亚洲免费av电影一区二区三区,日韩爱爱视频,51精品视频一区二区三区,91视频爱爱,日韩欧美在线播放视频,中文字幕少妇AV,亚洲电影中文字幕,久久久久亚洲av成人网址,久久综合视频网站,国产在线不卡免费播放

        ?

        計算機軟件在定格動畫制作中的應(yīng)用

        2009-12-21 01:29:22韓淑萍
        經(jīng)濟師 2009年11期
        關(guān)鍵詞:定格動畫計算機軟件

        韓淑萍

        摘 要:傳統(tǒng)的定格動畫呆板、節(jié)奏慢、畫面效果差,面對日益盛行的電腦3D動畫的沖擊,幾乎毫無招架之力,而一群鐘愛定格動畫的大師們,以技術(shù)革新來迎接挑戰(zhàn)。文章剖析了定格動畫制作的方方面面,探索定格動畫大師們在各個領(lǐng)域是如何利用計算機技術(shù)來改良定格動畫的創(chuàng)作。

        關(guān)鍵詞:計算機軟件 定格動畫 Photoshop

        中圖分類號:F626.5 文獻標識碼:A

        文章編號:1004-4914(2009)11-128-02

        定格動畫是一種特殊的動畫形式,與手繪動畫、電腦動畫共同構(gòu)成了現(xiàn)代動畫的三大門類。定格動畫(stop-motion Animation)正如它的名稱所述,是通過逐格地拍攝對象然后使之連續(xù)放映,從而產(chǎn)生仿佛活了一般的人物或你能想象到的任何奇異角色。傳統(tǒng)的定格動畫略顯機械呆板,無法滿足現(xiàn)代人的審美要求,計算機軟件在定格動畫制作中的應(yīng)用就是研究如何利用現(xiàn)代數(shù)字軟件技術(shù)來完善定格動畫的發(fā)展。

        一、定格動畫和電腦動畫的對比

        定格動畫的拍攝對象是一個個制作出的定格形象,木定格、泥定格、紙定格,場景也大都用相應(yīng)的材料設(shè)制而成。定格動畫在一定程度上可以說是將現(xiàn)實世界再現(xiàn),進行夸張變形,加上更多奇異的東西。電腦三維動畫是虛擬的,一切的人、物、場景都是虛擬出來的,在現(xiàn)實生活中可能沒有原型,通過虛構(gòu)出一個完全超乎現(xiàn)實的世界來講述一個故事。

        定格動畫這種立體動畫影像是將立體形象逐個擺放姿勢,然后逐格拍攝而成。也就是指Stop Motion方式制作的動畫。電腦三維動畫的原理和定格動畫十分類似,但它采取的不是Stop Motion方式,而是Go Motion方式。

        傳統(tǒng)定格動畫相對于電腦動畫而言還有以下幾個優(yōu)點:1.制作費用低,相較電腦動畫,不需要高端電腦設(shè)備及渲染、動作捕捉設(shè)備。2.制作速度快,基本上能保證每周一集的制作速度。3.人才較多,傳統(tǒng)動畫師在國外有很多,而這些人對于電腦的使用比較反感。而電腦動畫師則需要大量的時間研究軟件的使用而忽略了對自然界中動作及時間的觀察,制作的動畫往往畫面漂亮但動作呆板。傳統(tǒng)定格動畫缺點就是:1.畫面簡單,畫質(zhì)差。2.動作不流暢,節(jié)奏慢,無法表現(xiàn)大場面等。

        二、國外定格動畫的發(fā)展現(xiàn)狀

        現(xiàn)在動畫技術(shù)相對發(fā)達的國家,越來越多的定格動畫大師已經(jīng)開始借鑒電腦動畫,在定格動畫的創(chuàng)造中更多地運用計算機數(shù)字技術(shù)。比如夢工廠大獲成功的《小雞快跑》,是大名鼎鼎的英國阿德曼公司采用了最新研發(fā)的逐格拍攝的專業(yè)軟件Stop·Motion·Pro;而動畫大師亨利·塞里克甚至創(chuàng)作了全球首部3D定格動畫影片《CORALINE》(有譯:鬼媽媽、怪誕隨意門),在其中甚至運用了MAYA的stereoscopic 3D(立體三維技術(shù)),這些都徹底顛覆了傳統(tǒng)定格動畫師的思想,打破了思維定勢。市場的巨大成功證明這是了不起的革新,數(shù)字技術(shù)應(yīng)用在定格動畫的創(chuàng)作中,已經(jīng)是勢不可當了。

        三、在定格動畫制作中應(yīng)用的計算機軟件

        (一)分鏡頭畫稿中應(yīng)用Photoshop

        在分鏡頭畫稿的創(chuàng)作中最常用的軟件就是Photoshop,Photoshop是ADOBE公司旗下最為出名的圖像處理軟件之一。它用于對已有的位圖圖像進行編輯加工處理以及運用一些特殊效果,其重點在于對圖像的處理加工。

