文中國(guó)創(chuàng)造教育專家羅玲玲
日本有個(gè)電視臺(tái)曾辦了一個(gè)節(jié)目,有一項(xiàng)五覺(視、聽、嗅、味、觸等感覺)測(cè)驗(yàn),曾邀請(qǐng)三位肯尼亞人,三位日本男人,三位日本女人,分成三組比賽。一項(xiàng)測(cè)驗(yàn)是從非常小的縫隙中窺視瞬間飛越而過的豹群,然后請(qǐng)參加者說(shuō)出數(shù)目,結(jié)果日本人全都猜錯(cuò),肯尼亞人都猜對(duì)了。為什么會(huì)這樣的?因?yàn)樯钤诂F(xiàn)代社會(huì)的人,經(jīng)過現(xiàn)代教育,習(xí)慣于運(yùn)用左腦,一只一只地?cái)?shù)豹子,而生活在原始森林的肯尼亞人,卻善于在瞬間把握有多少豹子。他們這種獨(dú)特的本領(lǐng)是被人類學(xué)家發(fā)現(xiàn)的。
一些人類學(xué)家到非洲原始森林中考察,來(lái)到一塊密林,聽見頭上有猴子四處亂鉆,人類學(xué)家猜測(cè)頂多五、六只,而帶路的非洲人說(shuō)有十五只,結(jié)果非洲人說(shuō)的絕對(duì)正確。這種卓越的能力就是直覺能力。直覺是右腦的所具有的模式識(shí)別能力。直覺的特點(diǎn)是瞬間把握所有信息,不需要邏輯推理和計(jì)算,直達(dá)結(jié)果。
[家長(zhǎng)學(xué)校]
人類社會(huì)早期,在語(yǔ)言工具產(chǎn)生之前,我們的祖先主要靠形象化的、情緒性的右腦式思維,以最直接的方式,反映面對(duì)的自然,并戰(zhàn)勝自然。然而,只有當(dāng)人類開始借助語(yǔ)言文字,進(jìn)行抽象的思維來(lái)對(duì)付自然時(shí),人類社會(huì)的歷史才贏得了飛躍進(jìn)步。所謂第一次革命,即是“左腦革命”。也就是說(shuō),正是由于左腦革命,實(shí)現(xiàn)了以邏輯思維參與直覺式思維后,才真正造就了人類社會(huì)最近幾千年的文明史。
但是現(xiàn)在看來(lái),左腦革命的成果被不適當(dāng)?shù)貜?qiáng)化了,直到對(duì)創(chuàng)造過程的科學(xué)研究,以及左右腦腦功能特化的研究成果出現(xiàn),人們才發(fā)現(xiàn)右腦與人的創(chuàng)造有著多么密切的關(guān)系。
三四歲的孩子都具有很強(qiáng)的模式識(shí)別的能力,十歲以前,這種能力仍然很強(qiáng),然而現(xiàn)在的教育,由于過于強(qiáng)調(diào)一些分析能力,邏輯推理能力,完全忽略了人的右腦的發(fā)展,使原本很強(qiáng)的能力漸漸退化了,這不能不說(shuō)是非??上У?。因?yàn)榈搅艘欢ǖ哪挲g,再想發(fā)展這種模式識(shí)別能力就變得非常困難。所以開發(fā)右腦要從小做起。
親子游戲:
直覺訓(xùn)練
(1)“一眼看去”游戲。和孩子一起到野外活動(dòng),常問孩子:“不要一個(gè)一個(gè)的數(shù),你能一眼看上去就猜出這樹枝上大概有幾只松塔嗎?”
