文章編號:1672-5913(2008)16-0125-04
摘要:本文列舉了筆者在教學(xué)實(shí)踐中對一些常見問題的教學(xué)心得。
關(guān)鍵詞:常見問題;多媒體;教學(xué)實(shí)踐
中圖分類號:G642
文獻(xiàn)標(biāo)識碼:B
學(xué)生們在學(xué)習(xí)中,特別是制作多媒體作品過程中處理聲音、圖片和保存文件時經(jīng)常會有一些小的困惑,筆者常用較簡單的方法來解決問題,在此與大家共享。
1巧用Windows系統(tǒng)自帶的錄音機(jī)
1.1制作超過一分鐘的錄音
啟動錄音機(jī)程序→按下紅色的錄音鍵開始錄音→完成后按停止鍵。如果錄音時間超過一分鐘,在滑塊走到末端,錄音鍵恢復(fù)紅色時,直接點(diǎn)擊錄音鍵,就可以自動迭加錄音時間,這個過程可以反復(fù)進(jìn)行,這樣長時間錄音的問題就得以解決了。如圖1所示。
1.2改變錄音文件的儲存格式
文件→另存為→輸入文件名,保存類型(*.wav) →在格式處按更改,格式選 GSM 6.10,屬性為:8.000 kHz 單音1KB/ 秒→確定,如圖2所示。
在對聲音質(zhì)量要求不高的情況下(例如用于課件中的錄音或做一個聲音郵件發(fā)送給遠(yuǎn)方的親人和朋友),可用這種格式儲存錄音,錄制10分鐘這種格式的文件約為950K,如果希望聲音效果好的話可格式選:MPEGLayer-3 屬性:56 kBit/s, 24,000 Hz, Stereo 6kB/秒,如圖3所示。這樣的文件就是人們通常說的MP3格式。它只有默認(rèn)格式文件的三分之一大小,但聲音效果與原文件幾乎無差異。
接著我們來比較一下十分鐘的錄音,以三種不同格式儲存時的文件大小。當(dāng)以默認(rèn)格式儲存(*.wav),即PCM 22,050HZ8位 單聲,其文件大小為12.6M;若用MP3 格式儲存,文件大小為4M;最后用“GSM 6.10”格式儲存,其文件大小為952KB。后兩種格式的文件,壓縮效果都不明顯,與原文件大小接近。所以我們可以根據(jù)個人的需要,選擇不同的儲存格式。
Windows 的錄音機(jī)是不是一點(diǎn)也不遜色?而且已經(jīng)為廣大用戶所熟悉,筆者做了一點(diǎn)點(diǎn)的說明,希望大家用得更得心應(yīng)手。
2在PowerPoint中嵌入聲音和動畫
在用PowerPoint制作課件時,經(jīng)常要插入聲音文件以及Flash動畫文件。一般情況下,我們制作好的PPT課件在最后使用時,都必須把所要用到的聲音文件和動畫文件拷到與PPT課件相同目錄下才可以正常使用。其實(shí),只要我們在制作的時候稍稍設(shè)置一下,就可以把聲音文件和動畫文件嵌入到PPT課件中去,這樣就免除后顧之憂了。
2.1聲音文件
默認(rèn)情況下,如果聲音文件小于100KB,PPT就會自動把聲音嵌入到文檔中,這個數(shù)值是可以根據(jù)需要更改的,最大可以更改為50000KB,也就是50MB。如何更改呢?單擊“工具/選項(xiàng)…”,在出現(xiàn)的“選項(xiàng)”對話框中選擇“常規(guī)”標(biāo)簽,在“鏈接聲音文件不小于”后填入“50000”就可以了。
2.2Flash動畫文件
這里,我們插入Flash動畫時使用的是控件法。啟動PowerPoint,在需要插入Flash動畫的那一頁選擇菜單命令:視圖→工具欄→控件工具箱→其它控件→ShockwaveFlashObject→鼠標(biāo)變十字畫框→按右鍵→屬性→自定義→出現(xiàn)屬性頁→在影片框中輸入完整的Flash文件名(例如E:\\Flash\\grav.swf),下面一步是關(guān)鍵,把“嵌入影片”選項(xiàng)選中(如圖4),按〔確定〕按鈕退出。然后播放,這時Flash就會出現(xiàn)在頁面上了。
經(jīng)過以上的設(shè)置,用到的聲音文件、Flash影片就真正地嵌入到PPT文檔中了,到哪里播放都沒問題。
3在FrontPage中用MP3做背景音樂
在FrontPage的網(wǎng)頁編輯狀態(tài)下,按右鍵,選擇網(wǎng)頁屬性,出現(xiàn)網(wǎng)頁屬性選項(xiàng)卡(如圖5),這時如果我們按{瀏覽}選擇音樂文件,就會發(fā)現(xiàn) .MP3 音樂不在我們可選的音樂類型范圍,但是并不意味著我們不可以選擇.MP3做背景音樂,其實(shí)我們只要在背景音樂的輸入框中直接輸入你要插入的.MP3音樂的路徑和完整的文件名就行了。
4怎樣把在ImageReady中做好的動畫存為動態(tài)的gif格式
用ImageReady做動態(tài)的圖片,如果選擇直接保存,只能是PSD格式,要想得到動態(tài)的GIF格式文件可選擇以下兩種方法。
(1) 背景圖必須是.gif格式的圖片,如果圖片是.jpg格式,請首先將它另存為.gif格式后再做。啟動ImageReady,打開.jpg格式圖片,修改為合適的圖像大小,選擇菜單命令。文件→導(dǎo)出→圖層作為文件→存為.gif格式。接著再打開該.gif圖片文件來編輯動畫(注意:每次不同的畫面必須放在不同的圖層上),完成后選擇菜單命令文件→將優(yōu)化結(jié)果存儲為→存為.gif格式的文件。
