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        將游戲元素引入中職課堂的思考

        2011-02-21 14:26:46陳巧芬
        職業(yè)教育研究 2011年11期
        關(guān)鍵詞:理論課中職游戲

        陳巧芬

        (北京市中醫(yī)學(xué)校 北京101101)

        將游戲元素引入中職課堂的思考

        陳巧芬

        (北京市中醫(yī)學(xué)校 北京101101)

        把游戲作為課堂教學(xué)的一種手段,使課堂教學(xué)多一些游戲元素,能充分體現(xiàn)對學(xué)生人格、自由、需要的尊重,給教學(xué)增加樂趣,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,從而提高教學(xué)效率。本文列舉了在提問、考核等教學(xué)環(huán)節(jié)中實踐應(yīng)用效果較好的一些游戲性課堂教學(xué)方法,并總結(jié)了教學(xué)游戲設(shè)計的原則。

        游戲;中職;課堂教學(xué);提問;考核

        游戲是指各種大眾化的娛樂活動,因其具有自由、開放、體驗、競爭等的內(nèi)在精神實質(zhì)而被人們所喜愛。事實上,游戲在娛樂的同時,還具有極為重要的教育價值。英國杰出的教育學(xué)家沛西·能(T P Nunn)就說過:“如果教師學(xué)會利用(學(xué)生)在游戲中所展現(xiàn)出的極其充沛的智力,學(xué)校教學(xué)效率將大大提高?!卑延螒蜃鳛榻虒W(xué)的一種手段,使教學(xué)具有游戲的內(nèi)在精神實質(zhì),這樣的教學(xué)能充分體現(xiàn)出對學(xué)生人格、自由、需要的尊重,從而使教學(xué)增強趣味性,吸引學(xué)生的注意力,使學(xué)生積極主動地參與到教學(xué)中來,對學(xué)習(xí)有飽滿的熱情。

        將游戲元素引入中職課堂的必要性

        將游戲元素引入中職理論課的課堂教學(xué)中,對提高中職課堂教學(xué)效率尤為重要,其原因主要體現(xiàn)在以下兩個方面:

        (一)游戲教學(xué)符合中職學(xué)生的學(xué)習(xí)特點

        由于普通高中擴招等因素的影響,中職學(xué)校的生源逐年減少,生源質(zhì)量不斷下降,導(dǎo)致課堂教學(xué)組織困難。經(jīng)調(diào)查,中職學(xué)生違紀(jì)現(xiàn)象嚴(yán)重。大部分中職學(xué)生在課堂中有過以下違反課堂紀(jì)律的行為:與周圍學(xué)生聊天、睡覺、做其他科程的作業(yè)、看課外書、玩游戲、發(fā)短信、聽音樂等。

        可見,中職學(xué)生厭學(xué)情緒明顯。他們大多是普高的落榜生,文化課基礎(chǔ)較差,且又大多是因家長的要求被迫上了中職學(xué)校。所以,一方面,他們?nèi)狈W(xué)習(xí)自信,也缺乏學(xué)習(xí)興趣和動機。在學(xué)習(xí)上,他們表現(xiàn)出對學(xué)習(xí)生活的倦怠、沒有目標(biāo)卻有明顯的厭學(xué)情緒。相關(guān)調(diào)查表明,63.41%的中職學(xué)生感到學(xué)習(xí)目標(biāo)不明確,54.74%的中職學(xué)生忽略教師授課過程中所提出的具體教學(xué)要求或教學(xué)目標(biāo),65%的中職學(xué)生不喜歡本專業(yè)兩門以上的課程,約90%的中職學(xué)生有討厭理論課程的傾向,無論是專業(yè)理論課還是公共理論課。另一方面,他們自控能力較差,缺乏學(xué)習(xí)毅力,且愛沖動,對家長和教師往往表現(xiàn)出明顯的逆反心理和行為,常有課堂違紀(jì)、逃課、打架斗毆等行為。有調(diào)查表明,近70%的中職學(xué)生缺乏恒心,學(xué)習(xí)沒有頑強拼搏的毅力,遇到困難就退縮,以致學(xué)習(xí)難以達(dá)到良好的效果。學(xué)習(xí)的動機、興趣、意志是喚起個體開展學(xué)習(xí)活動、引導(dǎo)個體行為指向預(yù)定學(xué)習(xí)目標(biāo),使個體自覺克服困難的一種心理歷程或心理狀態(tài)。學(xué)習(xí)動機和興趣可以加強并促進(jìn)個體學(xué)習(xí)的動力,而學(xué)習(xí)意志可以保證個體學(xué)習(xí)活動克服困難最終實現(xiàn)學(xué)習(xí)目標(biāo)。但中職學(xué)生的學(xué)習(xí)動機、興趣、意志明顯缺乏,導(dǎo)致課堂教學(xué)效率的低下。

        中職學(xué)生心理年齡偏小,稚氣未脫,貪玩心理比較明顯。正因為如此,教學(xué)應(yīng)投其所好,寓教于樂,在游戲中教學(xué),在教學(xué)中游戲,由教師或教師與學(xué)生討論制定游戲規(guī)則,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,從而提高課堂的教學(xué)效率。

