亚洲免费av电影一区二区三区,日韩爱爱视频,51精品视频一区二区三区,91视频爱爱,日韩欧美在线播放视频,中文字幕少妇AV,亚洲电影中文字幕,久久久久亚洲av成人网址,久久综合视频网站,国产在线不卡免费播放

        ?

        動(dòng)畫技術(shù)的歷史譜系

        2009-12-31 00:00:00許元振
        電影評介 2009年16期

        摘要 根據(jù)人類的“視覺暫留”原理,科學(xué)家發(fā)明了動(dòng)畫;之后,動(dòng)畫技術(shù)經(jīng)歷了傳統(tǒng)動(dòng)畫技術(shù)、計(jì)算機(jī)軟件技術(shù)兩個(gè)階段的發(fā)展,動(dòng)畫技術(shù)的發(fā)生與發(fā)展?fàn)I造了一個(gè)“真實(shí)”的虛擬世界。

        關(guān)鍵詞 動(dòng)畫 技術(shù) 歷史譜系

        根據(jù)“視覺暫留”原理,人的眼睛看到一幅畫或一個(gè)物體后,在1/24秒內(nèi)不會消失。從技術(shù)的角度來說,關(guān)鍵是在時(shí)間上做文章。為了保證連續(xù)不出現(xiàn)停滯,需要保證每秒中產(chǎn)生最少的畫面,這樣在理論上就必須以每秒24幀的速度播放靜態(tài)圖象文件,才能達(dá)到流暢的“動(dòng)”的效果,這是動(dòng)畫與一般影視的共性。

        動(dòng)畫技術(shù)的特殊性在哪兒呢?“動(dòng)畫的記錄是以逐個(gè)拍攝的方式進(jìn)行的,這是動(dòng)畫區(qū)別于其他一般電影的地方,是所有動(dòng)畫的共性,也是評判動(dòng)畫與否的標(biāo)準(zhǔn)?!?/p>

        一 傳統(tǒng)動(dòng)畫技術(shù)

        傳統(tǒng)動(dòng)畫技術(shù)是逐幀用手工繪制好每一幅畫,并且連續(xù)播放形成動(dòng)畫。在二維手繪動(dòng)畫中,為了制作出令人滿意的動(dòng)作,需要采用非線性的繪制方式,動(dòng)畫師一般的繪制方式是首先繪制出本動(dòng)作中最關(guān)鍵的幾個(gè)動(dòng)作幀,這些關(guān)鍵幀稱為原畫。然后再以原畫為基礎(chǔ),繪制出過渡幀,這些過渡幀稱為加動(dòng)畫,繪制完成后再逐幀拍攝。然后再以每秒24幀(電影)或25幀(電視PAL制)、30幀(NTSC制)的速度連續(xù)放映到屏幕上,就獲得栩栩如生的活動(dòng)畫面。

        二 計(jì)算機(jī)軟件技術(shù)

        在計(jì)算機(jī)參與了動(dòng)畫的制作后,拍攝的過程被掃描所替代,即:繪制好動(dòng)畫后,通過掃描儀輸入電腦。究其本質(zhì),與“拍攝”是一樣的,都是一種輸入方式。而且,這種輸入方式會隨著產(chǎn)科技的不斷發(fā)展而不斷變化,現(xiàn)在有些動(dòng)畫師已經(jīng)能夠利用“數(shù)位板”直接在電腦中繪制動(dòng)畫。完全實(shí)現(xiàn)“無紙動(dòng)畫?!?/p>

        (一)二維軟件

        Macromedia公司的Flash軟件并不是專業(yè)的動(dòng)畫軟件,但與二維傳統(tǒng)手繪動(dòng)畫有著天然的聯(lián)系。它根據(jù)手工繪制動(dòng)畫的原理,采用一些技術(shù)大大簡化或省去了重復(fù)的繁瑣勞動(dòng)。比如,設(shè)置“時(shí)間軸”面板,在上面設(shè)定開始關(guān)鍵幀與結(jié)束關(guān)鍵幀,再在兩者之間設(shè)置“補(bǔ)間動(dòng)畫”,就可以實(shí)現(xiàn)對象產(chǎn)生位置、大小、旋轉(zhuǎn)等變化效果,而不需要繪制過渡幀。還有,采用圖層與傳統(tǒng)動(dòng)畫制作中將動(dòng)畫內(nèi)容分解到若干張透明膠片上的做法類似,比如人物在某個(gè)背景中的運(yùn)動(dòng),由于背景沒變化,所以可以將前景的人物運(yùn)動(dòng)單獨(dú)繪制在透明膠片上,然后疊加到背景上,這樣就避免了每一幀都必須繪制背景。在Flash軟件中,圖層就可以看成透明膠片。

