秦 昶
數(shù)學(xué)課堂應(yīng)當(dāng)是學(xué)習(xí)的樂(lè)園,如何將學(xué)生引入一個(gè)更加精彩的學(xué)習(xí)世界,是每一個(gè)教師都應(yīng)該認(rèn)真思考的問(wèn)題。那么,如何利用信息技術(shù),把數(shù)學(xué)教材變得具體、生動(dòng)、直觀,使數(shù)學(xué)課堂流光溢彩呢?
1、激活學(xué)生學(xué)習(xí)熱情,讓他們?cè)谡n堂中變得樂(lè)學(xué)
相對(duì)于其他學(xué)科而言,數(shù)學(xué)是比較抽象的。數(shù)學(xué)教學(xué)要積極尋找與生活的聯(lián)系點(diǎn),用學(xué)生的眼光看數(shù)學(xué),結(jié)合學(xué)生的生活實(shí)際講數(shù)學(xué),讓學(xué)生在解決問(wèn)題中鞏固所學(xué)到的數(shù)學(xué)知識(shí)。有效地運(yùn)用多媒體技術(shù),能極大地激活學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,使學(xué)生在課本與信息技術(shù)的有機(jī)融合所營(yíng)造的快樂(lè)情境中,以一種陶醉的狀態(tài)進(jìn)入教學(xué)活動(dòng)。
如學(xué)生初接觸“圓、角、分”,往往形不成直觀認(rèn)識(shí),教師可結(jié)合教材的實(shí)踐活動(dòng),運(yùn)用多媒體創(chuàng)設(shè)“小小百貨店”的情景,把學(xué)生的文具、日常生活用品、玩具標(biāo)上價(jià)錢(qián),學(xué)生進(jìn)行買(mǎi)賣(mài)商品的模擬活動(dòng),買(mǎi)一件商品應(yīng)付多少錢(qián)?給“售貨員”多少?找回多少?學(xué)生在活動(dòng)中認(rèn)識(shí)“圓、角、分”的含義。再如“體積和體積單位”教學(xué),體積概念對(duì)學(xué)生來(lái)說(shuō)陌生而抽象。概念本身的抽象性,使學(xué)生理解較為困難,而且小學(xué)生的空間觀念并不成熟,大腦里無(wú)“體積和體積單位”的表象,也就是沒(méi)有建立立體觀念。因此,針對(duì)教材內(nèi)容及學(xué)生特點(diǎn),如何設(shè)計(jì)教學(xué)尤為重要。教學(xué)中利用多媒體播放“烏鴉喝水”的課件,引導(dǎo)學(xué)生思考:為什么烏鴉在水中投放石頭后能夠喝上水呢?學(xué)生根據(jù)生活經(jīng)驗(yàn),都能說(shuō)出原因,進(jìn)而引出“體積”的概念。這樣的教學(xué),能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,學(xué)生以愉快的心情參與到教學(xué)活動(dòng)中,使教學(xué)產(chǎn)生更大的效益。
2、激活教學(xué)雙邊活動(dòng),使學(xué)生樂(lè)于參與教學(xué)活動(dòng)
教學(xué)是教與學(xué)有機(jī)結(jié)合的雙邊活動(dòng)。傳統(tǒng)教學(xué)中,教師也利用很多辦法來(lái)促進(jìn)師生的雙邊活動(dòng),如游戲式、活動(dòng)式等,也起到積極作用。在信息技術(shù)飛速發(fā)展的今天,運(yùn)用現(xiàn)代技術(shù)來(lái)促進(jìn)這種互動(dòng),無(wú)疑會(huì)使教學(xué)如虎添翼,使數(shù)學(xué)教學(xué)更加生動(dòng)、更加多元化。眾所周之,小學(xué)生以形象思維為主,數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容相對(duì)抽象、枯燥、無(wú)味,既沒(méi)有生動(dòng)形象的語(yǔ)言,也沒(méi)有能引起學(xué)生注意的故事情節(jié)。多媒體的出現(xiàn),很好地解決了這一問(wèn)題。
