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        基于靜態(tài)圖像的互動虛擬全景技術(shù)在醫(yī)學(xué)教育中的應(yīng)用研究

        2011-01-23 08:00:10劉俊英李光仲
        關(guān)鍵詞:全景影視物體

        劉俊英,李光仲

        濱州醫(yī)學(xué)院:1附屬醫(yī)院內(nèi)分泌科;2基礎(chǔ)學(xué)院,山東 濱州 256603

        虛擬全景技術(shù)是基于建構(gòu)主義理論基礎(chǔ)之上的一種輔助教學(xué)手段,是一種以學(xué)生為中心的教學(xué)模式。在醫(yī)學(xué)教育中引入基于靜態(tài)圖像的互動虛擬全景技術(shù),對一些不易想象和難以描述的診療過程、醫(yī)學(xué)標(biāo)本、陽性體征、醫(yī)療設(shè)備及醫(yī)療設(shè)施等教學(xué)內(nèi)容建立互動虛擬影視(場景影視、物體影視),向?qū)W生全方位展示相關(guān)內(nèi)容的整體概況、空間結(jié)構(gòu)和顏色變化等,提供讓學(xué)生操作和模擬的情境,可激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,充分調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)主動性和積極性,使學(xué)生主動地接受教學(xué)內(nèi)容[1]。

        1 基于靜態(tài)圖像的互動虛擬全景技術(shù)的特點及其在醫(yī)學(xué)教育中的應(yīng)用優(yōu)勢

        基于靜態(tài)圖像的互動虛擬全景技術(shù)是新一代以平面靜態(tài)圖像或照片為基礎(chǔ)的初級虛擬全景技術(shù)。其基本功能是將物體或空間不同方位的靜態(tài)實景照片按照相互的關(guān)系有機連接起來,在視覺上形成對物體或空間的整體認識。由于其獨特的技術(shù)特色,使得它在立體空間的展示、立體物體的展示、虛擬場景的構(gòu)造等方面有著獨特的優(yōu)勢。

        1.1 實景建模,具有較強的真實感

        由于采用實景建模的虛擬全景技術(shù),使它較之傳統(tǒng)的虛擬全景技術(shù)有著更高的真實感、更豐富的圖像和更鮮明的細節(jié)特征。

        1.2 三維操縱,具有較強的交互性和沉浸感

        學(xué)生可以通過普通鼠標(biāo)或鍵盤控制體驗的進程和順序,也可以對虛擬物體進行放大、縮小和360°旋轉(zhuǎn)等操作,如身臨其境對物體進行全方位的交互觀察和學(xué)習(xí)[2],以達到了解實體形狀、結(jié)構(gòu)和特征的目的。

        1.3 制作簡單,制作周期較短

        工具軟件使用簡單,應(yīng)用系統(tǒng)制作的可控性較強,非計算機專業(yè)人員比較容易掌握其開發(fā)技術(shù),易于普及推廣,非常適用于個性化教學(xué),有較好的應(yīng)用前景。

        2 醫(yī)學(xué)標(biāo)本或陽性體征虛擬全景(物體影視)的制作

        常用的基于靜態(tài)圖像的虛擬全景制作工具軟件有 VR ObjectWorx、PixMaker Pro、Spin PhotoObject等,其中較易使用的是PixMaker Pro,下面我們就以Pix Maker虛擬全景制作軟件為開發(fā)工具,介紹醫(yī)學(xué)標(biāo)本展示實例(物體影視)的制作過程。

