劉興彥 包雪峰 劉世彬 艾德芳
摘要:本文根據(jù)信息化訓(xùn)練模擬的特點(diǎn),具體探析了模擬浸沒式訊來年、虛擬現(xiàn)實(shí)式訓(xùn)練和分布交互式訓(xùn)練等信息化訓(xùn)練模擬方式和手段,著力提高部隊(duì)的信息化訓(xùn)練質(zhì)量。
關(guān)鍵詞:信息化;訓(xùn)練模擬;網(wǎng)絡(luò)
信息化訓(xùn)練的特定需求,促使我們必須改變傳統(tǒng)的“黑板上講、操場(chǎng)上練、山頭上演”的部隊(duì)訓(xùn)練方法和依靠“一把尺、兩張圖、幾支筆”的機(jī)關(guān)訓(xùn)練方式,增大訓(xùn)練的科學(xué)性、經(jīng)濟(jì)性、對(duì)抗性和技術(shù)性的含量,尤其是要增大網(wǎng)上練兵的內(nèi)容,全面推廣以信息化為特征的訓(xùn)練模擬,采取模擬浸沒式訓(xùn)練、虛擬現(xiàn)實(shí)式訓(xùn)練和分布交互式訓(xùn)練等信息化訓(xùn)練模擬方式和手段,著力提高部隊(duì)的信息化訓(xùn)練質(zhì)量,為信息化戰(zhàn)爭(zhēng)提供可靠的人才基礎(chǔ),使網(wǎng)內(nèi)的所有受訓(xùn)對(duì)象實(shí)現(xiàn)信息作戰(zhàn)的聯(lián)合訓(xùn)練和對(duì)抗訓(xùn)練。
我軍信息化訓(xùn)練必須加強(qiáng)訓(xùn)練模擬,擴(kuò)大網(wǎng)絡(luò)化訓(xùn)練的規(guī)模,大力推廣網(wǎng)上練兵活動(dòng)。放棄以往固定訓(xùn)練觀念,使部隊(duì)具備比以往更強(qiáng)的適應(yīng)能力和反應(yīng)能力。要大力開展網(wǎng)絡(luò)攻防、網(wǎng)絡(luò)欺騙等訓(xùn)練,練技能、練謀略、練指揮、練對(duì)抗;要由靜變動(dòng),實(shí)現(xiàn)從依托營區(qū)固定網(wǎng)絡(luò)設(shè)施向野戰(zhàn)條件下依托移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)設(shè)備的轉(zhuǎn)變。為適應(yīng)作戰(zhàn)思想和作戰(zhàn)方式的轉(zhuǎn)型,按照網(wǎng)絡(luò)中心戰(zhàn)的要求,依托網(wǎng)絡(luò)化的信息系統(tǒng),采取分散配置的方式,各軍兵種聯(lián)合實(shí)施分布式的一體化聯(lián)合訓(xùn)練,通過構(gòu)建一體化聯(lián)合訓(xùn)練的新模式,實(shí)現(xiàn)各軍兵種的高度一體化。
一、模擬浸沒式訓(xùn)練
模擬浸沒式訓(xùn)練,主要用于信息作戰(zhàn)的單個(gè)人員、分隊(duì)指揮員的訓(xùn)練。其基本目的是在受訓(xùn)者掌握了信息作戰(zhàn)專業(yè)技術(shù)、戰(zhàn)術(shù)基本理論和技能的基礎(chǔ)上,使受訓(xùn)者能靈活運(yùn)用專業(yè)戰(zhàn)術(shù),鍛煉信息作戰(zhàn)的實(shí)際能力。具體訓(xùn)練內(nèi)容應(yīng)依據(jù)受訓(xùn)對(duì)象、培養(yǎng)目標(biāo)和訓(xùn)練時(shí)間設(shè)定。通常分為專業(yè)技術(shù)訓(xùn)練和專業(yè)戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練兩部分。專業(yè)技術(shù)訓(xùn)練主要進(jìn)行信息偵察、信息傳輸、信息對(duì)抗等系統(tǒng)及其裝備的操作使用、技術(shù)聯(lián)接、維護(hù)維修等方面的訓(xùn)練。專業(yè)戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練是信息作戰(zhàn)訓(xùn)練的主體。主要內(nèi)容包括:信息作戰(zhàn)的決策訓(xùn)練,信息作戰(zhàn)計(jì)劃的制定訓(xùn)練,信息作戰(zhàn)戰(zhàn)法的運(yùn)用訓(xùn)練,信息作戰(zhàn)指揮控制手段的運(yùn)用訓(xùn)練,信息作戰(zhàn)謀略的運(yùn)用訓(xùn)練,信息作戰(zhàn)中情況的處置訓(xùn)練,以及信息作戰(zhàn)的心理訓(xùn)練等。模擬浸沒式訓(xùn)練非常強(qiáng)調(diào)訓(xùn)練準(zhǔn)備,既要抓好以計(jì)算機(jī)為核心部件的模擬器。人與計(jì)算機(jī)聯(lián)接的頭盔顯示器、數(shù)據(jù)手套、數(shù)據(jù)服,操縱桿等輸入輸出設(shè)備,以及多媒體顯示設(shè)備等訓(xùn)練仿真器建設(shè),又要抓好以圖片、文字、動(dòng)畫制作、數(shù)字話音和視頻顯示等為主要內(nèi)容的初級(jí)訓(xùn)練軟件教材,和以專業(yè)戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練模型為核心的高級(jí)訓(xùn)練軟件教材的建設(shè)。
模擬浸沒式訓(xùn)練,根據(jù)對(duì)信息作戰(zhàn)人員的素質(zhì)要求,通常采取按職級(jí)組訓(xùn)的形式。即按照受訓(xùn)者的職務(wù)級(jí)別組織訓(xùn)練,如按排、連、營的職務(wù)分別組織訓(xùn)練等。這是因?yàn)槟M浸沒式訓(xùn)練是一種“標(biāo)準(zhǔn)化”的訓(xùn)練。不同職級(jí)的受訓(xùn)者使用不同的軟件教材,有著不同的訓(xùn)練起點(diǎn)、訓(xùn)練標(biāo)準(zhǔn)和訓(xùn)練目標(biāo)。以往那種只根據(jù)專業(yè)或課程編隊(duì)、編班,不區(qū)分受訓(xùn)者的職級(jí),難以適應(yīng)模擬浸沒式訓(xùn)練的要求。因此,必須采取按受訓(xùn)者職級(jí)組訓(xùn)的形式。只有這樣。才能與模擬浸沒訓(xùn)練方式相適應(yīng),才能獲得“速效性”和高效費(fèi)比的訓(xùn)練效益。