(2) 還有另一種方法可以嘗試,就是啟動ImageReady后新建一空白文件,打開.jpg圖片文件后把它移動到空白文件上,作為第一個圖層,然后再在上面編輯動畫,保存方法與上面一點(diǎn)所述相同。
5FLASH作品的導(dǎo)出與發(fā)布
5.1作品的導(dǎo)出
“導(dǎo)出”與“保存”是兩個不同的概念,“導(dǎo)出”指輸出動畫文件的部分或全部內(nèi)容(圖像、影片)為各種不同格式的文件,使其能在其他非Flash環(huán)境中打開,其內(nèi)不再包含F(xiàn)lash的編輯信息;而“保存”指輸出動畫為FLA格式,其中包含所有Flash的編輯信息,以便再次在Flash中打開。
執(zhí)行菜單命令:文件→導(dǎo)出→導(dǎo)出影片,可以將Flash中的電影導(dǎo)出到其他應(yīng)用程序中進(jìn)行修改。例如,可以導(dǎo)出為Flash電影、位圖圖像系列、單個幀圖像、靜態(tài)圖像文件等,格式包括 GIF、JPEG、PNG、BMP、PICT,還可以導(dǎo)出為Windows AVI和QuickTime(*.mov)格式。
執(zhí)行菜單命令:文件→導(dǎo)出→導(dǎo)出圖像,可以導(dǎo)出當(dāng)前幀的內(nèi)容或當(dāng)前待定的圖像,若將Flash圖像導(dǎo)出為矢量圖形文件(Adobe Illustrator 格式),圖像的矢量信息得以保留,在基于矢量的應(yīng)用程序中可以進(jìn)行編輯,但是這些圖像無法導(dǎo)入絕大多數(shù)的頁面布局和字處理程序中。若將Flash圖像導(dǎo)出為位圖圖像格式(GIF、JPEG、PICT和BMP),圖像矢量信息將丟失,只保留像素信息。
5.2作品的發(fā)布
圖6是發(fā)布設(shè)定的格式選擇,可以在這里選擇輸出的文件格式。只需在想輸出的文件格式前打上一個勾就可以了。打上勾后,會發(fā)現(xiàn)在格式項(xiàng)后會多出你選擇的文件格式的標(biāo)簽,可以在那里對輸出文件進(jìn)行詳細(xì)的設(shè)置。下面,我們就來看看幾個主要的文件格式的發(fā)布設(shè)定。
(1)Flash (.swf)
圖7就是FLASH項(xiàng)的設(shè)定面板,我們仔細(xì)地來看看每一項(xiàng)的功能。
版本:選擇輸出的FLASH動畫所使用的插件的版本號,注意,低版本的插件對某些效果并不支持。
加載順序:它決定首幀所在層的載入方式,此選項(xiàng)可以決定哪些內(nèi)容將在電影下載時首先出現(xiàn)。選擇“由上而下”表示Flash下載完后再播放,“由下而上”表示邊下載邊播放,適用于高速網(wǎng)絡(luò)。
生成報告大?。嚎稍诎l(fā)布過程中生成一個文本文件(*.TXT),報告中會詳細(xì)地注明各幀字節(jié)數(shù)、元件、位圖壓縮和字體所占空間,這對于做計劃是非常有用的。
防止導(dǎo)入:保護(hù)你的SWF文件,以免被別人引入到別人的Flash動畫中。(但是效果是有限的,現(xiàn)在已有許多軟件能解掉保護(hù),如著名的SWFBrowser)
JPEG品質(zhì):是動畫中所引入的位圖的壓縮比,數(shù)值越小,壓縮得越多。
聲音設(shè)置:動畫中音效的設(shè)定,點(diǎn)擊設(shè)置可以設(shè)定壓縮方式和壓縮比。
(2)HTML(.html)
要在Web瀏覽器中直接播放Flash動畫,就必須創(chuàng)建HTML文檔,以激活動畫和指定瀏覽器設(shè)置(圖8)。
模板:生成HTML文件時所用的模版,僅限Flash(默認(rèn)值,只生成帶Flash動畫的HTML文件),你可以點(diǎn)擊信息按鈕來查看關(guān)于各模版的信息。
尺寸:以及下面的寬和高,定義HTML文件中插入的FLASH動畫的長和寬。
回放:用于控制動畫的回放功能。
品質(zhì):動畫的圖形質(zhì)量,高(默認(rèn))。
窗口模式:窗口(普通窗口,速度最快),
不透明無窗口(用于遮蓋DHTML中的動畫層),透明無窗口(用于和其他圖形結(jié),鏤空顯示,速度較慢)。
HTML 對齊和Flash 對齊:分別是HTML和Flash動畫的對齊模式。
縮放:動畫的顯示大小縮放。
(3)GIF 圖像(.gif)
Flash動畫還可以輸出成GIF動畫,雖然內(nèi)容沒有大的變化,但是輸出的GIF動畫已經(jīng)不是矢量動畫了,不能隨意地?zé)o損放大或縮小。下面讓我們來看一下GIF輸出的各項(xiàng)設(shè)定(圖9)。
尺寸:和前面的HTML欄中的一樣,確定動畫的長和寬的像素數(shù),后面的匹配影片同樣也是使用動畫的原大。
回放:決定Flash 是創(chuàng)建靜態(tài)GIF圖像還是動態(tài)GIF動畫。
(4) 制作*.exe文件
選中Windows 放映文件(.exe)或Macintosh 放映文件,可以生成能在Windows系統(tǒng)或Macintosh 系統(tǒng)運(yùn)行的可執(zhí)行文件,因?yàn)?.exe 中包括有Flash播放器,故文件容量變大,但可攜帶性增加了。