在低年級(jí)數(shù)學(xué)教學(xué)中,為了讓學(xué)生很好地記住數(shù)字1-10的字形,可在多媒體上播放形象的畫(huà)面,同時(shí)教學(xué)生背順口溜:1像鉛筆細(xì)又長(zhǎng);2像小鴨水上漂……9像蝌蚪找媽媽:10像鉛筆夾雞蛋。栩栩如生的畫(huà)面,瑯瑯上口的語(yǔ)言,賦予數(shù)學(xué)內(nèi)容一定的感情色彩,數(shù)學(xué)知識(shí)滲透到學(xué)生喜聞樂(lè)見(jiàn)的童話故事中去,通過(guò)學(xué)生、媒體、教師之間的三邊互動(dòng),極大地豐富教學(xué)內(nèi)涵,拓展教學(xué)內(nèi)容,開(kāi)闊學(xué)生眼界,活躍學(xué)生思維。
3、激活文本,在活化、形象化教學(xué)內(nèi)容中發(fā)揮巨
大作用
教學(xué)內(nèi)容是課堂教學(xué)的載體,所有教學(xué)活動(dòng)都必須圍繞教學(xué)內(nèi)容來(lái)展開(kāi)。多媒體技術(shù)的應(yīng)用,豐富了課本內(nèi)容的表達(dá)方式,把文本內(nèi)容和圖片轉(zhuǎn)化成能夠引起視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)沖擊的多媒體聲像材料,使課堂教學(xué)聲畫(huà)并茂,高潮迭起。如教學(xué)“圓的認(rèn)識(shí)”時(shí),教師問(wèn):“請(qǐng)同學(xué)們說(shuō)說(shuō)車(chē)輪都是什么形狀的?”學(xué)生紛紛回答“圓形”。教師說(shuō):“是啊,我們見(jiàn)到的車(chē)輪都是圓形的,為什么要用圓形的車(chē)輪呢?讓我們用多媒體播放一段動(dòng)物騎車(chē)比賽的畫(huà)面吧”。畫(huà)面中機(jī)靈的小狗騎方形車(chē)輪的車(chē)子,伶俐的小貓騎橢圓形車(chē)輪的車(chē)子,笨重小熊騎圓形車(chē)輪的車(chē)子。槍聲一響,比賽開(kāi)始,在加油聲中,騎圓形車(chē)輪自行車(chē)的小熊迅速前進(jìn),小狗和小貓?jiān)陬嶔ぶ谐霰M洋相,吃盡苦頭,遠(yuǎn)遠(yuǎn)落在后面。教師問(wèn):“為什么騎圓形車(chē)輪自行車(chē)的小熊會(huì)取得第一呢?”學(xué)生答不上來(lái),這時(shí)教師因勢(shì)利導(dǎo),讓他們觀察圓形車(chē)輪的特點(diǎn):車(chē)輪的每一根輻條的長(zhǎng)度都是相等的,即圓周上的每一點(diǎn)到圓心的長(zhǎng)度都相等。教師抓住教學(xué)契機(jī),適時(shí)講解圓的有關(guān)知識(shí),收到良好的效果。
4、激活學(xué)生的創(chuàng)造性思維
教學(xué)的過(guò)程也是學(xué)生充分展開(kāi)思維活動(dòng)的過(guò)程,鍛煉學(xué)生思維的深度、廣度、活躍度,信息技術(shù)為學(xué)生創(chuàng)造性思維的激發(fā)與激活提供了便利。數(shù)應(yīng)用題教學(xué)中,難點(diǎn)之一是引導(dǎo)學(xué)生在抽象的字眼中分析數(shù)量關(guān)系。傳統(tǒng)教學(xué)在解決這一難題時(shí),低年級(jí)段多利用實(shí)物、掛圖或投影片,而中、高年級(jí)段一般利用線段圖或其他方法。不管是哪種方法,都有其局限性,即抽象,不易理解。而如果利用多媒體網(wǎng)絡(luò),通過(guò)動(dòng)畫(huà)變靜為動(dòng),通過(guò)圖像變抽象為直觀,就能把分析數(shù)量關(guān)系這一教學(xué)難點(diǎn)化難為易。如學(xué)習(xí)“相遇問(wèn)題”時(shí)存在相向而行(相對(duì)而行)、相背而行和追及問(wèn)題。學(xué)生很難抽象地正確理解相向和相遇的真正含義,教師可運(yùn)用多媒休課件演示動(dòng)態(tài)畫(huà)面,同時(shí)制成能夠拖動(dòng)的直線,在動(dòng)態(tài)演示中,使學(xué)生清楚地看到相向而行、相背而行和追及問(wèn)題的線路圖,并顯示出相遇、追及時(shí)的那條直線。如此直觀的演示,將問(wèn)題的本質(zhì)十分清晰地展示給學(xué)生。學(xué)生在潛意識(shí)中通過(guò)自己的直覺(jué)初步了解了相遇的含義,為正確、輕松、深刻地理解概念作好思維鋪墊。