二、虛擬現(xiàn)實(shí)式訓(xùn)練
組織實(shí)施虛擬現(xiàn)實(shí)式訓(xùn)練,首先,應(yīng)抓好虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的建設(shè)。虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)可分為桌面虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng),臨境虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)、分布式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)三大類,一般由傳感器、控制器、執(zhí)行機(jī)構(gòu)等組成。傳感器是虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的輸入部分,其常用設(shè)備有位置傳感器、手勢(shì)傳感器等??刂破魇翘摂M現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的核心部分,它包含主機(jī)以及數(shù)學(xué)模型軟件,該模型用以描述虛擬環(huán)境中的對(duì)象特性和狀態(tài)信息,其中建模是基礎(chǔ)。執(zhí)行機(jī)構(gòu)是虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的輸出部分,它用于給受訓(xùn)者提供真實(shí)感覺,包含頭盔顯示器、三維聲響裝置和數(shù)據(jù)手套裝置等。由于虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)資金投入大,技術(shù)要求高,因此應(yīng)從全局出發(fā),統(tǒng)一領(lǐng)導(dǎo),統(tǒng)一規(guī)劃。長(zhǎng)遠(yuǎn)打算,分批建設(shè)。
虛擬現(xiàn)實(shí)式訓(xùn)練是多個(gè)信息作戰(zhàn)人員進(jìn)行的合成訓(xùn)練,其中最突出的是“實(shí)戰(zhàn)化”訓(xùn)練。因此,多采取按層次組訓(xùn)形式,即按照受訓(xùn)者的層次或受訓(xùn)機(jī)構(gòu)的層次分別組織施訓(xùn)。部隊(duì)信息作戰(zhàn)指揮控制人員的在職訓(xùn)練,則按機(jī)關(guān)的層次分別組織訓(xùn)練。那種試圖用一種虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的情況設(shè)置來包攬各個(gè)層次的訓(xùn)練是不現(xiàn)實(shí)的。也是不科學(xué)的。必須按層次設(shè)置課題。
虛擬現(xiàn)實(shí)式訓(xùn)練的實(shí)施方法,可分為分段訓(xùn)練法和連貫訓(xùn)練法。分段訓(xùn)練法,就是根據(jù)訓(xùn)練課題的內(nèi)容或訓(xùn)練問題,適當(dāng)劃分成若干階段逐段進(jìn)行訓(xùn)練。這是一種打好基礎(chǔ)的訓(xùn)練方法??梢詮?qiáng)化指揮控制機(jī)構(gòu)的臺(tái)成基礎(chǔ),為進(jìn)行連貫訓(xùn)練創(chuàng)造條件。連貫訓(xùn)練法,就是整個(gè)訓(xùn)練課題按信息作戰(zhàn)的進(jìn)程和節(jié)奏連續(xù)不停地進(jìn)行訓(xùn)練,直到課題結(jié)束。這種訓(xùn)練方法能夠鍛煉和檢驗(yàn)信息作戰(zhàn)指揮控制機(jī)構(gòu)的整體指揮控制能力和思維謀略能力。
三、分布交互式訓(xùn)練
分布交互式訓(xùn)練,是指運(yùn)用計(jì)算機(jī)分布式網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)進(jìn)行的一種交互式的信息作戰(zhàn)訓(xùn)練,網(wǎng)絡(luò)交互是該訓(xùn)練方式的核心。運(yùn)用這種訓(xùn)練方式,可使網(wǎng)內(nèi)的所有受訓(xùn)對(duì)象實(shí)現(xiàn)信息作戰(zhàn)的聯(lián)合訓(xùn)練和對(duì)抗訓(xùn)練。分布交互式訓(xùn)練具有分布性、靈巧性、共享性、綜合性等特征,主要用于各軍兵種信息化聯(lián)合作戰(zhàn)的指揮控制訓(xùn)練,基本目的是提高信息化聯(lián)合作戰(zhàn)的指揮控制能力,訓(xùn)練內(nèi)容主要包括信息化聯(lián)合作戰(zhàn)的指揮控制訓(xùn)練、指揮控制對(duì)抗訓(xùn)練和指揮控制演習(xí)等。
分布交互式訓(xùn)練,參訓(xùn)單位多,且分布在不同地理位置,訓(xùn)練前的組織準(zhǔn)備復(fù)雜。因此,分布交互式訓(xùn)練的組織實(shí)施,應(yīng)著重把握好訓(xùn)練網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)的建設(shè)。訓(xùn)練的組織形式和訓(xùn)練的實(shí)施方法等問題。以提高訓(xùn)練的整體效益。