        從功能上看,Photoshop可分為圖像編輯、圖像合成、校色調(diào)色及特效制作部分。

        圖像編輯是圖像處理的基礎(chǔ),可以對圖像做各種變換如放大、縮小、旋轉(zhuǎn)、傾斜、鏡象、透視等。也可進行復(fù)制、去除斑點、修補、修飾圖像的殘損等。這在婚紗攝影、人像處理制作中有非常大的用場,去除人像上不滿意的部分,進行美化加工,得到讓人非常滿意的效果。

        圖像合成則是將幾幅圖像通過圖層操作、工具應(yīng)用合成完整的、傳達明確意義的圖像,這是美術(shù)設(shè)計的必經(jīng)之路。photoshop提供的繪圖工具讓外來圖像與創(chuàng)意很好地融合,可能使圖像的合成無衣無縫。

        校色調(diào)色是photoshop中深具威力的功能之一,可方便快捷地對圖像的顏色進行明暗、色編的調(diào)整和校正,也可在不同顏色進行切換以滿足圖像在不同領(lǐng)域如網(wǎng)頁設(shè)計、印刷、多媒體等方面的應(yīng)用。

        特效制作在photoshop中主要由濾鏡、通道及工具綜合應(yīng)用完成。包括圖像的特效創(chuàng)意和特效字的制作,如油畫、浮雕、石膏畫、素描等常用的傳統(tǒng)美術(shù)技巧都可借由photoshop特效完成。

        (二)中期制作應(yīng)用的Stop motion pro系統(tǒng)

        Stop?Motion?Pro是大名鼎鼎的英國阿德曼公司為了方便逐格拍攝而研發(fā)的專業(yè)軟件,它只需要一個攝像機、攝像頭或者單反相機并且能在WinXP或者Vista系統(tǒng)上使用。在Stop Motion Pro中運用了很多的定格拍攝功能,其中包括:多層洋蔥皮功能、標記點功能、錄音功能、導(dǎo)入視頻參照功能、顏色校正、摳像、外設(shè)遙控等多種功能?!冻墴o敵掌門狗》這部知名的動畫片就是阿德曼公司利用Stop·Motion·Pro軟件系統(tǒng)拍攝而成。

        對于電視片來說是25幀/秒,而電影則是24格/秒,在這里為了方便計算以24格/秒來計,如果以一拍二來計算,也就是每秒要拍12格,一拍二可以保證動作非常流暢,但是同時也對調(diào)整動作提出更高要求,要對動作規(guī)律有相當好的把握才可以。有時一拍三或者一拍四也是常用的,需要根據(jù)所要表現(xiàn)的內(nèi)容而定。在拍攝時我們把一個動作分成幾個段,有點像三維軟件里關(guān)鍵幀的設(shè)置,每一段的時間要算好,因為有加減速的關(guān)系所以每一幀動作的幅度大小都是不一樣的。在給制作表情時一般我們采用直接刻劃或替換等方法。

        (三)后期制作中應(yīng)用的軟件MAYA

        后期合成軟件側(cè)重的則是視頻效果的創(chuàng)造,它對視頻的處理時間也比較短,一般僅支持十幾秒到幾分鐘的視頻創(chuàng)作。因為這種軟件把重點放在了各種視覺效果的創(chuàng)造上面,它可以支持各種格式的原素材的導(dǎo)入(比如矢量素材),然后可以同時加幾十個甚至上百個素材在一個畫面里面,以制造驚人的視覺效果。后期軟件一般內(nèi)置各種功能包括摳像、調(diào)色、變形、變速、通道處理(合成紅藍立體視頻要用到此功能)、特殊效果、粒子等等,可以滿足創(chuàng)作的各種需要。后期合成軟件分為節(jié)點模式及層模式兩種應(yīng)用模式,后期軟件的音頻處理能力比較弱,只有有限的一些功能,它的重心就是不停地追求畫面效果。

        MAYA主要應(yīng)用在3D電腦動畫的創(chuàng)作中,在定格動畫中的應(yīng)用是源自導(dǎo)演亨利·塞利克在他的新片《CORALINE》中,創(chuàng)新的應(yīng)用了MAYA的stereoscopic 3D(立體三維技術(shù))。它是利用攝像機平臺可能設(shè)計為能精確微量平移,拍攝左眼(或右眼)圖像后,再根據(jù)鏡頭到人物的距離以及人物和實物的比例大小測算出平移距離,將攝像機平移后拍攝另一只眼的圖片。當然這樣拍攝可能會造成前后禎之間有微量抖動,但在后期中都可以輕易修復(fù)。這樣在播映時兩臺放映機分別放兩個眼睛的圖像,即可實現(xiàn)3D效果?!禖ORALINE》最終也憑此創(chuàng)新引得廣泛贊譽,想必stereoscopic 3D在今后的定格動畫創(chuàng)作中也會有更多的應(yīng)用。

