摘 要:隨著信息技術(shù)應(yīng)用的日益普及,它已對我們的生活、學(xué)習(xí)及思維方式產(chǎn)生了深遠的影響。農(nóng)村高中的信息技術(shù)課承載著培養(yǎng)農(nóng)村一代新人掌握信息技術(shù)基礎(chǔ)知識和操作技能的任務(wù)。如何提高課堂整體教學(xué)效率是中學(xué)信息技術(shù)課程所面臨的一個迫切而又艱巨的任務(wù)。
關(guān)鍵詞:信息技術(shù);教法;信息素養(yǎng);教學(xué)效果
中圖分類號: G434 文獻標識碼:A 文章編號:1673-8454(2010)08-0035-03
信息技術(shù)課到底教什么?高中信息技術(shù)到底應(yīng)該達到什么樣的教學(xué)效果,是不是類似于大學(xué)或中專計算機專業(yè)那樣,最主要的目標在于讓學(xué)生在課堂上掌握更多相關(guān)的操作以及程序設(shè)計?高中信息課的教學(xué)應(yīng)以什么為目標呢?又如何開展教學(xué)工作呢?經(jīng)過幾年的探究,結(jié)合農(nóng)村高中信息技術(shù)課的實際,筆者總結(jié)出一些教學(xué)心得。
一、明確教學(xué)目標
教育部制定的《普通高中技術(shù)課程標準》清楚地告訴我們高中信息技術(shù)課以進一步提高學(xué)生的信息素養(yǎng)為宗旨,使高中學(xué)生發(fā)展為適應(yīng)時代要求的具有良好信息素養(yǎng)的公民。高一信息技術(shù)基本任務(wù)是提高學(xué)生的信息素養(yǎng),促進學(xué)生全面而又富有個性地發(fā)展,著力發(fā)展學(xué)生以信息的獲取、交流、加工與處理為基礎(chǔ)的信息技術(shù)實踐能力。也就是說,通過信息技術(shù)課程的學(xué)習(xí),使學(xué)生在感受、認識和理解信息文化內(nèi)涵,感受信息技術(shù)對社會發(fā)展、科學(xué)技術(shù)進步和日常生活學(xué)習(xí)的巨大影響。要充分發(fā)揮學(xué)生的主動性,創(chuàng)設(shè)實踐條件,讓學(xué)生自主地去探究、去發(fā)現(xiàn),教師轉(zhuǎn)變?yōu)榧寄艿膫魇谡?、學(xué)習(xí)的指導(dǎo)者和教學(xué)程序的設(shè)計者。同時要給予學(xué)生發(fā)表自己意見和成果的機會,讓其充分地展示自己,并引導(dǎo)他們獲得在日常生活中應(yīng)用信息的能力,將這些能力內(nèi)化為自身的思維方式和行為習(xí)慣,從而形成影響人一生的信息素養(yǎng)品質(zhì)。
二、合理安排教學(xué)內(nèi)容
教學(xué)內(nèi)容是教學(xué)目標的具體化,盡管教材是具體的教學(xué)內(nèi)容,但在實際教學(xué)中對教材內(nèi)容進行調(diào)整不是隨意進行的,要根據(jù)學(xué)科的特點、教學(xué)需要、學(xué)生實際等方面去考慮教學(xué)內(nèi)容的詳略,不能一概擴展內(nèi)容,也不宜把教學(xué)內(nèi)容完全局限于教材。由于本校有三分之二以上學(xué)生都來自農(nóng)村,特別是農(nóng)村的初中,學(xué)生很少接觸計算機,即使開信息技術(shù)課,上課的內(nèi)容也很少,學(xué)生上機操作就更少,有些學(xué)生不會打字,更不要說操作軟件,而我們這幾年的《高中信息技術(shù)》教材內(nèi)容都是建立在學(xué)過《初中信息技術(shù)》教材基礎(chǔ)之上的。所以在相應(yīng)的內(nèi)容中都不得不用一節(jié)課來介紹相關(guān)的操作。例如:在文件操作時要說Windows的相關(guān)操作;在表格信息加工與表達中要講Excel電子表格的使用;在多媒體信息加工與表達中要講PowerPoint的相關(guān)操作,以便學(xué)生能利用這些應(yīng)用軟件進行相應(yīng)的操作。
三、教學(xué)模式設(shè)計切合實際
1.聯(lián)系生活,促進理解