        2.1 標(biāo)本圖像的采集和處理

        使用數(shù)碼相機拍攝標(biāo)本順時針方向環(huán)視自轉(zhuǎn)的照片。將照相機固定在三腳架上,以保證所有拍攝圖像中的標(biāo)本大小一致。同時將標(biāo)本固定于轉(zhuǎn)盤中心,并保持轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)動時標(biāo)本中心到照相機鏡頭間的距離不發(fā)生變化;對于不對稱的標(biāo)本,可以把標(biāo)本的最高點直接定位在轉(zhuǎn)臺的中軸上以獲得滿意的效果。拍攝時每拍一張照片,就將放置標(biāo)本的轉(zhuǎn)盤順時針旋轉(zhuǎn)一定的角度,相鄰照片的邊界要有30%左右的重疊區(qū)域。這樣直到拍完環(huán)視范圍的所有照片。對于大型的儀器設(shè)備或典型陽性體征,可以采用赤道儀或環(huán)繞拍攝的方法,即以被拍攝體的中軸線為中心,使三腳架環(huán)繞被拍攝體轉(zhuǎn)動拍攝[3]。

        將所有拍攝的圖片按順序編號后放在同一目錄下,然后對照片的亮度、對比度、色調(diào)、銳化等進行調(diào)整,并保證處理后每幅圖的效果統(tǒng)一、大小一致。

        2.2 物體影視的制作

        應(yīng)用PixMaker制作物體影視需要經(jīng)過相互間具有遞進關(guān)系的圖片抓取(snap)、圖片拼接(stitch)和結(jié)果發(fā)布(publish)三個步驟。啟動PixMaker程序,可以看到程序窗口上方有三個大圖標(biāo),分別標(biāo)記有“①Snap”、“②Stitch”和“③Publish”,如圖1所示。

        圖1 PixMaker界面圖

        2.2.1 圖片抓取(Snap)用鼠標(biāo)點擊“①Snap”(圖片抓取)大圖標(biāo)按鈕,在出現(xiàn)的指定圖片獲取位置的對話框中選擇“My computer”并按“OK”按鈕,在打開的文件輸入對話框中找到保存文件的目錄。用鼠標(biāo)選擇相應(yīng)的圖片文件,然后單擊Open按鈕,所選擇的圖片文件就排列在“Stitcher”標(biāo)簽板下方的圖片處理窗口內(nèi)。利用圖片處理窗口上方工具條中的命令圖標(biāo),可以實現(xiàn)圖片的插入、刪除、移動、旋轉(zhuǎn)、重新排列等操作,同時可選擇展示類型(type),其中包括柱形展示(cylindrical)、平面展示(flat)和物體展示(object view)等。

        2.2.2 圖片拼接(Stitch)

        ①圖片拼接。單擊“②Stitch”(圖片拼接)大圖標(biāo)按鈕,PixMkaer將自動處理圖片的邊界對齊,將前面所抓取的多幅圖片無縫地連接在一起,使之生成環(huán)視物體影視。

        ②預(yù)覽。完成拼接后,所生成的物體影視將在演示欄中展示。此時可以用鼠標(biāo)指針或場景窗口左下方的工具條操縱物體影像的放大、縮小或使物體自動旋轉(zhuǎn),對生成的物體影視進行預(yù)覽。

        ③增加熱點鏈接和文本說明。在物體影視制作完成后,點擊“Hot Spot”標(biāo)簽,在出現(xiàn)的提示對話框中選擇圖像的質(zhì)量和圖片的尺寸,單擊“Next”按鈕,則將物體影視圖片保存到指定的目錄下。在接著出現(xiàn)的提示框中指定目前編輯文件的保存目錄,完成以上的操作后就會出現(xiàn)一個帶工具欄的熱點編輯窗口(如圖2所示)。單擊熱點編輯窗口工具條上相應(yīng)命令圖標(biāo),即可在物體影視圖片上增加指向另一場景、指向網(wǎng)頁、指向音頻文件或指向視頻文件等的鏈接,在出現(xiàn)的對話框內(nèi)填入相應(yīng)的鏈接地址和熱點提示內(nèi)容??梢栽谖矬w影視圖片上添加多個鏈接或文本說明,每一個熱點在物體影視圖片上顯示為一個小圖框,以提示學(xué)生點擊的位置。

        圖2 增加熱點鏈接和文本說明界面

        2.2.3 結(jié)果發(fā)布(Publish)點擊窗口上方的“③Publish”(結(jié)果發(fā)布)大圖標(biāo),則可以根據(jù)實際教學(xué)需要在對話框中選擇制作結(jié)果的輸出格式為“Scene(.jpg)”全景圖片、“web page(.html)”網(wǎng)頁或“Post-card(.exe)”可以單獨播放的明信片等[4]。