        (二)三維軟件

        三維動(dòng)畫依賴的cG(ComputerGraphics計(jì)算機(jī)圖形)技術(shù)通過電腦強(qiáng)大的運(yùn)算能力來模擬現(xiàn)實(shí)。這種探索始于20世紀(jì)80年代初期。當(dāng)時(shí)三維動(dòng)畫的制作主要在一些大型工作站上完成,在DOS操作系統(tǒng)下的PC機(jī),3D Studio軟件在當(dāng)時(shí)處于壟斷地位。1994年,微軟推出Windows操作系統(tǒng),并將工作站上的Softimage軟件移植到PC機(jī)上。1995年,隨著操作系A(chǔ)windows 95的發(fā)布,3D Studio出現(xiàn)了超強(qiáng)升級版本3DS MAX。1998年,Maya的出現(xiàn)可以說是3D發(fā)展史上的又一個(gè)里程碑。一個(gè)個(gè)超級工具的出現(xiàn),推動(dòng)著計(jì)算機(jī)3D動(dòng)畫應(yīng)用的不斷發(fā)展。三維技術(shù)還會創(chuàng)造出其它軟件不可能創(chuàng)造出的事物,包括顏色、材質(zhì)、形狀、渲染等。

        (三)專業(yè)CG動(dòng)畫技術(shù)

        近年來興起的專業(yè)、高端動(dòng)畫軟件不勝枚舉,限于篇幅在此重點(diǎn)介紹幾個(gè)。

        如運(yùn)動(dòng)捕捉(Motion Capture)技術(shù),已成為人體動(dòng)畫中最具有前途的技術(shù)之一。即在運(yùn)動(dòng)物體的關(guān)鍵部位設(shè)置跟蹤器,由Motion Capture系統(tǒng)捕捉跟蹤器的位置,再經(jīng)過計(jì)算機(jī)處理后,提供給用戶可以在動(dòng)畫制作中應(yīng)用的數(shù)據(jù)。當(dāng)數(shù)據(jù)被計(jì)算機(jī)識別后,動(dòng)畫師即可以用數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)三維模型,生成動(dòng)畫。例如美國夢工廠(Dream Works)第一部電腦動(dòng)畫浪漫喜劇愛情巨片《小蟻雄兵》,就在真實(shí)模擬方面取得了突破。劇中工蟻z的面部表情分成為300多個(gè)獨(dú)立的控制單元,每個(gè)獨(dú)立的單元有近100個(gè)組合方式,使肌肉的收縮、眼珠的轉(zhuǎn)動(dòng)和眼睫毛的眨動(dòng)都有細(xì)致的區(qū)別。電腦制作的系列嘴部形狀,用以配合說話的嘴形,那些螞蟻當(dāng)然自然生動(dòng)地呈獻(xiàn)在銀幕上,自如地表達(dá)情感和動(dòng)作,帶領(lǐng)觀眾進(jìn)入蟻國世界。

