觀點:相對于微軟臃腫的操作系統(tǒng)和不盡如人意的用戶體驗,蘋果操作系統(tǒng)的輕便靈活更具有優(yōu)勢,加之蘋果筆記本電腦和iPhone等產(chǎn)品的配合,蘋果將向微軟強勢的壟斷地位發(fā)起挑戰(zhàn)。
微軟20年來所掌控的計算機業(yè)的核心地位正在減弱。
現(xiàn)在,通過一個名為Spaces的功能,用戶就可以輕松地實現(xiàn)蘋果操作系統(tǒng)與Windows操作系統(tǒng)之間的轉(zhuǎn)換;而前不久,蘋果還公布了一個工具套裝,可以讓編程人員為iPhone寫程序。這些看似不相關(guān)的舉措實際上正勾勒出一個全面的戰(zhàn)略—蘋果正在準備著挑戰(zhàn)微軟的計算機統(tǒng)治地位。
照目前的趨勢來看,蘋果很可能在2010年之前,對微軟看似不可動搖的壟斷地位發(fā)起攻擊。
這一切都是從2001年蘋果發(fā)布多核、多處理器平臺Mac OS X開始的,它打破了計算機單處理器的歷史。這個內(nèi)核適用于所有蘋果的產(chǎn)品,從高度復(fù)雜的服務(wù)器到相對簡單的iPod Touch。這樣的模塊可以使蘋果為每一個產(chǎn)品環(huán)境添加必要的功能,同時還保持不同產(chǎn)品間的兼容性。
相比之下,微軟一直堅持著上世紀80年代的操作系統(tǒng)。在每一次的升級中,添加更多的功能。到去年微軟推出Vista為止,Windows已經(jīng)擴展到了1GB以上的軟件碼。但是,Mac OS X的Mach內(nèi)核的最小配置只需要不到1MB的數(shù)據(jù)。
這樣的膨脹使Vista用戶的成本更高,平均每臺電腦的表現(xiàn)更差,也迫使微軟分割其操作系統(tǒng)產(chǎn)品線:一個服務(wù)器、臺式機和筆記本電腦操作系統(tǒng); 一個手機和Zune播放器操作系統(tǒng); 還有一個Xbox游戲控制平臺。最后,由于系統(tǒng)越來越復(fù)雜,膨脹使Windows的每一次“加強”都比上一次的規(guī)模更大。
微軟和蘋果的產(chǎn)品開發(fā)戰(zhàn)略有著天壤之別。微軟越來越多地受到操作系統(tǒng)的束縛,而蘋果的發(fā)展既靈活又迅速。一個蘋果產(chǎn)品的工程改進可以很快地在另一個產(chǎn)品中以低成本得到應(yīng)用。
有了如此的優(yōu)勢,蘋果會如何對企業(yè)級市場發(fā)動進攻呢?
盡管蘋果在臺式機市場的占有率不高,但蘋果筆記本電腦已經(jīng)受到企業(yè)的歡迎,目前的市場占有率超過了20%,并且正在增長。現(xiàn)在既然有了可以在蘋果和Windows程序之間切換的功能,更多的企業(yè)用戶會青睞蘋果筆記本電腦。
另外,由于企業(yè)級市場越來越重視移動化,所以就會有更多的壓力使公司從上到下都使用蘋果電腦。蘋果筆記本電腦和iPhone銷量的上升將會使Mac 操作系統(tǒng)更加主流,并最終被公司的IT部門所接受。
這幅拼圖的最后一個部分就是蘋果程序開發(fā)生態(tài)系統(tǒng)的重生。新的iPhone軟件開發(fā)套裝(SDK)不僅可以使獨立開發(fā)者為iPhone創(chuàng)造新的應(yīng)用程序,同時也可以把他們帶回到Macintosh平臺。這意味著任何為iPhone所寫的程序都可以輕松地應(yīng)用于蘋果電腦。iPhone在移動商業(yè)應(yīng)用程序中將會越來越受歡迎。但如果是把Vista放在手機中呢?似乎是行不通的。
所以未來的戰(zhàn)斗似乎很清晰:與微軟膨脹的、破碎的操作系統(tǒng)相競爭的是蘋果無縫融合的軟件戰(zhàn)略。而蘋果不斷增加的受歡迎度也會更加襯托出微軟用戶不斷增加的痛苦。微軟沒能及時地使操作系統(tǒng)現(xiàn)代化,留給了其昔日的手下敗將一個絕佳的反攻機會。