把計算機教學(xué)與生活實際聯(lián)系起來,講用途,使學(xué)生感到生活中處處可以用計算機,學(xué)起來自然親切、真實。比如教學(xué)信息技術(shù)應(yīng)用中的CAD(計算機輔助設(shè)計),說到對建筑進行設(shè)計時,提示學(xué)生觀察校園內(nèi)有沒有具體的事例,最后有些學(xué)生提到新學(xué)校設(shè)計圖(當時本校櫥窗正貼有新校設(shè)計圖),筆者就指引學(xué)生針對這張圖,對比用計算機設(shè)計與用筆繪制設(shè)計兩種方法,學(xué)生馬上就發(fā)現(xiàn)了信息技術(shù)的優(yōu)點,自然而然地就明白了學(xué)習(xí)信息技術(shù)的重要作用,從而提高學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的興趣。再如,在教學(xué)信息技術(shù)傳感技術(shù)的作用時,筆者提示學(xué)生:你們買飯票時,總務(wù)處的工作人員一般會如何做?于是學(xué)生想到了驗鈔機,并且明白原來驗鈔機是應(yīng)用傳感技術(shù)的原理來判斷錢的真假性?;腥淮笪蛑螅瑢W(xué)生開始細想信息技術(shù)給生活所帶來的影響,進而更加留意身邊的生活,以此對學(xué)習(xí)起到促進作用。
2.巧借時機,適當引導(dǎo)
信息技術(shù)課上創(chuàng)造性動機的產(chǎn)生是由外部刺激和內(nèi)部心理調(diào)節(jié)共同作用產(chǎn)生的,教師應(yīng)巧借時機,鼓勵、引導(dǎo)學(xué)生發(fā)表自己的見解。新學(xué)年剛開始的幾節(jié)課,一些女同學(xué)回答問題時總是小心翼翼,不敢大膽發(fā)表自己的見解。教師可以及時鼓勵她們說:“屬于自己的見解,有時它比一個正確的答案還好,以后有什么見解,大膽說出來,與大家一起分享。即使不正確,也要明白為什么不正確,為什么開始自己沒想到。經(jīng)過這些思考你才能真正理解正確的答案,印象也特別深刻,這比你直接知道答案好得多……”慢慢地,學(xué)生們都能踴躍發(fā)言。于是我總結(jié)了:課堂上除了要正確引導(dǎo)學(xué)生結(jié)合現(xiàn)實進行想象、創(chuàng)新,還要盡量多一些指導(dǎo),少一些指責,多一些鼓勵,少一些打擊。曾記得有一次在高一(3)班上課,當講到加工信息時,筆者提問:除了用Word應(yīng)用軟件來加工信息外,有沒有同學(xué)用到金山WPS應(yīng)用軟件?金山公司在國內(nèi)哪個城市?一個學(xué)生不假思索地回答道:“我知道,在我們文樓(村名)?!比鄬W(xué)生哄然大笑,此時,筆者不是指責那個學(xué)生故意取鬧,而是示意同學(xué)們安靜下來,反而借題表揚他說:“同學(xué)們,你看人家某某同學(xué),希望將來能夠把金山WPS公司從珠海移到文樓,多么宏大的理想目標!我們就應(yīng)有遠大的理想目標,希望某某同學(xué)記得你的理想,努力學(xué)習(xí),老師支持你?!北緛硎菒鹤鲃。處熃铏C以表揚的方式來教育學(xué)生,最終改變了學(xué)生的學(xué)習(xí)態(tài)度,學(xué)生進步也很快。
3.鼓勵求異,創(chuàng)新思維
創(chuàng)新思維是一個復(fù)雜的過程,它常常需要多種相近、相反的思維統(tǒng)一于創(chuàng)造思維過程中,相互作用。學(xué)生一般都是習(xí)慣于相同的思維,求異思維卻是所有創(chuàng)新思維之中最重要的。例如:在VB編程中有個猴子吃桃子的問題,一個猴子摘回一堆桃子,第一天吃了一半,再多吃一個;第二天再吃剩下的一半,又多吃一個;這樣吃下去,到第七天吃時只有一個桃子,問猴子一共摘了多少個桃子?很多學(xué)生開始都是從第一天想起,可是這樣解決不了問題,這里只能求異,采用逆向思維從第七天思考才能解決問題。又如在求1到100的累加數(shù),很多學(xué)生采取“1+2+…+100”的方式,但教師應(yīng)引導(dǎo)學(xué)生采用逆向思維,看學(xué)生能否采用“100+99+…+1”的方式,或者橫向思維以“(1+100)×50”的方式求解。最后再鼓勵學(xué)生擴展思維,能否求出N到M之間的累加數(shù)、N到M之間的偶數(shù)的累加和等等問題。久而久之,學(xué)生的創(chuàng)新思維、一題多解的能力便能得以發(fā)展。
4.實踐檢驗,主動探索
