摘要 在新課程標準指導下的小學數(shù)學教學,既要重視知識的傳授。更要重視學生綜合素質(zhì)的提高,以及學生個性的發(fā)展。在實際教學中。應用現(xiàn)代教育技術,發(fā)揮它的優(yōu)勢與特長。提高學生學習數(shù)學的興趣,培養(yǎng)數(shù)學能力,發(fā)展智力,用最短的時間,最高的效率,造就一批會學習、善思考的符合新世紀要求的人才。是新形式下教育改革面臨的首要任務。
關鍵詞 創(chuàng)設情境;激發(fā)興趣;主動探究;積極思維
在新課程標準指導下的小學數(shù)學教學。既要重視知識的傳授,更要重視學生綜合素質(zhì)的提高,以及學生個性的發(fā)展。在實際教學中。應用現(xiàn)代教育技術,發(fā)揮它的優(yōu)勢與特長,提高學生學習數(shù)學的興趣,培養(yǎng)數(shù)學能力,發(fā)展智力,用最短的時間。最高的效率,造就一批會學習、善思考的符合新世紀要求的人才,是新形式下教育改革面臨的首要任務。我在數(shù)學新課程的教學實踐中。進行了信息技術與學科教學整合的探索,從運用多媒體課件演示教學環(huán)節(jié),到創(chuàng)設情境讓學生自主操作進行探究,再到合作學習,可以說走過了一個由疑惑到探索、從探索到發(fā)現(xiàn)、在發(fā)現(xiàn)中提高,同時又飽嘗了辛酸與喜悅的歷程。在此,我把自己得到的幾點啟示加以概述,以便為后來者在這一領域里的進一步探究提供經(jīng)驗。
(一)創(chuàng)設情境,激發(fā)學生的學習興趣
“學習最好的刺激是對所學學科的興趣?!毙W生的興趣源于對新知識的好奇心。我通過直觀而形象的教學手段,以其新穎性、趣味性、藝術性吸引學生的注意力,為學生創(chuàng)設符合心理特征的教學情境,有效地激發(fā)起學生的學習興趣,變“要我學”為“我要學”,收到事半功倍的效果。將信息技術應用于教學,能讓教學形式有趣、新穎,生動形象,激起學生在課堂學習中極大的學習興趣。我利用多媒體課件創(chuàng)設故事情境。這樣學生的好奇心一下子被調(diào)動起來了,在好奇心的驅(qū)使下就樂于學習新知識,以其富有情趣的畫面,生動曲折的情節(jié),把學生帶進了童話般的學習境界,讓他們興趣高昂地學習自己喜歡的數(shù)學,收到了很好的教學效果。
(二)化靜為動。引導學生主動探究
信息技術在教學中有著巨大的優(yōu)勢,它圖文并茂,可以化靜為動,化難為易,化抽象為具體,加深理解知識的過程,有助于突出教學重點,突破教學難點,展示教學過程,揭示內(nèi)在的聯(lián)系。如。學習“分數(shù)的初步認識”,我利用多媒體課件設計了一個圓形物體被等分的不同畫面,培養(yǎng)了學生對空間圖形的感悟力。從而引導學生聯(lián)系生活中的實物去想象推理。為提高學生空間感作了有力鋪墊,同時提高了學生的自主探究能力。
(三)展現(xiàn)過程,啟迪學生積極思維
“數(shù)學是思維的體操?!睌?shù)學教學過程不僅是知識的傳播過程。更重要的是能力的培養(yǎng)過程?,F(xiàn)代教育思想的核心是強調(diào)學生思維能力的培養(yǎng)。小學生思維的特點是:由具體形象思維逐步向抽象邏輯思維過渡。而這種抽象邏輯思維還帶有很強的具體形象性。利用信息技術能形象逼真地再現(xiàn)知識的產(chǎn)生、形成過程和探究知識的學習過程、思維過程,把過程展現(xiàn)在學生面前。就有機地促使了他們邏輯思維能力的發(fā)展。這樣按照學生的認知規(guī)律,不斷再現(xiàn)知識的產(chǎn)生、形成過程和展開學生探求新知的學習過程。能讓學生更容易地理解掌握知識,促進思維能力的發(fā)展。
(四)增大容量。擴大學生的認知空間
傳統(tǒng)的教學手段。為節(jié)省上課時間,我們一般在課前做大量的準備,把概念逐條寫上;為增加課堂練習量把各式習題抄在小黑板上。而在“數(shù)的順序、單雙數(shù)”的學習中。板書無法充分展示數(shù)與數(shù)之間的聯(lián)系。然而信息技術能較好地解決這一難題。它信息容量大,信息的檢索、提供、顯示及信息類型的轉(zhuǎn)換方便迅速。信息傳播效率高。能增強課堂密度,強化學生的思維訓練。通過信息技術將各種數(shù)的排列形式呈現(xiàn)出來,既擴大了思維的空間,又學得輕松愉快。
信息技術用在教學中,能做到數(shù)、形結(jié)合,聲情并茂。人是有理智的,也是有情緒的;學習既有理智支配,也有情感、情緒的影響?!碍h(huán)境是暗示信息的重要而廣泛的發(fā)源地。”人的心理作用既有有意識的,還有無意識的,教育教學工作要把每一名學生看作一個整體,全面發(fā)揮個體的學習能力。運用信息技術輔助教學,可以營造良好的學習氛圍,促使學生個性思維與合作學習相結(jié)合,不僅提高了學習效果。而且學得輕松愉快。
(五)游戲激趣。引發(fā)學生合作探索
我經(jīng)常結(jié)合教學內(nèi)容設計合作交流的游戲情境。為學生創(chuàng)設了一個情境,學生進入后,通過發(fā)現(xiàn),明確了學習目標,這時學生合作解決問題的意識就被調(diào)動起來了,大家分別進入不同的練習情境。學生在做題過程中可以直接體驗知識的形成過程,然后再表達自己的想法,以探討的形式把思維的結(jié)果和大家分享,促進了全體學生對解決問題的多種規(guī)律的理解。課件的可選擇性給學生提供了個性思維的空間,同時增強了課堂密度,加大了知識容量,讓學生在自主合作中高效率地完成了學習任務。
總之,信息技術與學科教學的整合是一種高層次、高效率的現(xiàn)代化教育手段,它可以通過生動有趣的畫面,直觀動態(tài)的演示。強有力地吸引學生。把學生帶進一個個嶄新的學習境界。網(wǎng)絡環(huán)境下的學科教學,不僅能創(chuàng)造出激動、高昂、活潑的合作化獲取知識信息的氛圍,還能讓學生在自主探究中嘗到創(chuàng)造、追求真知的樂趣,把學生帶入自主探究的合作化學習空間。