馬志強(qiáng)
(山東省微山縣付村鎮(zhèn)教育辦公室,山東 微山 277605)
隨著現(xiàn)代信息技術(shù)的迅猛發(fā)展,教育現(xiàn)代化進(jìn)程的加快,計算機(jī)輔助教學(xué)正在教育領(lǐng)域引發(fā)一場深刻的變革。這場變革對于轉(zhuǎn)變教育觀念,改革教學(xué)模式、內(nèi)容和方法,優(yōu)化教學(xué)過程,全面推進(jìn)素質(zhì)教育,提高教育質(zhì)量和效率,具有重要意義。計算機(jī)作為一種現(xiàn)代教育技術(shù)在小學(xué)的廣泛運用,是小學(xué)課改的一個突破口,且已逐漸成為小學(xué)教師集體教學(xué)的重要手段之一。我們大膽嘗試自行設(shè)計,制作課件,將計算機(jī)教學(xué)手段運用到數(shù)學(xué)活動中,充分發(fā)揮現(xiàn)代教育技術(shù)交互性和視聽效果。電腦課件視聽結(jié)合、集圖文聲像為一體,化靜為動、化遠(yuǎn)為近、化單調(diào)為豐富,富有吸引力和感染力,用于數(shù)學(xué)活動,有利于刺激幼兒感官引發(fā)興趣,調(diào)動學(xué)習(xí)積極性。
例如:
(1)、在教學(xué)“10的認(rèn)識”一課中,教師創(chuàng)設(shè)了一個令人著迷的、非常有趣的問題情境:首先,我用多媒體手段出示了“數(shù)字王國”的成員(卡通人物身上寫有0-9各個數(shù)字),并通過提問的方式,使學(xué)生知道了在這些數(shù)當(dāng)中0最小,9最大。這時數(shù)字9拍拍胸脯驕傲地說(話外音):“你們都沒有我大,特別是你--0,表示一個也沒有,你真是太小了,不能和我比!”0聽了之后傷心地哭了起來,1走到0的身邊,幫他擦了擦眼淚,并和0想出了一個很好的辦法對付9,這時9腦袋一耷沒話可說了,剛才那神氣的模樣早已拋向了九霄云外。然后教師讓大家猜一猜,1和0想出了一個什么好辦法?就這樣很自然地引出今天要學(xué)習(xí)的新數(shù)“10”。學(xué)生在這個過程中感悟到兩個數(shù)字可以組成一個新的數(shù),數(shù)和數(shù)之間是有聯(lián)系的,是可以組合的。就是在這樣的問題情境里,在這樣的多媒體設(shè)計中,學(xué)生學(xué)習(xí)10的興趣一下子得到了提高,同時學(xué)生的數(shù)感得到了充分的發(fā)展。
(2)、在教學(xué)《乘法的初步認(rèn)識》時,首先伴隨著音樂出現(xiàn)一幅游樂場的游戲場面,有過山車、觀覽車、小火車,一下子將孩子們帶到了歡快的游藝活動中,使孩子們有一種身臨其境的感覺,為孩子們在玩中學(xué)提供了很好的素材,同時也激發(fā)了孩子們學(xué)習(xí)的興趣。像這樣,運用生動的媒體課件,活躍課堂氣氛,不僅極大地激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,喚醒學(xué)生有意注意,而且使學(xué)生的心一直被教師引導(dǎo)著,教學(xué)緊湊,過渡自然,使教學(xué)過程順利進(jìn)行,還提高了教學(xué)效率,使學(xué)生主動地學(xué)習(xí)。
從心理學(xué)角度看,低年級的兒童形象思維活躍,對具體形象的事物感興趣,好奇、愛動;抽象思維較差,而對看不見摸不著的概念推理無明顯反應(yīng)。根據(jù)這一特點,教師注意將抽象枯燥的數(shù)學(xué)知識具體化、形象化。而電腦課件恰恰具有這種功能,以幫助孩子排除思維障礙,深入理解知識點,促進(jìn)知識內(nèi)化,能力提高。