(2)“房間變戲法”先讓孩子看一看自己的房間,再讓孩子背過身子,變動(dòng)他的房間的某一處,如枕巾疊起一角,桌子上的書改變位置等,或者一點(diǎn)兒也不變動(dòng)。然后,請(qǐng)孩子敏銳地說(shuō)出房間里有變化,還是沒有變化。不要從細(xì)節(jié)上記憶,主要訓(xùn)練對(duì)整體的把握——直覺。然后,如果房間確實(shí)改變了,孩子也說(shuō)對(duì)了,再讓孩子說(shuō)出房間的哪個(gè)地方改變了。
(3) “左手撿黃豆”,家長(zhǎng)與孩子一起比賽用左手拿筷子撿黃豆。活化左側(cè)肢體,會(huì)促進(jìn)右腦活動(dòng)。還可以玩左手剪紙,左手拍球的比賽游戲。
(4)“包裝盒復(fù)原”,家里經(jīng)常會(huì)買來(lái)新東西,請(qǐng)不要丟包裝盒,把盒子展開成平面,再讓孩子把它復(fù)原。先使用簡(jiǎn)單的四方盒,再找復(fù)雜的包裝盒,由簡(jiǎn)到難。
(5) “單腿轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)”,爸爸媽媽和孩子輪流按照下面的指示玩這個(gè)游戲。
左手拉住右耳,右手抓住左腳,右腳單跳,順時(shí)針轉(zhuǎn)五圈,再逆時(shí)針轉(zhuǎn)五圈。
右手拉住左耳,左手抓住右腳,左腳單跳,順時(shí)針轉(zhuǎn)五圈,再逆時(shí)針轉(zhuǎn)五圈。
玩的時(shí)候,一人發(fā)指示,一人監(jiān)督,一人做,如果失敗了就罰演節(jié)目。
還可以改變指示,如左手抓左腳,看誰(shuí)能及時(shí)、正確地反應(yīng)。
右腦繪畫
語(yǔ)言和數(shù)理推理是左腦的功能,繪畫應(yīng)該是主要受右腦支配的活動(dòng)。奇怪的是,大多數(shù)人都能學(xué)會(huì)語(yǔ)言和數(shù)學(xué),卻只有少數(shù)人會(huì)畫畫。這是因?yàn)樽竽X對(duì)繪畫過程干涉過多,使孩子的繪畫能力受到限制。孩子畫畫時(shí),我們經(jīng)常能聽見家長(zhǎng)在用這樣的語(yǔ)言指導(dǎo)孩子:“畫一只小樹,樹是植物,長(zhǎng)著葉子,再畫一只小狗,小狗是動(dòng)物,有四條腿……。”孩子不是憑借眼睛的觀察來(lái)指導(dǎo)繪畫,而是在概念引導(dǎo)下作畫。結(jié)果這種違背右腦方式的繪畫訓(xùn)練,效率極差,使許多孩子對(duì)畫畫失去了信心,按右腦處理信息的方式去學(xué)畫畫,就叫右腦繪畫。家長(zhǎng)按照下面的方式訓(xùn)練孩子畫畫,孩子的繪畫能力將會(huì)有較大的提高。
避免長(zhǎng)期記憶的影響,去畫看到的東西,例如畫一只小貓。
仔細(xì)全面地觀察所畫的小貓;
利用短期記憶畫畫,不要去想小貓應(yīng)該是什么樣(長(zhǎng)期記憶);
在所畫的小貓和畫之間不斷交替地觀察。
畫紙團(tuán)
將一張紙揉成一團(tuán),作為繪畫的對(duì)象;
由于紙團(tuán)不具有任何概念意義,畫畫的過程中,較少受到固定概念的影響;
繪畫中,注意力只在線條的走向,捕捉線條。
倒置繪畫
在一本書里,選一張畫,把它上下顛倒;
聽音樂放松,進(jìn)入不考慮時(shí)間限制的狀態(tài);
在紙上自上而下地畫這張畫,不要考慮畫得像還是不像,把注意力集中在線條在空間中的走向,線連線,圖連圖,就像畫一幅拼板玩具圖;
畫成后,把它顛倒過來(lái),孩子和家長(zhǎng)一定對(duì)倒畫竟畫得如此之好,而感到吃驚。