        夢工廠的另一部動(dòng)畫巨片《怪物史萊殼》,則在全局光照模擬(GJobalillumlnation)、動(dòng)態(tài)群體動(dòng)畫(DynamicCrowd Character)以及流體模擬(Liquidmotion system)三方面進(jìn)行了成功的探索和運(yùn)用?!叭止庹铡笔侨S物體在環(huán)境光照下的反射特性,而局部光照只能產(chǎn)生少量光源的照明效果?!豆治锸啡R克》中的80%鏡頭都使用了全局光照技術(shù),有效運(yùn)用了近似的光線跟蹤技術(shù),高效率處理了光線的多次反封、折升和透射問題,極大地加速了渲染進(jìn)程。該技術(shù)被當(dāng)年的計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)的最高殿堂——國際圖形年會收錄?!皠?dòng)態(tài)群體動(dòng)畫”是CG電影區(qū)別于二維動(dòng)畫的一大特征?!豆治锸啡R克》中人物最多的大場景里包含了多達(dá)5000多名神態(tài)動(dòng)作各異的個(gè)體,并能控制大量個(gè)體做各自不同的動(dòng)作,這要得益于夢工廠“動(dòng)態(tài)群體動(dòng)畫”技術(shù)的開發(fā),它有多項(xiàng)控制參數(shù),能令“人群”關(guān)注場景中的事件并做出各自不同的反應(yīng)。CG動(dòng)畫師將不需要逐個(gè)調(diào)整每個(gè)個(gè)體的變化,點(diǎn)一下鼠標(biāo),不同個(gè)體之間便可開始既定的相互反應(yīng)。例如當(dāng)驢從史萊克身邊飛奔而過,史萊克(被賦予了本能反應(yīng)特性)嚇一跳后,趕快躲避?!傲黧w模擬”在《怪物史萊克》中也是一個(gè)亮點(diǎn)。技術(shù)中單純的模擬海浪并不是很難,問題在于模擬海浪與物體之間的交互,如模擬海浪與角色身體之間的動(dòng)力學(xué)碰撞效果。這里運(yùn)用的是基于物理的模擬。和“運(yùn)動(dòng)捕捉”不同,海浪翻滾等流體運(yùn)動(dòng)并不適合用攝像機(jī)預(yù)先捕捉畫面并在電腦中再現(xiàn)。夢工廠CG專家開發(fā)的“流體系統(tǒng)”可以有效模擬多種流體交互效果。它可以編輯幾十個(gè)層的流體動(dòng)態(tài)特性,通過粒子系統(tǒng)模擬浪花沖刷巖石、牛奶潑在地上、怪物用泥漿洗臉等運(yùn)動(dòng)。

        還有一系列諸如TAB二維動(dòng)畫制作軟件、Toonz動(dòng)畫特效軟件、AnimatorDV新一代黏土動(dòng)畫系統(tǒng)等眾多優(yōu)秀的二維動(dòng)畫、三維動(dòng)畫、后期數(shù)字合成等軟件。隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,甚至出現(xiàn)了智能化的動(dòng)畫軟件。

        三 結(jié)語

        動(dòng)畫技術(shù)的發(fā)生與發(fā)展讓動(dòng)畫的“動(dòng)”成為可能,梳理出動(dòng)畫技術(shù)發(fā)展的歷史譜系,我們發(fā)現(xiàn),傳統(tǒng)二維動(dòng)畫在假定性上走到了極致。做到了“高度假定性”。三維動(dòng)畫技術(shù)及專業(yè)特殊動(dòng)畫技術(shù)的出現(xiàn)和發(fā)展則使動(dòng)畫日益“真實(shí)”起來,偏離了“假定性”,但又不會等同于一般影視作品的真實(shí)。所以動(dòng)畫技術(shù)就像一只鐘擺,奇妙地?cái)[動(dòng)在假定性與真實(shí)性之間,保持著獨(dú)有的張力,正是這種張力形成了一種發(fā)展與革新的動(dòng)力。

        亚洲av成人中文无码专区| 国产精品久久婷婷免费观看| 又色又爽又黄的视频网站| 2021亚洲色中文字幕| 国产精品午夜福利亚洲综合网 | 精品无码国产自产拍在线观看| 国产亚洲av手机在线观看| 国产精品久久久久久久y| 日韩女同一区在线观看| 精品一区中文字幕在线观看| 国产盗摄xxxx视频xxxx| 国产一及毛片| 亚洲精品99久91在线| 熟妇高潮一区二区三区在线观看 | 91精品国产综合久久青草| 一区二区三区在线观看人妖| а√天堂8资源中文在线| 永久免费的av在线电影网无码| 国产a级网站| 亚洲精品乱码久久久久久按摩高清| 免费的黄网站精品久久| 水蜜桃精品视频在线观看| 欧美俄罗斯40老熟妇| 国产一区二区激情对白在线| 日本一区二区三区精品不卡| 色噜噜亚洲男人的天堂| 双乳被一左一右吃着动态图| 国产啪精品视频网站免| 男奸女永久免费视频网站| а天堂中文在线官网| 一本到无码AV专区无码| 亚洲精品中文字幕熟女| 欧洲多毛裸体xxxxx| 久久国产36精品色熟妇| 高清av一区二区三区在线| 国内自拍愉拍免费观看| 国产精品沙发午睡系列990531| 91久久国产自产拍夜夜嗨| 日韩精品免费视频久久| 又粗又硬又大又爽免费视频播放| 成人午夜毛片|