實踐可以檢驗思維的正確性,可以促進思維的發(fā)展。現(xiàn)代信息技術(shù)可以使教學(xué)活動實現(xiàn)開放性和實時性,使學(xué)生的學(xué)習(xí)活動不只是單純的學(xué)習(xí)過程,同時也是進行實踐的過程。在教學(xué)實踐中,教師要鼓勵學(xué)生主動學(xué)習(xí),以主動探索、發(fā)現(xiàn)、解決問題的方式去突破和創(chuàng)新。學(xué)生根據(jù)自己的猜想,利用內(nèi)容豐富、交互強大的學(xué)習(xí)資源,動腦思考、動手操作,探索未知領(lǐng)域。例如在VB編程中求圓的面積。當學(xué)生都能實現(xiàn)功能時,比較哪個學(xué)生的界面功能做得最容易操作,可以讓一個不了解計算機的人也能操作,很多學(xué)生都會用label來加以說明:輸入圓的半徑,然后用textbox 來設(shè)置輸入框,用command來編程求面積。但在討論后,有學(xué)生提出可以再設(shè)計一個按鈕來清除并重輸入框中半徑求其他圓的面積,最后有一個學(xué)生問是否能把說明文字放在輸入框中,也就是開始時處于選擇狀態(tài),可否直接輸入半徑?這是學(xué)生提出的很有創(chuàng)意的一個想法,筆者表揚了他。這是一個關(guān)于焦點的問題,最后在筆者的技術(shù)提示幫助下他實現(xiàn)了這個功能,學(xué)生感到很有成就感。全班學(xué)生也得到了啟示,這就是在實踐過程中培養(yǎng)出來的創(chuàng)新思維能力。
5.寓教于玩,提高效果
魯迅先生說過:“游戲是青少年最正當?shù)男袨??!庇螒蚴降娜蝿?wù)更能引起學(xué)生的興趣。對于信息技術(shù)課,教師備課的重點應(yīng)放在設(shè)計課堂任務(wù)上。一節(jié)課中的課堂任務(wù)設(shè)計的好壞很大程度上決定了這堂課的效果。把游戲融入信息技術(shù)課堂教學(xué)中,他們不會感到學(xué)習(xí)有負擔,而是始終沉浸在歡樂的情趣之中,不知不覺地便學(xué)到了知識,獲得了技能。如說到窗口的組成和操作時,筆者在自制的課件中設(shè)計了一個小游戲:通過鼠標把對應(yīng)的窗口名稱移到窗口對應(yīng)的位置上,看誰用的時間最少,學(xué)生興趣非常濃,很快就認識到了窗口的組成,教學(xué)效果尤為顯著。
6.培養(yǎng)信息素養(yǎng),提高生存能力
在信息技術(shù)課上,不僅要讓學(xué)生學(xué)習(xí)和掌握信息技術(shù)課的基本知識,還要滲透思想教育。例如在說到信息技術(shù)影響時,要求學(xué)生充分利用信息技術(shù)的積極影響,同時也要意識到信息會帶來消極的影響!要求學(xué)生要有健康的心態(tài),學(xué)會自覺抵制網(wǎng)上一些不良信息的誘惑,不要沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲,要學(xué)會健康上網(wǎng)。不組織和參與非法活動,不利用計算機網(wǎng)絡(luò)從事危害他人信息系統(tǒng)和網(wǎng)絡(luò)安全、侵犯他人合法權(quán)益的活動。在第一次上機時,筆者就開始教育學(xué)生要學(xué)會愛護公物,敲鍵盤時要輕,不能過于用力;講究衛(wèi)生,注意計算機的清潔,不能帶飲料到機房;教育學(xué)生愛護他人,關(guān)心他人,主動地幫助他人學(xué)習(xí),不能只顧自己,與周圍的同學(xué)互相探究,一起進步。
以上是筆者從不同的方面對本校高一信息技術(shù)課教學(xué)總結(jié)的幾點心得。“教學(xué)有法,教無定法”,教學(xué)模式的各個環(huán)節(jié)并不是固定不變的。當然,對于信息技術(shù)教學(xué),除了上述幾個方面,教學(xué)基本功仍是至關(guān)重要的。教師要注意練就語言、教態(tài)、板書等方面過硬的基本功,對課堂的每一個環(huán)節(jié)、每一項內(nèi)容都不能忽視,細節(jié)決定成敗,一堂課的成功,正是由點點滴滴的成功匯聚而成的。教師要充分利用現(xiàn)代教學(xué)設(shè)備資源,不斷嘗試,堅持創(chuàng)新,充分調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性,增強學(xué)生自主探索和協(xié)作學(xué)習(xí)的興趣,從而大大地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,促進思維與創(chuàng)造能力的發(fā)展,提高課堂教學(xué)效果,全面提高學(xué)生的素質(zhì)。
(編輯:王天鵬)