陳會連,付 煒
(黑龍江省林業(yè)衛(wèi)生學校,黑龍江 佳木斯 154007)
依托“快樂”平臺提高計算機操作技能
陳會連,付 煒
(黑龍江省林業(yè)衛(wèi)生學校,黑龍江 佳木斯 154007)
計算機教學;實踐教學;操作技能
計算機教學有別于其他課程的教學,它是一門實踐性很強的學科。衡量計算機知識掌握好壞的標準不是看“知不知道”,而是看“會不會干”,所以,要求學生在學好理論知識的基礎(chǔ)上重點掌握實際操作技能。基于此,在計算機教學方法的選擇上不能照搬其他課程的模式?,F(xiàn)有的任務驅(qū)動法、事例項目法、競賽教學法、問題情境式等,都是教師在教學過程中不斷創(chuàng)造出的教學方法。但單純采用一種教學方法在中職學校很難獲得特別好的效果。究其原因,首先,中職學校學生的學習能力相對較弱;其次,中職學校學生學習自覺性、自控能力不強;再次,中職學校學生對傳統(tǒng)教學形式存有厭煩情緒。因此,我們要采用一種綜合的教學方式——“快樂”式,即在玩中學、比著學,在快樂中學到知識。
在實踐課教學前,教師已把相應的知識點向?qū)W生講解過了,實踐課只是讓學生親自動手進行操作訓練。因此,實踐課的主角是學生,教師只負責將本次課的任務分配下去,學生以小組為單位在規(guī)定時間內(nèi)完成任務,然后把結(jié)果反饋給教師。在這期間為了增強學生的學習效能、激發(fā)學生的學習熱情,可運用求助、小組合作、小組競賽、互相評價等方式。教學中教師要做的是:布置相應的教學任務,放手讓學生自己想辦法完成,不是給學生安排好所有的操作步驟,而是要給學生更大的發(fā)揮空間,允許學生犯錯。
2.1 小組合作
因?qū)W生的學習水平存在一定差距,可根據(jù)學生成績的好壞進行分組,好、中、差相結(jié)合,選出一位小組長。最后任務完成的如何,根據(jù)每個小組成員最后的成績評定。各小組內(nèi)學生之間可以相互學習、相互輔導,由優(yōu)等生帶動差生將任務完成。這樣可以培養(yǎng)學生的團隊協(xié)作精神,增強小組合作意識、集體榮譽感,使不同層次的學生為了本組的成績而共同努力。
2.2 求助
小組雖然分配好了,但不能保證所有任務在小組內(nèi)都能完成,我們可設(shè)定求助方式:求助其他小組成員、求助教師、求助標準答案。當然,相應的求助要扣除本小組一定的分數(shù)。學生為了團隊取得好的成績都會盡量自己完成任務,這樣相應的知識就能夠被記憶的更牢固。
2.3 小組評分
依據(jù)中職學校學生學習特點,我們通過組織各種活動吸引其學習興趣。在教學中,教師根據(jù)學生好勝、愛表現(xiàn)的特點,有意識引進競爭機制以激發(fā)學生學習興趣。由各小組選派學生演示自己完成的任務,按其對該任務掌握的情況評分。其中教師評價分數(shù)占60%,其他小組評價分數(shù)占40%。最后,由教師演示正確的操作步驟,學生查看自己的錯誤之處。通過競賽,不僅激發(fā)了學生的斗志,而且使其在激烈的競爭中,活躍了思維。
在“快樂”式學習過程中,體現(xiàn)以學生為主的教學思想,在課堂上讓學生充分進行溝通,相互學習、共同提高。在課堂上,教師不是主角,只是一個引路人、設(shè)計者,真正把課堂還給了學生。教師在實踐課上有了更多的時間輔導學生,幫助其解決問題,達到了共同進步的目的。
總之,教師在設(shè)計計算機實踐教學任務時,要仔細推敲每個知識點,統(tǒng)籌兼顧,為學生設(shè)計出一系列典型的操作性任務,讓學生在完成任務中掌握知識、技能和方法。學生通過完成任務體現(xiàn)了其主體地位,充分發(fā)揮了主觀能動性,訓練了創(chuàng)造性思維和操作能力,全面提高了綜合素質(zhì)。
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1671-1246(2010)03-0055-01