        (二)中職學(xué)校傳統(tǒng)理論課較枯燥,需要增強趣味性

        中職學(xué)校理論課枯燥單一的教學(xué)模式,容易使學(xué)生失去學(xué)習(xí)興趣。首先,從教師方面看,由于中職學(xué)校多數(shù)沿用傳統(tǒng)的教學(xué)模式,加之各校都在擴大招生,教師沒有或很少有時間深造“充電”,導(dǎo)致中職教師的知識貯備和更新跟不上現(xiàn)代職業(yè)教育發(fā)展的需要;教師也很少有時間和精力思考如何創(chuàng)新教學(xué)方法,導(dǎo)致在解決教學(xué)問題時很少讓學(xué)生主動參與,在制定教學(xué)計劃時也極少讓學(xué)生參與。其結(jié)果是,首先,中職學(xué)生普遍體會不到學(xué)習(xí)的快樂,中職教師也找不到教學(xué)的樂趣。其次,從學(xué)校軟硬件設(shè)施看,多媒體設(shè)備不足、機房數(shù)量少、校園網(wǎng)建設(shè)落后、教材改革不到位等等軟硬件設(shè)施建設(shè)問題勢必會影響理論課的教學(xué)效果。再次,由于教學(xué)改革的不到位,許多中職學(xué)校對學(xué)生能力的培養(yǎng)還不夠重視。在課時分配上,實踐課的比例小,學(xué)生動手機會太少;傳統(tǒng)的理論講授多,學(xué)生學(xué)習(xí)較被動。所有這些都使得中職課堂顯得枯燥乏味,從而影響了課堂教學(xué)效果的提高。

        綜上所述,從一定意義上說,教學(xué)活動中游戲成分的缺乏是造成教師厭教和學(xué)生厭學(xué)的一個重要原因。將游戲元素引入中職課堂教學(xué)是提高中職理論課課堂教學(xué)效率的一個有效途徑。

        游戲教學(xué)的主要形式

        游戲的外顯形式主要為對話、體驗、表演、虛擬;其內(nèi)在精神實質(zhì)是自由、開放、體驗、競爭等。在理論課堂上,讓學(xué)生體驗成功,將傳統(tǒng)的講授式教學(xué)轉(zhuǎn)變?yōu)閷υ捠浇虒W(xué)、在虛擬情境中進(jìn)行角色扮演等都有助于提高學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。下面筆者將實踐效果較好的一些游戲教學(xué)形式介紹如下:

        (一)游戲式提問

        提問接力 即每名學(xué)生都想好一個與學(xué)習(xí)重點相關(guān)的問題及提問對象。從教師問學(xué)生A開始,A回答上來后,由他提問他想提問的學(xué)生B,學(xué)生B回答上來后,再提問他想提問的學(xué)生C,以此類推?;卮鸩怀鰜淼膶W(xué)生課后表演節(jié)目。由于學(xué)生比教師更了解同班級學(xué)生的課后復(fù)習(xí)情況,這樣的提問接力游戲更有針對性,既能讓學(xué)生復(fù)習(xí)到應(yīng)該復(fù)習(xí)的內(nèi)容,又能鍛煉學(xué)生的歸納總結(jié)和提出問題的能力。

        賓戈游戲 以《中成藥知識》為例,這門課因涉及的中成藥比較多,而且都是理論性內(nèi)容,對學(xué)生而言比較枯燥,故在復(fù)習(xí)提問時可以采用賓戈游戲的方式。做法是:先讓學(xué)生在紙上畫九宮格或十六宮格,每個格中寫一個在規(guī)定范圍內(nèi)的、自己認(rèn)為重要的或自己最熟悉的中成藥名,然后根據(jù)教師敘述的功效或臨床應(yīng)用,劃掉對應(yīng)的中成藥名。誰最先將橫、豎或?qū)蔷€連線上的藥名都劃掉則誰就贏得比賽,獲得糖果或加分的獎勵。

        組間比賽 即教師提出問題后讓每組學(xué)生派代表,或以組員接力的方式到黑板前板書問題的答案,然后評出小組的名次?;蛴尚〗M組員討論確定問題并提問他組成員,交互提問幾輪后比較小組得分。這種游戲有利于促使組員之間相互幫助,相互監(jiān)督學(xué)習(xí),共同提高。

        有獎競答 即教師提出有一定難度的問題,在學(xué)生回答不上來的情況下逐漸增加提示性內(nèi)容,由學(xué)生來搶答,對答對的學(xué)生以糖果或加分的方式進(jìn)行獎勵。

        找茬游戲 即教師給出有錯誤的文字、圖片或視頻,讓學(xué)生來找茬,每找對一處對其加分或獎給一份小禮品。

        找朋友游戲 即教師給學(xué)生每人隨機發(fā)一張有文字提示內(nèi)容的紙,要求學(xué)生根據(jù)提示在規(guī)定時間內(nèi)快速找到相關(guān)學(xué)生。這種方法適合于對化學(xué)反應(yīng)方程式、某個(種)事物的特性總結(jié)、詞語釋義等的教學(xué)。