        3 互動虛擬全景技術(shù)在醫(yī)學(xué)教育中的應(yīng)用

        3.1 醫(yī)學(xué)標(biāo)本或陽性體征的展示

        在傳統(tǒng)教學(xué)模式中,對于各種醫(yī)學(xué)標(biāo)本或陽性體征等具有立體結(jié)構(gòu)的教學(xué)內(nèi)容,大多采用圖片、掛圖、幻燈片或視頻等方法進行呈現(xiàn)。但它們展示的均是二維平面圖,只能提供立體物體的某一個視角或者某幾個視角,且學(xué)生是被動選擇視角進行觀察。若通過計算機三維造型及動畫軟件,建立一個與實物基本相同的模型,是一種比較理想的方法,但其制作難度和工作量都較大,一般教師不易獨立完成。而且有許多需要展示的對象是畸形標(biāo)本,其整體形狀極不規(guī)則,也不宜采用基于幾何模型的虛擬全景技術(shù)進行虛擬。

        而基于靜態(tài)圖像的互動虛擬全景制作系統(tǒng)則可以容易地完成醫(yī)學(xué)標(biāo)本或陽性體征的互動虛擬,以物體影視的形式逼真地顯示出醫(yī)學(xué)標(biāo)本或陽性體征等具有立體結(jié)構(gòu)的教學(xué)內(nèi)容,從而滿足教學(xué)設(shè)計的要求。在物體影視中,學(xué)生可以對虛擬醫(yī)學(xué)標(biāo)本進行旋轉(zhuǎn)、對于局部結(jié)構(gòu)可以進行放大,便于直觀地觀察和認識相關(guān)內(nèi)容的實體形狀和結(jié)構(gòu)[5],為以后的學(xué)習(xí)及工作打下堅實的基礎(chǔ)。

        3.2 診療過程的展示

        診療過程的展示是互動虛擬全景技術(shù)在醫(yī)學(xué)教育中的重要應(yīng)用。如在胃鏡、支氣管鏡、腹腔鏡、鼻內(nèi)窺鏡和子宮鏡等內(nèi)窺鏡診療過程的教學(xué)中,內(nèi)窺鏡在相應(yīng)部位環(huán)繞觀察的情形,傳統(tǒng)教學(xué)中相關(guān)內(nèi)容只能依靠講解、圖示或影視播放進行呈現(xiàn),學(xué)生不能進行互動控制,無法自主選擇觀察進度和視角等。而互動虛擬全景技術(shù)使這一工作變得簡單易行。通過互動虛擬全景技術(shù),利用已有的圖像或視頻,能夠虛擬出“真實的診療環(huán)境”,可為學(xué)生提供一個極具真實感和沉浸感的虛擬環(huán)境,可以使學(xué)生沉浸于虛擬的場景內(nèi),任意選擇觀察視點,全方位的交互觀察和學(xué)習(xí)[6],以了解相關(guān)診療部位實體形狀、顏色等特征。

        3.3 實驗儀器和醫(yī)療設(shè)備的展示

        利用互動虛擬全景技術(shù)可以為實驗儀器和醫(yī)療設(shè)備創(chuàng)作相應(yīng)的展示系統(tǒng)(物體影視),學(xué)生在虛擬全景中可以對虛擬儀器進行隨意旋轉(zhuǎn)、對于局部結(jié)構(gòu)可以進行放大,從各個角度觀察、研究實驗儀器,便于詳盡了解儀器的實體形狀、結(jié)構(gòu)和使用方法,加速和鞏固學(xué)生學(xué)習(xí)相關(guān)知識的過程[7]。

