弱都不同。進門還要再過一關(guān),小雞站在門內(nèi)打出一個節(jié)奏,要求門外的小動物變換其中一個小節(jié)奏,打一個新的節(jié)奏才能進門,每個小動物打的節(jié)奏都不能重復(fù),等所有的小動物都進了門,大家才能一起快樂地唱《動物說話》的歌。這樣,學(xué)生們在游戲中既學(xué)會了聽辨旋律,又創(chuàng)新了節(jié)奏,用不同的節(jié)奏拍擊,還通過控制聲音的強弱表現(xiàn)了不同動物的特點。

        4.訓(xùn)練動作與音樂相協(xié)調(diào)的游戲

        音樂的靈魂是旋律,在游戲中獲得旋律是學(xué)習(xí)作曲的一條捷徑。如在三年級的創(chuàng)作教學(xué)中,“旋律接龍”是他們最喜歡的,先請他們自己出題,用曲線或動作加以表示,一個一個接下去唱,直到無人唱為止,然后談體會和構(gòu)想。如:根據(jù)一位同學(xué)設(shè)計的旋律線,檢查唱得是否符合旋律線的要求,也可以請大家談?wù)勊墒潜憩F(xiàn)什么畫面和意境。每一位同學(xué)都有自己要贊美的事物,他們用美好的聲音、豐富的表情、優(yōu)美的動作恰當(dāng)?shù)乇憩F(xiàn)音樂,在游戲中提高了想象力和創(chuàng)造力及對美好事物的表現(xiàn)能力。為加深學(xué)生對歌曲的理解,采用講故事的方法,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。

        5.培養(yǎng)音樂感受力的游戲

        小學(xué)生正處在形象思維階段,生活經(jīng)驗很貧乏、缺乏知識和表達能力、注意力容易分散、好動不好靜等因素使他們對音樂的感受基本上處在籠統(tǒng)、模糊、單調(diào)、膚淺的水平上,只能跟著音樂做些簡單的動作。因此,在培養(yǎng)他們的音樂感受力的時候,既要引導(dǎo)他們對音樂作品的理解和情緒反應(yīng),更要引導(dǎo)他們認識和學(xué)會使用各種表現(xiàn)手法,知道這些手段與音樂的形象、情緒之間的密切關(guān)系,使他們對音樂感受力的認識逐步趨向比較細致、清晰、豐富和深刻。如《小小雨點》這首歌曲宛如一幅畫,繪聲繪色地再現(xiàn)了春雨的場面。在教唱時,先準備好打擊樂器,一部分學(xué)生邊唱邊做下雨時花兒和苗兒的動作,另一部分學(xué)生按歌曲節(jié)奏敲擊沙捶進行伴奏。學(xué)生邊做動作,邊唱歌曲,邊伴奏,以此生動地表現(xiàn)歌曲的場面和意境,感受二拍子歌曲的節(jié)拍感,就能很好地用輕快跳躍的聲音演唱歌曲,活躍課堂氣氛,在歌曲中培養(yǎng)學(xué)生的感受能力。

        最后,在音樂游戲教學(xué)活動中要注意發(fā)揮教師的語言功能。活動前對活動的方法要求,教師要有明確、具體的指導(dǎo)語。語言要親切、婉轉(zhuǎn),富有感染力和鼓動性,活動后要有結(jié)束語,不能含糊其辭,否則學(xué)生無所適從,達不到活動目的。

        總之,在游戲教學(xué)中,教師要注意音樂教學(xué)的音樂性、目的性、過程性和創(chuàng)造性,從而充分發(fā)揮音樂游戲在教學(xué)中的作用。

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