        (二)游戲式教學(xué)

        知識競賽 對于知識性比較強、講解起來又很枯燥而又比較容易理解的內(nèi)容,采用知識競賽的方式進(jìn)行教學(xué)較能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。學(xué)生通過自己提出問題、回答他人問題、解釋答案等環(huán)節(jié)更能加深對相應(yīng)知識點的理解和掌握。

        完成任務(wù)比賽 即各學(xué)生小組根據(jù)教師布置的任務(wù),組員間分工合作,比賽完成任務(wù)的速度和質(zhì)量。

        角色扮演 即由教師創(chuàng)設(shè)情境,由學(xué)生來扮演不同的角色,如有的學(xué)生當(dāng)“老師”負(fù)責(zé)某部分內(nèi)容的講解,有的學(xué)生當(dāng)評委對“老師”的講解打分,有的學(xué)生依然當(dāng)學(xué)生配合“老師”教學(xué)。或者讓學(xué)生針對某個教學(xué)環(huán)節(jié)設(shè)計一個小品或?qū)嶋H工作流程來表演。

        專場知識講座 即由教師限定幾個主題,由學(xué)生分組完成不同主題的知識材料收集、幻燈片制作和宣傳講解。這有利于培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)能力、講解能力、與人合作能力以及組織能力等。

        (三)游戲式考核

        傳統(tǒng)的只重視理論知識、以紙筆測驗為唯一方法的評價方式影響了絕大多數(shù)學(xué)生多方面智能的發(fā)展。且在傳統(tǒng)的卷面考試過程中作弊現(xiàn)象嚴(yán)重,即使是監(jiān)考最嚴(yán)的高考、英語四六級等全國性考試也存在考生作弊現(xiàn)象,更不要說中職學(xué)生的小測驗和期中、期末考試了。將階段性理論考核、小測驗等由傳統(tǒng)的卷面考核方式轉(zhuǎn)變?yōu)橹R競賽、有獎競答、角色扮演、完成任務(wù)等形式,相應(yīng)結(jié)果作為階段考核成績或平時成績,將會大大降低學(xué)生對考試的厭煩情緒,并能充分調(diào)動學(xué)生的參與熱情,從而更好地提高課堂效率和教學(xué)效果。

        設(shè)計游戲活動應(yīng)遵循的原則

        將游戲元素引入中職課堂是提高課堂效率,尤其是提高理論課課堂效率的一個有效途徑。在實際教學(xué)中,游戲是教學(xué)的一種手段,游戲的最終目的是要讓學(xué)生掌握知識,提高能力,尤其是提高學(xué)習(xí)能力、評價判斷能力、與人合作能力及自我控制能力。所以,在教學(xué)中游戲絕不是放任隨意的,而需要教師圍繞教學(xué)目標(biāo)進(jìn)行精心設(shè)計。游戲的形式可以多種多樣,但在設(shè)計時要以學(xué)生為主體,注重面向全體學(xué)生,難度適中,以學(xué)生的發(fā)展為終極目標(biāo)。

        在設(shè)計游戲活動時要遵循以下原則:

        參與性原則 即教師在設(shè)計游戲時要注重面向所有學(xué)生,讓每個學(xué)生都參與到游戲中來。

        層次性原則 教師應(yīng)根據(jù)學(xué)生的不同水平,設(shè)計出滿足不同類型學(xué)生的游戲,做到分層教學(xué),因材施教。

        多樣性原則 中職學(xué)生喜歡接受新的刺激,再好的游戲做過幾次之后也就沒興趣了。這便需要教師不斷地設(shè)計新游戲,以滿足學(xué)生強烈的好奇心。

        創(chuàng)造性原則 對于有一定基礎(chǔ)的學(xué)生,游戲的設(shè)計不能過于死板,可以讓學(xué)生“跳一跳再摘到桃子”,并應(yīng)具有一定的創(chuàng)造性,鼓勵學(xué)生發(fā)揮創(chuàng)造思維去完成有挑戰(zhàn)性的游戲任務(wù)。

        及時反饋原則 在設(shè)計游戲時要考慮到游戲結(jié)果的反饋形式。游戲結(jié)果要易于反饋,要讓學(xué)生在游戲中或游戲結(jié)束后能馬上知道有關(guān)結(jié)果。這樣才能更好地激發(fā)學(xué)生的參與積極性。

        目前,游戲性課堂教學(xué)方法在英語課堂中較常應(yīng)用。游戲教學(xué)已逐漸被中職教師所重視。實踐證明,將游戲元素引入各門課程的理論課堂,能有效提高課堂效率,改善中職學(xué)生的學(xué)習(xí)情緒。

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        G712文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A文章編號:1672-5727(2011)11-0049-03

        陳巧芬(1979—),女,浙江上虞人,北京市中醫(yī)學(xué)校助理講師,研究方向為教學(xué)方法與教學(xué)管理,中藥鑒定與中藥調(diào)劑等。

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