        應(yīng)用互動虛擬全景技術(shù)可以徹底打破空間、時間的限制,為學(xué)生營造生動、逼真的儀器設(shè)備學(xué)習(xí)環(huán)境和氣氛,既具有真實感,又具有科學(xué)性和趣味性,提高了教學(xué)的直觀性。更重要的是,學(xué)生可以沉浸虛擬全景環(huán)境中,提高學(xué)習(xí)的積極性與學(xué)習(xí)效率[8]。

        3.4 醫(yī)療設(shè)施立體空間的構(gòu)建與展示

        對于一些我們不易直接深入其中進行觀察和體驗的立體空間,如醫(yī)學(xué)高壓氧治療室、重癥監(jiān)護室、儀器室或?qū)嶒炛行牡龋@些內(nèi)容在以往的教學(xué)過程中,只能通過教師的言語或文字描述,用圖片或錄像進行平面展示,學(xué)生大多只能被動地接受,對于一些特殊情境,相關(guān)描述與學(xué)生理解的可能相去甚遠[9]。

        而上述內(nèi)容可以通過虛擬場景復(fù)現(xiàn),學(xué)生可以在虛擬全景圖像中漫游,進行全方位的環(huán)視和學(xué)習(xí)。采用互動虛擬全景技術(shù),可以使學(xué)生完全沉浸到教學(xué)所需要的環(huán)境中,這對提高學(xué)生的綜合能力無疑是一個很大的突破,這是傳統(tǒng)描述所無法給予的。

        在未來醫(yī)學(xué)教育中,虛擬教學(xué)與傳統(tǒng)教學(xué)將并駕齊驅(qū)并進一步有機融合,有利于構(gòu)建一種全新的、多變的教學(xué)環(huán)境和教學(xué)手段,以其強大的沉浸度、交互性以及多感知的人性化特性,極大地改變傳統(tǒng)教學(xué)觀念和思維方式,為學(xué)生提供了一種可以進行交互的、直觀的、自主探索的學(xué)習(xí)環(huán)境和學(xué)習(xí)方法[10],進而可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性、提高醫(yī)學(xué)教育的教學(xué)質(zhì)量。

        [1]周樹海.讓虛擬全景技術(shù)進入網(wǎng)絡(luò)課程[J].中國遠程教育,2007,(5):65-67

        [2]陳敏,劉曉秋,伍勝男.QTVR技術(shù)及其在教育教學(xué)中的應(yīng)用[J].中國現(xiàn)代教育裝備,2006,(11):36-38

        [3]和劍.打造 QTVR 360°環(huán)繞影像[J].微型計算機,2003,(15):64-66

        [4]楊景武.基于平面圖像的虛擬全景技術(shù)(PixMaker)在解剖實驗教學(xué)中的應(yīng)用[J].現(xiàn)代教育技術(shù),2004,14(5):59-61

        [5]張力.應(yīng)用虛擬全景技術(shù)提高網(wǎng)絡(luò)教學(xué)質(zhì)量的研究[J].電化教育研究,2003,122(6):56-60

        [6]范立冬,李曙光,張治剛.虛擬現(xiàn)實技術(shù)在醫(yī)學(xué)訓(xùn)練中的應(yīng)用[J].創(chuàng)傷外科雜志,2008,10(6):568-570

        [7]李光仲,劉俊英,王云創(chuàng),等.計算機模擬技術(shù)在醫(yī)學(xué)物理學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用研究[J].中國醫(yī)學(xué)物理學(xué)雜志,2009,26(4):1352-1360

        [8]余勝泉,古素梅.基于靜態(tài)圖像的虛擬現(xiàn)實技術(shù)及其在教育中的應(yīng)用[J].現(xiàn)代教育技術(shù),2000,(3):47-51

        [9]李光仲,劉俊英.基于靜態(tài)圖像的互動虛擬現(xiàn)實技術(shù)在醫(yī)學(xué)物理學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用研究[J].中國醫(yī)學(xué)物理學(xué)雜志,2010,27(5):2196-2200

        [10]史志國,田秋艷,艾婷.基于虛擬全景技術(shù)的教學(xué)應(yīng)用研究[J].現(xiàn)代教育科學(xué),2008,(1):127

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