        四、總結(jié)和展望

        本文論述了在現(xiàn)代技術(shù)背景下,如何更好運用計算機技術(shù)來制作定格動畫短片,對于提高定格動畫的制作水平有很大的借鑒意義。通過計算機技術(shù)的靈活運用,定格動畫不僅在畫面的質(zhì)量上比以往動畫短片清新亮麗,角色的刻畫也更活潑生動。這樣也使傳統(tǒng)的定格動畫又以嶄新的面貌出現(xiàn)在動畫舞臺。這種定格動畫的制作和電腦技術(shù)的緊密結(jié)合,也使動畫發(fā)展有了一個新的方向。通過本文的論述,希望在定格動畫的制作方面能起到拋磚引玉的作用,希望國內(nèi)的定格動畫愛好者,能更多地汲取國外創(chuàng)作的先進經(jīng)驗,創(chuàng)新地應(yīng)用于中國定格動畫的創(chuàng)作中,讓中國定格動畫更快地趕上國外先進水平。

        綜上所述,定格動畫作為動畫界的分支,通過和計算機技術(shù)的有機結(jié)合,優(yōu)勢互補,在未來的日子里,相信定格動畫一定會突破發(fā)展的瓶頸,重新在世界動畫界獨樹一幟,走得更好更快更遠。

        參考文獻:

        1.羅瓊.粘土定格動畫[M].中國建筑工業(yè)出版,2005

        2.黃大為.動畫短片的設(shè)計與制作[M].浙江大學(xué)出版社,2008

        3.劉荃,【韓國】趙鉉熹,金泳珠,關(guān)世蘭.Photoshop與卡通漫畫創(chuàng)作寶典[M].中國青年出版社,2005

        4.劉嫻.動畫短片聯(lián)合大作業(yè)[M].海洋出版社,2008

        5.彭磊等著.怪獸來了(附光盤定格動畫攝影棚)[M].中國青年出版社,2006

        6.Ken A.Priebe.The Art of Stop-Motion Animation[M].May.2008

        (作者單位:長江職業(yè)學(xué)院藝術(shù)學(xué)院 湖北武漢 430070)

        (責編:紀毅)

        猜你喜歡
        定格動畫計算機軟件
        基于C語言的計算機軟件編程
        電子制作(2018年16期)2018-09-26 03:27:08
        淺談不同編程語言對計算機軟件開發(fā)的影響
        電子制作(2018年1期)2018-04-04 01:48:36
        計算機軟件數(shù)據(jù)庫設(shè)計應(yīng)用探析
        電子制作(2017年14期)2017-12-18 07:08:03
        淺談基于C語言的計算機軟件程序設(shè)計
        電子制作(2017年24期)2017-02-02 07:14:40
        定格動畫在湖南的傳承及發(fā)展對策研究
        東方教育(2016年12期)2017-01-12 17:18:33
        定格動畫在影視廣告中的應(yīng)用優(yōu)勢
        人間(2016年31期)2016-12-17 22:38:52
        定格動畫在湖南的傳承及發(fā)展對策研究
        當代定格動畫的技術(shù)革新和真實性研究
        戲劇之家(2016年22期)2016-11-30 16:27:15
        淺析傳統(tǒng)文化在定格動畫中的運用
        東方教育(2016年16期)2016-11-25 03:44:56
        定格動畫藝術(shù)語言研究
        亚洲中文字幕人成乱码在线| 99精品人妻少妇一区二区| 亚洲裸男gv网站| 中文字幕无码日韩专区免费| 大学生被内谢粉嫩无套| 国产欧美日韩专区毛茸茸| 日本办公室三级在线看| 人妻在线有码中文字幕 | 久久精品熟女亚洲av艳妇| 日日麻批免费高清视频| 精品国产yw在线观看| 欧美人与禽z0zo牲伦交| 久热在线播放中文字幕| 日韩亚洲制服丝袜中文字幕| 亚洲国产综合精品久久av| 97人妻中文字幕总站| 精品香蕉99久久久久网站| 国产精品麻豆成人av电影艾秋 | 精品国产人成亚洲区| 亚洲AV色无码乱码在线观看| 亚洲精品国产精品av| 日本在线一区二区三区视频观看| 欧美大胆性生话| 成人国内精品久久久久一区| 无码毛片aaa在线| 精品久久亚洲一级α| 亚洲永久精品日韩成人av| 国产一区二区三区四区三区| 天天爽天天爽天天爽| 国产在线观看精品一区二区三区| 久久精品国产亚洲av高清三区| 久久精品国产清自在天天线| 日韩精品无码久久久久久| 国产目拍亚洲精品区一区| 国产69精品麻豆久久| av天堂午夜精品一区| 精品深夜av无码一区二区| 亚洲无毛片| 人妻爽综合网| 久久久人妻精品一区bav| 色先锋av影音先锋在线|