例如:
(1)、在教學(xué)《認(rèn)識時鐘》,分針走一圈,時針走一格。孩子對這個知識點掌握不好,理解不清。過去往往是教師用模型時鐘機(jī)械重復(fù)操作,語言反復(fù)強(qiáng)調(diào),不僅操作不方便,效果也不盡人意。于是,我們通過課件制作來突破這一難點。方法簡便易操作,即在畫面上呈現(xiàn)一個大鐘面,并預(yù)設(shè)分針走一圈,時鐘走一格的程序。鼠標(biāo)點擊一次,那么分針走一圈,時針走一格,然后定格。如此反復(fù)點擊,當(dāng)點擊到第十二次時,分針走了十二圈,而時針只走一圈。這時,課件輔助教學(xué),化靜為動,化抽象為具體。雖然這時的課件只是一個片段,卻能降低理解坡度,有效地突破難點,使孩子輕松地掌握新的知識點。
(2)、例如,四年級教學(xué)三角形的面積計算時,教師提出了兩個研究問題引導(dǎo)學(xué)生自己研究、探索如何推導(dǎo)三角形的面積計算公式。研究問題一是“兩個完全一樣的三角形可以拼成一個什么圖形?”為了節(jié)省課上的時間,教師分組讓學(xué)生分別對銳角三角形、直角三角形、鈍角三角形進(jìn)行研究,這樣就不能把所有情況一一弄清楚,對這個問題也就無法認(rèn)識充分。此時借助多媒體計算機(jī)的演示就可以在很短時間內(nèi)把這三類三角形拼成平行四邊形的所有情況形象地展示給學(xué)生,讓學(xué)生對整個知識結(jié)構(gòu)有全面地認(rèn)識。研究問題二是“新拼成圖形的底、高、面積和原三角形的底、高、面積有什么關(guān)系?”同樣,由于課上時間的限制,學(xué)生只能探索研究其中一類三角形,而計算機(jī)輔助教學(xué)軟件設(shè)計中可以用不同色彩,準(zhǔn)確迅速地把這個問題的研究結(jié)論清晰地展示在學(xué)生面前,并且非常有助于學(xué)生自主探索發(fā)現(xiàn)無論哪種類型的三角形,無論你把它們拼成怎樣的平行四邊形,它們都有共同的特征,原三角形的高和底就是拼成的平行四邊形的底和高,而原三角形的面積就是拼成的平行四邊形面積的一半。那么,學(xué)生很容易自己總結(jié)出三角形的面積計算公式了。由于有了多媒體計算機(jī)輔助教學(xué),改變了教師用一種類型的三角形講解的教學(xué)模式,不僅使學(xué)生通過自主探索研究學(xué)習(xí)掌握了本節(jié)課的重點知識,突破了難點,而且對知識的認(rèn)識更全面、靈活、深刻了。
(3)再如在教學(xué)《人民幣的認(rèn)識》時,首先教師讓學(xué)生說出在生活中見到過的人民幣,然后把學(xué)生說的這些存入電腦,雖然只是輕輕地一點鼠標(biāo),我國發(fā)行的第四套和第五套人民幣就映入了孩子們的眼簾,這樣就給孩子們一個整體的印象了。接下來教學(xué)人民幣的分類,輕輕點擊鼠標(biāo),人民幣就按質(zhì)地分成了硬幣和紙幣兩種了,再點擊鼠標(biāo),人民幣又按單位分成了元、角、分三類了。雖然這個數(shù)學(xué)活動內(nèi)容較多、由于操作簡便,層次清晰,整個教學(xué)過程學(xué)生始終處于積極主動的狀態(tài),教學(xué)效果極佳。
總之,恰當(dāng)?shù)剡x用多媒體進(jìn)行教學(xué),可以讓學(xué)生在學(xué)習(xí)中始終保持興奮、愉悅、渴望上進(jìn)的心理狀態(tài),它對學(xué)生主體性的發(fā)揮起著重要的作用,符合現(xiàn)代化教育的需要。